エンドフィールドの脆弱について掲載しています。要素解説や重複するのかをまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールド(Arknights:Endfield)の攻略にお役立てください。
脆弱とは
脆弱はデバフの一種

脆弱とは、一定時間対象の受ける属性ダメージがアップする状態を指す。付与することで、対象への属性ダメージを通しやすくなる。
例)物理脆弱→敵の受ける物理ダメージが増加する
※味方の「物理ダメージアップ」効果とは別扱い
ダメージは別枠の乗算扱い

脆弱は腐食とは別扱いのデバフ(弱体化効果)になる。そのため、同じ種類のデバフを重ねがけするよりも、ダメージの伸び幅が大きくなりやすい。
キャラごとに効果時間や倍率が異なる

脆弱の効果時間や倍率はキャラごとに異なる。対象となるスキルの詳細に倍率の記載があるため、よく確認しておこう。
脆弱は重複するのか
脆弱は重複する

脆弱は重ねがけが可能である。重ねがけすることでダメージをより通しやすくなる。
脆弱キャラの複数採用は非推奨

同じ内容の効果を重ねるよりも、異なるバフやデバフを組み合わせた方がダメージが伸びる。そのため、パーティ内の脆弱キャラは一人に絞った編成が理想的だ。
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