エンドフィールド_ギルベルタ_アイキャッチ

エンドフィールドのギルベルタの装備とおすすめ編成です。エンドフィールドギルベルタ装備や編成、武器はもちろん、性能や立ち回り解説、凸おすすめ、育成素材、声優などギルベルタについて網羅。アークナイツエンドフィールドのギルベルタを育成・運用する際の参考にどうぞ。

ギルベルタの評価

エンドフィールド_ギルベルタ
レア度 星6
職業 補助補助
属性 自然自然
武器種 アーツユニット★アーツユニット
メイン 意志意志
サブ 知性知性

ギルベルタの評価

ギルベルタの評価
SS
最強キャラランキング

ギルベルタは高倍率なアーツ脆弱や集敵など唯一無二の効果を兼ね備えた、多くの編成に採用可能な万能サポーターとなっている。

ギルベルタのおすすめ装備

流転セットがおすすめ

部位 装備 ステータス / 効果
ギルベルタおすすめ装備流転マント 意志 知性
87 58
効果
アーツ強度+20
ギルベルタおすすめ装備流転ガントレットⅠ 知性 意志
65 43
効果
必殺チャージの回復効率+20.5%
アクセ ギルベルタおすすめ装備流転ロボットアーム 意志 知性
32 21
効果
必殺チャージの回復効率+24.6%
アクセ ギルベルタおすすめ装備流転ロボットアーム 意志 知性
32 21
効果
必殺チャージの回復効率+24.6%
セット効果
装備中、HP+1000自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%
この効果は重ね掛け不可

ギルベルタの装備は流転セットがおすすめ。必殺技で脆弱効果を付与できるので流転のセット効果を容易に発動することが可能。

腐食強化ならアーツ強度を盛ろう

アクセ
エンドフィールド_流転マント流転マント エンドフィールド_流転ガントレットⅠ流転ガントレットⅠ エンドフィールド_流転ロボットアーム流転ロボットアーム エンドフィールド_火山用モバイルバッテリー火山用モバイルバッテリー
装備中、HP+1000自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%
この効果は重ね掛け不可

腐食効果を伸ばしてメインアタッカーの火力を伸ばしたい場合は、アクセサリーを火山用モバイルバッテリーに変更するのがおすすめだ。必殺チャージが不足していないのであればアーツ強度を盛った方が編成火力を上げられるので、編成や使い方に応じて変えてみよう。

装備のキャラ別おすすめまとめ

ギルベルタのおすすめ編成

汎用アーツ編成

サポート メイン サブ サブ
ギルベルタギルベルタ ロッシロッシ タンタンタンタン ペリカペリカ
使命必達使命必達 狼緋狼緋 落草落草 弔いの詩弔いの詩
流転流転 M.I.警備M.I.警備 清波清波 清波清波

ギルベルタの編成はロッシやタンタン、ペリカを採用したアーツ編成での採用がおすすめ。連携技の噛み合いがよく綺麗なスキル回しが可能となっている。

ギルベルタは灼熱、電磁、寒冷などアーツ編成であればどこでも採用可能なので、普段使いから対ボスまで幅広く編成してみよう。

コンボ解説

必殺なし 必殺あり
エンドフィールド_タンタン 戦技(寒冷付着)
エンドフィールド_操作キャラ 重攻撃
エンドフィールド_ペリカ 連携技(感電付与)
エンドフィールド_タンタン 連携技(湍水生成)
エンドフィールド_ギルベルタ 連携技(クラッシュ付与)
エンドフィールド_ロッシ 連携技(寒冷付着消費)
エンドフィールド_ロッシ 戦技(物理/灼熱ダメ増加付与)
エンドフィールド_タンタン 戦技(寒冷付着+アーツ脆弱)
エンドフィールド_操作キャラ 重攻撃
エンドフィールド_ペリカ 連携技(感電付与)
エンドフィールド_タンタン 連携技(湍水生成)
エンドフィールド_ギルベルタ 連携技(クラッシュ付与)
エンドフィールド_ロッシ 連携技(寒冷付着消費)
エンドフィールド_タンタン 戦技(寒冷付着+アーツ脆弱)
エンドフィールド_ロッシ 戦技(物理/灼熱ダメ増加付与)
エンドフィールド_タンタン 必殺技
エンドフィールド_ギルベルタ 必殺技
エンドフィールド_操作キャラ 落下攻撃
エンドフィールド_ペリカ 必殺技
エンドフィールド_ロッシ 必殺技

ギルベルタの寒冷編成

ギルベルタギルベルタ イヴォンヌイヴォンヌ タンタンタンタン ザイヒザイヒ
編成のポイント
・バランスのいいハイキャリ編成
・ザイヒによる寒冷付着でイヴォンヌの素質効果を活かしやすい
・敵を凍結状態にすると大幅にダメージを伸ばせるので意識したい
・ギルベルタで敵の行動阻害やアーツ脆弱などあらゆるサポートをこなせる

ギルベルタの電磁編成

ギルベルタギルベルタ ゾアン・ファンイゾアン・ファンイ ペリカペリカ アークライトアークライト
編成のポイント
・ペリカの感電とギルベルタのアーツ脆弱で火力サポートを行う編成
・アイビーエナは自身で電磁脆弱を付与できるのでダメージを出しやすい
・アークライトのSP回復で戦技発動がしやすい
最強パーティとおすすめ編成

ギルベルタのおすすめ武器

ギルベルタの武器は使命必達か弔いの詩がおすすめ

武器 おすすめ度 / 効果
おすすめ武器使命必達 【おすすめ度】 ★★★★★ ・ギルベルタのモチーフ武器
・敵を浮遊させると編成全員のアーツダメ増加
・必殺技効率アップで発動しやすい
・迷ったらこちらを採用
おすすめ武器弔いの詩 【おすすめ度】 ★★★★★ ・自然以外のメインアタッカーと組む際に採用
┗攻撃力を大幅に伸ばせて味方の火力を底上げ
・編成次第ではモチーフ武器ではなくこちらを採用したい

ギルベルタの武器はモチーフ武器の使命必達か弔いの詩がおすすめ。基本的には使命必達を採用しておけば問題ないが、弔いの詩であれば大幅な攻撃力バフとアーツだけでなく物理編成への火力サポートも可能となるため、アーツダメージバフが過剰している編成であれば弔いの詩を採用しよう。

また、弔いの詩を採用する場合は、必殺チャージ回復がないためアーツ強度盛りよりも必殺チャージ重視の流転セットを装備するのがおすすめ。

ギルベルタの代用武器

武器 おすすめ度 / 効果
おすすめ武器作品:蝕跡 【おすすめ度】 ★★★☆☆ ・協約通行証で入手可能な星6武器
・自身の戦技で自然付着させると味方のアーツダメを増加
・使命必達や弔いの詩がない場合に採用

ギルベルタの使い方・立ち回り

ギルベルタの立ち回りまとめ
戦技で敵を集めて自然付着を付与
戦技の自然付着からアーツ異常を起こして連携技に派生
必殺技でアーツ脆弱+スローを付与して味方の火力支援

戦技で敵を集めて自然付着を付与

まずは戦技で敵を引き寄せ+自然付着を行おう。引き寄せ効果により散らばった敵を集めて一気にダメージを出せるので、敵をまとめて殲滅しやすい。

アーツ異常を起こして連携技に派生

自身の戦技と味方のアーツ付着でアーツ異常を起こして、ギルベルタの連携技に派生しよう。

連携技では敵を浮遊させることでクラッシュ付与が可能なので、必殺技発動までにより多くの連携技を使用できればクラッシュ段階の分だけ敵へのアーツ脆弱の効果値を上昇できる。

必殺技でアーツ脆弱+スローを付与して火力を底上げ

必殺技でアーツ脆弱やスローを付与して味方の火力支援を行おう。

メインアタッカーの火力スキルは基本的にギルベルタの必殺技の後に使用することで、アーツ脆弱により火力を大幅に伸ばすことができる。

ギルベルタの凸(潜在)おすすめ

ギルベルタは2凸がおすすめ

凸(潜在) おすすめ度 / 凸効果
1凸雲の上で 【おすすめ度】 ★★☆
戦技「秘杖・引力モード」の攻撃範囲+20%
2凸風に乗って 【おすすめ度】 ★★★
敵が必殺技「秘杖・重力場」による重力異常範囲の影響を受けるとき、
クラッシュ
クラッシュ
敵が1回目の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
を受けた時、効果は直ちに発動せず、まずクラッシュ状態になる。クラッシュ状態は
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
転倒
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。
によって最大4段階まで増加し、
猛撃
猛撃
猛激効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、猛撃の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、高い物理ダメージを与える。
破砕
破砕
破砕効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、破砕の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、物理ダメージを与える。さらに、その敵は一定時間受ける物理ダメージがアップする。
によって
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
される。
1段階ごとにアーツ脆弱UPの追加効果が2倍になる。さらに、敵の
クラッシュ
クラッシュ
敵が1回目の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
を受けた時、効果は直ちに発動せず、まずクラッシュ状態になる。クラッシュ状態は
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
転倒
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。
によって最大4段階まで増加し、
猛撃
猛撃
猛激効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、猛撃の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、高い物理ダメージを与える。
破砕
破砕
破砕効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、破砕の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、物理ダメージを与える。さらに、その敵は一定時間受ける物理ダメージがアップする。
によって
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
される。
段階を計算する際、1追加して計算される(最大4段階まで)
3凸軽やかステップ 【おすすめ度】 ★★☆
素質「トランスポーターの歌声」を強化:必殺チャージ回復効率がさらに+5%
4凸ふわふわダンス 【おすすめ度】 ★☆☆
必殺技「秘杖・重力場」に必要な必殺チャージ-15%
5凸特別な手紙 【おすすめ度】 ★★☆
連携技「秘杖・マトリックス転移」のCD時間-2秒、ダメージ倍率が1.3倍までアップする

ギルベルタはアーツ脆弱効果が強化される2凸がおすすめ。クラッシュ1段ごとの追加アーツ脆弱は最大12%だが、2凸することで最大24%ものアーツ脆弱を付与できるようになるためアーツ火力を大幅に上昇できる。

火力サポートとしての性能が底上げされる上に1凸効果の戦技範囲拡大も便利なので、余裕があれば2凸まで狙ってみよう。

1凸イラスト

エンドフィールド_1凸イラスト
題名 鼓動
イラストレーター Oycico

3凸イラスト

エンドフィールド_3凸イラスト
題名 雲上で、ふと
イラストレーター 一块二毛一斤

5凸イラスト

エンドフィールド_5凸イラスト
題名 世界をひっくり返す
イラストレーター LM7

ギルベルタの特化とスキル・能力値

ギルベルタのスキル特化優先度

通常攻撃 戦技 連携技 必殺技
★☆☆ ★★☆ ★★☆ ★★★
秘杖・エネルギー束縛
(通常攻撃)
最大4段の攻撃で敵に自然ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値16を与える。
秘杖・エネルギー束縛
(落下攻撃)
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に自然ダメージを与える。
秘杖・エネルギー束縛
(終撃)
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い自然ダメージを与えてSPを一定量回復する。
スキル倍率
秘杖・引力モード
持続的にアーツを放ち、前方に引力特異点を生み出す。引力特異点は周囲の敵を引き寄せ、自然ダメージ与える。アーツの発動が終了すると、引力特異点が爆発し、範囲内の敵に自然ダメージを与えて自然付着を付与する。
スキル倍率
秘杖・マトリックス転移
敵がアーツ異常状態になった場合に発動可能。
短時間のチャージ後、重力で目標および周囲の敵を引き寄せ、自然ダメージを与え、強制的に
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
効果を発動させる。
スキル倍率
秘杖・重力場
重力異常範囲を生成し、範囲内の敵に1回自然ダメージを与えて自然付着を付与する。重力異常範囲内の敵は
スロー
スロー
一定時間移動速度がダウンする(数値は低下幅を示す)。同じ効果は最大値が適用される。
とアーツ脆弱状態になる。敵が
クラッシュ
クラッシュ
敵が1回目の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
を受けた時、効果は直ちに発動せず、まずクラッシュ状態になる。クラッシュ状態は
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
転倒
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。
によって最大4段階まで増加し、
猛撃
猛撃
猛激効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、猛撃の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、高い物理ダメージを与える。
破砕
破砕
破砕効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、破砕の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、物理ダメージを与える。さらに、その敵は一定時間受ける物理ダメージがアップする。
によって
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
される。
状態の場合、アーツ脆弱の効果は
クラッシュ
クラッシュ
敵が1回目の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
を受けた時、効果は直ちに発動せず、まずクラッシュ状態になる。クラッシュ状態は
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
転倒
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。
によって最大4段階まで増加し、
猛撃
猛撃
猛激効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、猛撃の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、高い物理ダメージを与える。
破砕
破砕
破砕効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、破砕の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
され、物理ダメージを与える。さらに、その敵は一定時間受ける物理ダメージがアップする。
によって
消費
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。 例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
される。
重ね掛け回数に応じて追加でアップする。(また、範囲内の敵が
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
状態の場合、範囲効果が終了するまで
浮遊
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の
物理異常
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。 浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
状態が維持される。)
スキル倍率

素質

トランスポーターの歌声
戦場滞在中、編成されたすべての味方前衛、術師と補助オペレーターの必殺チャージ回復効率+7%
遅れてきた返信
戦技「秘杖・引力モード」、連携技「秘杖・マトリックス転移」強化:戦技「秘杖・引力モード」の最後の一撃か連携技「秘杖・マトリックス転移」が2体以上の敵に命中すると、操作中のオペレーターのHPを治療する
回復量は[108+知性×0.90]に相当する
操作中のオペレーターのHPが100%の場合、チーム内でHPの割合が最も低いオペレーターを治療する

能力値

守誓
意志が10アップ
守誓
意志が15アップ
守誓
意志が15アップ
守誓
意志が20アップ

基地スキル

トランスポーターの芸術・γ 製造室製造室配属時、船室内全員の体力消耗-18%
トランスポーターの武器知識・γ 製造室製造室配属時、武器経験値素材の製造効率+30%
配属スキル一覧

ギルベルタの育成素材

ギルベルタの昇進素材

通常攻撃

戦技

連携技

必殺技

育成素材の必要数まとめ

ギルベルタの基本情報・プロファイル

エンドフィールド_ギルベルタ
コードネーム ギルベルタ
声優 大橋彩香
入手方法 限定ガチャ
性別
陣営 ロドス・アイランド
種族 ヴァルポ
誕生日 11月28日
鉱石感染 非感染者

プロファイル

特徴1 冒険・トランスポーターの旅食べ物、カメラ、帽子と化粧品。そうだ。出発前の明るい気持ちも忘れずに。
特徴2 アーツ・重力酔いギルベルタは船酔いはしないが、長時間飛んでいると、たまに「地面」酔いをする。
趣味1 ファッション・みんなカラフルギルベルタはすべての色を知っており、皆の好きな色も覚えている。
趣味2 文化・ロマンチックなメモしおりを最も甘いページに残したのは誰か。そして、筆跡を最も穏やかなイラストに残したのは誰か。

能力測定

物理強度 戦闘技術 戦術立案 アーツ適正
標準 普通 普通 優秀

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開催中のキャラガチャ

ガチャ おすすめ度/開催期間/PU
エンドフィールド_オクギオクギガチャ 【おすすめ度】★★★★★【開催期間】
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【PUキャラ】
エンドフィールド_オクギ オクギ

開催中の武器ガチャ

ガチャ おすすめ度/開催期間/PU
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ガチャ おすすめ度/開催期間/PU
エンドフィールド_リーノリーノガチャ 【開催期間】
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エンドフィールド_リーノ武器リーノ武器ガチャ 【開催期間】
8/9(日)13:00〜
ガチャスケジュール一覧とおすすめ度

キャラ一覧

キャラ関連リンク
キャラ一覧
各種一覧
声優 限定キャラ プロファイル
種族 陣営 誕生日
鉱石病感染状況 凸イラスト 配属スキル
レアリティ別
星6 星5 星4
職業別
エンドフィールド_先鋒先鋒 エンドフィールド_前衛前衛 エンドフィールド_重装重装 エンドフィールド_術師術師 エンドフィールド_補助補助 エンドフィールド_突撃突撃
属性別
エンドフィールド_物理物理 エンドフィールド_灼熱灼熱 エンドフィールド_寒冷寒冷 エンドフィールド_電磁電磁 エンドフィールド_自然自然

星6キャラ

星5キャラ

星4キャラ

この記事の執筆者

エンドフィールド攻略班
アークナイツとエンドフィールドどちらもプレイ中
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