ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「どくろあらい/武闘家」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
どくろあらいの目次
どくろあらいの効果とステータス
どくろあらいの能力と入手方法
使用可能クラス | 武闘家 |
---|---|
レアリティ | ・・・ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | スタンダードパック |
スキル効果 | 常時 |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
2 | 1 | 4 |
どくろあらいのカード効果
攻撃対象が敵リーダーの場合
このターン中攻撃力+2
このターン中攻撃力+2
採用デッキ
どくろあらいの評価
どくろあらいの強い点や弱い点
体力が高いので処理されにくい
2コストのユニットとしては体力が4と高いので、自分のターンまで生き残りやすく相手リーダーに3ダメージを与えられる期待値が高いです。
盤面の取り合いは苦手
敵ユニットへ与えるダメージは1のままなので、序盤の盤面の取り合いにはあまり期待ができません。
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |