AFKジャーニーの幻晶ビートルの攻略情報を紹介しています。ボスの必殺技・スキル、おすすめの編成やキャラも紹介しているので、幻影の域幻晶ビートル攻略の参考にご覧ください。
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ミアズマッド |
ジャイアントシェル |
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擬態のスノーマン |
独眼の狼王 |
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イルシカ |
タリサ |
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幻晶ビートル |
オルグ |
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幻晶ビートルのボス情報
幻晶ビートルの必殺技・スキル
| 幻晶ビートルの基本情報 |
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幻晶ビートル(Crystal Beetle)
メイジ・魔法攻撃・射程3
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| 幻晶ビートルの必殺技・スキル |
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幻晶弾
空中に飛び上がって無敵状態になり、各敵に魔法の玉を1個放ち、対象とその周囲1マス範囲内に攻撃力×100%のダメージを与える
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ウィングファントム
戦闘開始から10/30/50/70秒経過後、背中の羽に特殊な魔法を注入し、15秒間、自身の回避率+40(100)%
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大地の棘
前足を地面に突き刺して横3マス分の地面に棘をはやし、刺さった敵に攻撃力×60%のダメージを与える。このダメージによって敵のHPが減少した場合、対象は打ち上げられ、さらに2秒間スタン
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幻覚の霧
戦闘開始時、フィールドに戦闘終了まで持続する幻惑の霧を発生させる。霧の中にいるすべてのユニットは魔法への欲求が暴走し、速度+30、毎秒SPが50回復、与魔法ダメージ+150%
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攻略のポイント
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攻略のポイントまとめ
魔法タイプのアタッカーがおすすめ
エンドレスまではココ・エニエ・マンカラで安定
特別対策したいギミック要素はない
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魔法タイプのアタッカーがおすすめ

幻晶ビートル戦では、開幕フィールド全体のキャラに対する速度アップ&毎秒SP回復、与魔法ダメージアップなど至れり尽くせりのバフが入る。
これにより魔法キャラの火力が跳ね上がるので、基本的にアタッカーはメイ・アドなどの魔法タイプキャラがおすすめになってくる。
エンドレスまではココ・エニエ・マンカラで安定

エンドレス突入直後までボス火力がかなり高いので、最後まで戦い抜くためにも全体被ダメ軽減やシールドなどでパーティを守護できるココが特におすすめ。他にはボス戦に定評のあるマンカラやエニエなど。
アクンとモンモンも悪くはないが、スタンによって回復・バフが中断されがちなので、使うなら端っこに配置して打ち上げが及ばないようにしておきたい。
特別対策したいギミック要素はない

幻晶ビートルは回避バフやスタンなど厄介な要素はあれど、対策したいギミック要素は特別存在しない。回避の影響によってダメージが上振れるケースもあるかもしれないので、試しに何回かプレイしてみるのがおすすめ。
おすすめキャラ・編成
ハード 79億 魔法アクセあり
共鳴レベル480、魔法アクセを全員に装着したダメージ。この中で唯一物理タイプであるソニアだが、開幕の魔法与ダメバフがあるにもかかわらず、下手なアタッカーを選出するよりダメージを出してくれる印象。アド&メイに攻撃バフを渡せる点も偉い。
ハード 76億 魔法アクセあり
エリア&ライラを無凸、タレンをミシックで使用。共鳴レベル480で全員に魔法アクセを装着。エリア&ライラによってタレンとアドにスパアマ,攻撃バフ,HP/SP回復を渡せる所はあるが、凸が不足しておりダメージはイマイチ伸び悩んだ結果に。
ノーマルⅡ 17億 魔法アクセあり
前期シーズンのテンプレだった編成だが、普通に今季でも通用する。キャラ・装備レベル390でノーマルⅠ〜Ⅱを一発で突破できた。耐久の関係でココ・マンカラは外せない上、そこに開幕の火力バフの影響もあるのでメンバーがほぼ固定になってしまうのかも。
幻晶ビートルおすすめキャラ
| キャラ | 短評 |
|---|---|
アド |
アタッカー
・お馴染みのアタッカーその1
・開幕バフの影響でダメージが膨れ上がる |
メイ |
アタッカー
・お馴染みのアタッカーその2
・開幕バフの影響でダメージが膨れ上がる |
魔法アタッカー系 |
|
ソニア |
アタッカー兼火力サポ
・左右に隣接したアドとメイを強化
・物理タイプだが普通に火力を出せる ・魔法アクセ効果で軽めの防御デバフが入る |
プルースト |
アタッカー
・前期シーズンではレベル、装備が整ってから活躍
・本体+幻影の殴りでダメージ出力に貢献 ・開幕バフの影響でダメージが膨れ上がる |
ココ |
万能サポート
・耐久がシビアなので入れたい
・全体被ダメ軽減+シールドで味方を守護 ・魔法アクセ効果で前のキャラにシールドを渡せる |
エニエ |
火力サポ
・お馴染みの火力サポ
・魔法アクセ効果で後列味方1体を強化 ・魔法キャラなので打点アップ |
マンカラ |
火力サポ
・お馴染みの火力サポ
・軽めのHP回復で弱った味方を回復 |
アクンとモンモン |
火力サポ+火力
・お馴染みの火力サポその2
・専用装備効果でダメージ出力も行ける ・範囲打ち上げがあるので配置を端に寄せたい |
おすすめ残響
| 残響 | 短評 |
|---|---|
均衡術 |
全体バフ付与
・攻撃力バフの所が大きい
・全体に5秒持続の攻撃/防御バフを継続して付与 ・残HP50%以上で速度、以下でライフスティールが入る |
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