ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「あしばらい/武闘家」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
あしばらいの目次
あしばらいの効果とステータス
あしばらいの能力と入手方法
使用可能クラス | 武闘家 |
---|---|
レアリティ | 0 |
カード種類 | 特技 |
入手方法 | スタンダードパック |
コスト | 1 |
---|
あしばらいのカード効果
ユニット1体の攻撃力-2
そのユニットの位置を前後入れ替える
そのユニットの位置を前後入れ替える
採用デッキ
あしばらいの評価
あしばらいの強い点や弱い点
特技カードとの相性が良い
アリーナのカードは前列のユニットに対してダメージを与える効果が多いため、後列にいる敵ユニットを前列に移動させる事のできる”あしばらい”は相性が良いです。
閃光烈火拳の火力UPにつながる
閃光烈火拳は使用前にプレイしたカードの枚数分ダメージがアップするので、0コストで使用できる”あしばらい”は閃光烈火拳の火力をあげることができます。
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
最初は武術に毛が生えただけのアド損カードと思ってた。
ある日、ガチャコッコ対策に三枚目の正拳突きとして入れ始めたんだ。
するとどうだ、モーモンや素殴りのはぐれメタルなんかのアグロにも動きやすい上にハンドに腐りにくいのなんの。
今ではすっかり正拳突きの枠を奪っちゃう程の働きであしばらいの虜さ!もちろんデッキに二枚。
もうあしばらい無しのアリーナデッキなんか考えられないね^^b!
(あしばらい歴2週間 無職男性)