エンドフィールドのアークライトの装備と編成・武器について掲載しています。アークライトの評価や性能、立ち回りはもちろん、おすすめパーティ、凸(潜在)、育成素材、プロファイル、声優、ボイスをまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールドのアークライトについて知りたい際の参考にご覧ください。
アークライトの評価
![]() |
レア度 | 職業 |
|---|---|---|
| 星5 | ||
| 武器種 | 属性 | |
| メイン能力 | サブ能力 | |
| タグ | 声優 | 入手方法 |
|
藤原夏海声優一覧 | ガチャ |
| 連携技の発動条件 | ||
| 敵が感電状態になるか感電状態が消費された場合に発動可能 | ||
アークライトの評価
| アークライトの評価 |
|---|
| B |
- アークライトの簡易評価
- SP回復に長けた電磁サブアタッカー
- 感電状態の敵に戦技連携技を使うことでSPを回復できる
- 必殺技でしか感電状態にできないので他キャラとの連携が必要
アークライトの評価は?
アークライトのパーティ編成
電磁パーティ編成
| サブ | メイン | サブ | サポート |
|---|---|---|---|
アークライト | アイビーエナ | ペリカ | ギルベルタ |
| 編成の解説・ポイント | |||
| ・ペリカの感電とギルベルタのアーツ脆弱で火力サポートを行う編成 ・アイビーエナは自身で電磁脆弱を付与できるのでダメージを出しやすい ・アークライトのSP回復で戦技発動がしやすい |
|||
低レア編成
| サブ | メイン | サブ | タンク |
|---|---|---|---|
アークライト | アイビーエナ | ペリカ | スノーシャイン |
| 編成の解説・ポイント | |||
| ・配布のペリカとスノーシャインを入れた組みやすい編成 ・ペリカの優れた電磁付着が優秀 ┗スノーシャインと併用することで感電付与が可能 |
|||
アークライトの装備
アークライトの装備は「パイオニアセット」がおすすめ!
| 部位 | 装備 | ステータス / 効果 | |
|---|---|---|---|
| 胴 | パイオニア防具Ⅱ |
敏捷 | 知性 |
| 87 | 58 | ||
| 効果 | |||
| 戦技ダメージUP+20.7% | |||
| 腕 | 50式応龍プロテクター |
敏捷 | 知性 |
| 65 | 43 | ||
| 効果 | |||
| 連携技ダメージUP+34.5% | |||
| アクセ | パイオニアガス供給強化装置 |
敏捷 | |
| 32 | 21 | ||
| 効果 | |||
| サブ能力+20.7% | |||
| アクセ | パイオニアガス供給強化装置 |
敏捷 | |
| 32 | 21 | ||
| 効果 | |||
| サブ能力+20.7% | |||
| セット効果 | |||
| 装備中、連携技CD短縮+15% 自身がスキルSPを回復すると、15秒間チーム全員の与えるダメージ+16% この効果は重ね掛け不可 |
|||
アークライトの武器
アークライトの武器は「O.B.J.軽刃」がおすすめ!
| 武器 | おすすめ度/効果 |
|---|---|
O.B.J.軽刃 |
【おすすめ度】★★★★★
サブ能力値+5.0% 装備中、自身のスキルでSPを回復すると、20秒間チーム全員の灼熱ダメージと電磁ダメージ+3.0% |
白夜新星 |
【おすすめ度】★★★★☆
アーツダメージ+12.0% 装備中、自身が敵を燃焼または感電状態にすると、15秒間アーツダメージ+12.0%、アーツ強度+25 燃焼
異なるアーツ付着を持つ敵に灼熱付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回灼熱ダメージを与え燃焼状態にする。燃焼状態の敵は、毎秒灼熱属性の持続ダメージを受ける。このダメージ量は燃焼を発動したオペレーターの攻撃力によって決まる。
感電
異なるアーツ付着を持つ敵に電磁付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回電磁ダメージを与え感電状態にする。感電状態の敵は受けるアーツダメージをアップする。
|
テルミット・カッター |
【おすすめ度】★★★☆☆
攻撃力+10.0% 装備中、自身のスキルでSPを回復するか、リンク状態を獲得すると、20秒間チーム全員の攻撃力+5.0% リンク
次に発動する戦技または必殺技のダメージがアップする。特に戦技に対する上昇効果が大きい。効果は発動と同時に解除される。同じ効果は重ね掛け可能だが、その場合の上昇幅は減少する。
|
十二問 |
【おすすめ度】★★★☆☆
サブ能力値+5.0% 装備中、自身が敵のアーツ異常状態を消費すると、20秒間攻撃力+7.5% 消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。) |
アークライトのおすすめ凸・効果
アークライトは「5凸」がおすすめ
| 凸数 | おすすめ度 |
|---|---|
| 無凸 | ★☆☆ |
| 1凸 | ★★☆ |
| 2凸 | ★☆☆ |
| 3凸 | ★★★ |
| 4凸 | ★☆☆ |
| 5凸 | ★★★ |
アークライトの凸効果
| 凸(潜在) | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | 嵐の子 戦技「疾風迅雷」で追加効果が発動すると、SPを追加で10回復する |
| 2凸 | 短期決戦 敏捷+15、知性+15 |
| 3凸 | 「歌」 素質「荒野の吟遊者」強化:ダメージUP効果が1.3倍までアップする |
| 4凸 | 詩教者の教訓 必殺技「轟雷裂電」に必要な必殺チャージ-15% |
| 5凸 | 鉄の誓い 素質「荒野の吟遊者」強化:発動に必要な回数が2回になる |
アークライトのスキル特化優先度
スキル強化優先度
| 通常攻撃 | 戦技 | 連携技 | 必殺技 |
|---|---|---|---|
| ★☆☆ | ★★★ | ★★★ | ★★☆ |
アークライトはSP回復量が増加する「戦技・連携技」の強化が最優先
アークライトはSP回復量が増加する「戦技」と「連携技」を最優先で強化しよう。必殺技の倍率も高くダメージを出しやすいので、素材に余裕がある時に強化しておこう。
アークライトのスキルと倍率
通常攻撃
| 効果 |
|---|
| 最大5段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段目 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 21% | 23% |
| 2段目 | 13% | 14% | 15% | 16% | 18% | 19% | 20% | 21% | 23% | 24% | 26% | 28% |
| 3段目 | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 39% | 42% | 44% | 47% | 50% | 54% | 59% |
| 4段目 | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| 5段目 | 48% | 52% | 57% | 62% | 67% | 71% | 76% | 81% | 86% | 91% | 99% | 107% |
落下攻撃
| 効果 |
|---|
| 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
終撃
| 効果 |
|---|
| 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
戦技:疾風迅雷
| 効果 |
|---|
| 敵の近くに瞬間移動して2回斬撃を放ち、わずかな物理ダメージを与える。敵が感電状態の場合、感電状態を消費して追加でもう1回攻撃し、電磁ダメージを与え、SPを一定量回復する。 |
感電
異なるアーツ付着を持つ敵に電磁付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回電磁ダメージを与え感電状態にする。感電状態の敵は受けるアーツダメージをアップする。
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 1段目ダメージ倍率 | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% | 87% | 93% | 101% |
| 2段目ダメージ倍率 | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% | 87% | 93% | 101% |
| 2段目ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 追加ダメージ倍率 | 180% | 198% | 216% | 234% | 252% | 270% | 288% | 306% | 324% | 347% | 374% | 405% |
| 追加ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| SP回復量 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 40 |
連携技:雷鳴
| 効果 |
|---|
| 敵が感電状態になるか感電状態が消費された場合に発動可能。 敵の近くに瞬間移動して複数回斬撃を放ち、物理ダメージを与え、SPを一定量回復する。 |
感電
異なるアーツ付着を持つ敵に電磁付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回電磁ダメージを与え感電状態にする。感電状態の敵は受けるアーツダメージをアップする。
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
| ダメージ倍率 | 155% | 171% | 186% | 202% | 218% | 233% | 249% | 264% | 280% | 299% | 322% | 350% |
| SP回復量 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 |
| ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
必殺技:轟雷裂電
| 効果 |
|---|
| 電光を纏いながら前方に向かって突進し、軌道上の敵に電磁ダメージを与え、電磁付着を付与する。一定時間後、残っている電光を爆発させ、再度電磁ダメージを与える。敵が電磁付着状態の場合、電磁付着状態を消費して、敵を強制的に感電状態にする。 |
感電
異なるアーツ付着を持つ敵に電磁付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回電磁ダメージを与え感電状態にする。感電状態の敵は受けるアーツダメージをアップする。
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 1段目ダメージ倍率 | 156% | 171% | 187% | 202% | 218% | 234% | 249% | 265% | 280% | 300% | 323% | 350% |
| 1段目ブレイク値 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 |
| 2段目ダメージ倍率 | 244% | 269% | 293% | 318% | 342% | 367% | 391% | 415% | 440% | 470% | 507% | 550% |
| 2段目ブレイク値 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 |
アークライトの素質
素質
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 荒野の吟遊者 | 戦技「疾風迅雷」で追加効果が3回発動すると、15秒間自身の知性1につきチーム全員の電磁ダメージ+0.08%(重ね掛け不可) |
| 衆生智慧 | アーツ付着を受けるとき、50%の確率で無効になる |
能力値
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 遊刃 |
【効果】
敏捷が10アップする
【解放条件】
昇進1 / 信頼度20%
【効果】
敏捷が15アップする
【解放条件】
昇進2 / 信頼度50%
【効果】
敏捷が15アップする
【解放条件】
昇進3 / 信頼度100%
【効果】
敏捷が20アップする
【解放条件】
昇進4 / 信頼度100%
|
配属スキル
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 荒野の刃・α |
製造室
製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+10%
|
| 荒野の刃・β |
製造室
製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+20%
|
| 「歌」い継ぐ・α |
応接室
応接室配属時、手がかり6ーー衆生長地の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可)
|
| 「歌」い継ぐ・β |
応接室
応接室配属時、手がかり6ーー衆生長地の入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可)
|
アークライトの育成素材
昇進1 |
|
|---|---|
昇進2 |
|
昇進3 |
|
昇進4 |
|
通常攻撃
|
|
|
|
|
|
|
|
戦技
|
|
|
|
|
|
|
|
連携技
|
|
|
|
|
|
|
|
必殺技
|
|
|
|
|
|
|
|
アークライトの基本情報
基本情報
| コードネーム | アークライト |
|---|---|
| 性別 | 女 |
| 陣営 | 衆生長地 |
| 種族 | クランタ |
| 誕生日 | 1月3日 |
| 鉱石病感染状況 | 感染者 |
アークライトのプロファイル
個人情報
| 特徴1 | 道具製造・製造効率化簡単なものを組み合わせただけで、命を救う道具になるかもしれないーーこれは荒野の知恵である。 |
|---|---|
| 特徴2 | 自然知識・「詩教者」過酷な暮らしから生存の術を学んだ彼女は、その経験を他の者に伝えたいと思っている。 |
| 趣味1 | 自然・荒野の探索自然は危険に満ちている。しかし彼女が佇むとき、感じ入ったのは壮麗なる美だけだ。 |
| 趣味2 | 運動・夜を駆ける荒野は最高の運動場だ。そこでは存分に駆け巡ることができる。 |
能力測定
| 物理強度 | 戦闘技術 | 戦術立案 | アーツ適正 |
|---|---|---|---|
| 優秀 | 標準 | 普通 | 優秀 |
人事評価
| アークライトの人事評価 |
|---|
| アークライトは衆生長地の吟遊者であり、詩教者オリシャの推薦を受けてエンドフィールドに加入した。現在は外勤オペレーターとして各種任務のほか、機械や車輌の点検と整備にも協力している。 「アークライトさんにとって、バイクは単なる移動手段ではありません。彼女自身と共に『成長』し続ける相棒であり、何度も分解して組み直すという作業は、損傷の修復ではなく殻を破って生まれ変わる儀式のようなものなのでしょう。機械をただの道具とせず、1つの生命として向き合う信念こそが、彼女の類まれなる機械美学と工学への理解を磨き上げたのだと思います。」 「衆生長地という彼女の背景もあり、求められれば自身の知識や経験を惜しみなく分け与えています。難解な比喩を交えて語られることが多いですが、それは彼女がこの荒野を誰よりも深く、独自の視点で見つめている証と言えるでしょう。」 ――エンドフィールド人事アシスタント マーティン・マーヴィン・マーレン |
第一資料
| アークライトの第一資料 |
|---|
| アークライト、本名は「エクト」。衆生長地の所属なのかと問われると、彼女はいつもこう答える。「ぼくは詩教者オリシャの足跡を辿ってる。吟遊者は誰かに属したりしない。自分自身のものなんだ。」 アークライトは、バイクに尽きぬ情熱を注いでいる。アークライトと何度もバイクについて語り合ったという武庫エンジニアのセミョーンは、こう話した。 「最初はな、てっきり民間に流れた軍用の特装バイクだって思ってたんだ。まさか、アークライトさんが自分で組み上げて調整したとは……本当に驚いたよ。許可をもらってじっくり見させてもらったが、まず源石エンジンはミェシュコ工業が10年前に型落ちにした旧式だった。それから、動力システムはトリグラフ軍事工場製。サスペンションのロゴは擦り切れていてわからなかったが、構造的にはノースマーチ重工支援所のものだろう。だけど、何より驚いたのは手作りのフレームだ――手作業で溶接したにも関わらず、とにかく繊細で頑丈なんだ。まるで最初からそう設計されていたみたいに。しかも、ただパーツを合わせただけじゃない。各社製品の強みを見極めて、うまく組み合わせている。だからこそ、力強さ、耐久性、操作性――全部が見事に調和しているんだ。」 アークライトの確実な技術は、周りにいる誰もが認めている。一方で、「言葉が冷たく感じる」「何を考えているかわからない」と話すオペレーターもいる。セミョーンも彼女の口数の少なさについて触れたことがあった。その一因は、おそらくアークライトの特殊な経歴にある。彼女が他者に向ける熱意は、ごく限られたものなのだろう。そのために初対面では近寄りがたい印象を与えるが、接するうちに、理をわきまえた人物であるとわかってくる。会話を重ねれば、冗談かと思うことを平然と言い出す場面に出くわすこともあるはずだ。しかし、疑う必要はない。それは彼女が本気で、真剣に発言した結果だ。 「何を考えているかわからない」と思うのは、衆生長地の独特な表現方法に起因するものだろう。彼女は自分の意思や判断を伝えるとき、自然を比喩に用いることを好む。たとえば、機械の不調を駄獣の性格に喩えたり、人の迷いを朝霧に重ねたりする。ストレートな表現に慣れた人にとっては、この話し方は意図を掴みにくいと思うかもしれない。ただ、しっかりと耳を傾ければ、アークライトの言葉の中にある明確な思考や、一貫した行動の筋がきっと見えてくるはずだ。衆生長地の吟遊者は、世界に対して独自の理解を持ち、自分なりの行動原則を抱いている。アークライトの言葉を理解したいのなら、彼女がどのように世界を見ているか、知る必要があるのだ。 |
第二資料
| アークライトの第二資料 |
|---|
| 初めてエクトに出会った日のことは、今でもはっきり覚えている。巡回中の護詠者が、今にも息絶えそうなエクトをキャンプまで連れて帰ってきたのだ。なぜ、こんなに小さな子どもがたった1人で荒野を何か月も彷徨っていたのか。なぜ、食べ物も水もなく死にかけていたのか――まったくわからない。右手はひどい怪我で、電気回路を使って神経を繋ぎ直すしかなかった。ただ、右手のことは心配しないでほしい。普通の生活を送れるように、特殊な絶縁グローブを作った。 私は、歌に登場する強くて賢い駄獣「エクト」の名前を与えることにした――風霜を耐え抜く駄獣のように、どんな試練にも負けず、健やかに育ってほしいという願いを込めて。そして、エクトは私の願いを遥かに超えて行った。 一度死を乗り越えたからだろうか。あるいは、与えた名前――「エクト」という3文字にあまりにも重い使命が込められていたからだろうか。15歳のとき、エクトは吟遊者として旅立って行った。荒野を巡り、各地の集落を訪れ、エクトはいつも窮地に陥った人々に手を差し伸べていた。たとえ、その手が届かないとわかっているときでも。 あの豪雨のことは、今でも忘れられない。救助活動の最中、エクトは皆を守ろうと、嵐に巻き込まれてしまった。もう助からないだろう――希望の光が消えようかというとき、稲妻が空を裂き、弧を描く光のように、エクトは嵐を貫いて最後尾の車両へと滑り込んできた。それ以降、荒野の人々はエクトを――「弧光」と呼ぶようになった。その名は吟遊者の歌にも度々登場し、エクトは歌から名を授かって、また新たな名を歌へと還していった。 「エンドフィールドで、新たな答えを見つけたいんだ。」エクトが言ったとき、私は少しも驚かなかった。むしろ、かつて自分自身がした選択を思い出すようだった。まだ若かったあの頃、私は星の川を越えて旅をし、彷徨う都市に集う希望と勇気を、この身で感じ取ったんだ。 まるで前世のように遠い記憶だ。けれど、私は今も信じている。星々が空を照らす限り、文明は再び1つに結ばれると。そしてアークライトは、歌に刻んだその名前と誓いを胸に、きっと探し求める答えにたどり着くのだろう。 ――詩教者オリシャからエンドフィールドに宛てた推薦状 |
第三資料
| アークライトの第三資料 |
|---|
| ランドブレーカーの大部隊が、荒野のとある集落を囲み、大規模な襲撃を仕掛けようとしていた。迫りくる脅威を前に、エンドフィールドのオペレーターと集落の人々の間には、絶望が広がり始めていた。 そんなときだった。轟音と共に、1台のバイクが荒野を切り裂くように飛び込んできた――衆生長地の吟遊者、アークライトであった。 彼女はランドブレーカーの後方から現れ、迷うことなくその場の指揮を始めた。指示通り、集落の人々は車両や廃棄物で防御線を築き、高齢者や子どもたちは高所へと避難した。アークライトは、動ける者を集めて塹壕を掘らせ、簡易的な防御用アーツユニットを設置した。その一挙手一投足はすべて冷静で無駄がなく、駆けてゆく姿はまるで荒野の一部に思えるほどであった。 そして、いよいよランドブレーカーが攻めてくるという直前、遠く雷鳴が轟き、雨季がやってきた。激しい雨は一夜にして激流を生み出した。荒野を知り尽くしていたのだろう。アークライトが事前に地形を整えていた一帯へと水が集まっていく。たちまち、集落は水に囲まれた「孤島」となった。やがて濁流はランドブレーカーの野営地を呑み込み、陣形は完全に崩壊した。 敗北を許せないランドブレーカーたちは川を強引に渡って強行突破を試みたが、その度にアークライト、エンドフィールドのオペレーター、そして集落の人々によって撃退された。略奪が目的だったその部隊は、雨の夜、ついに逃げて行った。 荒野を覆う暗雲が晴れた。アークライトは帝江号と連絡を取っているオペレーターのもとへと向かい、紹介状を握る手を掲げ、こう言った。「荒野の震える砂塵がぼくをここに連れてきてくれたんだ。エンドフィールドまで案内して。」 |
第四資料
| アークライトの第四資料 |
|---|
| 調査中 |
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開催中のキャラガチャ
| ガチャ | 解説 |
|---|---|
特別スカウト「超イケイケカラフル」 |
【おすすめ度】★★★★★【開催期間】 2026/2/24(火)13:00〜バージョンアップメンテナンス前まで【PUキャラ】 |
開催中の武器ガチャ
| ガチャ | 解説 |
|---|---|
疾駆・申請 |
【おすすめ度】★★★★☆【開催期間】 特別スカウトが3回開催されると終了【PU武器】 |
疾駆・申請 |
【おすすめ度】★★★☆☆【開催期間】 特別スカウトが3回開催されると終了【PU武器】 |
溶鋳・申請 |
【おすすめ度】★★★★★【開催期間】 特別スカウトが3回開催されると終了【PU武器】 |
開催予定のガチャ
| ガチャ | 解説 |
|---|---|
水の申し子 |
【開催期間】 バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜 |
ウルフパーク |
【開催期間】 3/29(日)〜 |
新芽・申請 |
【開催期間】 バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜 |
緋珀・申請 |
【開催期間】 3/29(日)〜 |
キャラ一覧
| キャラ関連リンク | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| キャラ一覧 | 声優一覧 | 誕生日一覧 | |||
| 種族一覧 | 陣営一覧 | 限定キャラ | |||
| レアリティ別 | |||||
| 星6 | 星5 | 星4 | |||
| 職業別 | |||||
先鋒 |
前衛 |
重装 |
術師 |
補助 |
突撃 |
| 属性別 | ||||
|---|---|---|---|---|
物理 |
灼熱 |
寒冷 |
電磁 |
自然 |
星6キャラ
| 星5キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
管理人 |
ポグラニチニク |
リーフォン |
エンバー |
ラストライト |
アルデリア |
レーヴァテイン |
ギルベルタ |
イヴォンヌ |
タンタン |
ロッシ | - |
星5キャラ
| 星5キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ペリカ |
チェン・センユー |
アレッシュ |
アークライト |
アイビーエナ |
ダパン |
スノーシャイン |
ウルフガード |
ザイヒ | - | - | - |
星4キャラ
| 星5キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
アケクリ |
アンタル |
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