遊戯王デュエルリンクスで使用されるPUNK(パンク)デッキのレシピです。PUNK(パンク)デッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。PUNK(パンク)デッキを構築する際の参考にして下さい。
スピードデュエル最強デッキランキングP.U.N.K.デッキの基本情報
| デッキの強さ | デッキの難しさ |
|---|---|
その他デッキ |
★★★☆☆
(練習すれば使いこなせる) |
| 必要パック・ストラク | |
P.U.N.K.デッキのコンセプト
スキル「メアリー姫の加護」を採用したP.U.N.K.デッキ。スキルで《ホーリー・エルフ》を出す事でレベル7のシンクロ召喚も狙う事ができ、加えてドロー効果でアドバンテージを稼ぎやすいのが強み。
下級モンスターがレベル3のサイキック族チューナーで統一されたテーマであり、シンクロ召喚中心のデッキだがテーマ内に融合モンスターも存在し、EXデッキからの多彩な召喚法を駆使して展開できる。
P.U.N.K.デッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
| 2 | ||
| 2 | ||
| 2 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 2 | ||
| 魔法 | 枚数 | |
| 3 | ||
| 1 | ||
| 罠 | 枚数 | |
| 1 | ||
| エクストラ | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー
|
5枚ドロー
|
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
| メアリー姫の加護 | |
| このスキルの②③の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。 ①:このデュエル中、自分のカード効果で発生する相手への効果ダメージは0になる。 ②:自分メインフェイズに発動できる。デッキ外から「ホーリー・エルフ」1体を裏側守備表示で出す(表示形式変更可能)。 ③:自分フィールドに「ホーリー・エルフ」が存在する場合に発動できる。自分は1枚ドローする。その後、自分のデッキの上からカードを2枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りをデッキに戻す。 |
|
P.U.N.K.デッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
サイコトラッカー |
特殊召喚効果によりレベル3「P.U.N.K.」と組み合わせてレベル6のS召喚やランク3のX召喚ができ、《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》でサーチ可能。同様の特殊召喚効果を持つチューナー《サイコウィールダー》もあり。 |
No.90 銀河眼の光子卿 |
X素材を使って相手モンスターが発動した効果を無効化でき、相手ターンに「フォトン」カード等のサーチも可能。レベル8「P.U.N.K.」モンスターがいずれも特殊召喚効果を持つので、ランク8を採用しておくのもあり。 |
P.U.N.K.デッキの回し方と弱点
【P.U.N.K.デッキの注目ポイント】
- デッキ内の「P.U.N.K.」モンスターへのアクセス手段が多く、展開の再現性が高い
- 上級「P.U.N.K.」モンスターがいずれも特殊召喚効果を持つので高レベルのシンクロ召喚へ繋げやすい
- 高打点と強固な耐性を兼ね備えた《サイコ・エンド・パニッシャー》でワンキルも狙える
P.U.N.K.デッキの回し方
サーチ・特殊召喚効果で素材を揃える
まずは《No-P.U.N.K.セアミン》から特殊召喚効果を持つ「P.U.N.K.」モンスターをサーチして各種素材を揃えよう。《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》は自身と手札1枚をコストにデッキから、《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》は特殊召喚時にデッキ・墓地からレベル8以外の「P.U.N.K.」モンスターを展開できるぞ。
| 《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》は手札・墓地の「P.U.N.K.」カードを除外して特殊召喚でき、シンクロ素材にした「P.U.N.K.」モンスターや手札効果を使った他のレベル8「P.U.N.K.」モンスターなどを利用できます。 |
カープ・ライジングから展開を伸ばす
《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》の効果で《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》を融合召喚してリリースすれば、手札・デッキから「P.U.N.K.」モンスター2体を展開できる。《No-P.U.N.K.ディア・ノート》は場から墓地へ送られると墓地の「P.U.N.K.」モンスターを蘇生できるので、S素材にしつつ更に展開を伸ばせるぞ。
| 《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》はS召喚時などにレベル3サイキック族のサーチ・墓地肥やしができ、「P.U.N.K.」カードの効果発動に相手がチェーンすると自己蘇生しつつ再びサーチ・墓地肥やし効果を使えます。 |
P.U.N.K.カードで相手を妨害
《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》は相手ターンに「P.U.N.K.」モンスターのS召喚もでき、《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》で墓地のレベル3サイキック族の種類の数まで相手カードをバウンスできる。また、攻撃力2500以上の相手モンスターが効果を発動したら《No-P.U.N.K.ライジング・スケール》で裏側表示にできるぞ。
| 《Jo-P.U.N.K.デンジャラス・ガブ》で相手モンスター1体の効果を無効化する事もでき、「P.U.N.K.」モンスターが居れば更にそのモンスターの元々の攻撃力分LPを回復するので展開中のLP消費をカバーできます。 |
汎用Sモンスターでも妨害
《魔救の奇跡-ドラガイト》は墓地に水属性が居れば相手の魔法・罠カードの発動を無効化でき、《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》で自ずと条件を満たせる。《呪雷神ジュラ》は相手の効果発動に乗じてLPを回復し、相手ターンに自身とLPをコストに相手の表側表示のモンスターか魔法・罠を全て破壊できるぞ!
| スキルからレベル7のシンクロ召喚も行う事ができ、《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》で上級モンスターなどの効果発動を無効化、《F.A.ライトニングマスター》は自身のレベルを下げて魔法・罠の発動を無効化できます。 |
パニッシャーで一気に相手LPを削り切る
《サイコ・エンド・パニッシャー》は自分のLPが相手のLP以下なら相手が発動した効果を受けず、お互いのバトルフェイズ開始時に自身の攻撃力がお互いのLPの差分アップする。「P.U.N.K.」モンスターのコストでLPが減りやすいので、攻撃力を大幅に上げてワンショットキルも狙えるぞ!
| 1000LP払って自分のモンスターと相手カードを除外する効果も持つので、ある程度なら自力でLP調整する事もできます。また、自己強化効果は相手よりLPが多い場合でも発動するので、耐性はつきませんが優勢時でもアタッカーとして使えます。 |
P.U.N.K.デッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①サーチ効果を妨害されると厳しい | 《No-P.U.N.K.セアミン》から特殊召喚効果を持つ「P.U.N.K.」モンスターに繋げて展開するため、サーチ効果を妨害されると動きが止まりやすい。サーチ効果が多いので《ドロール&ロックバード》にもも注意。 |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②融合ギミックを妨害されると展開しにくい | レベル3チューナーと《No-P.U.N.K.ディア・ノート》を並べてS召喚から展開を伸ばしていくため、《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》の特殊召喚効果や《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》の融合効果を止められると展開が制限されやすい。 |
対策に有効なカード
| P.U.N.K.デッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| 攻略Point! | P.U.N.K.デッキへの対策は”サーチ効果を封じる”、”《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》からの展開を妨害”の2点だ。《サイコ・エンド・パニッシャー》に対しては効果を使わず除去できる「壊獣」モンスターや《閉ザサレシ世界ノ冥神》が有効だ。 |
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