アークナイツ エンドフィールドの「最強おすすめ装備」について掲載しています。エンドフィールドの製造しておいて損はない最強おすすめ装備を紹介していますので、アークナイツ:エンドフィールド(Arknights Endfield)の最強キャラを知りたい際にお役立てください。
最強おすすめ装備まとめ
M.I.警備セット
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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他部位の装備を見る
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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 | セット効果 M.I.警備 装備中、会心率+5%,自身が会心ダメージを与えると、5秒間攻撃力+5%,この効果は5回まで重ね掛け可能,重ね掛けが最大回数に達したあと、追加で会心率+5%(この効果は重ね掛け不可)
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会心強化により火力を伸ばすメインアタッカー向けの性能
M.I.警備セットは、セット効果によって会心率&会心ダメージを大幅に強化できるためメインアタッカー向けのおすすめ装備となっている。
また、装備のバージョンによって通常攻撃アタッカー向け・スキルアタッカー向けと切り替えることができる上に、物理以外の属性ダメージUP効果も揃っているので取り敢えず作っておいて損はない。
満潮セット
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 | セット効果 満潮 装備中、すべてのスキルダメージ+20%,自身が敵のアーツ付着段階を2以上にすると、15秒間与えるアーツダメージ+35%,この効果は重ね掛け不可
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他部位の装備を見る
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 | セット効果 満潮 装備中、すべてのスキルダメージ+20%,自身が敵のアーツ付着段階を2以上にすると、15秒間与えるアーツダメージ+35%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 満潮 装備中、すべてのスキルダメージ+20%,自身が敵のアーツ付着段階を2以上にすると、15秒間与えるアーツダメージ+35%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 満潮 装備中、すべてのスキルダメージ+20%,自身が敵のアーツ付着段階を2以上にすると、15秒間与えるアーツダメージ+35%,この効果は重ね掛け不可
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アーツ付着を行うサブアタッカー向けの性能
満潮セットはセット効果でアーツ付着段階を2以上にすると、対象へのアーツダメージが増加する効果を持つ。
自身の火力を上げつつ、メインアタッカーがアーツ異常/爆発を引き起こすサポートを行えるため、先鋒などのサブアタッカーや攻撃的なサポートにおすすめの装備。
流転セット
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 | セット効果 流転 装備中、HP+1000自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%,この効果は重ね掛け不可
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他部位の装備を見る
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 | セット効果 流転 装備中、HP+1000自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 流転 装備中、HP+1000自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 流転 装備中、HP+1000自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 流転 装備中、HP+1000自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 流転 装備中、HP+1000自身が増幅、加護、脆弱、弱体化を付与すると、15秒間編成中の他の味方の与えるダメージ+16%,この効果は重ね掛け不可
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バフ・デバフ系のサポーター向けの性能
流転セットはセット効果で「増幅・加護・脆弱・弱体化」を付与すると味方全体にダメージバフを与えることができるため、補助などのサポートキャラにおすすめの装備。
特に流転装備には必殺技の回転率を上げられる特殊効果があり、安定した戦闘支援ができるようになるので迷ったらこの装備を着けておいて間違いはない。
生物補助セット
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 | セット効果 生物補助 装備中、回復効率+20%,自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%,回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%,この効果は重ね掛け不可
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他部位の装備を見る
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 | セット効果 生物補助 装備中、回復効率+20%,自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%,回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 生物補助 装備中、回復効率+20%,自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%,回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 生物補助 装備中、回復効率+20%,自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%,回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 生物補助 装備中、回復効率+20%,自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%,回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 生物補助 装備中、回復効率+20%,自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%,回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 生物補助 装備中、回復効率+20%,自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%,回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%,この効果は重ね掛け不可
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 | セット効果 生物補助 装備中、回復効率+20%,自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%,回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%,この効果は重ね掛け不可
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ヒーラーとタンク向けの耐久強化型の性能
生物補助セットは、HP回復効果の増幅と味方を治療した際に全種類のダメージ軽減バフを付与するセット効果を持つ。
装備の個別スキルにも回復効果UPやHP上昇などの耐久強化系が揃っているため、これを装備しておけばヒーラーやタンクが戦闘で先に脱落してしまうことはなくなるだろう。
また、「生物補助グローブ」には必殺チャージ回復の効果があるため、戦闘で必殺技を効率良く回しやすくなる点も優秀。
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