ドラゴンクエストライバルズ(DQライバルズ)の「どくイモムシ/共通」の評価やスタッツ、カード効果、採用デッキを紹介しています。パックで当たった方はデッキ構築の参考にして下さい。
どくイモムシの目次
どくイモムシの効果とステータス
どくイモムシの能力と入手方法
使用可能クラス | 共通 |
---|---|
レアリティ | ・・・ |
カード種類 | ユニット |
入手方法 | スタンダードパック |
スキル効果 | 死亡時 毒 |
コスト | 攻撃力 | HP |
---|---|---|
2 | 2 | 1 |
どくイモムシのカード効果
死亡時
ランダムな敵ユニット1体を毒にする
ランダムな敵ユニット1体を毒にする
採用デッキ
どくイモムシの評価
どくイモムシの強い点や弱い点
死亡時に敵1体を毒にする
どくイモムシは死亡時にランダムな敵ユニット1体を毒状態にします。高コストの敵ユニットもじわじわダメージを与えて倒す事ができます。
ステータスが低め
どくイモムシの毒状態にする効果は強力ですが、ステータスが低めで発動のタイミングも遅いのでやや使いづらい性能です。
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カード効果一覧 | |||
召喚時 | におうだち | 貫通 | 死亡時 |
攻撃時 | 毒 | ステルス | 必殺技 |
2回攻撃 | ねらい撃ち | メタルボディ | 闇の衣 |
占い | 必中モード | 封印 | 超貫通 |
テンションリンク | スキルリンク | おうえん | スキルブースト |
パワフルバッジ | ハードメタルボディ |
キャンドルと違ってユニット対象なのがアグロキラーとして優秀
メラゴやドラベビにやられても返り討ちに出来る
闘技場で使って何気に強かった。後半でも大物食い出来たりするから、低コス枠が足りない時には良いかもしれん。
単純にスタッツが嫌われてるけど、テンポ面は安定して1:1交換狙えるし、タフネス1ってことでテリーやゼシカが逆にヒーローパワーを打つの躊躇ってる印象。
メガザルロックと組ませて、使いまわしてボードやテンポ獲得に貢献してるわ。
使ってる人いないけど、地味に強い。
自ターンは2ダメ+毒1ダメで2kill狙えて
敵ターンはカウンター+毒2ダメ狙える。
メタスラにも有利交換できる逸材。
メラフレイムが天敵なので、3,4ターン目あたりに盾として出すとアグロは嫌な顔をする。
ランダム効果は辛い