シノアリス(SINoALICE)のグレーテル/クラッシャーの評価や解放条件を紹介しています。グレーテル/クラッシャーの強い点と弱い点や所有スキル、ストーリー考察についても紹介しておりますので参考にしてみてください。
グレーテル/クラッシャーの評価目次
グレーテル/クラッシャーの評価と解放条件
グレーテル/クラッシャーの解放条件
虚妄の大槌を入手
グレーテル/クラッシャーの強い点、使える場面
対複数に強い前衛ジョブ
クラッシャーは複数体の攻撃に特化しています。ブレイカーがボス特化の物理ジョブだとすれば、こちらは道中特化の性能です。物理が苦手なモンスターが複数連続して登場する武器/防具ゲリラなどでは大活躍出来るジョブだと言えます。
グレーテル/クラッシャーの弱い点、使えない場面
解放武器が魔攻寄り
解放武器である虚妄の大槌は、このジョブにしている場合はほぼ採用している事でしょう。クラッシャーは物理ジョブでありながら虚妄の大槌は魔法寄りになってしまっています。ジョブはともかく、最終的に解放武器は装備優先度が低い武器となってしまいます。
グレーテル/クラッシャーのスキル一覧
ジョブレベル |
種類 |
スキル内容 |
Lv.1 |
ジョブ |
Gretelエリアで打撃30%UP |
Lv.2 |
ジョブ |
打撃10%UP |
Lv.3 |
共通 |
物理攻撃+100 |
Lv.4 |
共通 |
物理防御+100 |
Lv.5 |
ジョブ |
Gretelエリアで打撃10%UP |
Lv.6 |
共通 |
物理攻撃+100 |
Lv.7 |
共通 |
HP+50 |
Lv.8 |
共通 |
物理攻撃+100 |
Lv.9 |
ジョブ |
Gretelエリアで打撃10%UP |
Lv.10 |
共通 |
HP+50 |
Lv.11 |
共通 |
物理攻撃+200 |
Lv.12 |
共通 |
物理攻撃+200 |
グレーテル/クラッシャーのストーリー
編集中
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