ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「ヘルホーネット/商人」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
ヘルホーネットの目次
ヘルホーネットの効果とステータス
ヘルホーネットの能力と入手方法
使用可能クラス | 商人 |
---|---|
レアリティ | ・・・ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | - |
スキル効果 | 召喚時 |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
2 | 2 | 2 |
ヘルホーネットのカード効果
召喚時
味方ユニット1体の攻撃力+1
味方ユニット1体の攻撃力+1
採用デッキ
ヘルホーネットの評価
ヘルホーネットの強い点や弱い点
味方のユニットカードの攻撃力がアップ
ヘルホーネットは召喚時に味方のユニットカードの攻撃力を+1することができます。攻撃力が高いユニットカードをさらに強化したり、攻撃力の低いユニットカードの戦力の補強をすることができます。
盤面にユニットカードがいる必要がある
ヘルホーネットのカード効果を活かすためには、盤面にユニットカードが最低でも1枚はいる必要があります。盤面にユニットカードがないと攻撃力アップを発動できないので、必ず場にユニットカードがいるときに召喚するようにしましょう。
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
効果自体は使いやすいが本体のステータスが貧弱なためなかなか採用されない不遇のユニット。せめてHPが3なら採用する人もいるのに。っていうか1コストのモーモンとステータス一緒で0コストのちからの種の効果が付与されてるだけでなぜコストが増えているのか…マポレーナを見習って欲しい