
エンドフィールドの「ポグラニチニク」の評価と編成・武器おすすめについて掲載しています。ポグラニチニクの評価や声優、編成・武器・装備セットおすすめに加えて、ステータス、スキル倍率、プロフィールをまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールドのポグラニチニクが強いか気になる際の参考にご覧ください。
ポグラニチニクの評価
| 基本情報 | ![]() | |||
|---|---|---|---|---|
ポグラニチニク ★★★★★★ | ||||
| 性能 | ||||
| クラス | ||||
| 属性 | ||||
| 武器種 | ||||
| メイン | ||||
| サブ | ||||
| タグ | 《SP回復》《粉砕》 | |||
| 声優 | 速水奨 | |||
| 入手方法 | 初心者ガチャ 恒常ガチャ | |||
| 能力値 | ||||
| 6000 | 350 | |||
| 110 | 120 | 105 | 188 | |
ポグラニチニクの評価
| 評価 |
|---|
| S |
ポグラニチニクのおすすめ編成
管理人入りの物理編成
| サブ | メイン | サブ | タンク |
|---|---|---|---|
ポグラニチニク | 管理人 | チェン・センユー | エンバー |
| 編成の解説・ポイント | |||
| ・管理人を軸にして多種多様な物理サポートで支援する編成 ・ポグラニチニクのSP回復で戦技発動がしやすい ・チェン・センユーとエンバーの豊富なクラッシュ付与でSP回復量と管理人のダメージを支援 ・エンバーのシールドや加護付与で編成の耐久力を底上げ | |||
ダパン入りの物理編成
| サブ | メイン | サブ | タンク |
|---|---|---|---|
ポグラニチニク | ダパン | チェン・センユー | エンバー |
| 編成の解説・ポイント | |||
| ・ダパンを軸に火力を出す物理編成 ・ダパンはクラッシュの重複が重要 ・┗チェンやエンバーでクラッシュ付与を意識したい ・ポグラニチニクの攻撃力バフ素質で火力支援 | |||
ポグラニチニクのおすすめ武器
★★★★★★片手剣 | |
|---|---|
![]() | 性能 適正属性 物理 適正素質 汎用 攻撃力 513 スキル 残虐・規則遵守 攻撃力+10.0% 装備中、自身がクラッシュ段階を消費すると、20秒間自身の攻撃力+[5.0%+2.5%×消費した回数分]、チーム内の他のオペレーターにはその半分の効果が付与される |
★★★★★★片手剣 | |
|---|---|
![]() | 性能 適正属性 物理 適正素質 汎用 攻撃力 567 スキル |
★★★★★★片手剣 | |
|---|---|
![]() | 性能 適正属性 物理 適正素質 意志 攻撃力 513 スキル 流回・輪廻 物理ダメージ+16% 装備中、自身のスキルでSPを回復すると、30秒間自身の物理ダメージ+X%、チーム内の他のオペレーターの物理ダメージ+X% 効果の持続時間は個別にカウントされ、0.1秒に1回まで発動可能 |
★★★★★片手剣 | |
|---|---|
![]() | 性能 適正属性 物理 適正素質 敏捷 攻撃力 471 スキル 能力強化 |
★★★★★片手剣 | |
|---|---|
![]() | 性能 適正属性 物理 適正素質 敏捷 攻撃力 448 スキル 夜幕・高山仰止 必殺技ダメージ+16.0% 装備中、自身が敵を浮遊させると、30秒以内に発動した次の必殺技の期間中、敵への物理ダメージ+12.0% 効果の持続時間は個別にカウントされ、0.5秒に1回まで発動可能 能力強化 |
★★★★片手剣 | |
|---|---|
![]() | 性能 適正属性 物理 適正素質 敏捷 攻撃力 372 スキル 能力強化 |
ポグラニチニクのおすすめ装備
Lv.70M.I.警備マントII 胴 | |
|---|---|
![]() | 性能 防御力 56 敏捷 58 意志 87 特殊効果 戦技ダメージUP+20.7% セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可) 製造必要素材 武陵取引券×8k 息壌装備部品×50 |
Lv.7050式応龍プロテクターⅠ 腕 | |
|---|---|
![]() | 性能 防御力 42 敏捷 43 意志 65 特殊効果 連携技ダメージUP+34.5% セット効果 50式応龍 装備中、攻撃力+15%,任意のオペレーターが戦技を発動するとき、自身は応龍の鋒を1段階獲得し、次の連携技ダメージ+20%,応龍の鋒は最大3段階まで重ね掛け可能 製造必要素材 武陵取引券×8k 息壌装備部品×50 |
Lv.7050式応龍短剣 アクセサリー | |
|---|---|
![]() | 性能 防御力 21 敏捷 21 意志 32 特殊効果 連携技ダメージUP+41.4% セット効果 50式応龍 装備中、攻撃力+15%,任意のオペレーターが戦技を発動するとき、自身は応龍の鋒を1段階獲得し、次の連携技ダメージ+20%,応龍の鋒は最大3段階まで重ね掛け可能 製造必要素材 武陵取引券×8k 息壌装備部品×50 |
Lv.7050式応龍短剣 アクセサリー | |
|---|---|
![]() | 性能 防御力 21 敏捷 21 意志 32 特殊効果 連携技ダメージUP+41.4% セット効果 50式応龍 装備中、攻撃力+15%,任意のオペレーターが戦技を発動するとき、自身は応龍の鋒を1段階獲得し、次の連携技ダメージ+20%,応龍の鋒は最大3段階まで重ね掛け可能 製造必要素材 武陵取引券×8k 息壌装備部品×50 |
ポグラニチニクのスキル情報
全面攻勢:[通常攻撃]
| 物理 | 全面攻勢 | |
|---|---|---|
| 効果 | 【通常攻撃】 最大5回の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はさらにブレイク値18を与える。 【墜攻撃】 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 【終撃】 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 | |
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 通常攻撃1回目ダメージ | 23% | 25% | 28% | 30% | 32% | 35% | 37% | 39% | 41% |
| 通常攻撃2回目ダメージ | 28% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 50% |
| 通常攻撃3回目ダメージ | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% | 50% | 53% | 56% | 59% |
| 通常攻撃4回目ダメージ | 38% | 42% | 46% | 50% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% |
| 通常攻撃5回目ダメージ | 43% | 47% | 52% | 56% | 60% | 65% | 69% | 73% | 77% |
| 処決攻撃ダメージ | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% |
| 墜攻撃ダメージ | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% |
| 特化 | 1 | 2 | 3 |
| 通常攻撃1回目ダメージ | 44% | 48% | 52% |
| 通常攻撃2回目ダメージ | 54% | 58% | 63% |
| 通常攻撃3回目ダメージ | 64% | 68% | 74% |
| 通常攻撃4回目ダメージ | 73% | 79% | 86% |
| 通常攻撃5回目ダメージ | 83% | 89% | 97% |
| 処決攻撃ダメージ | 770% | 830% | 900% |
| 墜攻撃ダメージ | 154% | 166% | 180% |
戦線粉砕:[戦技]
| 物理 | 戦線粉砕 | |
|---|---|---|
| 効果 | 前方範囲の敵に2回斬撃を行い、物理ダメージを与え、破砕効果を付与する。同時に、消費したクラッシュ重ね掛け回数に応じてSPを回復する(複数の敵に命中しても回復は1回のみ)。 | |
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 1回目ダメージ | 86% | 94% | 103% | 111% | 120% | 128% | 137% | 145% | 154% |
| 1回目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 2回目ダメージ | 106% | 116% | 127% | 137% | 148% | 158% | 169% | 180% | 190% |
| 2回目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| クラッシュ1消費時のSP回復量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| クラッシュ2消費時のSP回復量 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| クラッシュ3消費時のSP回復量 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| クラッシュ4消費時のSP回復量 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| クールタイム | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 | 18秒 |
| 1回目ダメージ | 42% | 46% | 50% | 55% | 59% | 63% | 67% | 71% | 76% |
| 1回目ブレイク値 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 1回目のSP回復量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 2回目ダメージ | 54% | 59% | 65% | 70% | 76% | 81% | 86% | 92% | 97% |
| 2回目ブレイク値 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 2回目のSP回復量 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 3回目ダメージ | 66% | 73% | 79% | 86% | 92% | 99% | 106% | 112% | 119% |
| 3回目ブレイク値 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 3回目のSP回復量 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 強化3回目ダメージ | 132% | 145% | 158% | 172% | 185% | 198% | 211% | 224% | 238% |
| 強化3回目ブレイク値 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 強化3回目のSP回復量 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
| 特化 | 1 | 2 | 3 |
| SP消費 | 100 | 100 | 100 |
| 1回目ダメージ | 165% | 177% | 192% |
| 1回目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 |
| 2回目ダメージ | 203% | 219% | 238% |
| 2回目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 |
| クラッシュ1消費時のSP回復量 | 5 | 5 | 5 |
| クラッシュ2消費時のSP回復量 | 15 | 15 | 15 |
| クラッシュ3消費時のSP回復量 | 25 | 25 | 25 |
| クラッシュ4消費時のSP回復量 | 35 | 35 | 35 |
| クールタイム | 18秒 | 18秒 | 17秒 |
| 1回目ダメージ | 81% | 87% | 95% |
| 1回目ブレイク値 | 3 | 3 | 3 |
| 1回目のSP回復量 | 5 | 5 | 5 |
| 2回目ダメージ | 104% | 112% | 122% |
| 2回目ブレイク値 | 3 | 3 | 3 |
| 2回目のSP回復量 | 7 | 7 | 7 |
| 3回目ダメージ | 127% | 137% | 149% |
| 3回目ブレイク値 | 4 | 4 | 4 |
| 3回目のSP回復量 | 13 | 13 | 13 |
| 強化3回目ダメージ | 254% | 274% | 297% |
| 強化3回目ブレイク値 | 9 | 9 | 9 |
| 強化3回目のSP回復量 | 23 | 23 | 23 |
満月迎撃:[連携技]
| 物理 | 満月迎撃 | |
|---|---|---|
| 効果 | 敵が猛撃または破砕によってクラッシュ重ね掛け回数が消費された場合に発動可能。 消費した最大クラッシュ重ね掛け回数に応じて、敵に斬撃を行う(最大3回)。斬撃ごとに物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。斬撃数が多いほど、ダメージとSP回復量がアップする。 4回クラッシュを消費した場合、3回目の斬撃が強化される。 | |
盾兵旗隊、進め:[必殺技]
| 物理 | 盾兵旗隊、進め | |
|---|---|---|
| 効果 | 目標の敵を中心に、4体の盾兵を召喚する。盾兵は目標に向かって進軍し、進軍途中の敵を押し出して物理ダメージを与え、同時に鉄誓を5回分獲得する。敵が物理異常効果またはポグラニチニクの連携技ダメージを受けると、鉄誓を1回消費して盾兵を1体召喚する。盾兵は敵を撹乱し、物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。消費した鉄誓が最後の1回の場合、盾兵4体が勝決を発動する。高い物理ダメージを与え、SPを大量に回復する。 | |
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 鉄誓持続時間 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 進軍ダメージ | 133% | 147% | 160% | 173% | 186% | 200% | 213% | 226% | 240% |
| 進軍ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 撹乱ダメージ | 45% | 49% | 53% | 58% | 62% | 67% | 71% | 76% | 80% |
| 撹乱のSP回復 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 | 7.5 |
| 勝決ダメージ | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% |
| 勝決ブレイク値 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 勝決のSP回復 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 特化 | 1 | 2 | 3 |
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 |
| 鉄誓持続時間 | 30 | 30 | 30 |
| 進軍ダメージ | 256% | 276% | 300% |
| 進軍ブレイク値 | 10 | 10 | 10 |
| 撹乱ダメージ | 86% | 92% | 100% |
| 撹乱のSP回復 | 10 | 10 | 10 |
| 勝決ダメージ | 385% | 415% | 450% |
| 勝決ブレイク値 | 15 | 15 | 15 |
| 勝決のSP回復 | 40 | 40 | 40 |
ポグラニチニクの保有素質
能力値素質
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 守誓・1 | ステータスの「意思」が10アップ(必要信頼度20%、昇進段階1で解放) |
| 守誓・2 | ステータスの「意思」が15アップ(必要信頼度50%、昇進段階2で解放) |
| 守誓・3 | ステータスの「意思」が15アップ(必要信頼度100%、昇進段階3で解放) |
| 守誓・4 | ステータスの「意思」が20アップ(必要信頼度100%、昇進段階4で解放) |
固有素質
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 生ける旗印1 | 戦闘中、自身のスキルでSPを80回復するたびに、20秒間持続する士気高揚を獲得する 士気高揚の効果:攻撃力+4%、アーツ強度+4 この効果は最大3回まで重ね掛け可能 持続時間は個別にカウントされる(昇進段階1で解放) |
| 生ける旗印2 | 戦闘中、自身のスキルでSPを80回復するたびに、20秒間持続する士気高揚を獲得する 士気高揚の効果:攻撃力+8%、アーツ強度+8 この効果は最大3回まで重ね掛け可能 持続時間は個別にカウントされる(昇進段階2で解放) |
| 戦術指導1 | 任意のオペレーターが必殺技盾兵旗隊、進めの後続効果を発動させた際、5秒間持続する士気高揚を獲得する 素質「生ける旗印」を解放する必要がある(昇進段階2で解放) |
| 戦術指導2 | 任意のオペレーターが必殺技盾兵旗隊、進めの後続効果を発動させた際、10秒間持続する士気高揚を獲得する 素質「生ける旗印」を解放する必要がある(昇進段階3で解放) |
配属スキル
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 作業の達人・α | 製造室配属時、船室内全員の体力消耗-10%(昇進段階1で解放) |
| 作業の達人・β | 製造室配属時、船室内全員の体力消耗-14%(昇進段階3で解放) |
| 工業化パイオニア・α | 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%(昇進段階2で解放) |
| 工業化パイオニア・β | 製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%(昇進段階4で解放) |
ポグラニチニクの潜在能力
潜在突破
| 潜在 | 効果 |
|---|---|
| 前線制圧 | 戦技戦線粉砕が2体以上の敵に命中すると、SPが15返還される |
| 「進軍」 | 意志+20、敵への物理ダメージ+10% |
| 翻る戦旗 | 素質生ける旗印強化:士気高揚の獲得に必要なSP回復量が減少し、60回復すると獲得可能になり、自身の士気高揚の最大重ね掛け回数+2 |
| タロⅡの盾 | 必殺技盾兵旗隊、進めに必要な必殺チャージ-15% |
| 新生の刃 | 連携技満月迎撃のCD時間-2秒、SP回復量が1.2倍になる |
ポグラニチニクの育成素材一覧
昇進の必要素材
| 昇進段階 | 必要素材 |
|---|---|
スキル強化の必要素材
| 強化段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 |
スキル特化の必要素材
| スキル | 強化段階 | 必要素材 |
|---|---|---|
| 全面攻勢 | ||
| 戦線粉砕 | ||
| 満月迎撃 | ||
| 盾兵旗隊、進め | ||
エンドフィールド 関連記事
エンドフィールド攻略TOPキャラ一覧クラス別キャラ一覧
属性別キャラ一覧
星6オペレーター
星5オペレーター
星4オペレーター
人気記事
新着記事

キャラ一覧
リセマラランキング
最強ランキング
キャラ育成要素
効率レベル上げ
キャラ凸解説
ポグラニチニク
管理人
チェン・センユー
エンバー
ダパン








前衛キャラ
先鋒キャラ
突撃キャラ
重装キャラ
術師キャラ
補助キャラ
物理キャラ
灼熱キャラ
寒冷キャラ
電磁キャラ
自然キャラ
リーフォン
レーヴァテイン
ラストライト
イヴォンヌ
アルデリア
ギルベルタ
アレッシュ
アークライト
アイビーエナ
スノーシャイン
ペリカ
ウルフガード
ザイヒ
エステーラ
アケクリ
キャッチャー
フローライト
アンタル





























