AFKジャーニーの勢力天賦はどの勢力を優先するべきかについて紹介しています。シーズン勢力天賦の強化素材である天賦のオーブや天賦の零石、天賦ボーナスマスや天賦のコアについても解説しているので、AFKジャーニー勢力天賦を調べる際の参考にどうぞ。
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勢力天賦はどの勢力を優先するべき?
使用頻度の多い勢力から強化すればOK
勢力天賦の発動条件が同勢力3名の出撃であるため、手持ちによって自分がよく使う&ランクアップが進んだキャラ多い陣営の勢力天賦を上げていけばOK。
7日間のタイミングで1回しか実行できないが、天賦勢力の強化状況をフェーズ単位でリセットできる機能も備わっている。強化素材も返却されるのでその点も安心。
次のフェイズに進むには各勢力の天賦を満遍なく上げ、解放条件である強化回数を稼いでいく必要があるため、そこまで強化順に固執しなくても問題ないだろう。
性能優先ならババリアがおすすめ
現状のAFKジャーニーは、アクンとモンモンやアドを筆頭に殆どの場面で扱いやすいキャラがババリアに集中している。天賦ボーナスマスのワープ効果こそ若干のクセはあるが、悩んでいる方はババリアから強化する方針で良さそう。
手持ち次第ではヴェルディアも強力
ヴェルディアにはAFKステージ攻略の要であるエルロン・アルマス・アルドンなど範囲攻撃+妨害効果で敵の動きを継続的に足止めできるキャラが揃っている。
それらのキャラをランクアップが進んでおり、よく多様する方はヴェルディアの方を優先してしまって問題ないだろう。
勢力天賦とは?
キャラ性能を強化できるスキルツリー的要素
シーズン勢力天賦は、新シーズンで新たに追加されたシーズン期間限定のキャラ強化要素。
専用強化素材を消費することでスキルツリーのように段階的にステータス・一部特殊効果などの強化を行え、勢力に応じたキャラ全体を強化する。
強化素材は主にAFKステージで入手可能
勢力天賦の強化には、天賦のオーブや天賦の零石など新シーズンから追加された素材を集める必要がある。
シーズンAFKステージ進捗の特定ライン到達やシーズン共鳴レベル10到達ごとにまとまった量の強化素材が入手できるので、まずはそこから集めていこう。
効果が働くのは一部コンテンツのみ
シーズン勢力天賦は全コンテンツにおいて効果が及ぶのでは無く、一部モードのみでしか効果が機能しない。
効果が適用されるのは、確認できる範囲でAFKステージの天賦チャレンジ・天穹の試練・殿堂アリーナ・ギルドハント(シーズン限定?)のみとなっている。
勢力天賦が発動するモード(シーズン関連)
シーズンAFKステージ・天賦チャレンジ
シーズン天穹の試練
殿堂アリーナ
ギルドハント
砂盤演兵
女神の試練(天賦ボーナスマスのみ?)
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同勢力3名を出撃させると勢力天賦が発動
シーズン勢力天賦の効果を発動させるには、一部モードで同勢力3体を出撃させる必要がある。
3体出撃というルールさえ守れば、勢力を問わずバトルに出撃した味方全員に勢力天賦による補正効果が乗るが、バトルの出撃数が最大5名であるため、5種類の勢力天賦のうち1種類のものしか効果を発動できない。
天賦ボーナスマスにキャラを置こう
同勢力3名を出撃させると、バトル配置地点の後方に天賦ボーナスマスが浮かび上がる。
天賦ボーナスマスに配置したキャラは基本のステータス補正に加え、天賦ボーナスマスによる恩恵を受けることができるが、中にはデメリットやクセの強い効果もあったりするので、適当に配置しないよう注意。
また少々ややこしいが、スキル効果一覧などで天賦のコアと呼称されている部分は、天賦ボーナスマスに配置されたキャラを指している。
勢力 | 天賦ボーナスマス効果 |
---|---|
ブライト |
必殺技を使うと更に必殺技を発動
・必殺技与ダメージ上昇やSP回復なども得られる
・4勢力の中でも一番クセがない |
ヴェルディア |
HP50%を代償にシールド獲得
・シールド保持中は更にスパアマ状態になれる
・遠距離タイプのキャラなら 射程や一部スキル範囲も拡大する └対象のキャラなどは記載なし |
ババリア |
開幕に最も敵が多いマスにワープする
・シールド獲得&周囲にダメージを撒き散らす
・8秒間のスパアマ付き ・近接範囲キャラが良さそう ・メイならワープ効果を打ち消せる |
グレイブボーン |
一番後ろの味方に毎秒HP減少を付与
&減少分のHP回復+攻撃力・防御力をアップ
・敵撃破を行えばHP回復+攻防力アップ
・効果は強いがデメリットが相応に重い └HP回復キャラによるカバーは必要そう |
神魔 |
敵が密集しているエリアへの範囲攻撃+スタン
・神魔英雄3体出すのはハードルが高い
・効果は言わずもがな優秀+デメリットなし |
2+2+神魔1だと効果が発動しない
画像のように同勢力キャラ2+2+神魔1で出撃させても、勢力天賦および天賦ボーナスマスは発動しない。
本編の同勢力バフでは神魔英雄が勢力としてオールマイティにカウントされていたが、勢力天賦では万能勢力としてカウントされない模様。
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