遊戯王デュエルリンクスの代行者デッキレシピです。代行者デッキのおすすめスキルや必須・代用カード、デッキの回し方、対策カード(弱点)を紹介しています。
基本情報とデッキコンセプト
代行者デッキの基本情報
使いやすさ | 構築難易度 |
---|---|
★★★★☆ | ★★★★☆ |
目指せるランク | 必須パック |
レジェンド | ヴァルハラコーリング |
代行者デッキのコンセプト
「代行者」と名のついた天使族テーマで戦うビートダウンデッキです。
代行者を除外して特殊召喚できる最上級モンスター《マスターヒュペリオン》の破壊効果が超強力です!
代行者・デッキレシピ
メイン | 201343 | ||||
---|---|---|---|---|---|
エクストラデッキ | |||||
---|---|---|---|---|---|
モンスターカード | 枚数 | 必須 |
---|---|---|
マスター・ヒュペリオン | 3 | ◎ |
神秘の代行者アース | 3 | ◎ |
天空の使者ゼラディアス | 3 | |
死の代行者ウラヌス | 1 | |
奇跡の代行者ジュピター | 3 | ◎ |
魔法カード | 枚数 | 必須 |
エネミーコントローラー | 2 | |
天空の聖域 | 2 | |
罠カード | 枚数 | 必須 |
バージェストマ・カナディア | 3 | |
エクストラ | 枚数 | 必須 |
灼銀の機竜 | 1 | |
スクラップ・ドラゴン | 1 | |
スターダスト・ドラゴン | 1 | |
白闘気海豚 | 1 | |
ハイパーサイコライザー | 1 | |
超念導体ビヒーマス | 1 |
代行者デッキの採用スキル
所持キャラ | スキル名 |
---|---|
海馬 | 粉砕! |
上級モンスターの火力を補助するスキル。 |
デッキの必須・代用カード紹介
必須カードの解説
カード名 | 説明 |
---|---|
マスターヒュペリオン | 代行者を1体除外して特殊召喚 |
墓地のモンスターを除外してフィールドのカードを1枚破壊 | |
天空の聖域が発動している場合、破壊効果を1ターンに2回使える | |
神秘の代行者アース | 召喚成功時に「代行者」モンスターをサーチ |
天空の聖域が発動している場合、ヒュペリオンをサーチ可 | |
ステータスが低いので戦闘破壊されやすい |
その他相性の良い代用カード紹介
カード名 | 説明 |
---|---|
創造の代行者ヴィーナス | 500LPを払って《神聖なる球体》をリクルート |
ターン1の制限がない | |
収録されているパックが古い | |
神の居城ヴァルハラ | 1ターンに1度、天使族モンスターを手札から特殊召喚 |
種族以外に制限が無いため、最上級モンスターの展開補助になる | |
自分フィールドにモンスターが存在する時は発動できない |
評価・ユーザーレビュー
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代行者デッキのユーザーレビュー
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スキルはライフチャージがかなり有用かと
あとEXも変更で。
グリオンガンド OUT スクラップドラゴン IN
流石にグリオンガンドはロマンが過ぎましたね……
天空の聖域が引けない……。
よってトリッキー OUT ゼラティアス IN
このデッキは兎にも角にも聖域が無いと安定しないです。ウラヌスを特殊召喚出来るか否かが極めて重要。出来ないと墓地が肥え無いです。いっそ芝刈り型にしてデッキを組むのも手かと。
スキルはライフ増強αで。マーズの初期攻撃力を1000にしてダメージが与えられるようにします。終盤ライフ差が広がればフィニシャーに化けます。
キング達成したので改訂版
モンスター[13枚]
・ヒュペリオン×3 ・アース×3
・ゼラティアス×2 ・ウラヌス×2 マーズ×2
・トリッキー×1
魔法[4枚]
・天空の聖域×3 パーシアスの神域×1
罠[3枚]
・神罰×3
EX
・星態龍(星11) ・グリオンガンド(星9) ・灼銀の機竜(星9) ・ブラックローズ(星7) ・鬼動武者(星7) ・白闘気海豚(星6)
参考までにデッキレシピを載せておきます。
モンスター[13枚]
・ヒュペリオン×2 ・ゼラティアス×2
・アース×3 マーズ×3 ウラヌス×3
魔法[4枚]
・天空の聖域×3 ・パーシアスの神域×1
罠[3枚]
・神罰×3
EX
・星態龍 (星11)・灼銀の機竜 (星9)・ブラックローズドラゴン(星7) ・鬼動武者(星7) ・白闘気海豚 (星6) ・超念導体ビヒーマス(星6)
この構築ではランク戦は厳しい……。恐らく事故必死ではと愚考します。
代行者を回してみた感じだと『アース』は3枚必須として『ヒュペリオン』は2枚で十分かと。エースカードですが自身は代行者では無いのでデッキの事故要因となります。同じ理由で『ゼラティアス』もですね。代わりに『天空の聖域』と『パーシアスの神域』を3:1or2:2で投入して初期手札での聖域の安定的な供給を図ります。
『ジュピター』は1枚か全抜きで。ステも効果も悪くはないのですが正直『マーズ』の爆発力の方が魅力的かと。聖域下でなければ攻守0のリスクはあるもののハマれば途端にフィニッシャーに化ける。故に3枚もしくは2枚の採用をオススメします。
『ウラヌス』は3枚or2枚で。打点・特殊召喚能力・墓地肥やし・レベル調整と一石四鳥!ただ闇属性なので『ヒュペリオン』の効果コストにはなれませんのでご注意を(特殊召喚コストにはなりますが)。
あとは罠に『神罰』を3枚。なければ『神の摂理』か『輪廻のパーシアス』を。あれば先行を握っても強いですね。ただ『神罰』は聖域環境下で無ければ無力ですが(あと入手難度もそれなり)。
EXには『星態龍』『機竜』『鬼動武者』『ブラックローズ』を。あとは『白海豚』『ビヒーマス』輪廻採用なら『パーシアス』ですね。どのレベルを重視するかはプレイヤーの好みが分かれるところですがレベル帯は6・7・9がオススメ。『星態龍』はフィニッシャー枠での採用となります(ヒュペ+レベ3ウラヌスで割と簡単に出ます)。
こんな感じでいかがでしょうか?