ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「さまようよろい/共通」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
さまようよろいの目次
さまようよろいの効果とステータス
さまようよろいの能力と入手方法
使用可能クラス | 共通 |
---|---|
レアリティ | ★・・ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | スタンダードパック |
スキル効果 | 召喚時 |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
5 | 4 | 3 |
さまようよろいのカード効果
召喚時
前列に召喚した場合ホイミスライムを後ろに出す
前列に召喚した場合ホイミスライムを後ろに出す
採用デッキ
さまようよろいの評価
さまようよろいの強い点や弱い点
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
貫通に弱いのが欠点だけど、それ以外は非常に使い勝手が良い。ゼシカにしろテリーにしろ優先目標にしてくるので、先が読みやすくなる。
ライアンがこのカードの上位互換になると予想している
「6コス5/6でホイミン1/3を同時召喚」
テリーのテンションスキルに弱いと言われるが、4点ダメージ2点回復のアドバンテージは馬鹿にならない。
自分はククールのデッキに2枚入れてるよ
なんだかんだ役に立つ
こいつなぜか見ないんだよなー。ゼシカのリーサル無理やりずらさせることができるし、盤面形成に役立ってくれるしでめちゃくちゃ使えるんだがなー
むしろコイツにテリーのテンション使ってくれるならおいしい。こっちの消費は1枚だし4点バックダメージも入る
回復手段があまりないのでアグロ対策に入れてますがそこそこ有効っぽいですね。5コス5/6で2回復相当と考えればスタッツも低いわけじゃないですし。けどテリーのテンション技には弱い。