エンドフィールドのチェン・センユーの装備と編成・武器について掲載しています。チェン・センユーの評価や性能、立ち回りはもちろん、おすすめパーティ、凸(潜在)、育成素材、プロファイル、声優、ボイスをまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールドのチェン・センユーについて知りたい際の参考にご覧ください。
チェン・センユーの評価
![]() |
レア度 | 職業 |
|---|---|---|
| 星5 | ||
| 武器種 | 属性 | |
| メイン能力 | サブ能力 | |
| タグ | 声優 | 入手方法 |
|
鈴代紗弓声優一覧 | 「基地解囲」クリア報酬,ガチャ |
| 連携技の発動条件 | ||
| 敵がクラッシュ状態になった場合に発動可能 | ||
チェン・センユーの評価
| チェン・センユーの評価 |
|---|
| S |
- チェン・センユーの簡易評価
- 優れたブレイク性能を持つ物理アタッカー
- 素質による攻撃力40%上昇と高いスキル倍率を併せ持つ
- 物理脆弱を持つキャラと併用すれば星6クラスの火力を発揮可能
チェン・センユーの評価は?
チェン・センユーの性能評価
クラッシュ蓄積に特化した物理編成向けサポートキャラ

チェン・センユーは戦技および連携技によって物理異常「浮遊」を安定して付与でき、クラッシュ段階を効率良く蓄積できるのが特徴。
クラッシュは物理異常の起点となる重要な状態であり、その蓄積性能の高さから、物理編成全体のダメージ効率を底上げできる点が最大の強みだ。
自身が直接ダメージを出すよりも、後続のフィニッシャーを支えるサポート的な役割に適性を持つキャラとなっている。
自己完結できるスキル構成で連携起点性能も高い

連携技は敵がクラッシュ状態になった際に発動可能となり、チェンは自身の戦技で連携技を誘発できるため、連携条件が非常に緩い。
これにより単独でもクラッシュ2段階まで安定して進めることが可能であり、連携の起点役として優秀な性能を有している。
素質によるブレイク支援も便利
素質により、スキルによるチャージ中断時に追加でブレイク値を与えられるため、敵の行動妨害とブレイク加速の両立ができる点も評価が高い。
またスキル命中の度に段階的に自身の攻撃力を強化できる素質も持つなどサポート寄りのスキル構成でありながら、一定以上の火力を確保できているのも強みの一つだ。
チェン・センユーの立ち回り
戦技と連携技誘発でクラッシュ蓄積を狙おう

基本の立ち回りは、初手戦技による物理異常付与でクラッシュを発生させ、即座にチェンの連携技を発動する流れである。
チェンは自身の戦技で連携技まで誘発でき、単独で物理異常を活かす下準備を迅速に整えられる。初動から動かして後続の物理異常の流れを作ろう。
AKEF攻略班 |
チェンは戦技→連携技でクラッシュを2段階確保できます! この後は連携技で連携誘発できる管理人やクラッシュ重ね掛けで追加効果を持つポグラニチニクやダパンなどに繋げるのがおすすめです! |
|---|
「猛撃」「破砕」持ちとの組み合わせを最優先

チェン・センユーはクラッシュ蓄積性能に優れるため、クラッシュ段階に応じて高ダメージを出せる「猛撃」や「破砕」スキル持ちとの相性が非常に良い。
チェンでクラッシュを溜め、味方の猛撃・破砕で段階を消費して大ダメージを狙おう。
チェン・センユーのパーティ編成
管理人入りの物理編成
| サブ | メイン | サブ | タンク |
|---|---|---|---|
チェン・センユー | 管理人 | ポグラニチニク | エンバー |
| 編成の解説・ポイント | |||
| ・管理人を軸にして多種多様な物理サポートで支援する編成 ・ポグラニチニクのSP回復で戦技発動がしやすい ・チェンとエンバーの豊富なクラッシュ付与でSP回復と管理人のダメージを支援 ・エンバーのシールドや加護付与で編成の耐久力を底上げ |
|||
ダパン入りの物理編成
| サブ | メイン | サブ | タンク |
|---|---|---|---|
チェン・センユー | ダパン | ポグラニチニク | エンバー |
| 編成の解説・ポイント | |||
| ・ダパンを軸に火力を出す物理編成 ・ダパンはクラッシュの重複が重要 ┗チェンやエンバーでクラッシュ付与を意識したい ・ポグラニチニクの攻撃力バフ素質で火力支援 |
|||
チェン・センユーの装備
チェン・センユーの装備は「宏山点剣セット」がおすすめ!
| 部位 | 装備 | ステータス / 効果 | |
|---|---|---|---|
| 胴 | 宏山点剣ヘビーアーマー |
筋力 | 敏捷 |
| 58 | 87 | ||
| 効果 | |||
| アーツ強度+20 | |||
| 腕 | 宏山点剣ガントレット |
筋力 | 敏捷 |
| 43 | 65 | ||
| 効果 | |||
| 必殺技ダメージUP+43.1% | |||
| アクセ | 宏山点剣火石 |
筋力 | 敏捷 |
| 21 | 32 | ||
| 効果 | |||
| 物理ダメージUP+23.0% | |||
| アクセ | 宏山点剣火石 |
筋力 | 敏捷 |
| 21 | 32 | ||
| 効果 | |||
| 物理ダメージUP+23.0% | |||
| セット効果 | |||
| 装備中、ブレイク効率UP+20% 自身が敵に物理異常を与えると、追加で攻撃力250%分の物理ダメージとブレイク値10を与える この効果は15秒に1回まで発動可能 |
|||
チェン・センユーの武器
チェン・センユーの武器は「フーヤオ」がおすすめ!
| 武器 | おすすめ度/効果 |
|---|---|
フーヤオ |
【おすすめ度】★★★★★
戦技と必殺技の物理ダメージ+15.0% ブレイク状態の敵へのダメージ+50.0% |
鋼鉄余音 |
【おすすめ度】★★★★★
攻撃力+5.0% 装備中、自身が敵に物理異常を与えるとき、20秒間攻撃力+7.5% 物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。
浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。 |
大願 |
【おすすめ度】★★★★☆
アーツ強度+30 装備中、自分が敵を源石封印または凍結状態にするとき、20以内に発動した次の戦技または必殺技の期間中、敵への物理ダメージ+36.0% 凍結
異なるアーツ付着を持つ敵に寒冷付着を付与すると、アーツ付着段階がすべて消費され、初回寒冷ダメージを与え、凍結状態にする。凍結状態の通常の敵は行動不能になる。
|
仰止 |
【おすすめ度】★★★★☆
必殺技ダメージ+16.0% 装備中、自身が敵を浮遊させると、30秒以内に発動した次の必殺技の期間中、敵への物理ダメージ+12.0% 浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の物理異常が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
|
チェン・センユーのおすすめ凸・効果
チェン・センユーは「5凸」がおすすめ
| 凸数 | おすすめ度 |
|---|---|
| 無凸 | ★☆☆ |
| 1凸 | ★☆☆ |
| 2凸 | ★☆☆ |
| 3凸 | ★★☆ |
| 4凸 | ★☆☆ |
| 5凸 | ★★★ |
チェン・センユーの凸効果
| 凸(潜在) | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | 「絶影」 HPが50%未満の敵へのダメージ+20% |
| 2凸 | 伝家の武術 敏捷+15、敵への物理ダメージ+8% |
| 3凸 | 双剣侠客 戦技「蒼穹返し」、連携技「天河昇」、必殺技「凍風斬り」のダメージ倍率が1.1倍までアップする |
| 4凸 | 自製赤霄剣 必殺技「凍風斬り」に必要な必殺チャージ-15% |
| 5凸 | 心で背負う 連携技「天河昇」のCD時間-3秒 |
チェン・センユーのスキル特化優先度
スキル強化優先度
| 通常攻撃 | 戦技 | 連携技 | 必殺技 |
|---|---|---|---|
| ★☆☆ | ★★☆ | ★★★ | ★★★ |
チェン・センユーはメインとなる「連携技・必殺技」の強化が最優先
チェン・センユーは高頻度で使用する「連携技」とダメージ倍率の高い「必殺技」を最優先で強化しよう。連携技のダメージが上昇するほどパーティ火力を底上げできるのでおすすめ。
チェン・センユーのスキルと倍率
通常攻撃
| 効果 |
|---|
| 最大5段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段目 | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% |
| 2段目 | 24% | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 50% | 54% |
| 3段目 | 27% | 29% | 32% | 35% | 38% | 40% | 43% | 46% | 48% | 52% | 56% | 60% |
| 4段目 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| 5段目 | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 77% | 83% | 90% |
落下攻撃
| 効果 |
|---|
| 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
終撃
| 効果 |
|---|
| 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
戦技:蒼穹返し
| 効果 |
|---|
| 敵を下から突き上げて攻撃し、物理ダメージと浮遊効果を与える。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 169% | 186% | 203% | 219% | 236% | 253% | 270% | 287% | 304% | 325% | 350% | 380% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 浮遊時間(秒) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 2 | 2 | 2 | 2.5 |
連携技:天河昇
| 効果 |
|---|
| 敵がクラッシュ状態になったときに発動可能。 駆け抜けながら連続斬撃を行い、進路上のすべての敵に物理ダメージと浮遊効果を与える。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 15秒 |
| ダメージ倍率 | 120% | 132% | 144% | 156% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 231% | 249% | 270% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
必殺技:凍風斬り
| 効果 |
|---|
| 7段の斬撃を繰り出し、毎回物理ダメージを与える。最後の斬撃はより高いダメージになる。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| 斬撃ダメージ倍率 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| 1撃目ブレイク値 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 必殺一撃ダメージ倍率 | 455% | 500% | 545% | 591% | 636% | 682% | 727% | 773% | 818% | 875% | 943% | 1023% |
| 必殺一撃ブレイク値 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
チェン・センユーの素質
素質
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 斬鋒 | スキルが敵に命中するたびに、10秒間攻撃力+8%(5回まで重ね掛け可能) |
| 破勢 | スキルで敵のチャージを中断したとき、追加でブレイク値を10与える |
能力値
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 遊刃 |
【効果】
敏捷が10アップする
【解放条件】
昇進1 / 信頼度20%
【効果】
敏捷が15アップする
【解放条件】
昇進2 / 信頼度50%
【効果】
敏捷が15アップする
【解放条件】
昇進3 / 信頼度100%
【効果】
敏捷が20アップする
【解放条件】
昇進4 / 信頼度100%
|
配属スキル
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 名剣鑑定・α |
製造室
製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%
|
| 名剣鑑定・β |
製造室
製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%
|
| 琢玉・α |
培養室
培養室配属時、鉱物素材の培養速度+20%
|
| 琢玉・β |
培養室
培養室配属時、鉱物素材の培養速度+30%
|
チェン・センユーの育成素材
昇進1 |
|
|---|---|
昇進2 |
|
昇進3 |
|
昇進4 |
|
通常攻撃
|
|
|
|
|
|
|
|
戦技
|
|
|
|
|
|
|
|
連携技
|
|
|
|
|
|
|
|
必殺技
|
|
|
|
|
|
|
|
チェン・センユーの基本情報
基本情報
| コードネーム | 陳 千語(チェン・センユー) |
|---|---|
| 性別 | 女 |
| 陣営 | エンドフィールド工業 |
| 種族 | 龍 |
| 誕生日 | 8月18日 |
| 鉱石病感染状況 | 非感染者 |
オペレーター戦闘紹介 - チェン・センユー
チェン・センユーのプロファイル
個人情報
| 特徴1 | 博識・吸収力あらゆる術にはそれぞれ長所があり、これをよく理解してこそ、独自の型を築ける。これまで、1つの技には4種の動きがあるとは、誰も知らなかった。 |
|---|---|
| 特徴2 | ひらめき・悟り「1回見ればわかるよね」ーーこれは大袈裟ではない。 |
| 趣味1 | 文化・百遍自明『炎国武伝』の暗唱を邪魔しないほうがいいだろうーーもう一度『紅眉詠春拳譜』の暗唱を聞きたければ話は別だが。 |
| 趣味2 | 社会貢献・義侠心他者を利する心こそ、客の本懐なり。 |
能力測定
| 物理強度 | 戦闘技術 | 戦術立案 | アーツ適正 |
|---|---|---|---|
| 優秀 | 優秀 | 標準 | 標準 |
人事評価
| チェン・センユーの人事評価 |
|---|
| チェン・センユーは宏山出身であり、かって武陵科学発展区で任務にあたっていた経歴を持つ。その後、ペリカ監察官の個人推薦によりエンドフィールドに加入し、現在は危機対策班の中核を担っている。優れた戦闘能力と高い機動性を兼ね備えており、チームにおいては必要不可な戦力である。 「それぞれのオペレーターで文章にも個性が出るものですが、人事部としては『入職理由』に関して一定の審査基準を設けてきました。内容があまりに率直で簡素すぎる場合は『ご自身の書きやすい形式で』とお願いして、改めてご記入いただくのが通例です。しかし、チェン・センユーさんは例外でした。5日間熟考された上で、記入されていたのは『来たいって思ったし、縁ってやつかな』——これを目にしたとき、正直に申しますと、審査基準を見直すべきではないかと思いました。そして、チェン・センユーさんは『これ、脅しってわけじゃないからね』と言いながら、私の机の上に2本の剣を静かに置いたのです。一旦、ロジックを立て直さねば——」 「チェン・センユーさんの内面は、表から見える姿ほど気まぐれではないでしょう。入職前の多彩な経歴を踏まえれば、熟慮の末にたどり着いた彼女なりの結論が『簡潔な一言』であったのだと、私はそう判断しました。」 「それともう1つ、チェン・センユーさんはペリカ監察官の特別許可で入職したオペレーターです。監察官は近年、感情面で不安定な時期があったと記録されていますが、そうした時期にチェン・センユーさんは監察官を支え、共に多くの問題を解決してきました。」 「今思えば『来たいって思ったし、縁ってやつかな』という短い文章と、エンドフィールドの掲げる戦略目標とは通じ合うところがあります。私のデータベースに記録されている管理人の言葉——『心一つ、意一つ」という協力方針の、また別の解釈だったのだと......今では、誰もがこの説明に納得するでしょう。」 ——エンドフィールド人事アシスタント マーティン・マーヴィン・マーレン |
第一資料
| チェン・センユーの第一資料 |
|---|
| チェン・センユーに対する入職前調査の結果、特筆すべき複雑な背景は確認されなかった。言動は本人から受ける印象と一致し、率直で一貫している。 宏山の環状山脈にて生まれ育ったチェン・センユーは、幼少期より談剣堂において剣術の訓練を受けており、エンドフィールドに加入する以前は、さまざまな機関または特定の個人のもとで実戦経験を積んできた。ゆえに、その若さでは考えられないほど長い単独行動歴を持っている。一定期間の訓練を経て、現在はチーム作戦にも適応した。 タロⅡで発生した災害や開拓の過程で家族を失った子どもたちとは異なり、チェン・センユーは温かい家庭で幼少期を過ごした。このように安定した環境のもとで成長した結果、揺らぐことのないポジティブな性格が形成されたものと考えられる。過去複数回のチーム作戦においても、彼女は高い協調性と前向きな姿勢によって高い評価を得ていた。また、エンジニア責任者であるアンドレイをはじめとする複数の主要協力者も大きな期待を寄せている。チェン・センユーは、エンドフィールドが外部に示すべきもう1つの姿一一若く、前向きで友好的、そしてあらゆる困難へ情熱を持って取り組む姿勢——これを体現する存在だと。 【補足説明】 接触した初期より、チェン・センユーは各地で優れた成果を挙げており、特筆すべき問題は見受けられなかった。しかし、関心の的となっている件がある。現在、チェン・センユーが最も長く所属している場所はエンドフィールドであり、過去に短期間で勤務先を点々としていたのは何故か。本件について、定期面談で本人に確認したところ、以下の回答が得られた。 「ラヴァンドマの『ポンポン茶屋』ミルクティースタンド?あたし、3カ月もいたの?うーん、理由かあ......ミルクティーは一生分飲んだって思ったからかも。」 「えーっと、臨時の警備員やってたときのやつね。正社員になれる年齢じゃなかったし、次の目的地まで行くお金がちょっと足りなくって......だから、展示会とか会議とか、とりあえずアルバイトしてたって感じかな。でもさ、あの間にタロⅡの大物たちに結構会えちゃって......」 「ん?談剣堂の評価一一優秀?ちょ、ちょっと待って!見間違いとかじゃなくって?なんで知らなかったかって......へへ。怖くて、ずっと結果見れなくって......だって、母さんと比べられるの、ちょっと怖かったから。」 「応龍特殊部隊での1年......うーん、これ、あとでもいい?別に隠してるってわけじゃなくて、なんていうかさ、合わなかったっていうか。あ、もしかして『チェン・センユーでも合わない人、いるの?』って思ったとか?うんうん。だってあたし、アスファルトロータリーのあの悪名高いマフィアのボス、「半面のドゥッチョ」とだって普通に話せちゃうしね。」 |
第二資料
| チェン・センユーの第二資料 |
|---|
| 帝江号やエンドフィールドの各事務所で打ち上げや送別会、もしくはちょっとしたパーティーが開かれるとき、メールシステムで最初に名前が検索されるのは、やっぱり「チェン・センユー」なんだ。炎国の名前順で上の方にくるからという理由だけじゃない——もし本当にそれだけだったなら、一番たくさん呼ばれるのは「アンタル」のはずだから。 チェンが部屋に入った瞬間、その場の空気が和らぐ。雰囲気は明るくなるし、活気に満ちあふれてくる。5分もすれば、一番無口な人が喋り出して、控えめなオペレーターも大笑いしてしまうほどだ。実は、本人はそれほど喋るほうではない。素直でまっすぐに思ったことを口にしてしまうタイプだから、会話スキルにはまだ伸びしろがあるとも言える。でも、彼女が人の心を動かす理由は別のところにある。たとえば、その明るい笑顔や大げさな反応のおかげで、何気ないことまでちょっと面白く見えてしまうのだ。次々と湧いてくるアイディアで周りを巻き込み、引っ込み思案な人が楽しそうに休憩時間を過ごしている姿を見ることもあった。かつての伝統だった「オフィスチェア選手権」もチェンの提案で復活した。それに、映画の上映係も引き受けていて、帝江号で映画を流してくれている——専ら、炎国の武侠映画ばかりだけど。あるオペレーターは「チェンは、みんなの一日の出来事を静かに聞いてくれる。そして、本人すら気づかなかった細かい内容を拾ってくれる。それで、複雑に見えていた問題が、まるで髪をほどくように綺麗になっていくのだ」と話していた。 定年退職を迎えたあるエリートオペレーターの送別会でのこと。度数の低い潜地蛟獣の血酒を1杯半飲んで、珍しく少し酔いが回ったペリカ監察官が見つめる先には——小さめのハサミを手にして、みんなに見守られながら眠っているアンドレイの眉をそっと整えているチェンがいた。監察官はぽつりと、独り言のように呟いた。「チェンは、皆に『安心』をくれるの。」 「え、今なんと?すみません、ちょっとうるさくて……『安心』と仰いましたか?監察官、あなたからその言葉を聞いたの、初めてですよ。」 チェンは、誰かと一緒にいるだけで元気が出てくるらしい。どんなに作戦行動が忙しくても時間を作ってパーティーに顔を出し、雰囲気を盛り上げて、静かに部屋をあとにする。本人曰く、生まれつきあまり眠らなくても平気な体質なんだとか。 「でも、チェンさんって誰よりも全力で動いてますよね?いくら炎国の秘術を修行したからって、3時間睡眠であんなに元気なんて普通じゃありえませんよ。」 「そうですね。私も一度『瞑想中かな?』と思って近づいたら、実は居眠りしてて……」 それを聞いたペリカ監察官は、首を横に振った。「チェンは……皆のためなら、すべてを背負う覚悟がある。チェンが自分で決めたなら、誰にも止めることはできないわ。」 「あ、チェンちゃん、気まぐれ屋なのかなって思ってたけど……」 「不器用なだけかもしれないね。」 「ペリカ監察官が、こんなふうに言うなんて!」 |
第三資料
| チェン・センユーの第三資料 |
|---|
| 家中をひっくり返して探した出生証明書によると、132年——「チェン」の出生地として記録されていたのは、文明地帯の外にある聞いたこともない場所だった。そこに書かれている以前のことについては、彼女は何も知らない。けれど宏山で過ごした日々のことは、すべて覚えていた。 たとえば、頭の中にある「最初の景色」は、母に抱かれて歩いた夜の記憶だ。盾の陰に隠された槍にも、逞しい老人が天を指す拳にも似た環状山脈の鋭い尾根が、タロIIの夜空を貫いていた。 彼女が「最初の言葉」を発したのは、遊園地にあった伝声管の前だった。けらけらと笑いながら口にした「ママ」——その声は伝声管に反響し、まるで千の言葉を発したかのように聞こえた。だから——「ジェンシャン、『千語』って名前はどう?どうせ私に似て、成績はひどいだろうしね。簡単な名前なら、罰で書き取りをさせられても楽だと思うの。」 「最初の剣」は、トゲや樹皮が丁寧に削られた1本の枝だった。 「最初のご褒美」は、その枝でもう1本の枝を切り落としたあと、頭の上に降ってきた、優しいキスだった。 「最初に悟った」のは、大人たちが「アンゲロスが来た」と騒ぎはじめたときだった。母は箪笥の後ろに隠していた見たこともない扉を開け、見たこともない剣を取り出し、そのまま家を出ていった。 「最初の悲しみ」は、10歳の誕生日が終わったあとのことだった。膝の上に呼ばれ、頬についたクリームを指で拭いながら、父は「あのこと」を教えてくれた。それ以降、母の姿は一度も見ていない。 「でもさ、そんな大したことじゃないって思うんだよね。」その日の午後、チェンは目の前にいる「ペリカ」という名のリーベリと知り合った。環タロ商会のお嬢さまのような雰囲気だが、本人は「エンドフィールド」という場所から来たと言う。2人はぬかるんだ細い道の脇に座り、蒸しパンを半分こして食べた。あの駄獣車を押して動かしたのは、ほとんどチェン1人の力だ。でも、ペリカはおしとやかで上品な表情を崩さないまま、チェンよりもたくさんパンを食べていた。いや——この午後の間ずっと、チェンが自分の20年の人生を喋り続けていたからかもしれない。 「つまり——おかあさんはその日、あなたの人生から突然いなくなったのね……」 「いなくなってないよ。まだ生きてるってちゃんとわかってるから。どこに行ったか、いつ戻ってくるのかわかんないけどさ。それに、大切な約束もしてるしね。」 ペリカは頷いた。 「あたしばっかりいっぱい喋っちゃった!ペリカは?家族いるの?」 「あなたと同じ。」ペリカは小さな声で呟いた。「いつ戻ってくるか……私もよくわからないの。それに、大切な約束も……」 「うーん、ってことはさ……あたしたち、すっごい縁あるってことだね!」 チェン・センユーはぐいっとリーベリの少女を抱き寄せた。一瞬体がこわばったのを感じて——そのあと、ふっと力が抜けたのも感じたのだ。 |
第四資料
| チェン・センユーの第四資料 |
|---|
| 調査中 |
チェン・センユーのボイス
| 作戦準備1 | 準備?うんうん、剣も大丈夫だって。 |
|---|---|
| 作戦準備2 | 前行ってもいい?やっぱ、一番に出たくってさ。 |
| 編成1 | あたしの出番?よーし、やっちゃうよ! |
| 編成2 | あたしに任せて! |
| 武器取得 | ん?こんないいやつじゃなくて、普通のでいいよ。相手、腰抜かしちゃうかもだし。 |
| 装備取替 | うーん......快客はさ、やっぱ身軽なほうがよくない |
| 素質・配属スキル解放 | 「幾千剣振れば、勢い自明なり」ってことだね! |
| 経験値素材を使用 | こうやって、ほー......うんうん。「悟った」かも! |
| 昇進1 | ??? |
| 昇進2 | ??? |
| 昇進3 | ??? |
| 昇進4 | ??? |
| 入職会話 | 管理人!あたしーーん?あ、そっか。オペレーター、チェン・センユー。ただいま参上! |
| 待機1 | よいしょっと......へへっ、どう?決まってる? |
| 待機2 | 管理人、こっちこっち! |
| 船室配属 | うんうん。管理人、あたしにかかれば問題なし! |
| 挨拶1 | あ、管理人!あのさ、剣の稽古どう? |
| 挨拶2 | ??? |
| 帝江号雑談1 | うわっ......びっくりした!ちょっと、新しい剣法のこと考えててさ...... |
| 帝江号雑談2 | ??? |
| 帝江号雑談3 | ??? |
| 帝江号雑談4 | ??? |
| 帝江号雑談5 | 「プレゼントは大きさより気持ち」っていうけどさ。気持ち込めすぎると、何でも足りないって思っちゃうなあ。とにかく、気に入ってもらえますように! |
| 帝江号雑談6 | ん?あたしに......?今、開けちゃっていい? |
| プレゼントを贈る | 管理人のこと、ずっとペリカから聞いてたからさ。目の前にいるの、ちょっと不思議な感じするなあ......がっかりとかじゃなくて!ペリカが「世界一の方」って言うくらいの人が、自分の横でご飯食べてるのが一ーあ、口のとこ、ご飯粒ついてる。 |
| プレゼント受取 | ??? |
| 信頼度上昇会話1 | ??? |
| 信頼度上昇会話2 | ??? |
| 信頼度上昇会話3 | ??? |
| 信頼度上昇会話4 | ペリカを休ませるのは難しいけど、兄弟子たちにやってたのが使えると思うんだ。働いてほしいときは仕事を全部押し付ける。休んでほしいときは、全部あたしがやっちゃう......どう?これ、いい「ワザ」じゃない? |
| 信頼度上昇会話5 | 髪?これ、簡単なんだよ。角に合わせて結べばバランスもばっちりだし。近くに住んでたワンおばさんに教えてもらったんだ。フォルテ特有の結び方らしいんだけど......宏山では近所のいろんな人が面倒見てくれて、みんな、家族みたいだったなあ。 |
| 会話1 | あたしの剣術、「百家の長」ーー最高のを集めたやつでさ。談剣堂で師匠に学んだのは、端正な型で実用的。母さんに教わったのは、由緒正しく技数も多くて奥が深い。最後は......伝記を読んで自分で編み出したやつ。大侠なら、オリジナルの秘技ってやつ......1つくらいいるかなって思って。 |
| 会話2 | 武陵、空気がジメっとしてるから慣れるまでに時間かかったんだよね。侵蝕潮になると、寮の壁に水滴がつくしさ。でも、ご飯はおいしくて、人もみんなーーあ、ほとんど......いい人だったし。ん?微妙な人のこととか、思い出してないよ。全然! |
| 会話3 | 「千語」って名前、母さんがつけてくれたんだ。簡単で書きやすいからーー正直、助かったなあ。罰で書き取りってなったときも、楽だったし! |
| 会話4 | 帝江号のブリッジから、宏山環状山脈が見えるんだ。2年前、迷ったまま離れて......あのとき歩いた道も、ここからだと爪の先くらいなんだよね。もし、手のひら......ううん、手のひらを越えるくらい進んだら、迷いも全部捨てられると思うんだ! |
| 会話5 | 母さんが持ってた赤く燃えるような剣一一炎国の女俠が祖先に贈ったっていう、代々伝わる家宝だったんだ。よく宏山のおじいちゃんおばあちゃんが見に来て、ほーってため息ついてたなあ。その後、母さんは剣と一緒に消えちゃって一一後で気付いた。あの剣はただの武器じゃなくて「道」「信念」そのものだったんだって。だから、あたしは自分の剣を持って、母さんを探しに行きたいんだ。 |
| ペリカについて | 初めてペリカに会ったとき、すっごい努力する人だなって思ってさ。なんでそこまでって聞くと、いつも「管理人」って名前が出てきて。最初はちょっと心配してたけど、でも......管理人に会ったらわかっちゃったかも。憧れとかじゃなくて、ペリカはきっと管理人と一緒に歩きたかったんだって思うよ。 |
| 発見:資源1 | あそこ、なんかあるっぽいよ? |
| 発見:資源2 | お宝発見!はやく見に行こうよ! |
| 発見:未探索エリア | ん?こんなとこ、来たことないよね? |
| 発見:強敵 | あれ、結構強そうじゃない?手合わせしてみたいなあ。 |
| 鉱物採取1 | へへっ......びっくりした?岩砕きの剣法もあるんだよ。 |
| 鉱物採取2 | 任せて!剣のほうが早いからさ。 |
| 資源箱開封 | 秘伝の書ってさ、だいたいこんな感じの箱に入ってるよね? |
| オーリレン入手 | 丸くて、キラキラしてる......オーリレンって、こんな感じなんだね。 |
| 侵食排除 | 剣で水を切るみたいな......なんか、キリないよ。 |
| 回復 | よっし、休憩!たまに剣を研いだほうが、効率がいいって言うもんね。 |
| 戦闘補助アイテム使用1 | これ、早く使って! |
| 戦闘補助アイテム使用2 | ふう......回復完了! |
| 警告 | 危ない!避けて! |
| 負傷 | つつ......あたしは平気!それより敵だよ! |
| 戦闘不能 | んっ......くっ......そぉ...... |
| 激励1 | 今のやつ、すごかったね! |
| 激励2 | よーっし、完璧な連携だったよね? |
| 激励応答1 | へへっ、当然だよ! |
| 激励応答2 | 心合わせれば、剣の技も完成ってね! |
| 作戦開始1 | 剣の光、奔夜の如し! |
| 作戦開始2 | 任せて! |
| 作戦終了1 | ふーっ......予想通り! |
| 作戦終了2 | 楽勝、楽勝! |
| 作戦終了3 | ばっちり! |
| 作戦終了4 | あぶなかった......ケガ、早く手当しないと...... |
| 作戦失敗 | ......もう一回......! |
| 重攻撃1 | くらえ! |
| 重攻撃2 | 行くよ! |
| 戦技1 | 一一昇! |
| 戦技2 | 一一転! |
| 戦技3 | 一一絶! |
| 連携技準備完了1 | 今だ! |
| 連携技準備完了2 | あたしがやる! |
| 連携技1 | 出番だね! |
| 連携技2 | 相手、こっちだよ! |
| 終撃1 | 隙あり! |
| 終撃2 | 一一断! |
| 必殺技1 | 当破即破! |
| 必殺技2 | 当断即断! |
| 必殺技3 | 当案即棄! |
キャラ関連記事
エンドフィールド攻略Wiki|アークナイツ
開催中のキャラガチャ
| ガチャ | 解説 |
|---|---|
特別スカウト「超イケイケカラフル」 |
【おすすめ度】★★★★★【開催期間】 2026/2/24(火)13:00〜バージョンアップメンテナンス前まで【PUキャラ】 |
開催中の武器ガチャ
| ガチャ | 解説 |
|---|---|
疾駆・申請 |
【おすすめ度】★★★★☆【開催期間】 特別スカウトが3回開催されると終了【PU武器】 |
疾駆・申請 |
【おすすめ度】★★★☆☆【開催期間】 特別スカウトが3回開催されると終了【PU武器】 |
溶鋳・申請 |
【おすすめ度】★★★★★【開催期間】 特別スカウトが3回開催されると終了【PU武器】 |
開催予定のガチャ
| ガチャ | 解説 |
|---|---|
水の申し子 |
【開催期間】 バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜 |
ウルフパーク |
【開催期間】 3/29(日)〜 |
新芽・申請 |
【開催期間】 バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜 |
緋珀・申請 |
【開催期間】 3/29(日)〜 |
キャラ一覧
| キャラ関連リンク | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| キャラ一覧 | 声優一覧 | 誕生日一覧 | |||
| 種族一覧 | 陣営一覧 | 限定キャラ | |||
| レアリティ別 | |||||
| 星6 | 星5 | 星4 | |||
| 職業別 | |||||
先鋒 |
前衛 |
重装 |
術師 |
補助 |
突撃 |
| 属性別 | ||||
|---|---|---|---|---|
物理 |
灼熱 |
寒冷 |
電磁 |
自然 |
星6キャラ
| 星5キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
管理人 |
ポグラニチニク |
リーフォン |
エンバー |
ラストライト |
アルデリア |
レーヴァテイン |
ギルベルタ |
イヴォンヌ |
タンタン |
ロッシ | - |
星5キャラ
| 星5キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ペリカ |
チェン・センユー |
アレッシュ |
アークライト |
アイビーエナ |
ダパン |
スノーシャイン |
ウルフガード |
ザイヒ | - | - | - |
星4キャラ
| 星5キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
アケクリ |
アンタル |
キャッチャー |
エステーラ |
フローライト | - | - | - |
エンドフィールド 関連記事
エンドフィールド攻略|アークナイツ
注目記事
最強キャラランキング |
最強パーティ編成 |
物理編成のコンボ解説 |
最強武器 |
最強装備 |
未実装キャラ一覧 |
おすすめ図面 |
汎用図面コード一覧 |
基質厳選ツール |
ガチャおすすめ |
イベントスケジュール |
シリアルコード一覧 |
キャラ育成記事
育成要素まとめ |
育成素材の必要数 |
レベルの効率的な上げ方 |
スキル強化の優先度 |
昇進のやり方 |
素質の解放方法 |
潜在強化はやるべき? |
信頼度の上げ方 |
- |
コンテンツ攻略
密境の探索者 |
映像の記念碑 |
蝕像探索 |
初心者必見!
リセマラランキング |
リセマラはやるべき? |
旅立ち武器配給 |
序盤の効率的な進め方 |
毎日やるべきこと |
理性消費おすすめ |
行動レベルの上げ方 |
探索レベルの上げ方 |
低レアおすすめ編成 |
アーツ異常・物理異常 |
協約空間のおすすめ |
FP商店の交換おすすめ |


AKEF攻略班
管理人
ポグラニチニク
エンバー
ダパン
宏山点剣ヘビーアーマー
宏山点剣ガントレット
宏山点剣火石
フーヤオ
鋼鉄余音
大願
仰止
昇進1
昇進2
昇進3
昇進4
特別スカウト
疾駆・申請
疾駆・申請
溶鋳・申請
水の申し子
ウルフパーク
新芽・申請
緋珀・申請
先鋒
前衛
重装
術師
補助
突撃
物理
灼熱
寒冷
電磁
自然
リーフォン
ラストライト
アルデリア
レーヴァテイン
ギルベルタ
イヴォンヌ
タンタン
ロッシ
ペリカ
アレッシュ
アークライト
アイビーエナ
スノーシャイン
ウルフガード
ザイヒ
アケクリ
アンタル
キャッチャー
エステーラ
フローライト
最強キャラランキング
最強パーティ編成
物理編成のコンボ解説
最強武器
最強装備
未実装キャラ一覧
おすすめ図面
汎用図面コード一覧
基質厳選ツール
ガチャおすすめ
イベントスケジュール
シリアルコード一覧
育成要素まとめ
育成素材の必要数
レベルの効率的な上げ方
スキル強化の優先度
昇進のやり方
素質の解放方法
潜在強化はやるべき?
信頼度の上げ方
密境の探索者
映像の記念碑
蝕像探索
リセマラランキング
リセマラはやるべき?
旅立ち武器配給
序盤の効率的な進め方
毎日やるべきこと
理性消費おすすめ
行動レベルの上げ方
探索レベルの上げ方
低レアおすすめ編成
アーツ異常・物理異常
協約空間のおすすめ
FP商店の交換おすすめ





























