エンドフィールド_ロッシ_アイキャッチ

エンドフィールドのロッシの装備とおすすめ編成です。エンドフィールドロッシ装備や編成、武器はもちろん、性能や立ち回り解説、凸おすすめ、凸イラスト、育成素材、声優などロッシについて網羅していますので、アークナイツエンドフィールドのロッシについて知りたい際の参考にご覧ください。

ロッシの評価

エンドフィールド_ロッシ
レア度 星6
職業 前衛前衛
属性 物理物理
武器種 片手剣★片手剣
メイン 敏捷敏捷
サブ 知性知性

ロッシの評価

ロッシの評価
S
最強キャラランキング

ロッシはアーツ付着をクラッシュに変換できる唯一無二の性能を持つキャラ。敵が受ける物理や灼熱ダメージを増加させられるデバフ効果を兼ね備えながら、必殺技による高い火力も有しており、編成に応じてアタッカーやサブアタッカーを切り替えられる対応力の高い会心系物理アタッカーとして活躍できる。

ロッシのおすすめ装備

ロッシの装備はM.I.警備セットがおすすめ!

部位 装備 ステータス / 効果
ロッシおすすめ装備M.I.警備防具Ⅰ 敏捷 知性
87 58
効果
必殺チャージの回復効率+12.3%
ロッシおすすめ装備救国プロテクター 敏捷
86
効果
必殺技ダメージUP+45.0%
アクセ ロッシおすすめ装備M.I.警備照準器Ⅰ 敏捷 知性
32 21
効果
会心率+10.4%
アクセ ロッシおすすめ装備M.I.警備照準器Ⅰ 敏捷 知性
32 21
効果
会心率+10.4%
セット効果
装備中、会心率+5%
自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%
この効果は5回まで重ね掛け可能
重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)

ロッシの装備はM.I.警備セットがおすすめ。自身で会心率を盛れるためセット効果を発動しやすく、高頻度で会心ダメージを狙えるためロッシと非常に相性が良い。

装備のキャラ別おすすめまとめ

ロッシのおすすめ編成

ロッシの汎用アーツ編成

メイン サブ サブ サポート
ロッシロッシ タンタンタンタン ペリカペリカ ギルベルタギルベルタ
狼緋狼緋 落草落草 弔いの詩弔いの詩 使命必達使命必達
M.I.警備M.I.警備 骨砕骨砕 清波清波 流転流転

コンボ一例

順番 コンボ
エンドフィールド_ギルベルタ 戦技
重攻撃1回
エンドフィールド_ペリカ 連携技
エンドフィールド_ギルベルタ 連携技
エンドフィールド_ロッシ 戦技
エンドフィールド_ロッシ 連携技
エンドフィールド_タンタン 戦技
エンドフィールド_タンタン 連携
エンドフィールド_タンタン 必殺技
エンドフィールド_ギルベルタ 必殺技
落下攻撃(タンタンの必殺技早期終了)
エンドフィールド_ペリカ 必殺技
エンドフィールド_ロッシ 必殺技

ロッシ+管理人の物理編成

サブ メイン サブ サポート
ロッシロッシ 管理人管理人 アケクリアケクリ ギルベルタギルベルタ
簡易評価
・ロッシの豊富なクラッシュ付与で管理人のサポート
・素質による受ける物理ダメージアップで管理人の火力を支援
・アーツ付着を消費せずSP回復が行えるアケクリを採用し編成全体の火力を底上げ

ロッシ+ダパンの物理編成

サブ メイン サブ サポート
ロッシロッシ ダパンダパン ウルフガードウルフガード ギルベルタギルベルタ
簡易評価
・ロッシの豊富なクラッシュ付与でダパンの連携技を高頻度で発動可能
・素質による受ける物理ダメージアップでダパンの火力を支援
┗灼熱ダメージアップで自身の必殺技火力も上昇
最強パーティとおすすめ編成

ロッシのおすすめ武器

ロッシの武器は狼緋がおすすめ

武器 おすすめ度 / 効果
おすすめ武器狼緋 ★★★★★・ロッシのモチーフ武器
・敏捷や会心率を盛れる優秀なステ
・会心ダメをトリガーに物理と灼熱ダメアップ
・基本的にはこちらを採用

ロッシの武器は狼緋がおすすめ。メイン能力の敏捷や重要な会心率が増加し、会心ダメージを与えると自身の物理と灼熱ダメージが増加するため非常に相性が良い。

ロッシの代用武器

武器 おすすめ度 / 効果
おすすめ武器栄光の記憶 ★★★★☆・協約通行証の報酬で入手可能
・会心率アップで会心を発生させやすい
・灼熱ダメ増加がないため必殺技火力が落ちる
・モチーフ武器がなければこちらで代用
おすすめ武器フーヤオ ★★★★☆・メイン能力や会心率を盛れる恒常星6武器
・全体的に相性が良く代用武器として優秀
・狼緋と栄光の記憶がなければこちらで代用
おすすめ武器鋼鉄余音 ★★★☆☆・敏捷や物理ダメが増加する星5武器
・物理異常付与で自身の攻撃力が増加
・星6武器がなければこちらで代用

最強武器ランキング

ロッシの性能

ロッシの性能まとめ
アーツ付着をクラッシュに変換可能な物理アタッカー
連携技による豊富なクラッシュ付与と会心バフが強力
会心率が非常に重要

アーツ付着をクラッシュに変換可能な物理アタッカー

エンドフィールド_ロッシ性能_1

ロッシの性能はアーツ付着をクラッシュに変換できる貴重な物理アタッカーだ。

特定条件下で戦技を使用すると敵が受ける物理と灼熱ダメージアップ効果を付与できるので、火力の出るサブアタッカーだけでなく、メインアタッカーの火力支援も可能。

現状は特別噛み合いの良いキャラが少なく編成幅も限られているが、今後のキャラ次第で評価が大幅に変動する可能性もあるため、将来性の高いキャラと言える。

連携技による豊富なクラッシュ付与と会心バフが強力

エンドフィールド_ロッシ性能_2

ロッシの連携技で完璧連携を発動すると1回で2段階のクラッシュを付与しつつ、自身には最大会心率25%と会心ダメージ50%のバフ効果を得られる。

発動条件はやや厳しいものの非常に強力な連携技となっているため、積極的に発動を狙っていきたい。

会心率が非常に重要

エンドフィールド_ロッシ性能_3

ロッシは必殺技発動中、会心時により高い会心ダメージを与えることができるので、会心率の確保が重要となる。装備や武器などでなるべく会心率を盛ることを意識しよう。

ロッシ立ち回り

ロッシの立ち回りまとめ
アーツ付着とクラッシュ付与で連携技を発動
クラッシュ状態の敵に戦技を使用し第一素質を発動
必殺技を使用し一気に火力を出す

アーツ付着とクラッシュ付与で連携技を発動

エンドフィールド_ロッシ立ち回り_1

味方の戦技を発動させて、敵にアーツ付着とクラッシュを同時に付与し、ロッシの連携技を発動しよう。

ロッシの連携技は他のキャラとは異なる仕様で、連携技使用後、2回目の連携技を手動で発動する必要があり、連携技の枠が黄色に光ったタイミングで発動することで「完璧連携」となり追加効果を獲得できる。

完璧連携を発動できると追加で敵にクラッシュ状態を付与できるので、クラッシュ段階が重要なアタッカーと組み合わせる際は特に重要な要素となる。

クラッシュ状態の敵に戦技を使用し第一素質を発動

エンドフィールド_ロッシ立ち回り_2

クラッシュ状態の敵に戦技を使用し「狼の至宝」を放とう。

戦技の狼の至宝で敵にダメージを与えることで、第一素質「爪痕」を発動することができ、対象に持続ダメージと受ける物理と灼熱ダメージアップの効果を付与できる。

自身の必殺技だけでなく、他の物理や灼熱アタッカーの火力を伸ばせるので、必ず戦技を発動する際は敵がクラッシュ状態になっているか確認しよう。

必殺技を使用し一気に火力を出す

エンドフィールド_ロッシ立ち回り_3

ロッシの戦技によるデバフやその他バフ、デバフを豊富に発動したタイミングで必殺技を使って一気に火力を出そう。

必殺技が一番の火力源となるので、装備で必殺技ダメージアップを盛ったり、必殺技のタイミングに合わせてバフやデバフを付与できるよう立ち回ろう。

ロッシの凸(潜在)おすすめ

ロッシは1凸がおすすめ

凸(潜在) おすすめ度 / 凸効果
1凸憧れの出発点 【おすすめ度】 ★★★
戦技「真紅の影」と必殺技「刹那の影」のダメージ倍率が1.15倍までアップする
戦技による狼の至宝は敵に命中したあと、SPが10
返還
返還
戦技ポイントを
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
したあと、一定条件を満たすと一部のSPが返還される。 SP返還は「SP回復」とは別の効果であり、SP回復で発動する効果はSP返還では発動しない。また、返還されたSPを
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
しても必殺チャージは回復しない。
される
2凸理想との距離 【おすすめ度】 ★☆☆
敏捷+20、会心率+7%
3凸責任の重み 【おすすめ度】 ★★☆
素質「ざわめく血」強化:発動時の基礎ダメージ倍率+8%
基礎HP回復量+[知性×0.04]
4凸無垢な願い 【おすすめ度】 ★★☆
必殺技「“鋭爪”奇襲」に必要な必殺チャージ-15%
5凸伝説の終着点 【おすすめ度】 ★★★
必殺技「“鋭爪”奇襲」のダメージ倍率が1.1倍までアップし、会心ダメージがさらに+30%

ロッシは1凸がおすすめ。無凸から完成された性能ではあるが、戦技、必殺技使用時のダメージ倍率アップやSP返還により使用感が向上するため、凸する場合は1凸を狙ってみよう。

1凸

ロッシ_凸

3凸

ロッシ_凸

5凸

ロッシ_凸

ロッシのおすすめ特化とスキル・能力値

ロッシのスキル特化優先度

通常攻撃 戦技 連携技 必殺技
★☆☆ ★★☆ ★★☆ ★★★
滾る狼血
(通常攻撃)
最大4段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える。
滾る狼血
(落下攻撃)
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。
滾る狼血
(終撃)
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。
真紅の影
目標に突進し、物理ダメージと
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
効果を与える。
クラッシュ
クラッシュ
敵が1回目の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
を受けた時、効果は直ちに発動せず、まずクラッシュ状態になる。クラッシュ状態は
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
転倒
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。
によって最大4段階まで増加し、
猛撃
猛撃
猛激効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、猛激の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、高い物理ダメージを与える。
破砕
破砕
破砕効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、破砕の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、物理ダメージを与える。さらに、その敵は一定時間受ける物理ダメージがアップする。
によって
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
される。
状態の目標に命中した場合、追加で目標に突進する狼の秘宝を放ち、灼熱ダメージを与える。
刹那の影
敵が
クラッシュ
クラッシュ
敵が1回目の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
を受けた時、効果は直ちに発動せず、まずクラッシュ状態になる。クラッシュ状態は
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
転倒
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。
によって最大4段階まで増加し、
猛撃
猛撃
猛激効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、猛激の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、高い物理ダメージを与える。
破砕
破砕
破砕効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、破砕の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、物理ダメージを与える。さらに、その敵は一定時間受ける物理ダメージがアップする。
によって
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
される。
かつ
アーツ付着
アーツ付着
アーツ付着は、敵に付与するアーツ効果である。 灼熱付着、電磁付着、寒冷付着、自然付着の4種類ある。 同じ種類のアーツ付着は最大4段階まで重ね掛け可能
状態のときに発動可能。
ロッシの連携技は連続で2回発動できる。1回目は目標に物理ダメージを与える。
2回目は目標の
アーツ付着
アーツ付着
アーツ付着は、敵に付与するアーツ効果である。 灼熱付着、電磁付着、寒冷付着、自然付着の4種類ある。 同じ種類のアーツ付着は最大4段階まで重ね掛け可能
をすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
し、
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
した段階数に応じてその目標に物理ダメージと
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
効果を与える。同時に、一定時間自身の会心率と会心ダメージがアップする。
2回目の連携技が完璧連携となった場合、追加で目標に
クラッシュ
クラッシュ
敵が1回目の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
を受けた時、効果は直ちに発動せず、まずクラッシュ状態になる。クラッシュ状態は
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
転倒
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。
によって最大4段階まで増加し、
猛撃
猛撃
猛激効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、猛激の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、高い物理ダメージを与える。
破砕
破砕
破砕効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、破砕の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、物理ダメージを与える。さらに、その敵は一定時間受ける物理ダメージがアップする。
によって
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
される。
を1段階付与する。
“鋭爪”奇襲
マントを繰り、連続で敵を突き刺す。短期間で目標に灼熱ダメージを複数回与えたあと、ナイフによる斬撃を2段繰り出し、高い灼熱ダメージを与え、灼熱付着を付与する。
会心発生時、さらに高い会心ダメージを与える。

素質

爪痕
戦技による狼の至宝でダメージを与えると、25秒間目標に
染まる爪痕
染まる爪痕
ロッシの戦技は敵に特殊な効果を付与する。効果を受けた目標は、持続的に物理ダメージを受け、さらに受ける物理ダメージと灼熱ダメージをアップする。
状態を付与する(重ね掛け不可)
染まる爪痕
染まる爪痕
ロッシの戦技は敵に特殊な効果を付与する。効果を受けた目標は、持続的に物理ダメージを受け、さらに受ける物理ダメージと灼熱ダメージをアップする。
の効果中、目標は1秒ごとにロッシの攻撃力の30%の物理ダメージを受け、さらに受ける物理ダメージと灼熱ダメージ+12%
ざわめく血
ロッシは
染まる爪痕
染まる爪痕
ロッシの戦技は敵に特殊な効果を付与する。効果を受けた目標は、持続的に物理ダメージを受け、さらに受ける物理ダメージと灼熱ダメージをアップする。
状態の敵にスキルで会心ダメージを与えるとき、攻撃力24%分の灼熱ダメージを1回追加で発動し、自身のHPを[知性×0.08]回復する
さらに目標が
燃焼
燃焼
異なる
アーツ付着
アーツ付着
アーツ付着は、敵に付与するアーツ効果である。 灼熱付着、電磁付着、寒冷付着、自然付着の4種類ある。 同じ種類のアーツ付着は最大4段階まで重ね掛け可能
を持つ敵に灼熱付着を付与すると
アーツ付着
アーツ付着
アーツ付着は、敵に付与するアーツ効果である。 灼熱付着、電磁付着、寒冷付着、自然付着の4種類ある。 同じ種類のアーツ付着は最大4段階まで重ね掛け可能
段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、初回灼熱ダメージを与え燃焼状態にする。燃焼状態の敵は、毎秒灼熱属性の持続ダメージを受ける。このダメージ量は燃焼を発動したオペレーターの攻撃力によって決まる。
状態の場合、ダメージとHP回復量が1.5倍になる

能力値

遊刃
敏捷が10アップする
遊刃
敏捷が15アップする
遊刃
敏捷が15アップする
遊刃
敏捷が20アップする

基地スキル

クランの礼儀・γ 応接室応接室配属時、船内全員の体力消耗-18%
ハンティングの勘・γ 応接室応接室配置時、手がかり探索速度+30%
配属スキル一覧

ロッシの育成素材

ロッシの昇進素材

通常攻撃

戦技

連携技

必殺技

育成素材の必要数まとめ

ロッシの基本情報・プロファイル

エンドフィールド_ロッシ
コードネーム ロッシ
声優 日高里菜
入手方法 限定ガチャ
性別
陣営 エンドフィールド工業
種族 ループス
誕生日 3月10日
鉱石感染 感染者

プロファイル

特徴1 情報分析・クラン交渉子どもにとって、詐欺の本質を嗅ぎ取れる才能は、あまりにも危うい。
特徴2 交渉術・紛争解決終わりのない口論を聞き続けた末、彼女は口論する双方を黙らせる能力を身につけた。
趣味1 自然・英雄の幻想特別な石と使いやすい彫刻刀選ぶ。誰の顔を彫ろうか?
趣味2 運動・狩猟ゲーム獲物を探すにはいつも時間がかかる。だがロッシは根気強い子だーー焦らないで。血の匂いが濃くなってきたから。

能力測定

物理強度 戦闘技術 戦術立案 アーツ適正
標準 標準 優秀 優秀

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エンドフィールド_落草 落草

開催予定のガチャ

ガチャ おすすめ度/開催期間/PU
エンドフィールド_ミフ実装日ミフガチャ 【開催期間】
バージョンアップデート後〜6/26(金)まで
予想開始日:6/5(金)13:00〜
エンドフィールド_カミーユ実装日カミーユガチャ 【開催期間】
6/26(金)13:00〜バージョンアップデート前まで

キャラ一覧

キャラ関連リンク
キャラ一覧 声優一覧 誕生日一覧
種族一覧 陣営一覧 限定キャラ
配属スキル一覧 - -
レアリティ別
星6 星5 星4
職業別
エンドフィールド_先鋒先鋒 エンドフィールド_前衛前衛 エンドフィールド_重装重装 エンドフィールド_術師術師 エンドフィールド_補助補助 エンドフィールド_突撃突撃
属性別
エンドフィールド_物理物理 エンドフィールド_灼熱灼熱 エンドフィールド_寒冷寒冷 エンドフィールド_電磁電磁 エンドフィールド_自然自然

星6キャラ

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この記事の執筆者

エンドフィールド攻略班
アークナイツとエンドフィールドどちらもプレイ中
全キャラ所持