ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「アンルシア/共通」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
アンルシアの目次
アンルシアの効果とステータス
アンルシアの能力と入手方法
使用可能クラス | 共通 |
---|---|
レアリティ | ★★★ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | スタンダードパック |
スキル効果 | 召喚時 |
声優 | 早見沙織 |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
5 | 5 | 4 |
アンルシアのカード効果
召喚時
攻撃力5以上の敵ユニット1体を攻撃力0にする
攻撃力5以上の敵ユニット1体を攻撃力0にする
採用デッキ
アンルシアの評価
アンルシアの強い点や弱い点
敵ユニットの攻撃力を0にできる
召喚した時に攻撃力5以上の相手ユニットの攻撃力を0にすることができます。攻撃力が高いユニットが召喚されやすい終盤に活躍する効果です。
召喚するタイミングが大事!
相手の場のユニットに攻撃力5以上のカードがいなければ効果が発動しないので、召喚するタイミングが限られてしまいます。終盤は高い攻撃力のカードが召喚されやすいので、バトル後半に召喚するようにしましょう。
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
石1000個配られるから貼り付いて下げてる引き弱君も作れるかな?
こいつかゾーマか悩む、将来のこと考えるときどっちがいいのかな?
間違いなくゾーマ。アンルシアとかよくてaランクくらいの実力
0にしたやつにサイレスで封印されたら火力戻るしゾーマのほうがいいでしょ
この人いまごろ騙されて後悔してるかもな
今強いのがどちらかはともかく、攻撃力五以上を置物にできる能力はインフレが進むほど有用性が上がる
過大評価じゃね
アルダーの平和の番人のが強い
他ゲーのユニットと比べたらだめだろ
中盤の有利盤面形成にも使えるし後半は大型処理にで本当有能ですわ。こいつをデッキから外すってなるのはしばらく先の弾になってからだろうなー
ゾーマ→光ザキはトントン。
アンルシア→サイレスはサイレスのターンに5ダメ以上で殴られて不利なのわかる?
毎回都合良く封印で返せないからランカーのミッドレンジやコントロールの必須級カードな訳だが?いくら引けないからってここで文句言っても何も変わらないよ
まず光ザキとか言ってる時点で…
クラスカードとこいつを比べてどーすんだよ。分かる?じゃねーよ恥ずかしい奴
封印に弱いから〜とか言ってる奴って光→ザキで終わりだからゾーマも弱いとか言ってそうだな
サイレスに弱いから外したわw
サイレスに弱いおばさん
まあこんだけ強い弱い議論される時点で強いカードなんだろ。ドラライは確定除去とか少ないから大型へのスムーズな解答がこの娘位。そりゃ需要あるよ
キメラ→アンルシアで2列目に最高に邪魔なお置物の完成です(ニッコリ
コイツ強すぎ
バランスブレイカーですよこの効果ならもっとコスト上げろよ勝てる試合もかてんわ
汎用性の塊
スタッツも悪くないし入れない選択肢はほぼないレベルのカードだわ
攻撃力をHPと同じにする
にも弱い。
たらればで語るならなんでもアリだよね…
弱い(たかが攻撃-1)
馬鹿かお前? 何が-1だ。
攻撃力をHPと同じにする は
攻撃力0にされた味方に使うんだよ