エンドフィールド_ラストライト_アイキャッチ

エンドフィールドのラストライトの装備と編成・武器について掲載しています。ラストライトの評価や性能、立ち回りはもちろん、おすすめパーティ、凸(潜在)、育成素材、プロファイル、声優、ボイスをまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールドのラストライトについて知りたい際の参考にご覧ください。

ラストライトの評価

エンドフィールド_ラストライト レア度 職業
星6 エンドフィールド_突撃突撃
武器種 属性
エンドフィールド_大剣大剣 エンドフィールド_寒冷寒冷
メイン能力 サブ能力
エンドフィールド_筋力筋力 エンドフィールド_意志意志
タグ 声優 入手方法
  • 大ダメージ
  • 寒冷付着
白石晴香声優一覧 ガチャ
連携技の発動条件
敵の寒冷付着状態が3段階以上の場合に発動可能

ラストライトの評価

ラストライトの評価
S
最強キャラランキング

ラストライトの評価は?

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ラストライトの性能評価

必殺技と連携技で大ダメージを狙う寒冷アタッカー

エンドフィールド_ラストライト_性能評価1

ラストライトは倍率の高い必殺技と連携技でダメージを出す寒冷アタッカーだ。

必殺技のチャージ消費量は多いが、自身の連携技で必殺チャージを回復できるので、連携技を積極的に発動して必殺技の発動に繋げよう。

寒冷付着段階が重要なので寒冷キャラと同時編成したい

エンドフィールド_ラストライト_性能評価2

ラストライトは自身の戦技か連携技でしか必殺チャージを回復できないので、より高頻度で寒冷付着を行えるキャラを編成する必要がある。

特に高頻度で寒冷付着を行えるザイヒは必須級とも言えるので、ラストライトを使用する際はぜひ編成しておきたい。

ラストライトと相性のいいキャラ
AKEF_ザイヒ_アイコンザイヒ AKEF_フローライト_アイコンフローライト AKEF_スノーシャイン_アイコンスノーシャイン

ラストライトの立ち回り

自身や味方で寒冷付着の段階数を上げよう

エンドフィールド_ラストライト_立ち回り1

ラストライトやザイヒの戦技や連携技などで敵に寒冷付着を行おう。

ラストライトの必殺技が溜まるまではひたすら寒冷付着を行い連携技に繋げるのが基本的な立ち回りとなる。

寒冷付着3段階で連携技を発動し寒冷ダメ+必殺チャージ回復

エンドフィールド_ラストライト_立ち回り2

寒冷付着が3段階に到達後は連携技を発動で火力を出しつつ、自身の必殺チャージを回復しよう。

基礎回復と段階ごとの回復で基本的に連携技1回で95の必殺チャージを回復することが可能だ。

必殺技で一気に大ダメージを狙おう

エンドフィールド_ラストライト_立ち回り3

必殺技が溜まったら一気に大ダメージを狙おう。ラストライトは素質効果により必殺技で寒冷脆弱状態の敵にダメージを与えるとき脆弱効果が1.5倍と見なされるため、「連携技 → 必殺技」の流れを意識することでより火力を伸ばせる。

また、ザイヒは寒冷増幅効果を付与できるので、ラストライトの必殺技使用前にザイヒの必殺技で寒冷増幅を付与することも意識しておこう。

ラストライトのパーティ編成

フローライト入りハイパーキャリー編成

メインサポートサブサブ
エンドフィールド_ラストライトラストライトエンドフィールド_ザイヒザイヒエンドフィールド_フローライトフローライトエンドフィールド_ペリカペリカ
編成の解説・ポイント
・ザイヒとフローライトで高頻度寒冷付着が可能な編成
┗ラストライトの寒冷付着段階を活かしやすい
・ペリカの感電付与でラストライトのダメージを底上げ

ラストライトの装備

ラストライトの装備は「満潮セット」がおすすめ!

部位 装備 ステータス / 効果
エンドフィールド_軽量超域プレート軽量超域プレート 筋力 意志
87 58
効果
ブレイク状態の敵へのダメージUP+20.7%
エンドフィールド_満潮ガントレット満潮ガントレット 筋力 意志
65 43
効果
寒冷&電磁ダメージUP+19.2%
アクセ エンドフィールド_懸河ガス供給装置懸河ガス供給装置 筋力 意志
32 21
効果
寒冷&電磁ダメージUP+23%
アクセ エンドフィールド_懸河ガス供給装置懸河ガス供給装置 筋力 意志
32 21
効果
寒冷&電磁ダメージUP+23%
セット効果
装備中、すべてのスキルダメージ+20%
自身が敵のアーツ付着段階を2以上にすると、15秒間与えるアーツダメージ+35%
この効果は重ね掛け不可

ラストライトの武器

ラストライトの武器は「クラヴェンガー」がおすすめ!

武器 おすすめ度/効果
エンドフィールド_クラヴェンガークラヴェンガー 【おすすめ度】★★★★★ すべてのスキルダメージ+20.0%
装備中、自身の戦技で寒冷付着を付与するとき、15秒間寒冷ダメージ+10.0%
自身の連携技で寒冷付着状態の敵にダメージを与えるとき、15秒間寒冷ダメージ+20.0%
エンドフィールド_破砕君主破砕君主 【おすすめ度】★★★★☆ 装備中、自身が敵に重攻撃を与えると、8秒間攻撃力+24.0%
自身が操作中のオペレーターの場合、重攻撃による敵へのブレイク値+12.0%
エンドフィールド_探龍探龍 【おすすめ度】★★★☆☆ メイン能力値+5.0%
装備中、自身が敵にアーツ爆発を発動させると、30秒間攻撃力+6.0%

ラストライトのおすすめ凸・効果

ラストライトは「3凸」がおすすめ

凸数 おすすめ度
無凸 ★★★
1凸 ★☆☆
2凸 ★☆☆
3凸 ★★★
4凸 ★★☆
5凸 ★★☆

ラストライトの凸効果

凸(潜在) 効果
1凸 墓守の贈り物 低温注入を受けた操作中のオペレーターによる重攻撃が敵に命中するとき、追加で20%のダメージとブレイク値5を与える
2凸 零度武装 筋力+20、寒冷ダメージ+10%
3凸 厳冬を統べる 連携技「冬喰」、必殺技「終の別れ」のダメージ倍率が1.15倍までアップする
4凸 心を込めたお別れ 必殺技「終の別れ」に必要な必殺チャージ-15%
5凸 寒風、再び 戦技「セシュカの秘伝」で変換されるSPが追加で5増加し、さらに生成された幻影の追撃ダメージ倍率が1.2倍までアップする

ラストライトのスキル特化優先度

スキル強化優先度

通常攻撃戦技連携技必殺技
★★☆★★☆★★★★★★

ラストライトはメイン火力となる「連携技・必殺技」の強化が最優先

ラストライトは主な火力となる「連携技」と「必殺技」を最優先で強化しよう。基本的にメインアタッカーで運用することになるため、最終的には通常攻撃や戦技のスキルレベルも上げておこう。

ラストライトのスキルと倍率

通常攻撃

効果
最大4段の攻撃で敵に寒冷ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値25を与える。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
1段目 30% 33% 36% 39% 42% 45% 48% 51% 54% 58% 62% 68%
2段目 55% 61% 66% 72% 77% 83% 88% 94% 99% 106% 114% 124%
3段目 68% 75% 82% 88% 95% 102% 109% 116% 122% 131% 141% 153%
4段目 90% 99% 108% 117% 126% 135% 144% 153% 162% 173% 187% 203%

落下攻撃

効果
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に寒冷ダメージを与える。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
倍率 80% 88% 96% 104% 112% 120% 128% 136% 144% 154% 166% 180%

終撃

効果
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い寒冷ダメージを与えてSPを一定量回復する。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
倍率 400% 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 770% 830% 900%

戦技:セシュカの秘伝

効果
操作中のオペレーターの武器に低温注入を行い、SPが一定量返還される。
一定時間内、操作中のオペレーターの次の重攻撃はラストライトの幻影を生成し、目標を追撃して寒冷ダメージを与え、寒冷付着を付与する。
操作中のオペレーターがラストライトの場合、戦技を発動しても通常攻撃は中断されない。
返還
戦技ポイントを消費したあと、一定条件を満たすと一部のSPが返還される。
SP返還は「SP回復」とは別の効果であり、SP回復で発動する効果はSP返還では発動しない。また、返還されたSPを消費しても必殺チャージは回復しない。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
SP消費 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
幻影追撃ダメージ倍率 142% 156% 171% 185% 199% 213% 228% 242% 256% 274% 295% 320%
SP返還量 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
持続時間(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
必殺チャージ回復量 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16

連携技:冬喰

効果
敵の寒冷付着状態が3段階以上になったときに発動可能。
敵に氷柱を生成し、斬撃で砕く。敵の寒冷付着をすべて消費し、消費した寒冷付着段階に応じて寒冷ダメージを与え、必殺チャージを回復する。
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
クールタイム 9秒 9秒 9秒 9秒 9秒 9秒 9秒 9秒 9秒 9秒 9秒 8秒
氷柱ダメージ倍率 71% 78% 85% 92% 99% 107% 114% 121% 128% 137% 147% 160%
斬撃基礎ダメージ倍率 71% 78% 85% 92% 99% 107% 114% 121% 128% 137% 147% 160%
斬撃ブレイク値 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
付着消費1段階ごとの
追加ダメージ倍率
107% 117% 128% 139% 150% 160% 171% 182% 192% 206% 222% 240%
必殺チャージ
基礎回復量
40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
付着消費1段階ごとの
必殺チャージ回復量
15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15

必殺技:終の別れ

効果
霜の鎧を纏い、氷の鎌を生成して前方に斬撃を3回放つ。この状態で受けるダメージはすべて無効になる。
それぞれの斬撃で高い寒冷ダメージを与える。
ラストライトの必殺チャージは、自身の戦技および連携技でのみ回復可能。

倍率

ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特化1 特化2 特化3
必殺チャージ消費 240 240 240 240 240 240 240 240 240 240 240 240
1段目ダメージ倍率 178% 196% 213% 231% 249% 267% 284% 302% 320% 342% 369% 400%
1段目ブレイク値 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
2段目ダメージ倍率 178% 196% 213% 231% 249% 267% 284% 302% 320% 342% 369% 400%
2段目ブレイク値 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3段目ダメージ倍率 356% 391% 427% 462% 498% 533% 569% 604% 640% 684% 738% 800%
3段目ブレイク値 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

ラストライトの素質

素質

素質 効果
低体温症 ラストライトが任意のアーツ付着を消費すると、15秒間その敵に消費したアーツ付着の段階数×4%の寒冷脆弱を付与する(重ね掛け不可)
低温脆性 必殺技「終の別れ」で寒冷脆弱状態の敵にダメージを与えるとき、寒冷脆弱の効果が1.5倍と見なされる

能力値

素質 効果
鍛錬
【効果】
筋力が10アップする
【解放条件】
昇進1 / 信頼度20%
【効果】
筋力が15アップする
【解放条件】
昇進2 / 信頼度50%
【効果】
筋力が15アップする
【解放条件】
昇進3 / 信頼度100%
【効果】
筋力が20アップする
【解放条件】
昇進4 / 信頼度100%

配属スキル

素質 効果
墓地の造園・α 培養室
培養室配属時、晶植素材の培養速度+20%
墓地の造園・β 培養室
培養室配属時、晶植素材の培養速度+30%
王庭の名声・α 応接室
応接室配属時、手がかり7ーーセシュカの入手確率がわずかに上昇する(配属直後に発動、重複不可)
王庭の名声・β 応接室
応接室配属時、手がかり7ーーセシュカの入手確率が上昇する(配属直後に発動、重複不可)

ラストライトの育成素材

ラストライトの基本情報

エンドフィールド_ラストライト

基本情報

コードネーム ラストライト
性別
陣営 セシュカ
種族 サルカズ
誕生日 11月12日
鉱石病感染状況 感染者

オペレーター戦闘紹介 - ラストライト

ラストライトのプロファイル

個人情報

特徴1 戦闘技術・破壊片付けや修理にかかる費用はともかく、少なくとも彼女は非常に手際が良い。
特徴2 屈強・持久力2倍の食事量、5倍のパワー。
趣味1 頭脳・気晴らし緊張しているときは、何か物をいじっていたほうが落ち着く。うん、少なくとも人と話すよりは効果的だ。
趣味2 社会貢献・コミュニティ外勤彼女にとって、患者の世話や稲刈りの手伝いは、戦いよりもずっと魅力的に映るようだ。

能力測定

物理強度 戦闘技術 戦術立案 アーツ適正
優秀 標準 普通 ???

人事評価

ラストライトの人事評価
ラストライト、本名は「アーデルハイト」。セシュカから特別に派遣されたブランドアンバサダー。「ウィッチタイム」のシニア・ビジネスコンサルタント「架橋者」フレミングの紹介により加入。現在、特殊技術部の管理下にある。

「ラストライトさんと初めて会うときは、できるだけ気さくでフレンドリーに接することを心がけてください。彼女は見知らぬ人との付き合いが少し苦手ですから、沈黙や距離を取るような行動があっても、それは自然なことだと理解して受け止めてあげることも大切です。ちなみに、甘いお菓子や軽食を用意すると、信頼関係を築くきっかけとして効果的です。」

「ただし、彼女が慌てているときには、身の安全のため近づきすぎないようにしてください。もし、それが原因で思わぬ怪我に繋がってしまった場合、さらなる混乱を招くことになってしまうからです。」

――エンドフィールド人事アシスタント マーティン・マーヴィン・マーレン

第一資料

ラストライトの第一資料
「実習任務は成功した。正直、俺たちが想像していた以上に真面目に取り組んでたよ。それから、ビジネス部はちょっとセシュカに話をしておいたほうがいい。獣やアンゲロス相手にCMのセリフなんて意味がないと。本当に律儀な子だ。指示された通りにやってるんだから。」

「ラストライトさんが溜まった雑務を手伝ってくれて、本当に助かっています。ですが、食堂では必要に応じて食事が提供されるので、追加注文しても料金はかからないのだと……説得してもらえませんか?」

「特注の緊急用解氷スプレーをラインナップに追加しました。十分な数がありますので、自由に使っていただいて構いません。ちなみに、ラストライトさんは緊張するとつい空気を冷やしてしまうみたいなので、あまりからかわないであげてください。」

「ラストライトさんは、リハビリテーションセンターの患者さんたちとうまく打ち解けているし、ボランティア活動に参加することでストレス発散になっているみたいね。(ただし、なぜストレスを抱えているのかについては、そちらで確認するべきかと)それから、患者の前で彼女が『墓守』であると口にしないでほしいわ。不要な情報だし、説明も複雑になるのだから。」

…………

人事部のオペレーターは端末を閉じると、足元のゴミ箱に身を縮めて隠れようとするほど緊張している少女に、柔らかく微笑みかけた。「大丈夫ですよ。みんな、ラストライトさんのことを『感じのいい人』だって思っています。焦らなくてもいいんです。」

第二資料

ラストライトの第二資料
始めの頃、「勇者の家」の子どもたちは、アーデルハイトをよくからかっていた。遠くから来た彼女のことを誰もよく知らない。おとなしく、恥ずかしがり屋で、野暮ったい服に、噛み合わない反応――ビッグ・トムは、真っ先に彼女を秘密基地から追い出そうとした。しかし、やめた。理由は2つ――1つは大人たちがアーデルハイトを引き取ったキャプリニー夫婦を尊重していることを知ったから。そしてもう1つは、アーデルハイトが涙を目に浮かべながらも、カブの葉やリンゴの皮を懸命にほおばる姿を目にしたからであった。

ある暑い夏のことだった。6月の土砂降りで川があふれ、洪水が発生した。蔓延る盗賊団をようやく追い払ったときには、5つの家族が大切な人を失っていた。何も知らない子どもたちは、郊外に向かう列に並ぶ。すると、そこには小さな山に立つアーデルハイトの姿があった。いつもとどこか別人のように見える彼女が、墓を整え、墓碑を磨き、死者へと別れの歌を捧げるのを――子どもたちはただ見つめていた。棺が土に覆い尽くされようかという頃、ようやく全員が理解した。トムはもう、永遠に「勇者の家」に戻ることはないのだと。

悲しみよりも、恐怖と混乱が先に立った。あまりにも突然すぎる運命を受け入れられず、心に空いた穴を埋める方法もわからなかった。そのとき、アーデルハイトが粗末な木彫りの人形を取り出し、トムの墓の前に置いた。目に入った瞬間、笑いが込み上げるほどの出来だった。歪な切り込みに、表面はでこぼこで、木くずも払われていない。

トムはずっと、競技騎士の人形を欲しがっていた。これが、トムの最後の願いだった――彼女が呟いた。

大人たちはこらえきれず、泣き崩れた。あまりにも早く失われた無垢な命を嘆いて。

子どもたちは――笑いをこらえていた。だってあの人形は、どう見たって競技騎士には見えないのだから。

とうとう、我慢できずに笑い出してしまった。

そして自分たちの大切な「騎士カード」を取り出して、どうすれば本物の騎士らしく彫れるかを真剣に考え始めた。少女は相変わらず、話についていくことはできない。彫る作業は、手先が器用な他の子どもが担当することになった。それから毎年、少しずつ上手になっていく新しい木彫りの人形がアーデルハイトの手に渡されるようになった。子どもたちは彼女の案内で墓地を訪れ、慰霊の儀式を続けた。

トムはここにいる――少女はそのたびに、はっきりとした口調で言った。

なぜそう確信できたのか。なぜトムの願いを知っていたのか。誰も知らなければ、理由を気にする者もいなかった。

その後も、アーデルハイトは内気なままだった。今も変わらず、自分を表現することが苦手だ。お腹が鳴れば、恥ずかしさのあまり地面に潜り込みたくなってしまう。けれど、新しく来た子どもたちが、墓地の草むらで鼻歌を口ずさむ妙な少女の話を持ち出すと――誰かがそっと肩に手を置き、物語を聞かせてやるのだった。

第三資料

ラストライトの第三資料
アーデルハイトは生まれて初めてカルチャーショックを受けた。

セシュカ――「安らぎの地」、巫術の都、サルカズの絆、流浪者の集う場……数えきれない呼び名を耳にしてきたが、熱気球を降り、自分の足でその土地を踏んでから初めて気づいた。「飛べる」ことなど、この奇跡の地にとって取るに足らない特徴にすぎなかったのだ。

そこは永遠に続くカーニバルだった。喧騒で満ちた空気に、広場の中央にある派手な装飾付きの溶炉が熱を吐き出すたび、ざわめきと笑い声が空へと舞い上がる。通りには怪しげな店が軒を連ね、場所を奪い合っていた。人々はもみくちゃになりながら、名も知らぬ食べ物を口いっぱいに放り込み、遠くにそびえる巨大な影へと流れていく――闘技場だ。セシュカの開放期間だけ、観光客向けに作られたサルカズ風の観光エリアも併設されている。だが、街全体がすでに遊園地のような有様なのだから、わざわざ特別な区画を設ける意味があるのかどうかは疑わしい。

不意に、お腹が鳴った。

行商人の誘いに応じたのは間違いだったのかもしれない。もちろん「ウィッチタイム」の名は知っている。だが、値段が故に、その企業の商品を一度も手にしたことはなかった。実家では獣を追い払うのに箒一本あれば十分。武器など、自分から最も遠い存在だ――実家の町からここまでの距離と同じくらい遠い。アンゲロスにひっくり返された荷車を起こしてあげただけで、この地で仕事を紹介してもらうほどのものなのだろうか?結局、自分はここで何ができるのだろうか?

行商人は少し離れた場所で、担当者と何やら分からないやり取りをしながら、登録手続きを進めていた。自分は確かにサルカズだ。だが、サルカズについて何も知らない――その事実に、今さら気づかされた。あの背の高い逞しい傭兵はゴリアテなのだろうか。尖った耳に掛けられた飾りには、どんな意味があるのだろう。彼女は何も知らなかった。ただ1つ確かなのは、ひどくお腹が空いているということだけ。

行商人は、それも種族の特徴の1つだと言っていた。だが、知識で腹は満たされない。むしろ、サルカズの基準からすれば、「食べる」ことを拒み続けてきた自分のほうが、この都市に来る資格などない異端者なのかもしれない。

また、お腹が鳴った。しかもさらに大きい音で。恐怖や不安を感じるたびに、衝動は隙を突いて入り込み、抑えるのが難しくなる。普段よりさらに厄介なのは――もし突然何か聞かれたら、なんと答えればいい?「ごめんなさい。ただ、ちゃんとしたナハツェーラーになりたくないだけなんです」……そう言えばいいのだろうか?

まだ逃げられるチャンスはある。行商人が実家の町を通るはずで、そのときに謝ればいい。あるいは、視線から逃れられる隠れ場所を探すのも……

「どうしたの?」

声が、彼女を泥のように沈みかけていた焦燥感から引き上げた。首をかしげている少年の目に浮かんでいたのは、疑問というより、好奇心の色だった。「あそこに無料のパンがあるよ。門番のおじさんに言えばもらえる。求人のパンフレットもある。あれもタダなんだ。」

「えっと……すみません。あの……わたしは、大丈夫なんです。」アーデルハイトは呼吸を整え、できるだけ声の震えを抑えた。「わたし……人を、待っているんです。」

「ふぅん、そうなんだ。」少年は鼻をすすりながら答えた。「とりあえず、心配はいらないよ。ここはチャンスがたくさんあるし、きっと何とかなる。僕も最初の2週間は苦労したしね。」

この大人びた少年は、自分の言葉を信じていないようだった。アーデルハイトは少し考えたが、それ以上説明しようとは思わなかった。相手の顔には妙な魔力があって、心の中の不安が少し和らいでいく気がしたのだ。

少年は彼女の肩を軽く叩くと、人混みの中へと戻っていった。そこは観光客が集まる場所ではなかったようだ。作業員たちは足場を囲んで働き、汗を雨のように流している。商人は眉をひそめ、何かを書きつけていた。スーツ姿の数人は傭兵と連れ立ち、酒席から出たばかりのように見える。誰もが忙しそうだったが、さっきの少年と同じように、人の気を少し緩める空気を纏っていた――チャンスは十分にある。きっと何とかなる、と。

少年は傭兵たちのもとへ駆け寄ると、ぶつぶつと何かを言いながら武器を片づけ、酔いつぶれた大男を家畜の世話をするかのように追い立てていった。そのまま依頼人の横を通り、宿屋へと向かっていく。短く尖った尻尾は、自分の里親とよく似ていた。

少女はふと、行商人が熱気球の中で言った言葉を思い出した。「困っているサルカズが至るところにいるから、これを飛ばした。だが、空に上がってから気づいた。困っているのはサルカズだけじゃないということに。」

空を飛ぶ遊園地になる前、「セシュカ」はただの開拓拠点だった。どれだけ伝説を背負おうと、どれだけ定義されようと――未知と向き合い、新しい居場所を築く開拓拠点は、生きるものが自分の道を探すことを妨げることはない。すべての人にとっての居場所になる必要もない。ただの「安らぎの地」であれば、それで十分なのだ。

こうして十数分、びくびくと俯いていたアーデルハイトはようやく顔をあげて、通りに目を向けた――山のように積み上げられ、脂で輝く牧獣のステーキに。

しょっぱい。しょっぱくて、心臓がバクバクと騒いだ。

第四資料

ラストライトの第四資料
調査中

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開催中のキャラガチャ

ガチャ 解説
エンドフィールド_イヴォンヌガチャ特別スカウト
「超イケイケカラフル」
【おすすめ度】★★★★★【開催期間】
2026/2/24(火)13:00〜バージョンアップメンテナンス前まで
【PUキャラ】
AKEF_イヴォンヌ_アイコン イヴォンヌ

開催中の武器ガチャ

ガチャ 解説
エンドフィールド_イヴォンヌ武器ガチャ疾駆・申請 【おすすめ度】★★★★☆【開催期間】
特別スカウトが3回開催されると終了
【PU武器】
エンドフィールド_芸術の独裁者_アイコン 芸術の独裁者
エンドフィールド_疾駆・申請疾駆・申請 【おすすめ度】★★★☆☆【開催期間】
特別スカウトが3回開催されると終了
【PU武器】
エンドフィールド_使命必達_アイコン 使命必達
溶鋳・申請_エンドフィールド溶鋳・申請 【おすすめ度】★★★★★【開催期間】
特別スカウトが3回開催されると終了
【PU武器】
エンドフィールド_フレイムフォージ_アイコン フレイムフォージ

開催予定のガチャ

ガチャ 解説
エンドフィールド_タンタン_ガチャ水の申し子 【開催期間】
バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜
エンドフィールド_ロッシ_ガチャウルフパーク 【開催期間】
3/29(日)〜
エンドフィールド_落草_タンタンモチーフ武器新芽・申請 【開催期間】
バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜
エンドフィールド_狼緋_ロッシモチーフ武器緋珀・申請 【開催期間】
3/29(日)〜

キャラ一覧

キャラ関連リンク
キャラ一覧 声優一覧 誕生日一覧
種族一覧 陣営一覧 限定キャラ
レアリティ別
星6 星5 星4
職業別
エンドフィールド_先鋒先鋒 エンドフィールド_前衛前衛 エンドフィールド_重装重装 エンドフィールド_術師術師 エンドフィールド_補助補助 エンドフィールド_突撃突撃
属性別
エンドフィールド_物理物理 エンドフィールド_灼熱灼熱 エンドフィールド_寒冷寒冷 エンドフィールド_電磁電磁 エンドフィールド_自然自然

星6キャラ

星5キャラ一覧
エンドフィールド_管理人管理人 エンドフィールド_ポグラニチニクポグラニチニク エンドフィールド_リーフォンリーフォン エンドフィールド_エンバーエンバー
エンドフィールド_ラストライトラストライト エンドフィールド_アルデリアアルデリア エンドフィールド_レーヴァテインレーヴァテイン エンドフィールド_ギルベルタギルベルタ
エンドフィールド_イヴォンヌイヴォンヌ エンドフィールド_タンタンタンタン エンドフィールド_ロッシロッシ-

星5キャラ

星5キャラ一覧
エンドフィールド_ペリカペリカ エンドフィールド_チェン・センユーチェン・センユー エンドフィールド_アレッシュアレッシュ エンドフィールド_アークライトアークライト
エンドフィールド_アイビーエナアイビーエナ エンドフィールド_ダパンダパン エンドフィールド_スノーシャインスノーシャイン エンドフィールド_ウルフガードウルフガード
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星4キャラ

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