エンドフィールドの図面のおすすめまとめについて掲載しています。各拠点や地域別の図面を共有コード付きでまとめているのはもちろん、四号谷地、武陵の最終図面をまとめて紹介していますので、アークナイツエンドフィールドの図面について知りたい際の参考にご覧ください。
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赤銅部品工業図面まとめ
赤銅部品の工業図面は現在最適化されていません。現時点では「ミッション達成のための素材確保」等、暫定的な用途としてご使用ください。現在、「最適化図面」を製作中ですので、公開まで今しばらくお待ちください。
赤銅部品(初動用)
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| 図面コード | |
|---|---|
武陵工業計画Ⅱ解放で貰える設備のみで行える赤銅部品の製造ライン。赤銅部品は新設備である「地下配管」や「排水処理機」の制作に必要となるため、まずは『赤銅部品(初動用)』ラインで赤銅部品を集めよう。
赤銅装備部品+壌晶(改善版)
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| 図面コード | |
|---|---|
| 生産品まとめ | |
| ・ |
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※赤銅部品超過による汚水停止問題対策版
赤銅装備部品と赤銅部品、壌晶を作れる製造ライン。壌晶は中容量武陵バッテリーの作成で使用する。またこのラインは武陵工業計画Ⅱが必要。未解放の人はストーリーを進めよう。
注意点として、手動で地下配管から水を引いてくる必要がある。地下配管は全部で3ヶ所あり、外から水を引っ張ってこよう。
中容量武陵バッテリー
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| 図面コード | |
|---|---|
| 生産品まとめ | |
| ・ |
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上記の『赤銅装備部品+壌晶』ラインで作成した壌晶を使うライン。「源石鉱物」を大量に使うため枯渇に注意。枯渇するようなら「源石鉱物」を2ライン削り、研磨機3機から2機に減らして運用しよう。
注意点は、『赤銅装備部品+壌晶』の壌晶ラインの汚水まわりが不安定のため、電力源としては安定しないこと。電力確保は別で用意し、中容量武陵バッテリーは取引素材として使用するのが良いだろう。
武陵のおすすめ工業図面
武陵城
| 全面図 | |
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| 工業設備 | 共有コード ▼コード選択でコピー▼ |
| 小容量武陵バッテリー | |
| 武陵バッテリー+装備部品 | |
| 2連天有洪炉 | |
| サンドリーフ栽培機 | |
| 生産品まとめ | |
| ・ ・ ・ ・ |
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景玉谷
| 全面図 | |
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| 工業設備 | 共有コード ▼コード選択でコピー▼ |
| 赤銅装備部品+壌晶 | |
| 中容量武陵バッテリー | |
| 生産品まとめ | |
| ・ ・ ・ ・ |
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息壌や青鉄鉱の生産制限があるので大規模化は現状不可
現在のバージョンでは設置できる「天有洪炉」の数や青鉄鉱の採掘ポイントに限りがあるため、各種設備を最高効率で動かすことはできない。
そのため、現状は最低限設備が稼働できる簡略型の製造ラインの構築に留めておくと良い。
なお「天有洪炉」は解放時には1個しか設置できないが、工業発展計画の解放を行うことで最大4個まで設置可能となる。
四号谷地おすすめ工業図面
中枢エリア
| 全面図 | |
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| 工業設備 | 共有コード ▼コード選択でコピー▼ |
| 大容量谷地バッテリー | |
| 4連研磨機 | |
| 蕎花カプセルIII | |
| 組立機セット | |
| 成形機セット | |
| 生産品まとめ | |
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ |
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ |
谷地通路
| 全面図 | |
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| 工業設備 | 共有コード ▼コード選択でコピー▼ |
| 蕎花カプセルIII | |
| 直列型栽培機 | |
| 生産品まとめ | |
| ・ ・ ・ |
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探索や攻略に必要なアイテムを賄える設備配置
上記の設備配置を行うことで、各種設備に必要分の発電をしつつ拠点取引用の「大容量谷地バッテリー」と「蕎花カプセルIII」の大量生産を行える。
また、工業設備の製造などに必要となる各種部品やボトル、特製結晶の素材となる「高密度結晶粉末」や探索で活用する「工業爆弾」の生産体制も整えているので物資に困ることはなくなる。
エネルギー高原のサブ協約核心は自由に使用可能
中枢エリア・谷地通路・源石研究パークの3ヶ所で必要物資を全てまかなえるため、エネルギー高原のサブ協約核心は自由に扱うことができる。
装備部品を製造したり、今後のアップデートで新たな設備やアイテムが追加された際の製造ラインとしても利用できるので好きに活用すると良い。
地域建設レベルを上げておく必要があるので要注意
上記の設計は現バージョンの最終形であるため、地域建設レベルが低いと源石などの採掘量が追いつかなくなってしまう。
電力ダウンなどが発生してしまう場合は先に地域建設レベルを上げておこう。
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協約コアが9×9でマップが70×70とかで偶数だから綺麗にシンメトリーに配置出来ないのが不満
中枢エリアは周りも非対称だし
俺馬 鹿だからわかんねーんだけどさ。このゲームを評価してるやつの言葉では悉く『試行錯誤』って言ってたんだよな。時間をかけて試行錯誤をするのがとてもたのしーんだと。
こういう風にこれが正解だみたいなのを出して、簡単に作れるようにコピペ用のコードまで用意してもらって、それを使ってこのゲームをやる価値あるの?
ニートだったら時間をかけてたっぷりと試行錯誤したらいいんだよ
他のコメント見ればわかる通り図面からさらに“試行錯誤”してる方もいらっしゃいます。
また、人には人の楽しみ方があるというのを頭の隅に入れておいた方がこの先こんなコメントしなくて済むと思いますよ。
効いてて草
そう思うなら図面コード使わなきゃいいだけ。それとも他人のプレイにケチ付けるのがお前の言う「試行錯誤」なんか?
「バカだしよくわかんない」って自覚があるなら
こんな不用意な発言もしなきゃよかったのに
俺は試行錯誤を充分楽しんだからもう最適見ることにしたよ
新しい要素が増えたらまた試行錯誤していくことにするよ
皆さん書かれてますが、谷地はサンドリーフ粉末が枯渇する気がして、中枢エリアの空きスペースに設備追加しました
そうなると電力が足りなくなるんですが、既存の設備で石もギリギリなので、その場合の発電セットでオススメないでしょうか
大容量バッテリー最小ライン挑戦しました。
EFO01u8UaI227o03AoOU
コンセプト
①序盤場所広げれない状態で大容量バッテリー生産したい
②共有コードは倉庫含んでいるので、増築してないときは使用できないので倉庫抜きで単独配置したい時
③サンドリーフ栽培抜きですが、単独配置できるので増築容易
初めて共有ですので拙い所がありますが、参考になればいいと思います。
大容量バッテリー最小ライン挑戦しました。の人ですがバッテリー生産速度は発電機の中身がいっぱいになったら倉庫に保管できる速度ですね。発電機を下にずらして、さらに発電機を1台協約倉庫に繋げることで2台体制で発電量増やすことができるのを確認しました。
最小ラインですが、素材合成比がそれぞれ1:2の関係になる為生産速度を高めるとこのサイズになりました。なので生産速度落としてもいいなら2の部分を切り取ってさらに大きさを半分にすることが可能です。また、鋼製品単独での生産したいならそこだけ切り取って調整すれば使えます。
谷地通路でサンドリーフ粉末の生産ラインを、図面の間を縫うように追加した。(じゃないとまわらない)
ちょうど搬出口ひとつ分のスキマで
粉砕機→(ライン3本全て繋げる)→貯蔵箱
でむしろ粉末増えていく。
谷地ですが、サンドリーフ粉末が枯渇しませんか?
完成系の設計図でここが1番わかりやすくまとめられていると思いました。ひとつお願いがあるとしたら、これから使う人の為に、どの設計図がどこに配置されているのか番号や色で紐づけて頂けると分かりやすいかなと思いました。
サンドリーフ粉末使うのに生産ライン無いの普通に欠陥だろ
うちはサンドリーフ採種機に余ってたサンドリーフ投げ込んだら全部稼働したから、図面はあってると思うよ。サンドリーフ投げ込むのか蕎花投げ込むのかは図面見て判断しないと誤作動するのかも。
EFO0101O367o9Ei0E179
EFO0101O367o9EiOE179
末尾の0(ゼロ)とO(オー)で同じに見えるけど違うよ
ありがとうございます!
助かります!
中枢エリアの4連研磨機と源石パークの大容量バッテリーってコード同じになってないですか?
谷地通路のサブ協約よりサンドリーフ粉末が排出されてますが粉末を作る機構がどこにもない気がしますがどのようにしてるのでしょうか?
電力足りなくなるんやけどどう対策すればいいん?
エネルギー高地が自由に使えるから適当な発電機作りな
中枢エリアの左下図面なくない?
図面使い回して中身変えればいいだけか、解決した
成形機セットこれちゃんと貼られてない?