エンドフィールドの図面のおすすめまとめです。武陵の図面や四号谷地の図面はもちろん、拠点別の最終図面コード、息壌図面・重息壌図面、装備部品図面をまとめていますので、アークナイツエンドフィールドの図面について知りたい際の参考にご覧ください。
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イベントで息壌ひょうたんの作成が必要
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| 図面コード | |
|---|---|
図面コードをコピーして空いてる箇所に息壌ひょうたんの図面を配置しよう。
武陵のおすすめ工業図面
武陵城
| 全面図 | |
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| 工業設備 | 共有コード ▼コード選択でコピー▼ |
| 2連天有洪炉 | |
| サンドリーフ栽培機 | |
| 芽針+錦草 | |
景玉谷
| 全面図 | |
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| 工業設備 | 共有コード ▼コード選択でコピー▼ |
| 小容量武陵バッテリー | |
| 武陵バッテリー+装備部品 | |
| 中容量武陵B | |
首礎
| 全面図 | |
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| 工業設備 | 共有コード ▼コード選択でコピー▼ |
| 緋銅装備+部品 | |
| 2連重息壌 | |
景玉谷は下部のパイプを繋ぎ忘れないように注意

下部のパイプは工業エリア外に設置するため、図面コピーの仕様上パイプありだと配置がしにくくなってしまうため、あえてパイプを外している。
規定の位置に「中容量武陵B」を配置後、下部のパイプを繋いでおこう。
同じ色で囲った地下配管同士を接続しよう
図面には地下配管が一目で分かるよう、それぞれ色を分けて丸で囲っている。
同じ色の地下配管同士を繋げることで正常に作動するので、よく確認してから繋ごう。
四号谷地おすすめ工業図面
中枢エリア
| 全面図 | |
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| 工業設備 | 共有コード ▼コード選択でコピー▼ |
| 大容量谷地バッテリー | |
| 4連研磨機 | |
| 蕎花カプセルIII | |
| 組立機セット | |
| 成形機セット | |
| 生産品まとめ | |
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ |
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ |
谷地通路
| 全面図 | |
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| 工業設備 | 共有コード ▼コード選択でコピー▼ |
| 蕎花カプセルIII | |
| 直列型栽培機 | |
| 生産品まとめ | |
| ・ ・ ・ |
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探索や攻略に必要なアイテムを賄える設備配置
上記の設備配置を行うことで、各種設備に必要分の発電をしつつ拠点取引用の「大容量谷地バッテリー」と「蕎花カプセルIII」の大量生産を行える。
また、工業設備の製造などに必要となる各種部品やボトル、特製結晶の素材となる「高密度結晶粉末」や探索で活用する「工業爆弾」の生産体制も整えているので物資に困ることはなくなる。
エネルギー高原のサブ協約核心は自由に使用可能
中枢エリア・谷地通路・源石研究パークの3ヶ所で必要物資を全てまかなえるため、エネルギー高原のサブ協約核心は自由に扱うことができる。
装備部品を製造したり、今後のアップデートで新たな設備やアイテムが追加された際の製造ラインとしても利用できるので好きに活用すると良い。
地域建設レベルを上げておく必要があるので要注意
上記の設計は現バージョンの最終形であるため、地域建設レベルが低いと源石などの採掘量が追いつかなくなってしまう。
電力ダウンなどが発生してしまう場合は先に地域建設レベルを上げておこう。
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谷地通路のカプセル生産にサンド粉使うのに粉の生産設備が無かったからちょっと改良したわ
結構な欠陥では?
改良版共有できたのでコード貼っておきます
EFO012O9E631OE8aeIOo
もしかしたらIじゃなくてlの可能性あるんで気を付けてください
サンドリーフは粉にすると1:3だから一応空いてる粉砕機から1出せばいいけどサイズ調整がいる
武陵バッテリーの図面機能しなくね?
2連天有洪炉とサンドリーフの図面コード同じになってますね
よく見るとちょっとだけ違うね
この図面に全て変えたら電力が一気に200まで落ちた
どう発電しよ
四号谷地でバッテ作ってある程度貯めて 持ってきて武陵の発電機に入れたりは?自分はそうしました。
武陵の青鉄の供給が足りなくて不安なのですがこれは大丈夫ですか?
現状解放されてるエリアの鉱石は全部繋いでますが、レポートを見ると生産が90/分に対して消費が120/分となってしまい不安です。
バッテリーに関わるものではないので電力ダウンの心配はないと思いますが、足りない前提の構成なのでしょうか?
中枢エリアって
4連が2個で大容量がないっていうので合ってますよね?
上の方でサンドリーフが粉末になってる所から伸びてるベルトコンベアが2つしかないので、そこから気合で下の方の足りなくね?ってなってるところに持っていくのってできるんですかね?
言葉が足りませんね。すみません。
谷地通路のサブ核心からサンドリーフ粉末を出してる所で、皆さんが粉末作るところ無いから粉末が枯渇するくね?って言ってたところについてです。サブ核心の一番下の輸出用のベルトコンベアを見るとサンドリーフを粉砕機まで運んでいるのですが、その粉砕機から伸びているベルトコンベアが2つしかないので1回で3つ作られる粉砕機では1つ余ってしまうのを利用して、問題の下の方のサンドリーフ粉末が枯渇するくね?ってなってる所に粉末を持ってこようという意味です。
結論から言うと、一旦はできましたが、様子を見てみようと思います。こうするとサブ核心から出せるベルトコンベア口が1つ余ってしまうのが残念ですね。
因みにやり方ですが、右側は適当にベルトコンベアを引けばいいのですが、左側では粉砕機を下の精錬機、成形機がある若干広いところまで持っていくとベルトコンベアをいい感じに繋げる事ができました。
問題点があれば教えてほしいです。長文失礼しました。
送電スタンドを1つ増やす必要があります。書きわすれました
つ
4連研磨機にサンドリーフ粉末→貯蔵庫のコンベア抜けがあるので修正しないと、途中で蕎花カプセルⅢの製造が止まります。
源石研究パークの右上の精錬炉を粉砕機に入れ替えて、粉末不足は解決しました
協約コアが9×9でマップが70×70とかで偶数だから綺麗にシンメトリーに配置出来ないのが不満
中枢エリアは周りも非対称だし
俺馬 鹿だからわかんねーんだけどさ。このゲームを評価してるやつの言葉では悉く『試行錯誤』って言ってたんだよな。時間をかけて試行錯誤をするのがとてもたのしーんだと。
こういう風にこれが正解だみたいなのを出して、簡単に作れるようにコピペ用のコードまで用意してもらって、それを使ってこのゲームをやる価値あるの?
ニートだったら時間をかけてたっぷりと試行錯誤したらいいんだよ
他のコメント見ればわかる通り図面からさらに“試行錯誤”してる方もいらっしゃいます。
また、人には人の楽しみ方があるというのを頭の隅に入れておいた方がこの先こんなコメントしなくて済むと思いますよ。
効いてて草
そう思うなら図面コード使わなきゃいいだけ。それとも他人のプレイにケチ付けるのがお前の言う「試行錯誤」なんか?
「バカだしよくわかんない」って自覚があるなら
こんな不用意な発言もしなきゃよかったのに
俺は試行錯誤を充分楽しんだからもう最適見ることにしたよ
新しい要素が増えたらまた試行錯誤していくことにするよ
皆さん書かれてますが、谷地はサンドリーフ粉末が枯渇する気がして、中枢エリアの空きスペースに設備追加しました
そうなると電力が足りなくなるんですが、既存の設備で石もギリギリなので、その場合の発電セットでオススメないでしょうか
大容量バッテリー最小ライン挑戦しました。
EFO01u8UaI227o03AoOU
コンセプト
①序盤場所広げれない状態で大容量バッテリー生産したい
②共有コードは倉庫含んでいるので、増築してないときは使用できないので倉庫抜きで単独配置したい時
③サンドリーフ栽培抜きですが、単独配置できるので増築容易
初めて共有ですので拙い所がありますが、参考になればいいと思います。
大容量バッテリー最小ライン挑戦しました。の人ですがバッテリー生産速度は発電機の中身がいっぱいになったら倉庫に保管できる速度ですね。発電機を下にずらして、さらに発電機を1台協約倉庫に繋げることで2台体制で発電量増やすことができるのを確認しました。
最小ラインですが、素材合成比がそれぞれ1:2の関係になる為生産速度を高めるとこのサイズになりました。なので生産速度落としてもいいなら2の部分を切り取ってさらに大きさを半分にすることが可能です。また、鋼製品単独での生産したいならそこだけ切り取って調整すれば使えます。
谷地通路でサンドリーフ粉末の生産ラインを、図面の間を縫うように追加した。(じゃないとまわらない)
ちょうど搬出口ひとつ分のスキマで
粉砕機→(ライン3本全て繋げる)→貯蔵箱
でむしろ粉末増えていく。