エンドフィールド_エンバー_アイキャッチ

エンドフィールドのエンバーの装備と編成・武器について掲載しています。エンバーの評価や性能、立ち回りはもちろん、おすすめパーティ、凸(潜在)、育成素材、プロファイル、声優、ボイスをまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールドのエンバーについて知りたい際の参考にご覧ください。

エンバーの評価

エンドフィールド_エンバー レア度 職業
星6 エンドフィールド_重装重装
武器種 属性
エンドフィールド_大剣大剣 エンドフィールド_灼熱灼熱
メイン能力 サブ能力
エンドフィールド_筋力筋力 エンドフィールド_意志意志
タグ 声優 入手方法
  • 転倒
  • 治療
  • シールド
小松未可子声優一覧 ガチャ
連携技の発動条件
操作中のオペレーターが攻撃を受けた場合に発動可能

エンバーの評価

エンバーの評価
S
最強キャラランキング

エンバーの評価は?

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エンバーのパーティ編成

管理人入りの物理編成

タンクメインサブサブ
エンドフィールド_エンバーエンバーエンドフィールド_管理人管理人エンドフィールド_ポグラニチニクポグラニチニクエンドフィールド_チェン・センユーチェン・センユー
編成の解説・ポイント
・管理人を軸にして多種多様な物理サポートで支援する編成
・ポグラニチニクのSP回復で戦技発動がしやすい
・チェンとエンバーの豊富なクラッシュ付与でSP回復と管理人のダメージを支援
・エンバーのシールドや加護付与で編成の耐久力を底上げ

ダパン入りの物理編成

タンクメインサブサブ
エンドフィールド_エンバーエンバーエンドフィールド_ダパンダパンエンドフィールド_ポグラニチニクポグラニチニクエンドフィールド_チェン・センユーチェン・センユー
編成の解説・ポイント
・ダパンを軸に火力を出す物理編成
・ダパンはクラッシュの重複が重要
┗チェンやエンバーでクラッシュ付与を意識したい
・ポグラニチニクの攻撃力バフ素質で火力支援

エンバーの装備

エンバーの装備は「生物補助セット」がおすすめ!

部位 装備 ステータス / 効果
エンドフィールド_生物補助重防具生物補助重防具 筋力 意志
87 58
効果
回復効率UP+10.4%
エンドフィールド_生物補助グローブ生物補助グローブ 筋力 意志
65 43
効果
必殺チャージの回復効率+20.5%
アクセ エンドフィールド_生物補助コンタクタⅠ生物補助コンタクタⅠ 筋力 意志
32 21
効果
HP+41.4%
アクセ エンドフィールド_生物補助コンタクタⅠ生物補助コンタクタⅠ 筋力 意志
32 21
効果
HP+41.4%
セット効果
装備中、回復効率+20%
自身が味方を治療すると、10秒間その味方の受ける全種類のダメージ-15%
回復量がその味方のHP上限を超えた場合、受ける全種類のダメージ-30%
この効果は重ね掛け不可

エンバーの武器

エンバーの武器は「大雷斑」がおすすめ!

武器 おすすめ度/効果
エンドフィールド_大雷斑大雷斑 【おすすめ度】★★★★★ 付与するシールド効果+24.0%
装備中、自身の連携技を使用して治療すると、15秒間追加で操作中のオペレーターに[7.0%×自身の最大HP]のシールドを付与する
シールド
シールドは持続時間中にダメージを吸収できる。一部のシールドは特定の種類のダメージのみ吸収する。
エンドフィールド_昔日の逸品昔日の逸品 【おすすめ度】★★★★☆ 回復効率+10.0
装備中、加護状態のオペレーターがダメージを受けると、自身がその味方のHPを[84+意志×0.70]回復させる
エンドフィールド_最期の声最期の声 【おすすめ度】★★★★☆ サブ能力値+5.0%
連携技による回復効果+20.0%
エンドフィールド_O.B.J.重責O.B.J.重責 【おすすめ度】★★★☆☆ サブ能力値+5.0%
装備中、自身が敵を転倒させるか弱体化を付与するとき、15秒間防御力+18.0%
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。
弱体化
一定時間与えるダメージがダウンする(数値は低下幅を示す)。同じ効果は非線形で重ね掛けられる。

エンバーのおすすめ凸・効果

エンバーは「無凸」がおすすめ

凸数 おすすめ度
無凸 ★★★
1凸 ★☆☆
2凸 ★☆☆
3凸 ★★★
4凸 ★★☆
5凸 ★★★

エンバーの凸効果

凸(潜在) 効果
1凸 移動要塞 素質「突陣の意志」強化:加護効果がさらに+20%
敵に命中すると、持続時間+1.5秒
2凸 百戦錬磨 筋力+20、意志+20
3凸 不屈の戦線 連携技「前線支援」は、追加効果としてチーム内で他のHPの割合が最も低いオペレーターを治療する
回復量は基礎効果の50%に相当する
4凸 炎は絶えず 必殺技「誓約の炎」に必要な必殺チャージ-15%
5凸 鉄の誓い 必殺技「誓約の炎」によるシールド効果が1.2倍になる
このシールドを獲得したオペレーターは効果が持続する間、攻撃力+10%
シールド
シールドは持続時間中にダメージを吸収できる。一部のシールドは特定の種類のダメージのみ吸収する。

エンバーのスキル特化優先度

スキル強化優先度

通常攻撃戦技連携技必殺技
★☆☆★★☆★★★★★★

エンバーは耐久力が向上する「連携技・必殺技」の強化が最優先

エンバーはHP回復量が上昇する「連携技」とシールド効果が上昇する「必殺技」を最優先で強化しよう。編成の耐久力を上げるのが役割なので、ダメージ倍率だけ上昇する戦技や通常攻撃は基本的にレベルを上げなくても問題ない。

エンバーのスキルと倍率

通常攻撃

効果
最大4段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値25を与える。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
1段目 38% 42% 46% 50% 54% 57% 61% 65% 69% 74% 79% 86%
2段目 54% 59% 64% 70% 75% 80% 86% 91% 96% 103% 111% 120%
3段目 66% 73% 80% 86% 93% 99% 106% 113% 119% 128% 138% 149%
4段目 82% 90% 98% 106% 114% 122% 131% 139% 147% 157% 169% 184%

落下攻撃

効果
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
倍率 80% 88% 96% 104% 112% 120% 128% 136% 144% 154% 166% 180%

終撃

効果
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
倍率 400% 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 770% 830% 900%

戦技:出征

効果
跳び上がって前方の地面に重い打撃を放ち、扇形範囲内の敵に灼熱ダメージと転倒効果を与える。
発動中に敵からダメージを受けた場合、命中するときに追加で一定量のブレイク値を与える。
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
SP消費 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
ダメージ倍率 173% 191% 208% 225% 243% 260% 277% 295% 312% 334% 360% 390%
ブレイク値 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
被攻撃による
追加ブレイク値
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

連携技:前線支援

効果
操作中のオペレーターが攻撃を受けると発動可能。
敵に向かって跳び上がり、重い打撃を放つ。物理ダメージと転倒効果を与える。操作中のオペレーターのHPを回復し、回復量は意志の値に応じて追加でアップする。
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
クールタイム 19秒 19秒 19秒 19秒 19秒 19秒 19秒 19秒 19秒 19秒 19秒 18秒
ダメージ倍率 102% 112% 122% 133% 143% 153% 163% 173% 184% 196% 212% 230%
ブレイク値 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
基礎回復値 300 360 420 480 510 540 570 600 630 645 660 675
意志1ごとの回復値UP 0.7 0.84 0.98 1.12 1.19 1.26 1.33 1.4 1.47 1.51 1.54 1.58

必殺技:誓約の炎

効果
地面を強く叩き付け、周囲の敵に灼熱ダメージを与える。同時に、チーム全員はエンバーの最大HPに基づくシールドを獲得する。
シールド
シールドは持続時間中にダメージを吸収できる。一部のシールドは特定の種類のダメージのみ吸収する。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
必殺チャージ消費 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
ダメージ倍率 289% 318% 347% 376% 404% 433% 462% 491% 520% 556% 599% 650%
ブレイク値 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
シールド変換割合(HP) 18% 18% 18% 20% 20% 20% 22% 22% 22% 25% 25% 25%
シールド持続時間(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

エンバーの素質

素質

素質 効果
突陣の意志 戦技「出征」、連携技「前線支援」を発動中、50%の加護を獲得し、スキルが中断されにくくなる
鉄で鉄を貫く 敵からのダメージを受けると、7秒間攻撃力+9%(3回まで重ね掛け可能)

能力値

素質 効果
鍛錬
【効果】
筋力が10アップする
【解放条件】
昇進1 / 信頼度20%
【効果】
筋力が15アップする
【解放条件】
昇進2 / 信頼度50%
【効果】
筋力が15アップする
【解放条件】
昇進3 / 信頼度100%
【効果】
筋力が20アップする
【解放条件】
昇進4 / 信頼度100%

配属スキル

素質 効果
北地訓練・β 製造室
製造室配属時、オペレーター経験値素材の製造効率+20%
北地訓練・γ 製造室
製造室配属時、オペレーター経験値素材の製造効率+30%
約束の契り・α 応接室
応接室配属時、手がかり4ーー鉄誓軍の入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可)
約束の契り・β 応接室
応接室配属時、手がかり4ーー鉄誓軍の入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可)

エンバーの育成素材

エンバーの基本情報

エンドフィールド_エンバー

基本情報

コードネーム エンバー
性別
陣営 鉄誓軍
種族 サンクタ
誕生日 4月10日
鉱石病感染状況 感染者

オペレーター戦闘紹介 - エンバー

エンバーのプロファイル

能力測定

物理強度 戦闘技術 戦術立案 アーツ適正
優秀 優秀 優秀 標準

人事評価

エンバーの人事評価
エンバーは鉄警軍の突陣旗隊に所属している。かつては北部の対アンゲロス前線にて活躍していたが、戦没者の葬儀関連業務および新兵の募集任務のため、文明地帯へと帰還した。鉄警軍要塞統括「聖別」ジェラルド・ザッソの紹介によってエンドフィールドと接触し、任務指令を受けている。

「エンバーさんは協調性に優れ、考え方を共有することに躊躇がなく、常に話す相手に気を配っています。鉄警軍の戦士として、言葉による伝達の重要性を深く理解しています。本面談は、オペレーター平均と比較して約37%の時間短縮を実現しました。よって、人事部の『有効なコミュニケーション範例』への収録を希望します。」

「また、ペリカ監察官からの依頼により、繰り返しとなりますが、以下の注意を改めて強調いたします。エンバーさんご本人は『気にしない』と述べてはいるものの、理由もなく過去の出来事を聞き出そうとするのは、極めて失礼な行為にあたります。北部の戦場では、何が起きても不思議ではありません。そんな極限の状況を生き延びた者には、相応の敬意を払うべきです。」

——エンドフィールド人事アシスタント マーティン・マーヴィン・マーレン

第一資料

エンバーの第一資料
鉄誓軍の戦士たちは、アンカー殲滅任務を担当する突陣旗隊のことを「釘」と呼んでいる。刃でも、弾丸でも、槍でもない。釘には鋭い先端、決して曲がらない胴と確かな根本が必要――まるで、突陣旗隊そのものだ。彼らは敵の防御線を突き破り、急所へと一直線に突入して撃ち砕く。たとえ敵に包囲されようとも、最後の総攻撃で勝利するために、自らの位置を守り抜く。

エンバーは、そんな突陣旗隊の中でも精鋭中の精鋭であり、模範とも言える存在であった。この任務のために生まれてきたと言っても過言ではないだろう。豊富な前線での支援経験を持ち、チーム戦にも優れ、近接戦闘で敵を抑え込みながら、仲間を援護することができる。彼女のアーツは、敵に火傷を負わせるだけでなく、基礎的な応急処置にも使える。サンクタでありながら銃を好まないという点はやや意外ではあるが、優れた戦闘技術、揺るがぬ意志、積み重ねられた経験、いかなるときでも自分が何をしているか明確に把握する能力――つまり、一流の戦士であり、どの指揮官から見ても最も理想的な兵に違いない。

「北部の戦いってのは、数学の問題みたいなもんだ。5点の敵を潰すには6点の戦士を送る。8点取れる奴は、7点の強敵まで取っとく。だがな、俺たちは100点の部隊で200点のアンゲロスを相手にしてるんだ。1点でも取りこぼしたら、いつか倍になって返ってくるんだぜ。」

「そんで、突陣旗隊ってのはな、掛け算の後ろについてる数字だ。もしいなかったら、勝ち目はゼロになっちまう。失えば、積み上げてきた全部が水の泡だ――だからな、『釘』に入ってくるのがどんな奴か、もうわかったろ?」

第二資料

エンバーの第二資料
鉄誓軍には、雨を表現する言葉が20ある。再び会ったそのとき、彼女はすべての雨に打たれ、心の火が消えてしまったかのようだった。

「アズレーラ。誰もが過ちを犯すものだ。」

しかし、あまりにも空虚な言葉だった。突陣旗隊に属したこともなければ、今はもう戦場の最前線にもいない。彼女がいかにしてあの地獄から生還したのか、私含め、誰も知らないままだ。広がる噂を信じるつもりはない——仲間を疑うことは、取り返しのつかない結果を生む。たとえその疑念に正当性があったとしても、亀裂は内部から生じさせてはならない。

彼女は口を閉じたまま、こわばった表情で周囲を見渡していた。当然、他に見送る者の姿はない。そのとき初めて、彼女の表情を読み取ることができなかった。悲しみでもなく、気持ちの整理がついたわけでもない。むしろどこか安堵したかのような、そんな顔にも見えた。

「統括はすでに結論を下した。」

肩に手を置こうとしたが、やめた。彼女の肩当が、いつもよりわずかに緩んでいるように見えた。ベルトの端がダガーに当たって、カチャリと鳴った。

どう頑張っても、28人分の遺灰が荷物に収まることはない。アズレーラは代わりに、全員分のネームタグを身につけることにした。彼女が動くたびに金属がぶつかり合う乾いた音が鳴り響いたが、誰もそれを笑うことなどできなかった。

「ニーラの武器は遺産庫に納めたよ。ご家族が近いうちに、荷物を引き取りに来るはずだ……もう一度見ておくか?」

「……充分だ。これで失礼する。」ようやく、彼女が口を開いた。ニーラの家族は伝統を重んじていた。だから、鉄誓軍による遺灰や遺物の返還を断った。

これ以上、詮索すべきではないのだろう。首筋に、微かに視線を感じた。窓の向こうで、境界線を引いているような視線だった。

「任務を果たしてくるといい。」その言葉と共に、要塞の門を開いた。すでに荷物を積み終えて待機していた運転手は、泥のはねたバンパーを丁寧に拭いている。北部では、いつも雨が降っていた。「納儀官の名にかけて、守護銃は大切に預かっておこう。」

「感謝する。」アズレーラは少し立ち止まった――

「遠征も、いつかは終わるものだ。」

第三資料

エンバーの第三資料
グラマン上級参謀殿。情報官ローラン・アルロスが、ザッソ統括の命により、今回の戦役に関する詳細について下記の通り報告いたします。

戦役は通算7日間にわたり、第4および第6大旗隊より計22旗、戦闘員6,143名を投入。統計によれば、敵性個体「アンゲロス」計42,000体、ならびに「アンカー」32基を殲滅。戦闘中、未登録のアンゲロス形成パターンを多数確認。その平均戦闘能力は「Homoiossaron」と同等、またはそれを上回ると推定される。殲滅後の個体サンプルの大部分は大文献館へ送致済みであり、現在識別と分類の作業中。(コメント:情報は受け取った。損傷の少ないサンプルが望ましい――といっても無駄であろうが。)

以下、戦況の経過を報告する。

迎撃段階:

152年2月10日23時、オーロラ地帯西2区においてアンカー反応を検知。これを受け、第4大旗隊は規定に基づき即時集結、緊急離陸に入る。

11日0時5分、迎撃行動を開始。

11日0時8分、アンカーは予定時刻より早く降下を開始し、遷移軌道へ進入。迎撃ドローン群は指定集合地点への到着が遅れ、大部分のアンカーに効果的な損傷を与えられず。

(コメント:最大かつ、もっとも深刻な失策だ。なぜ警戒位置が大きく外側に設定されていた?仮に今回のアンカー群の目標がさらに後方であったとすれば、初動の迎撃ポイントそのものを誤った可能性がある。観測所の配置は調整されていたか?)

接触段階:

11日5時、先頭部隊はM-320a作戦区域の高台において戦線を構築。偵察情報を基にアンゲロス群を殲滅し、既知のアンカー位置へ向けて前進を開始。

11日11時、新たに接近したアンカー群が低空飛行にて戦場に出現。これに対応し、フェンサー長官の判断によって、M-322aおよびM-322b作戦区域を確保。加えて、「グレイウェッジ」「フラッドピーク」「ブレイジングファイア」「ブラックウィングス」4旗隊を緊急派遣し、アンカー着陸予定位置への突入作戦を実施。

(コメント:繰り返しになるが、野戦警備の編成不足による弊害が近年顕在化しつつある。突陣旗隊をこの程度の戦場に投入すべきではない。鉄誓軍は今、悪化する戦局に直面している。急務として、新たな偵察手段の導入、または偵察を専門とする術師の育成と、旗隊への編成を検討すべきだ。)

主要段階:

11日16時、アンカーの破壊作業が予定に対して遅延し、戦況が激化。

12日1時、アンゲロスの生成速度が突発的に上昇。砲撃の影響により対空可能範囲が縮小され、予備隊の派遣が阻害された。同時刻、前線にて未知個体が確認された。臨時コードネームは「ハイ・タワー」。突陣旗隊「グレイウェッジ」が予定時刻前に「ハイ・タワー」と接触し、これにより前線が連鎖的に崩壊。戦闘中に突陣旗隊「フラッドピーク」、「ブレイジングファイア」両隊との通信が断絶。アンカーへの先制攻撃は失敗に終わり、砲撃への対抗および防御線の強化へと移行した。

13日18時、突陣旗隊「ブラックウィングス」との通信が断絶。戦局は膠着状態となる。

15日21時、大型アンゲロス群がM-322a作戦区域に侵入。突陣旗隊「グレイウェッジ」との通信が断絶。

(コメント:当該未確認個体「ハイ・タワー」については、正式コードネームを「Psithyrosson」とした。)

終結段階:

16日8時、第6旗隊所属の増援宇宙母艦が戦場に到着。支援により制空権を奪還、爆撃能力が回復。グリームニル長官の判断により、歩兵旗隊および砲兵旗隊、計15隊をM-320a区域に追加派遣。

18日23時、作戦区域内のすべてのアンカーを破壊し、アンゲロス個体群の約8割を殲滅。残存個体はオーロラ地帯深部に退避し、現時点では追撃不能。

第4、第6大旗隊の総戦死者は623名、重傷者は854名。宇宙母艦は帰港後の修理を要する。歩兵旗隊「ストーンクロース」「ウェアグリッド」「ソーンドラゾーズ」は甚大な被害を受け、再編が決定。また、「フラッドピーク」「ブレイジングファイア」「ブラックウィングス」は編成より除外する。突陣旗隊「グレイウェッジ」の生存者は1名、戦闘の継続は不可能と判断する。編成より除外された旗隊は統括の調印済み命令に基づき後方に転属し、「遠征」任務を行う。

(コメント:本部は常に現場判断を尊重している。最後の件は特段強調すべきではない。ただし、あの突陣旗隊の戦士に関して支援を希望するならば、「Psithyrosson」のさらなる分析報告を出そう。正直、精鋭があのような初歩的ミスを犯すとは考えにくい。現時点の情報では、あれが本当にアンゲロスだったのかさえ疑わしい……いずれにせよ、公平公正の原則に則り、できる限りのことをしよう。)

現時点で確認済みの情報は以上です。統括は返信を希望されています。

(コメント:意見は以上の通りだ。報告の原本は君に送付する。なお、大文献館はアンゲロスの生成速度が突然加速した件について、強い関心を示している。今回の戦闘は、正直なところかなり苦戦したと言わざるを得ない。近く、面談の場が設けられることになるだろう。)

第四資料

エンバーの第四資料
調査中

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開催中のキャラガチャ

ガチャ 解説
エンドフィールド_イヴォンヌガチャ特別スカウト
「超イケイケカラフル」
【おすすめ度】★★★★★【開催期間】
2026/2/24(火)13:00〜バージョンアップメンテナンス前まで
【PUキャラ】
AKEF_イヴォンヌ_アイコン イヴォンヌ

開催中の武器ガチャ

ガチャ 解説
エンドフィールド_イヴォンヌ武器ガチャ疾駆・申請 【おすすめ度】★★★★☆【開催期間】
特別スカウトが3回開催されると終了
【PU武器】
エンドフィールド_芸術の独裁者_アイコン 芸術の独裁者
エンドフィールド_疾駆・申請疾駆・申請 【おすすめ度】★★★☆☆【開催期間】
特別スカウトが3回開催されると終了
【PU武器】
エンドフィールド_使命必達_アイコン 使命必達
溶鋳・申請_エンドフィールド溶鋳・申請 【おすすめ度】★★★★★【開催期間】
特別スカウトが3回開催されると終了
【PU武器】
エンドフィールド_フレイムフォージ_アイコン フレイムフォージ

開催予定のガチャ

ガチャ 解説
エンドフィールド_タンタン_ガチャ水の申し子 【開催期間】
バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜
エンドフィールド_ロッシ_ガチャウルフパーク 【開催期間】
3/29(日)〜
エンドフィールド_落草_タンタンモチーフ武器新芽・申請 【開催期間】
バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜
エンドフィールド_狼緋_ロッシモチーフ武器緋珀・申請 【開催期間】
3/29(日)〜

キャラ一覧

キャラ関連リンク
キャラ一覧 声優一覧 誕生日一覧
種族一覧 陣営一覧 限定キャラ
レアリティ別
星6 星5 星4
職業別
エンドフィールド_先鋒先鋒 エンドフィールド_前衛前衛 エンドフィールド_重装重装 エンドフィールド_術師術師 エンドフィールド_補助補助 エンドフィールド_突撃突撃
属性別
エンドフィールド_物理物理 エンドフィールド_灼熱灼熱 エンドフィールド_寒冷寒冷 エンドフィールド_電磁電磁 エンドフィールド_自然自然

星6キャラ

星5キャラ一覧
エンドフィールド_管理人管理人 エンドフィールド_ポグラニチニクポグラニチニク エンドフィールド_リーフォンリーフォン エンドフィールド_エンバーエンバー
エンドフィールド_ラストライトラストライト エンドフィールド_アルデリアアルデリア エンドフィールド_レーヴァテインレーヴァテイン エンドフィールド_ギルベルタギルベルタ
エンドフィールド_イヴォンヌイヴォンヌ エンドフィールド_タンタンタンタン エンドフィールド_ロッシロッシ-

星5キャラ

星5キャラ一覧
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