
エンドフィールドの武器一覧です。エンドフィールドの武器を一覧形式でまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールド(Arknights:Endfield)の武器について知りたい際の参考にご覧ください。
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|---|---|
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| 種別 | ||||
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大剣 |
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アーツユニット |
武器一覧
クラッシュ
敵が1回目の物理異常を受けた時、効果は直ちに発動せず、まずクラッシュ状態になる。クラッシュ状態は浮遊と転倒によって最大4段階まで増加し、猛撃と破砕によって消費される。
燃焼
異なるアーツ付着を持つ敵に灼熱付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回灼熱ダメージを与え燃焼状態にする。燃焼状態の敵は、毎秒灼熱属性の持続ダメージを受ける。このダメージ量は燃焼を発動したオペレーターの攻撃力によって決まる。
感電
異なるアーツ付着を持つ敵に電磁付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回電磁ダメージを与え感電状態にする。感電状態の敵は受けるアーツダメージをアップする。
凍結
異なるアーツ付着を持つ敵に寒冷付着を付与すると、アーツ付着段階がすべて消費され、初回寒冷ダメージを与え、凍結状態にする。凍結状態の通常の敵は行動不能になる。
腐食
異なるアーツ付着を持つ敵に自然付着を付与すると、アーツ付着段階がすべて消費され、初回自然ダメージを与えて腐食状態にする。一定時間、全ステータス耐性が下限まで徐々にダウンさせる。新たに腐食状態にした場合でも、低下した耐性はそのまま維持される。
浮遊
浮遊効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、浮遊の物理異常が発動し、敵のクラッシュ段階が1増加(最大4段階)する。さらに物理ダメージとブレイク値を与、通常の敵を打ち上げる。
転倒
特定のスキルは強制的に転倒させることができ、クラッシュ状態でなくても敵を転倒させられる。
猛撃
猛激効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、猛激の物理異常が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて消費され、高い物理ダメージを与える。
破砕
破砕効果のあるスキルを使うと、敵にクラッシュを付与することができる。敵がすでにクラッシュ状態の場合、破砕の物理異常が発動し、敵のクラッシュ段階がすべて消費され、物理ダメージを与える。さらに、その敵は一定時間受ける物理ダメージがアップする。
返還
戦技ポイントを消費したあと、一定条件を満たすと一部のSPが返還される。
SP返還は「SP回復」とは別の効果であり、SP回復で発動する効果はSP返還では発動しない。また、返還されたSPを消費しても必殺チャージは回復しない。
SP返還は「SP回復」とは別の効果であり、SP回復で発動する効果はSP返還では発動しない。また、返還されたSPを消費しても必殺チャージは回復しない。
源石の結晶
管理人の連携技は敵の体に源石の結晶を付与し、その敵を行動不能にする
物理異常
物理異常は、物理的な手段によって敵に付与する異常効果である。
浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
浮遊、転倒、猛撃、破砕の4種類ある。
アーツ付着
アーツ付着は、敵に付与するアーツ効果である。
灼熱付着、電磁付着、寒冷付着、自然付着の4種類ある。
同じ種類のアーツ付着は最大4段階まで重ね掛け可能
灼熱付着、電磁付着、寒冷付着、自然付着の4種類ある。
同じ種類のアーツ付着は最大4段階まで重ね掛け可能
シールド
シールドは持続時間中にダメージを吸収できる。一部のシールドは特定の種類のダメージのみ吸収する。
弱体化
一定時間与えるダメージがダウンする(数値は低下幅を示す)。同じ効果は非線形で重ね掛けられる。
リンク
次に発動する戦技または必殺技のダメージがアップする。特に戦技に対する上昇効果が大きい。効果は発動と同時に解除される。同じ効果は重ね掛け可能だが、その場合の上昇幅は減少する。
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
スロー
一定時間移動速度がダウンする(数値は低下幅を示す)。同じ効果は最大値が適用される。
| 武器名 |
|---|
| レアリティ |
|
| 武器種 |
|
| 武器 | 効果 |
|---|---|
フレイムフォージ |
スキル
灼熱ダメージ+16%
装備中、自身が必殺技を発動するとき、20秒間通常攻撃ダメージ+75.0% |
白夜新星 |
スキル
アーツダメージ+12.0%
装備中、自身が敵を燃焼または感電状態にすると、15秒間アーツダメージ+12.0%、アーツ強度+25 |
輝かしき名声 |
スキル
攻撃力+10.0%
装備中、自身がクラッシュ段階を消費すると、20秒間自身の攻撃力+[5.0%+2.5%×消費した回数分]、チーム内の他のオペレーターにはその半分の効果が付与される 能力強化
|
テルミット・カッター |
スキル
攻撃力+10.0%
装備中、自身のスキルでSPを回復するか、リンク状態を獲得すると、20秒間チーム全員の攻撃力+5.0% |
フーヤオ |
スキル
戦技と必殺技の物理ダメージ+15.0%
ブレイク状態の敵へのダメージ+50.0% |
ダークトーチ |
スキル
攻撃力+7.0%
戦闘中、燃焼または腐食状態の敵1体につき、20秒間自身の灼熱ダメージと自然ダメージ+8.0% 能力強化
|
不知帰 |
スキル
物理ダメージ+16%
装備中、自身のスキルでSPを回復すると、30秒間自身の物理ダメージ+5.0%、チーム内の他のオペレーターの物理ダメージ+2.5% |
大願 |
スキル
アーツ強度+30
装備中、自分が敵を源石封印または凍結状態にするとき、20以内に発動した次の戦技または必殺技の期間中、敵への物理ダメージ+36.0% |
破砕君主 |
スキル
装備中、自身が敵に重攻撃を与えると、8秒間攻撃力+24.0%
自身が操作中のオペレーターの場合、重攻撃による敵へのブレイク値+12.0% |
昔日の逸品 |
スキル
回復効率+10.0
装備中、加護状態のオペレーターがダメージを受けると、自身がその味方のHPを[84+意志×0.70]回復させる |
鑑 |
スキル
物理ダメージ+10.0%
装備中、自身の戦技または必殺技が敵に命中すると、30秒間追加で自身の物理ダメージ+10.0% |
クラヴェンガー |
スキル
すべてのスキルダメージ+20.0%
装備中、自身の戦技で寒冷付着を付与するとき、15秒間寒冷ダメージ+10.0% 自身の連携技で寒冷付着状態の敵にダメージを与えるとき、15秒間寒冷ダメージ+20.0% |
大雷斑 |
スキル
付与するシールド効果+24.0%
装備中、自身の連携技を使用して治療すると、15秒間追加で操作中のオペレーターに[7.0%×自身の最大HP]のシールドを付与する |
J.E.T. |
スキル
アーツダメージ+12.0%
装備中、自身の戦技を発動するとき、15秒間アーツダメージ+12.0% 連携技を発動するとき、15秒間アーツダメージ+12.0% |
勇猛 |
スキル
攻撃力+10.0%
装備中、自身が物理異常を発動させると、追加で攻撃力120.0%分の物理ダメージを与える 能力強化
|
負山 |
スキル
クラッシュ状態の敵へのダメージ+20.0%
装備中、自身の戦技でクラッシュを与えるとき、15秒間すべての能力値+8.0% 自身の戦技で物理脆弱を付与するとき、15秒間すべての能力値+8.0% 能力強化
|
芸術の独裁者 |
スキル
寒冷ダメージ+16%
装備中、自身の戦技または連携技で会心ダメージが発生すると、30秒間寒冷ダメージ+12.0% |
同類共食 |
スキル
アーツダメージ+10.0%
装備中、自身がアーツ状態を消費すると、15秒間目標の敵が受けるその属性のダメージ+10.0% 能力強化
|
楔 |
スキル
アーツダメージ+12.0%
装備中、自身の戦技を発動するとき、15秒間アーツダメージ+8.0% 自身の戦技でアーツ異常を付与するとき、15秒間アーツダメージ+16.0% |
ナビゲーター |
スキル
会心率+3.5%
戦闘中、敵が凍結または腐食状態になるとき、15秒間寒冷ダメージと自然ダメージ+12.0%、会心率+5.0% 効果の発動者が自身の場合、この効果が2倍になる 能力強化
|
使命必達 |
スキル
自然ダメージ+16%
装備中、自身の連携技で敵を浮遊させると、15秒間チーム全員のアーツダメージ+12.0% 浮遊させた敵1体につき、追加でチーム全員のアーツダメージ+3.5%(最大+10.5%) |
騎士精神 |
スキル
回復効率+10%
装備中、自身のスキルで治療すると、15秒間チーム全員の攻撃力+9.0% |
遺忘 |
スキル
会心率+5.0%,装備中、自身が必殺技を発動するとき、15秒間アーツダメージ+24.0%
連携技を発動したとき、15秒間アーツダメージ+12.0% 能力強化
|
破壊ユニット |
スキル
サブ能力値+10.0%
装備中、自身がアーツ爆発を発動させるとき、15秒間敵の受けるアーツダメージ+9.0% |
作品:蝕跡 |
スキル
攻撃力+7.0%
装備中、自身の戦技で自然付着を付与するとき、15秒間チーム内の他のオペレーターのアーツダメージ+5.0% 自然付着状態の敵1体につき、追加でチーム内の他のオペレーターのアーツダメージ+2.0%(最大+6.0%) 能力強化
|
蒼星の囁き |
スキル
サブ能力+16.0%
装備中、自身が腐食状態を消費すると、25秒間その敵の受けるアーツダメージ+10.0% |
落草 |
スキル
能力強化
|
狼緋 |
スキル
能力強化
|
望鄉 |
スキル
能力強化
|
栄光の記憶 |
スキル
能力強化
|
十二問 |
スキル
サブ能力値+5.0%
装備中、自身が敵のアーツ異常状態を消費すると、20秒間攻撃力+7.5% |
堅城鋳造者 |
スキル
攻撃力+5.0%
アーツ強度+25 |
フィンチェイサー3.0 |
スキル
攻撃力+5.0%
装備中、自身が戦技で敵を凍結状態にするき、15秒間その敵の受ける寒冷ダメージ+8.0% 能力強化
|
鋼鉄余音 |
スキル
攻撃力+5.0%
装備中、自身が敵に物理異常を与えるとき、20秒間攻撃力+7.5% 能力強化
|
仰止 |
スキル
必殺技ダメージ+16.0%
装備中、自身が敵を浮遊させると、30秒以内に発動した次の必殺技の期間中、敵への物理ダメージ+12.0% 能力強化
|
O.B.J.軽刃 |
スキル
サブ能力値+5.0%
装備中、自身のスキルでSPを回復すると、20秒間チーム全員の灼熱ダメージと電磁ダメージ+3.0% |
O.B.J.重責 |
スキル
サブ能力値+5.0%
装備中、自身が敵を転倒させるか弱体化を付与するとき、15秒間防御力+18.0% |
最期の声 |
スキル
サブ能力値+5.0%
連携技による回復効果+20.0% |
千古恒常 |
スキル
アーツ強度+10
装備中、自身がクラッシュ段階を消費すると、20秒間物理ダメージ+[5.0%×消費した回数] |
探龍 |
スキル
メイン能力値+5.0%
装備中、自身が敵にアーツ爆発を発動させると、30秒間攻撃力+6.0% |
求心の槍 |
スキル
連携技ダメージ+10.0%
装備中、自身が連携技を発動するとき、30秒間次の戦技発動中に与える電磁ダメージ+10.0% 能力強化
|
正義嵌合 |
スキル
会心率+3.0%
装備中、自身がクラッシュ状態でない敵にクラッシュを付与するとき、15秒間攻撃力+15.0% |
O.B.J.鋭矛 |
スキル
装備中、自身の寒冷付着と凍結状態の敵へのダメージ+8.0%
凍結状態を消費すると、15秒間攻撃力+12.0% 能力強化
|
合理的決別 |
スキル
戦技ダメージ+10%
装備中、自身が連携技でアーツ爆発または燃焼を発動させると、15秒間攻撃力+16.0% 能力強化
|
O.B.J.迅速 |
スキル
攻撃力+5.0%
装備中、自身がアーツ付着段階を消費すると、20秒間自然ダメージ+[5.0%×消費した段階数] |
作品:衆生 |
スキル
会心率+3.0%
装備中、自身が敵をアーツ異常状態にするとき、20秒間攻撃力+7.5% 能力強化
|
O.B.J.術識 |
スキル
最大HP+10.0%
自身の連携技でアーツ爆発または物理異常を与えるとき、15秒間チーム全員の灼熱ダメージと電磁ダメージ+8.0% |
布教の自由 |
スキル
メイン能力値+5.0%
装備中、自身の戦技で治療すると、追加で操作中のオペレーターのHPを[60+意志×0.5]回復させる |
術無 |
スキル
メイン能力値+5.0%
アーツ強度+25 |
弔いの詩 |
スキル
最大HP+10.0%
装備中、自身が必殺技を発動するとき、20秒間自身と属性が異なるオペレーターの攻撃力+8.0% |
荒野迷走 |
スキル
アーツ強度+10
装備中、自身が敵を感電状態にするとき、15秒間チーム全員の物理ダメージと電磁ダメージ+8.0% 能力強化
|
潮流 |
スキル
装備中、自身が連携技を発動するとき、20秒間攻撃力+12.0%
|
緊急設計 |
スキル
装備中、自身の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+12.0%
能力強化
|
鍛治師 |
スキル
装備中、自身が敵に重攻撃を与え得る時、10秒間攻撃力+12.0%
|
工業零点一 |
スキル
装備中、自身の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+12.0%
|
開拓者の道標 |
スキル
装備中、自身のHPが80%以上のとき、攻撃力+15.0%
|
アンゲロス・スレイヤー |
スキル
装備中、自身の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+12.0%
能力強化
|
長路 |
スキル
装備中、自身が連携技を発動するとき、20秒間攻撃力+12.0%
能力強化
|
ロアーガード |
スキル
装備中、自身の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+12.0%
|
オート・ハイパーノヴァ |
スキル
装備中、自身のHPが80%以上のとき、攻撃力+15.0%
能力強化
|
蛍光雷羽 |
スキル
装備中、自身の戦技が敵に命中すると、20秒間攻撃力+12.0%
|
タール11 |
スキル
攻撃力+12
能力強化
|
ダルホフ7 |
スキル
攻撃力+12
能力強化
|
オッペロ77 |
スキル
攻撃力+12
能力強化
|
ペッコ5 |
スキル
攻撃力+12
能力強化
|
ジミニ12 |
スキル
攻撃力+12
能力強化
|
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