エンドフィールド_イヴォンヌ_アイキャッチ

エンドフィールドのイヴォンヌの装備と編成・武器について掲載しています。イヴォンヌの評価や性能、立ち回りはもちろん、おすすめパーティ、凸(潜在)、育成素材、プロファイル、声優、ボイスをまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールドのイヴォンヌについて知りたい際の参考にご覧ください。

イヴォンヌの評価

エンドフィールド_イヴォンヌ レア度 職業
星6 エンドフィールド_突撃突撃
武器種 属性
エンドフィールド_拳銃拳銃 エンドフィールド_寒冷寒冷
メイン能力 サブ能力
エンドフィールド_知性知性 エンドフィールド_敏捷敏捷
タグ 声優 入手方法
  • 大ダメージ
  • 凍結
  • 会心
雨宮天声優一覧 限定ガチャ
連携技の発動条件
操作中のオペレーターが凍結状態の敵に重攻撃を与えた場合に発動可能

イヴォンヌの評価

イヴォンヌの評価
SS
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イヴォンヌの評価は?

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イヴォンヌの性能評価

圧倒的な単体火力を持つ寒冷アタッカー

エンドフィールド_イヴォンヌ

イヴォンヌは凍結状態中の敵に対して高いダメージを出す寒冷アタッカーで、特に対単体ボスにおいてトップクラスの火力を誇っている。

自身で会心率や会心ダメージを盛れるので安定して高いダメージを出しやすいのも優秀だ。

連携技の範囲持続ダメージで安定した火力

エンドフィールド_イヴォンヌ_性能評価2

イヴォンヌの連携技は対象を中心に小範囲のダメージフィールドを設置して敵に継続的にダメージを与えられる。

この連携技は終了時、敵に強制凍結を付与したり、必殺チャージを回復することが可能なので、敵に命中させることを意識して使用したい。

イヴォンヌの立ち回り

自然か寒冷付着状態の敵に戦技を使用し凍結状態にする

エンドフィールド_イヴォンヌ_立ち回り1

イヴォンヌの戦技は前方にフリーズ弾を発射し、敵に命中すると寒冷ダメージを与えられるが、対象が寒冷か自然付着状態であれば、アーツ付着状態を消費して敵を強制的に凍結状態にできる。

寒冷付着か自然付着があれば確実に凍結状態にできるため、敵のアーツ付着状態を確認しておくのがおすすめ。

敵を凍結させて重攻撃を発動し連携技に派生

エンドフィールド_イヴォンヌ_立ち回り2

戦技で敵を凍結させたあとは、素質「ハイテクバースト」を発動して重攻撃を使用し、連携技に派生させよう。

連携技は設置型スキルとなっているため、敵に確実に当てられる場面で使用するのがおすすめ。

必殺技は溜まり次第発動して高火力で敵を殲滅

エンドフィールド_イヴォンヌ_立ち回り3

必殺技が溜まったら発動して一気に高火力を敵に叩き込もう。

ギルベルタの必殺技はイヴォンヌの必殺技使用から4秒後に発動することで、イヴォンヌがバフ効果を最大に獲得した時にアーツ脆弱を付与することができ、必殺技の火力をより伸ばすことができる。

イヴォンヌのパーティ編成

タンタン入り編成

メインサブサブサポート
エンドフィールド_イヴォンヌイヴォンヌエンドフィールド_タンタンタンタンエンドフィールド_アレッシュアレッシュエンドフィールド_ザイヒザイヒ
編成の解説・ポイント
・タンタンの行動不能でイヴォンヌの必殺技を最大限活かせる編成
・バフ+デバフ+SP回復とバランスの取れた編成で汎用性が高い
・高頻度で寒冷付着を付与できるのでイヴォンヌの戦技による凍結が安定しやすい

アレッシュ入り寒冷編成

メインサポートサブサポート
エンドフィールド_イヴォンヌイヴォンヌエンドフィールド_ザイヒザイヒエンドフィールド_アレッシュアレッシュエンドフィールド_ギルベルタギルベルタ
編成の解説・ポイント
・バランスのいいハイキャリ編成
・ザイヒによる寒冷付着でイヴォンヌの素質効果を活かしやすい
・敵を凍結状態にすると大幅にダメージを伸ばせるので意識したい
・ギルベルタで敵の行動阻害やアーツ脆弱などあらゆるサポートをこなせる

ペリカ入り寒冷編成

メインサポートサブサポート
エンドフィールド_イヴォンヌイヴォンヌエンドフィールド_ザイヒザイヒエンドフィールド_ペリカペリカエンドフィールド_ギルベルタギルベルタ
編成の解説・ポイント
・高頻度凍結でイヴォンヌの火力を底上げする編成
・凍結状態の敵にダメージが増加する効果を持つので、必ず凍結付与が行える編成を意識したい
・ザイヒによる高頻度寒冷付着で凍結を起こしやすい
・ペリカの発動しやすい連携技と感電付与で火力アップ
・ギルベルタで敵の行動阻害やアーツ脆弱などあらゆるサポートをこなせる

耐久寄り高難易度用編成

メインサポートサポートタンク
エンドフィールド_イヴォンヌイヴォンヌエンドフィールド_ザイヒザイヒエンドフィールド_ギルベルタギルベルタエンドフィールド_スノーシャインスノーシャイン
編成の解説・ポイント
・スノーシャインを採用することで必殺技中に回避する必要がない
┗敵の攻撃に左右されることなく必殺技の火力が安定する
・耐久サポートが多く敵のダメージが高い高難易度コンテンツ向き

配布多めの組みやすい編成

メインサポートサブサポート
エンドフィールド_イヴォンヌイヴォンヌエンドフィールド_ザイヒザイヒエンドフィールド_ペリカペリカエンドフィールド_アルデリアアルデリア
編成の解説・ポイント
・初期から使えるペリカと配布のアルデリアを使った無課金編成
・ペリカの感電でイヴォンヌの火力を底上げ可能
・ギルベルタに比べてアーツ脆弱値は下がる

イヴォンヌの装備

イヴォンヌの装備は「M.I.警備セット」がおすすめ!

部位 装備 ステータス / 効果
エンドフィールド_M.I.警備マントM.I.警備マント 敏捷 知性
58 87
効果
通常攻撃ダメージUP+13.8%
エンドフィールド_M.I.警備ブレスレットM.I.警備ブレスレット 敏捷 知性
43 65
効果
通常攻撃ダメージUP+23.0%
アクセ エンドフィールド_M.I.警備マルチツールM.I.警備マルチツール 敏捷 知性
21 32
効果
会心率+10.4%
アクセ エンドフィールド_M.I.警備マルチツールM.I.警備マルチツール 敏捷 知性
21 32
効果
会心率+10.4%
セット効果
装備中、会心率+5%
自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%
この効果は5回まで重ね掛け可能
重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)

イヴォンヌの武器

イヴォンヌの武器は「芸術の独裁者」がおすすめ!

武器 おすすめ度/効果
エンドフィールド_芸術の独裁者芸術の独裁者 【おすすめ度】★★★★★ 寒冷ダメージ+16%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+12.0%
エンドフィールド_楔 【おすすめ度】★★★★☆ アーツダメージ+12.0%
装備中、自身の戦技を発動するとき、15秒間アーツダメージ+8.0%
自身の戦技でアーツ異常を付与するとき、15秒間アーツダメージ+16.0%
エンドフィールド_ナビゲーターナビゲーター 【おすすめ度】★★★★☆ 会心率+3.5%
戦闘中、敵が凍結または腐食状態になるとき、15秒間寒冷ダメージと自然ダメージ+12.0%、会心率+5.0%
効果の発動者が自身の場合、この効果が2倍になる
凍結
異なるアーツ付着を持つ敵に寒冷付着を付与すると、アーツ付着段階がすべて消費され、初回寒冷ダメージを与え、凍結状態にする。凍結状態の通常の敵は行動不能になる。
腐食
異なるアーツ付着を持つ敵に自然付着を付与すると、アーツ付着段階がすべて消費され、初回自然ダメージを与えて腐食状態にする。一定時間、全ステータス耐性が下限まで徐々にダウンさせる。新たに腐食状態にした場合でも、低下した耐性はそのまま維持される。
エンドフィールド_ロアーガードロアーガード 【おすすめ度】★★★☆☆ 装備中、自身の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+12.0%

イヴォンヌのおすすめ凸・効果

イヴォンヌは「1凸」がおすすめ

凸数 おすすめ度
無凸 ★★★
1凸 ★★★
2凸 ★☆☆
3凸 ★★☆
4凸 ★☆☆
5凸 ★★★

イヴォンヌの凸効果

凸(潜在) 効果
1凸 速凍の助手 連携技「アイスちゃん・u37」の攻撃範囲+20%
エネルギー放出の回数が2回増加する
敵にダメージを与えると、追加で必殺チャージを15回復する
2凸 完璧な作品 知性+20、会心率+7%
3凸 ピタチャージ 素質「氷点」強化:寒冷付着状態の敵への会心ダメージがさらに+10%
敵が凍結状態の場合、この追加効果も2倍になる
凍結
異なるアーツ付着を持つ敵に寒冷付着を付与すると、アーツ付着段階がすべて消費され、初回寒冷ダメージを与え、凍結状態にする。凍結状態の通常の敵は行動不能になる。
4凸 反逆テンション 戦技「ひえひえビーム・β型」による1回目の爆発が敵1体にしか命中しなかったとき、SPが10返還される
返還
戦技ポイントを消費したあと、一定条件を満たすと一部のSPが返還される。
SP返還は「SP回復」とは別の効果であり、SP回復で発動する効果はSP返還では発動しない。また、返還されたSPを消費しても必殺チャージは回復しない。
5凸 メカエキスパート 必殺技「アイスシューター」の効果持続中、攻撃力+10%、会心ダメージ+30%

イヴォンヌのスキル特化優先度

スキル強化優先度

通常攻撃戦技連携技必殺技
★★☆★★☆★★☆★★★

イヴォンヌはメイン火力となる「必殺技」の強化が最優先

イヴォンヌはメイン火力となる「必殺技」を最優先で強化しよう。イヴォンヌは基本的にメインアタッカーで運用するため、採集的には必殺技以外のスキルレベルも強化しておきたい。

イヴォンヌのスキルと倍率

通常攻撃

効果
最大5段の攻撃で敵に寒冷ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値17を与える。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
1段目 24% 26% 28% 31% 33% 35% 38% 40% 42% 45% 49% 53%
2段目 25% 28% 30% 33% 35% 38% 40% 43% 45% 48% 52% 56%
3段目 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 54% 57% 61% 65% 71%
4段目 41% 45% 49% 53% 58% 62% 66% 70% 74% 79% 85% 92%
5段目 56% 62% 67% 73% 79% 84% 90% 96% 101% 108% 117% 126%

落下攻撃

効果
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に寒冷ダメージを与える。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
倍率 80% 88% 96% 104% 112% 120% 128% 136% 144% 154% 166% 180%

終撃

効果
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い寒冷ダメージを与えてSPを一定量回復する。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
倍率 400% 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 770% 830% 900%

戦技:ひえひえビーム・β型

効果
前方にフリーズ弾を発射する。弾が敵に命中すると爆発し、寒冷ダメージを与える。寒冷付着または自然付着の敵に命中したとき、目標のアーツ付着をすべて消費し、敵を強制的に凍結状態にする。消費した段階数に応じて寒冷ダメージを与える。
戦技で敵を凍結状態にすると、消費した段階数に応じて追加で必殺チャージを回復する(複数の敵に命中しても回復は1回のみ)
凍結
異なるアーツ付着を持つ敵に寒冷付着を付与すると、アーツ付着段階がすべて消費され、初回寒冷ダメージを与え、凍結状態にする。凍結状態の通常の敵は行動不能になる。
アーツ付着
アーツ付着は、敵に付与するアーツ効果である。
灼熱付着、電磁付着、寒冷付着、自然付着の4種類ある。
同じ種類のアーツ付着は最大4段階まで重ね掛け可能
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
SP消費 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
基礎ダメージ倍率 111% 122% 133% 144% 155% 167% 178% 189% 200% 214% 230% 250%
凍結発動の
ダメージ倍率
67% 73% 80% 87% 93% 100% 107% 114% 120% 129% 139% 150%
付着1段階ごとの
追加ダメージ倍率
89% 98% 107% 116% 124% 133% 142% 151% 160% 171% 185% 200%
ブレイク値 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
凍結発動の
必殺チャージ回復量
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
付着1段階ごとの
必殺チャージ回復量
20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20

連携技:アイスちゃん・u37

効果
操作中のオペレーターが凍結状態の敵に重攻撃を与えたときに発動可能。
目標の近くにエネルギーを放出し続けるアイスちゃんを配置し、周囲の敵に寒冷ダメージを与えながら、敵を中心に牽引する。持続時間が終了すると、アイスちゃんは自爆し、周囲の敵を強制的に凍結状態にして寒冷ダメージを与える。
連携技が敵に命中すると、追加で必殺チャージを回復する(複数の敵に命中しても回復は1回のみ)
凍結
異なるアーツ付着を持つ敵に寒冷付着を付与すると、アーツ付着段階がすべて消費され、初回寒冷ダメージを与え、凍結状態にする。凍結状態の通常の敵は行動不能になる。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
クールタイム 20秒 20秒 20秒 20秒 20秒 20秒 20秒 20秒 19秒 19秒 19秒 18秒
持続時間 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
エネルギー放出段数 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
エネルギー放出
ダメージ倍率
45% 49% 54% 58% 62% 67% 71% 76% 80% 86% 93% 100%
爆発ダメージ倍率 89% 98% 107% 116% 125% 134% 142% 151% 160% 171% 185% 200%
爆発ブレイク値 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
必殺チャージ
追加回復量
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

必殺技:アイスシューター

効果
ピタちゃんを即座に配置して、自身が操作中のオペレーターへと切り替わる。
一定時間、イヴォンヌの通常攻撃は強化され、通常攻撃をするたびに自身の会心率がアップする。
最大回数まで重ね掛けると、会心ダメージがアップする。
持続時間が終了する前の最後の通常攻撃は重攻撃になり、高い寒冷ダメージを与える。
敵が凍結状態の場合、追加で寒冷ダメージを1回与えると凍結状態を消費する。
凍結
異なるアーツ付着を持つ敵に寒冷付着を付与すると、アーツ付着段階がすべて消費され、初回寒冷ダメージを与え、凍結状態にする。凍結状態の通常の敵は行動不能になる。
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
必殺チャージ消費 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220
クールタイム 7秒 7秒 7秒 7秒 7秒 7秒 7秒 7秒 7秒 7秒 7秒 7秒
持続時間(秒) 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
通常攻撃ダメージ倍率 8.9% 9.8% 10.7% 11.6% 12.5% 13.4% 14.3% 15.1% 16% 17.2% 18.5% 20%
重攻撃ダメージ倍率 133% 147% 160% 173% 186% 200% 213% 226% 240% 256% 276% 300%
追加攻撃ダメージ倍率 267% 294% 320% 347% 374% 400% 427% 454% 480% 514% 554% 600%
強攻撃ブレイク値 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
最大段階数 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
1段階ごとの
会心率UP
3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3% 3%
段階MAXの
会心ダメージUP
60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60% 60%

イヴォンヌの素質

素質

素質 効果
ハイテクバースト 戦技「ひえひえビーム・β型」で敵に凍結を付与すると、次の通常攻撃が重攻撃になる。
この重攻撃による敵へのダメージ+50%
氷点 寒冷付着状態の敵への会心ダメージが+20%
敵が凍結状態の場合、この効果は2倍になる

能力値

素質 効果
明晰
【効果】
知性が10アップする
【解放条件】
昇進1 / 信頼度20%
【効果】
知性が15アップする
【解放条件】
昇進2 / 信頼度50%
【効果】
知性が15アップする
【解放条件】
昇進3 / 信頼度100%
【効果】
知性が20アップする
【解放条件】
昇進4 / 信頼度100%

配属スキル

素質 効果
キノコ色素抽出・β 培養室
培養室配属時、菌類素材の培養速度+20%上昇
キノコ色素抽出・γ 培養室
培養室配属時、菌類素材の培養速度+30%上昇
ファッショニスタ・β 培養室
培養室配属時、船室内全員の体力消耗-14%軽減
ファッショニスタ・γ 培養室
培養室配属時、船室内全員の体力消耗-18%軽減

イヴォンヌの育成素材

イヴォンヌの基本情報

エンドフィールド_イヴォンヌ

基本情報

コードネーム イヴォンヌ
性別
陣営 エンドフィールド工業
種族 ヴイーヴル
誕生日 5月9日
鉱石病感染状況 非感染者

オペレーター戦闘紹介 - イヴォンヌ

オペレーターファイル 「イヴォンヌ:サイコーな笑顔のアルゴリズム」

イヴォンヌEP「Lollipop Neo-nista」

イヴォンヌのプロファイル

個人情報

特徴1 ひらめき・サイコーのアイディア自由放な発想に欠けることはない。他人には無関係に思えるものも、彼女の手にかかれば意外な成果を生む。
特徴2 チーム管理・ムダ0機械の助手たちは疲れを知らない。彼女の意のままに動き、仕事の効率を確実に上げてくれる。
趣味1 ファッション・機械のビジュアルエンドフィールドのファッションリーダー。彼女にとって、科学とは美学であり、逆もまた然りなのだ。
趣味2 科学技術・超域研究タロⅡの超域研究の最前線に立ち、足を踏み出すたびに、それが新たな冒険となる。

能力測定

物理強度 戦闘技術 戦術立案 アーツ適正
標準 普通 標準 優秀

人事評価

イヴォンヌの人事評価
イヴォンヌは工業団連盟クロウの推薦を受け、アンドレイを経由して「特殊人材募集」ルートでエンドフィールド特殊技術部へと採用された。現在は超域、侵蝕および関連機器である「全周波数超域安定化自動機械」の研究を担当している。その卓越した科学研究能力を高く評価され、彼女の単独研究には多大な支援が行われている。

「入職前調査では、イヴォンヌさんについて『反逆的なエンジニア』と評する声が多く聞かれました。私はその評価に賛同しているわけではありません。ええ、もちろん彼女からホログラムステッカーをもらったこととは無関係ですが。」

「私の見立てでは、多くの人が彼女の思考速度に追いつけないことがその本質であり、結果として、協調性に欠けているように見えてしまったのでしょう。また、彼女は長年の研究を通じて培った独自の方法に強い自信を抱いており、意図的に規則に背いているのではなく、自身の思考や表現への干渉を、本能的に拒んでいるのだと思います。」

「環境に左右されにくいという性質は、『反逆』と受け取られがちなものです。しかし実際には、彼女の鮮やかな服装、自由奔放な落書き、そして複雑でありながら実用性に富んだ機械設計――それらすべてが、彼女が自己を貫いている証です。あれこれ制約に満ちている場所では、自分の信念を持つほど、場違いに見えてしまうものですから。幸いなことに、エンドフィールドには堅苦しいルールはありません。私たちが目指しているのは、この世の変革であり、ただの現状維持ではないのです。」

「それに、彼女を『反逆的』と評する人々は、皆どこか楽しそうに笑っていたのですから。」

――エンドフィールド人事アシスタント マーティン・マーヴィン・マーレン

第一資料

イヴォンヌの第一資料
【落し物リスト】
ホログラムクリアトートバッグ――外側には満面の笑顔が眩しいイラストが描かれている。また、内ポケットにはアロマボールが入っている。

マニキュアの瓶――中身は超域エネルギーの濃度に応じて色が変わる環境検知用の塗料。

子供用のおもちゃ――ネジ、ギア、ベアリングなどの金属パーツを組み合わせて作られたもの。見覚えのある六角形構造。非常に派手なカラーリングがされている。

記念ホログラムカードセット――第一回「タロⅡ要塞ディフェンス」受賞者のために特別に作られた記念品。裏面には、とあるヴィーヴルの肖像が刻印されている。

ミニ超域数値測定装置――見た目はペンダントのようだが、未公開の公式が組み込まれており、市販品より感度が非常に高い。

菊花(きっか)風味ビリビリクランチシュー(半箱分)――今最も話題のスイーツ。味は微妙。(ちなみに、今朝ペリカ監察官のテーブルにも同じく半箱分置かれていた。)

「グッド・エンジニア」ドライバーセット――桜ピンク色の特注版。持ち主によって丁寧に手入れされており、錆びは一切見当たらない。

『月刊MARTHE』――本日発売の最新号で、タロⅡの最旬ファッションを特集している。(2週間前、イヴォンヌが表紙とまったく同じコーディネートをしていたのを見かけた……いつも流行を先取りしているイヴォンヌは、噂の「ゴーストデザイナー」なのだろうか)

**伝言:**イヴォンヌ、試作モデルの実験が大事なのはわかるけど、落し物を早く取りに来て!

第二資料

イヴォンヌの第二資料
【火災事故に関する調査報告】

事件概要: 昨晩、中心部と郊外の境界付近に位置する二階建て住宅の図書室にて火災が発生。家具や年代物のドレスが多数焼失したが、火は室内に留まり、人的被害はなかった。また、書籍もすべて無事であった。

1. 現場検証
図書室の窓は内側から施錠されており、壊された痕跡はない。採取された指紋は2種類。庭には、定期的に剪定を担当している作業員のものと見られる足跡のみ確認された。出火元は、装飾が施されたクローゼットと推定。

2. 監視映像の確認
20時頃、家主と娘が応接間で会話している様子が映っている。21時に2人は応接間を後にし、図書室へ向かった。

3. 関係者の証言
家主:「わざわざ来ていただいて申し訳ないが、大したことではないよ。図書室なんてて、数百年に一度は燃えるものだ。」

家主の妻:「主人は娘が生まれる前から、あの部屋を飾っていたの。古くから受け継がれてきた文化、文学、芸術を、新しい土地にも根付かせるためにね。文化復興の研究団体を立ち上げる夢もあったのに……まさか、こんな形で終わるなんて。本当に残念だわ。」

家主の娘:「んー……だって火はちゃんとコントロールされてたし、被害とかもないし。それでも調査って必要?」

家庭教師:「お嬢様の教育に、実はもう関わっておりません。礼儀作法やバレエにはあまり関心がないご様子で、学ぶ意欲があったのはピアノだけです。興味のないことには、100頭の駄獣(だじゅう)で引っ張っても一切動かない、それがお嬢様ですから……最近ですか?「ニュー・タロスタイル」の音楽についてご教授いただいています。大変興味深く聞いておりますよ。ああ、電子機器の修理方法も。お嬢様にはエンジニアとしての素質があると思います。」

4. 処理方針
関係各所へ確認した結果、本件は家主による個人的な焼却処分行為と判断。家主には厳重注意と指導および罰金を科したうえで、地域コミュニティ管理部門への移管は行わない。

5. 家主の補足証言
「『わかった。これから先の道をもう決めたなら、いっそ全部燃やしてしまおう』と娘に言ったんだ。娘はじっと私の顔を見つめて……ようやく、お互いが本気だとわかったらしい。喜びの声をあげて、『でっかい花火、打ち上げよっか』と言った。そして、あいつが作った……何だったか、『ドローン』?あの火や氷を出す代物を取り出した。」

「図書室の扉越しに、部屋が燃えていくのを一緒に見ていたよ。明るい橙の炎が棚を包み込み、煙の中からパチパチと音を立てていた。」

「まぁ、残念な気持ちが無かったかと言われれば、嘘になる。本自体は特に高価なものではないが、集めるのにはそれなりに……でも、仕方ない。これまで、一方的に理想を娘に押し付けてきた、その報いなのだろう。せめて行動で示してやるべきだと思ったよ。」

「ブーンという音がして――本を抱えた小さな2つの機械が飛んできた。娘はクスッと笑って、『センス』が違うだけで、なんで全部燃やさないといけないのか、と言った。『タロⅡ新世代』文学が好きでも、昔の物語を否定するつもりはないそうだ。それに、もう全部暗記しているとも言っていた」

「私は、何と返したんだったか……悪いな。焦げた匂いだけが鼻に残って……ああ、そうだ――」

「ここを作業室に改造してくれ。時間がある時でいい。私にもドローンを作ってくれ。シガーに火がつけられるやつをな。」

第三資料

イヴォンヌの第三資料
「エンジニアちゃんが向かった4ばんめの星には、商人が住んでいました。そこでは星に番号をつけて、その番号を金庫にしまい込んでいました……」

「6ばんめの星には、学者が住んでいました。エンジニアちゃんは、みんながかけている分厚いメガネを見た瞬間、逃げ出してしまいました。」

「エンジニアちゃんは、大きな工業巨獣さんとお別れすることにしました。そして、谷に向かって叫びました――『ねえ、ぼくと友だちになって!ひとりはさみしいよ!』……でも、返ってきたのは山に反響する自分の声だけでした……」

「最後に、エンジニアちゃんは砂の上にパタッと倒れて……えーっと、うん。砂の上からガバッと起き上がって、お友だちに手を振りました。そうしたら、背中にキラキラ光る翼が生えてきて、そのまま星空に飛んでいきました!」

「このお話ね、ガ……あー、アタシの地元の作家さんが書いたヤツなんだよ。テラから伝わってる物語って、歴史書以外はホント、面白いのばっかなんだよね……ってコトで。みんな、今日はココまで!また次に――」

「イヴォンヌおねえさん……」

「ん?どーしたの?そんな眉にシワよせちゃって……」

「エンジニアちゃん、かわいそう……どこにもお家がなくて、お友だちもいないなんて、さみしいよ……」

「それに、最後にとんでいったって……もしかして、アンゲロスに食べられちゃったんじゃない?大人はみんな、すぐそういうウソつくんだ……」

イヴォンヌはパチパチと瞬きをすると、ポケットから金属パーツで作られたおもちゃを取り出した。太陽の下、光を浴びたそのおもちゃは――少し「タタ」に似た姿だった。まるでダイヤモンドのかけらのように、キラキラと輝いていた。

「エンジニアちゃんは『一緒に歩いてくれる仲間』にまだ出会ってないだけ。だから、寂しいってワケじゃなかったんだよ。だって、ほら!これは、最初に作った自分の『仲間』。そのあとも、仲間がたくさんできたんだよ。アイスクリーム作れたり、花火を打ち上げたり……みーんな、エンジニアちゃんの仲間で、友だち!それから、あとは――」

彼女は光を追うように頭を上げた。青く広がる空には、雲がゆっくりと流れている。そのさらに上で――帝江号(ディージャンごう)が、自由に漂う姿を思い浮かべる……彼女はゆっくりと視線を下ろした。彼女を囲む四号谷地(よんごうやち)の子どもたちは、物語への期待を顔いっぱいに浮かべていた。宇宙船の影、エンジニアちゃんのキラキラ光る翼、5億の鈴の中に煌く星の光。鮮やかで穏やかな世界が、彼女の視界に流れていく。

イヴォンヌは、気持ちがふっと軽くなるのを感じた。そして、語る声にも自然と明るさが混じっていった。

「そんな暗い話じゃないんだって!エンジニアちゃんが飛んでったのは、新しいお友だちができたから。いちばん輝いてる星に誘われて、そっちにお引っ越ししただけ!ね、だから……もう涙はいらないよね。今日は特別に、管理人のお話、もう1個してあげる!んー……どっち聞きたい?『管理人が太陽を砕いた』話?それとも、『1個の源石(オリジニウム)から兵士を百万作った』話?」

「太陽……百万の兵士!?管理人って、そんなにすごいの……それ、本当の話?」

「んー、どうかな?……あとで直接本人に聞いてみよ!」

第四資料

イヴォンヌの第四資料
【イヴォンヌの業務日誌】

「超域の裂け目」データを見始めて3日目。何にも映んないし、観測モジュールはダメになってるし、赤外線も電磁波も振動反応も完全にナシ。「ピーッ」って音さえしない。

だから、手話識別装置でも使って変化見つけだしてやるーって思ったら、出てきたのはエラーメッセージと「データ解析不能」って文字だけ。

観測失敗ってレベルじゃない。間違いない、ゼッタイ……超域にナメられてる!こんなの、目塞がれてるのと一緒じゃん!で、結局わかったのは1つ――何か「ある」ってコトだけ。ちなみに、全然友好的じゃないヤツ。

アタシ、目に見えないものなんて大っ嫌い。

............

発想ちょっと変えてみよーかなって。こっちからメッセージ送ったらイイんじゃん?だって、ずーっと入力ポート見て待ってるだけじゃつまんないし。

今日、帯域の違う信号3つ送ってみた。1つは、ちゃんとした標準の挨拶プロトコル。もう1つは、アタシが考えたパルス信号での挨拶フォーム。最後は、静電気っぽいノイズ信号。(もしかしたら宇宙誕生の「最初の音楽」――超域が気に入るかもだし)

結果は予想通り……反応ナシ。でも、ポジティブに考えようって思った。だって、届いてから戻って来るまでにかかる時間なんて、誰も知るワケないんだし。ホントは反応してるかもだしね。もし、1,000万年かかるんなら……そのときはアイスちゃんにお願いするしかないけど。

明日は、色つきの光信号も試してみよっかな。もし「見ることができる」存在だったら、アタシと一緒にキラキラしたの好きかもしれないし。

それに光って、声より速いしね!

............

何回失敗したかなんて、正直覚えてない。信号の再調整、モデルの構築、反応の観測――全部ダメ。ノイズも、超域がアタシをバカにしてるみたいに聞こえてきて――でも、もしホントにバカにして笑ってたなら……口の中、アイスちゃんで凍らせてやるんだから!

諦めずに続けてたら、そのうち見えてくるモノもあるハズって思ってたけど……もしかして「出口のない迷路」なんじゃないかって、最近ちょっと疑い始めてる。

だって、そもそも「観測」できてないのに、「解析」なんて、ムリ過ぎるじゃん……

アタシが一生懸命組み立てたモデルも、がんばって作った装置も、侵蝕の前では子どものおもちゃでしかない……

............

今アタシにできるのはオフィスの椅子に座って、グルグル回りながら1,000万年後に来る……かもわかんない奇跡を待つことだけ。

もういっそ研究分野、変えちゃう?無敵艦隊作って、古い歌の中に出てきた……都市?空にパーって浮かばせるとか……ムリかなー?超域の解析と比べたら、さすがにマシなんじゃん?

裂け目の映像をずっと見てる。ずーーっと、奥の、もっと奥まで。声も光も吸い込まれて、気づいたらアタシも……墜ちてた。超域に押しつぶされて、永遠の闇の中で、逃げ場なんてドコにもなかった。

アタシ、何のためにこんなコトしてるんだろ?タロⅡを守るため?自分の価値を証明するため?親とケンカしたから?……違う。最初はただ、本に載ってた超域の裂け目がキレイだなって思っただけ。だから、こっそり抜け出して防護バリケードのとこまで、なんとなく裂け目を見に行った。光が――太陽みたいにまぶしくて、目を焼かれたみたいな痛みと……恐怖。その恐怖に――融けた。

本当に怖くて、夜ずっと布団の中で泣いた。朝起きたらめっちゃ目腫れてて、ホントにヒドい顔だった。こんな思い、もう二度としたくない――だから、決めた。裂け目を解析するって。それだけ。

それに、エンドフィールドにいるアタシならきっとできる。

もう一回「送信」ボタンを叩いた……その瞬間、迷いも、恐怖も全部なくなった。真っ暗な闇が消えて、アタシがいるのは――光の中。

イヴォンヌのボイス

作戦準備1 管理人、今日はどこ行く感じ?
作戦準備2 よーっし、同期完了!いつでもイケるよ!
編成1 やーっと呼び出し?さては......何か大問題でも起きたんだ?
編成2 はいはーい。設備の不具合なら全部アタシがやっとくし。
武器取得 この銃、めっちゃイイじゃん!んー......デザインは改善の余地アリかな。アタシ専用にカスタマイズしよーっと。
装備取替 この装備、色替えられる?んー、アタシの髪色と合わない感じするじゃん?
素質・配属スキル解放 手応えなさすぎ。もっと難しいヤツないの?
経験値素材を使用 倍速で見たけど、内容はバッチリ分かってるって。
昇進1 昇進!?管理人、さっすが一!見る目あるじゃん。
昇進2 まーた昇進したんだし、もっと広い実験室に移ってもバチ当たんなくない?
昇進3 実際の戦場と、資料とじゃ全然違うんだって。開拓エリアをグルっと1周して無事に帰ったなんて、アタシにとっては超大進歩ってコト。わかった?
昇進4 アシスタント?全然いらないなー。アタシの「ピタちゃん」なんでも出来るし。データ整理も、実験室の片付けも余裕。あと......アタシの生活っぷりに文句も言わないし?
入職会話 あー、また会った。アタシのことはイヴォンヌって呼んでいいよ。それにしても、めっちゃ久しぶりに外出たなー......ま、うまくやってこうよ。
待機1 アイスちゃん、集中!せーっかく管理人につれてって貰えるんだし。
待機2 管理人、こっちこっち!アタシ、荷物多いタイプで......
船室配属 はいはーい。ココには詳しいから、任せといて。
挨拶1 管理人!装備テストルーム、今日はアタシが先に予約してるからね?
挨拶2 『月刊MARTHE』の最新号、届いたんだ!一緒に見よー。
帝江号雑談1 ほーんと、集成工業システムっていつ見ても完璧じゃんね?協約核心が制御してるから、機械的な反復作業じゃなくて......システムに命が宿ってる的な。循環して、呼吸して......あーほんと、天才的な設計だなー......ね、管理人。ちょっとでいいから触らせてよー!
帝江号雑談2 管理人、その服似合ってると思うけど、ずーっと同じだと飽きない?たまにはもっとパーッと明るい服にしてみてもイイんじゃん?正直、何着ても管理人ならキマると思うけどなー。
帝江号雑談3 ペリカにはボムバチちゃん持ち込み禁止令出されてるんだけど......でも、離れるのヤダから妥協して、爆発モジュール全部外してきたんだよね。
帝江号雑談4 ???
帝江号雑談5 ???
帝江号雑談6 ???
プレゼントを贈る ちょっとイイ感じのもの、用意しといたよ。あっ、ココで開けないで!へへっ、「プロ」に相談したから、ゼッタイ気に入るハズ!
プレゼント受取 ありがとー!管理人からなら、ちょい微妙でも許す!
信頼度上昇会話1 アタシの設計って、ただ性能だけ良くすればイイって感じにはしてないんだ。ラクに使えて、むしろ笑顔になっちゃうくらいの......だって、道具って使う人のためにあるモノで、戦う相手じゃないんだし。
信頼度上昇会話2 管理人のアーツって貸して貰えたりする?もし源石回路をバッチリ制御できたら、設計にもかなり影響すると思うんだよね。うーん、そうだなあ......例えば、アイスちゃんに加熱ユニットあったら最強じゃん?え、それだと「アイス」じゃないんじゃって......
信頼度上昇会話3 アタシが初めて管理人のことを知ったのは、3歳のときだったかな。科学の本で読んだんだ。スゴい人で、いろんなコトしてるって......でも実際会ってみたら、案外カワイくない?って思っちゃった。だって海賊版じゃどんなだったかって......んー、今のナシ。知らない方がイイ。
信頼度上昇会話4 ???
信頼度上昇会話5 ???
会話1 暮らすだけなら、環タロ商会の街が最高だと思うけど......仕事はムリ。アタシは合わない。だって1日に6回打刻しなきゃなんだよ?ムリすぎない?
会話2 これ、「ウィッチタイム」製の服。デザインめっちゃ好きなんだー。発想がスゴいっていうか、何でもアリで......アンゲロスの外殻を模様にしたりとか。危険なモノほど魅力的ってヤツ......ね、管理人もそう思うよね?
会話3 「イヴォンヌ」はガリアの名前なんだって。父親は血筋を誇りだって言うけど、正直アタシには全然ピンと来ない。テラ自体がもう遠い存在なのに、そこにあった帝国って......血筋ってそんなに大事?その「なんとか一世」って、ほんとにそんなスゴい人なの?
会話4 実験室のエネルギー炉、ちょっと改造しただけ!そしたらほんとたまたま!カップ麺作れるようになっただけ!サボりじゃなくって、技術検証ってヤツなんだってばー!......んーじゃあ、はい。ちょっとあげるから......ペリカには内緒にして、お願い!
会話5 実は商会と宏科院と工業団でもインターンしてたんだよね。そしたらエンドフィールドの人事部からめっちゃスゴい条件来て......それが「超域関連の全資料閲覧許可」。しかも、権限レベルは管理人に等しいって......ほんと、ヤバいよね?
超域について アタシたちが超域について知ってるコトなんて、ほーんの一部。中が真っ暗なのか、グチャグチャなのかもわかんない。とにかく、今見えるのは侵蝕現象だけ。色も不自然で、スペクトルの理論も崩壊してる。でもずっと見てると、目が離せなくなったりもして......ヘンだよね。
環タロ商会の街について アタシ、割とよく環タロ商会の街行くんだ。メタルキャロットシティで色々仕入れたり、ニューランクウッドで映画祭行ったり。でも、一番好きなのはイェルシェかなー。意外かもだけど......あの雪と空、それから静まり返った空気が好きなんだ。
流行について 「テラ・レトロポップ」なんて、おじーちゃんおばーちゃん世代の曲だし。今環タロ商会では「ニュー・タロスタイル」がめっちゃ流行ってるよ。最近人気の「ステレオ」って曲、超イイし......タロⅡで生まれたんだから、やっぱコレがタロⅡって曲、どんどん作ってかないとじゃん?
幼少期について アタシの両親、いつも忙しかったんだ。子どもの頃は遊び相手もいなくて、それで親が羽獣くれたの。すっごいうるさいし、暴れん坊で部屋グッチャグチャにして......でも、大好きな友達だった。もう気づいてるかもだけど、それが「ボムバチちゃん」のモデル。ボムバチちゃんは静かだけど、性格は......ほんとそっくりなんだよ。
四号谷地について 3年前、四号谷地に来たとき、正直長居するつもりはなかったんだよね。でも、クロウ先生が超域実験場の裂け目のデータ見せてくれて......引き込まれちゃった。それから毎日、研究のコトであーだこーだ議論して。先生はアタシに口じゃ勝てないから、アンドレイに押し付けて......結果、エンドフィールドのサポートのおかげで研究効率爆上がりして一ー3年でびっくりするくらいの論文書けちゃった。四号谷地、アタシにとってはほんと、特別な場所だよ。
発見:資源1 あ、それ!持ち帰って研究したいかも!
発見:資源2 教えてあげよっか。あっち、イイものありそう。
発見:未探索エリア あの辺はアタシも行ったコトないなー。行ってみようよ。
発見:強敵 ボムバチちゃんが震えてる......結構強そうかも。
鉱物採取1 武器に採掘用のモジュールつけたらイイ感じになりそうじゃん?
鉱物採取2 手伝うよ!爆破とか得意だし。
資源箱開封 うわー、めっちゃイイ感じじゃん。
オーリレン入手 こんな感じで光るネイル、やってみたかったのになー......
侵食排除 ほらほら!めっちゃキレイになった!
回復 やっと休憩だー。てか、髪ボサボサでヤバい......早く直さなきゃ。
戦闘補助アイテム使用1 落ち着いて。コレ使って!
戦闘補助アイテム使用2 んー、だいぶラクかも!
警告 援護するから、下がって!
負傷 うう......いったあ......結構ヤバいかも......
戦闘不能 もう......!弾切れとか、最悪......
激励1 さっきのヤツ、最高じゃん!
激励2 みんな、めっちゃイイよ!
激励応答1 とーぜん。アタシを誰だと思ってんの?
激励応答2 連携、完璧すぎない?
作戦開始1 全装備、チャージ完了!
作戦開始2 火力で援護するから!
作戦終了1 勝ったー!記念にパシャっと撮っとく?
作戦終了2 ビックリした?戦闘だって超余裕なんだから。
作戦終了3 めっちゃ気持ちいい勝ち方した!お祝いしよ!
作戦終了4 戦場はギリギリまで何があるかわかんない......ピタちゃんでも......うん、でも次はゼッタイうまくやれるって。
作戦失敗 くっそ......次はアイスちゃんの出力50倍にして......そしたらゼッタイ負けたりなんか......
重攻撃1 火力倍増!
重攻撃2 もういっちょ!
戦技1 冷やしてあげる!
戦技2 クールダウンしたら?
戦技3 頭冷やせー!
連携技準備完了1 武器セット完了!
連携技準備完了2 チャージ完了!
連携技1 アイスちゃん!いっけー!
連携技2 冷やしてあげよー!
終撃1 爆速ロックオン!
終撃2 ドカンと一発!
必殺技1 ほら、一緒に踊ろ!
必殺技2 「オーバーロードの情熱」受け取れっ!
必殺技3 花火ショー、やってあげよっか!

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開催中のキャラガチャ

ガチャ 解説
エンドフィールド_イヴォンヌガチャ特別スカウト
「超イケイケカラフル」
【おすすめ度】★★★★★【開催期間】
2026/2/24(火)13:00〜バージョンアップメンテナンス前まで
【PUキャラ】
AKEF_イヴォンヌ_アイコン イヴォンヌ

開催中の武器ガチャ

ガチャ 解説
エンドフィールド_イヴォンヌ武器ガチャ疾駆・申請 【おすすめ度】★★★★☆【開催期間】
特別スカウトが3回開催されると終了
【PU武器】
エンドフィールド_芸術の独裁者_アイコン 芸術の独裁者
エンドフィールド_疾駆・申請疾駆・申請 【おすすめ度】★★★☆☆【開催期間】
特別スカウトが3回開催されると終了
【PU武器】
エンドフィールド_使命必達_アイコン 使命必達
溶鋳・申請_エンドフィールド溶鋳・申請 【おすすめ度】★★★★★【開催期間】
特別スカウトが3回開催されると終了
【PU武器】
エンドフィールド_フレイムフォージ_アイコン フレイムフォージ

開催予定のガチャ

ガチャ 解説
エンドフィールド_タンタン_ガチャ水の申し子 【開催期間】
バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜
エンドフィールド_ロッシ_ガチャウルフパーク 【開催期間】
3/29(日)〜
エンドフィールド_落草_タンタンモチーフ武器新芽・申請 【開催期間】
バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜
エンドフィールド_狼緋_ロッシモチーフ武器緋珀・申請 【開催期間】
3/29(日)〜

キャラ一覧

キャラ関連リンク
キャラ一覧 声優一覧 誕生日一覧
種族一覧 陣営一覧 限定キャラ
レアリティ別
星6 星5 星4
職業別
エンドフィールド_先鋒先鋒 エンドフィールド_前衛前衛 エンドフィールド_重装重装 エンドフィールド_術師術師 エンドフィールド_補助補助 エンドフィールド_突撃突撃
属性別
エンドフィールド_物理物理 エンドフィールド_灼熱灼熱 エンドフィールド_寒冷寒冷 エンドフィールド_電磁電磁 エンドフィールド_自然自然

星6キャラ

星5キャラ一覧
エンドフィールド_管理人管理人 エンドフィールド_ポグラニチニクポグラニチニク エンドフィールド_リーフォンリーフォン エンドフィールド_エンバーエンバー
エンドフィールド_ラストライトラストライト エンドフィールド_アルデリアアルデリア エンドフィールド_レーヴァテインレーヴァテイン エンドフィールド_ギルベルタギルベルタ
エンドフィールド_イヴォンヌイヴォンヌ エンドフィールド_タンタンタンタン エンドフィールド_ロッシロッシ-

星5キャラ

星5キャラ一覧
エンドフィールド_ペリカペリカ エンドフィールド_チェン・センユーチェン・センユー エンドフィールド_アレッシュアレッシュ エンドフィールド_アークライトアークライト
エンドフィールド_アイビーエナアイビーエナ エンドフィールド_ダパンダパン エンドフィールド_スノーシャインスノーシャイン エンドフィールド_ウルフガードウルフガード
エンドフィールド_ザイヒザイヒ---

星4キャラ

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