ジャイアンシェル攻略_AFKジャーニー

AFKジャーニーのジャイアントシェル(腐臭のジャイアントシェル)の攻略情報を紹介しています。おすすめの編成やキャラを掲載しているので、ワールドボスジャイアントシェル攻略の参考にご覧ください。

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ジャイアントシェルのボス情報

ジャイアントシェルの必殺技・スキル

ジャイアントシェルの基本情報
ジャイアントシェル_AFKジャーニー
ジャイアントシェル
アーチャー・物理攻撃・射程20
ジャイアントシェルの必殺技・スキル
蛤の光芒
貝殻を開いて宝珠の強烈な閃光を放ち、フィールド上の敵全体に攻撃力×300%のダメージを与える
蛤の丸呑み
巨大な舌で敵を捉え、対象を40秒間呑み込む。対象がスーパーアーマーまたは安定状態の場合、その敵を粉砕。粉砕された対象は撃破扱いとなる
蛤の舌攻撃
巨大な舌を2回連続で振り回し、前方3マスの扇状範囲内にいる敵に攻撃力×80%のダメージを与える
蛤の吸引
隣接マスに召喚ユニット以外の敵がいない場合、口を開いて敵全体を自身の近くに吸い寄せ、攻撃力×100%のダメージを4回与え、4秒間のスタンを付与
蒸気バリア
蒸気バリアを発生させ、自身の被ダメージ-70%。使用者の攻撃力×300%を超える基礎ダメージを2回受けるとバリアは消失するが、10秒後に再度バリアが発生

攻略のポイント

攻略のポイントまとめ
同勢力3人を入れて天賦ボーナスマスを発生
近接キャラ1〜2名は必ず入れておきたい
高火力スキル持ちがいるとバリアを破りやすい
└クルーガー・ブライアン等が良さげ

同勢力3人を入れて天賦ボーナスマスを発生

天賦マス_ジャイアントシェル_AFKジャーニー

ジャイアントシェル戦では同勢力3名を出撃すると天賦マスが湧き、勢力天賦やバフ効果、更にマスへ配置したキャラにはボスへの与ダメージアップ効果が入る。

通例ではあるが有効な手段なので活用したい。

勢力天賦はどの勢力を優先するべき?

近接キャラ1〜2名は必ず入れておきたい

丸呑み_ジャイアントシェル_AFKジャーニー

ジャイアントシェルは大体84秒/64秒/44秒/24秒の間隔でスキル『蛤の丸呑み』を使用し、対象キャラ1体をフィールド上から消してしまう。最大2キャラが使用不可能な状態でのバトルを強いられる厄介な効果

丸呑み状態を防ぐ事は出来ないので、プルーストを筆頭に近接1〜2体を入れて吸引を封じつつ、メイン火力を丸呑みから継続的に守る対策が必要になってくる。

スパアマ持ちだと丸呑み→粉砕の餌食になりがち

スパアマ持ちのキャラは丸呑みの対象になると一撃死するので、幻影プルーストが一番手に殴れるような配置が良さげ。また、専用装備でシールドを得たクルーガーを開幕突っ込ませたら一撃死した。幻影以外のキャラで先陣を切るのは危険かもしれない。

バリア対策はクルーガー・ブライアン等が良さげ

バリア対策_ジャイアントシェル_AFKジャーニー

終始ボスは被ダメ-70%のバリアを展開してくるので、クルーガーやブライアンなどスキルダメージ倍率高めのキャラがいるとバリア破壊が多少楽になる。

物理防御デバフはあまり活きることは無さそうだが、クルーガーは丸呑みデコイを兼ねる事ができ、ブライアンは魔法アクセによる被ダメ+効果が入る。

ババリアではクルーガー、ヴェルディアならブライアンといった感じで勢力天賦を発動させたい陣営に応じて使っていくのが良さげ。

おすすめキャラ・編成

ジャイアントシェルおすすめ編成①

ジャイアントシェルおすすめ編成1_AFKジャーニー

編成例

海外でよく見るババリア寄り構成。残響は魔弾・付翼どちらでもOK。意外なことにアクモンに関しては専用装備で毎秒HP減少与えられるので、天賦マスに置けばアタッカーのような感じで活躍してくれた。

プルーストの凸が進んでいれば、本体・幻影を天賦マスに置いてアタッカーとして使う構成も流行りのようだ。

ジャイアントシェルおすすめ編成②

ジャイアントシェルおすすめ編成2_AFKジャーニー

編成例

バリア対策にクルーガーを起用し最前線に幻影を配置。残響は付翼術にしたがダメージ量は上記編成と同程度だった。アド⇄メイ、もしくはマンカラと入れ替えでもいいかもしれない

メイOUTでアドを起用するとマンカラが丸吞み→一撃死してしまったので基本的にメイで良さそう。

ジャイアントシェルおすすめ編成③

ジャイアントシェルおすすめ編成3_AFKジャーニー

編成例

海外でよく見るヴァルディア編成で、付翼術を使って試したところ共鳴レベル740付近で250億ダメージほど。勢力天賦をヴェルディアに特化している方に良さげ。

エルロン→アクモン→エニエ→エルロン…といった感じの順に丸呑みされるが一撃死はしなかった。

ジャイアントシェルおすすめキャラ

キャラ 短評
AFKジャーニー_メイメイ
アタッカー
・お馴染みのアタッカー
・魔法アクセの被ダメ+効果が嬉しい
AFKジャーニー_アドアド
アタッカー
・お馴染みのアタッカー
・魔弾術とも相性よし
ブライアンブライアン
アタッカー
・ヴェルディア3体を出したい場面で
・スキル火力高めでバリア割りに良さげ
・魔法アクセ効果の被ダメ+効果持ち
プルーストプルースト
丸呑み対策+アタッカー
・本体と幻影で丸呑みを交互にやり過ごせる
・天賦マスに置けばアタッカーとして機能
└凸が少ないと微妙かも&用意するのが至難
クルーガークルーガー
丸呑み対策&バリア割り
・丸呑み効果のデコイ役に
・倍率の高いスキルでバリア割りに貢献
└素で300%越えのスキル2種持ち
・総合的な火力はかなり微妙
AFKジャーニー_アクンとモンモンアクンとモンモン
火力・支援・回復など
・今回は火力を含めたオールマイティ枠として活躍
├専用装備効果の毎秒HP減少でダメージを出力
└ミシ+以上じゃないと微妙
AFKジャーニー_マンカラマンカラ
サポート
・火力サポしつつ吸引封じ
・近接なので丸呑みの餌食になりがち
└他の前衛キャラで少しでもカバーを入れたい
エニエエニエ
火力支援サポート
・お馴染みの火力サポ

おすすめ残響

残響 短評
魔弾術_シーズン残響_AFKジャーニー魔弾術
ダメージ&魔法防御ダウン
・5秒間対象に魔法防御ダウン-50%を付与
・軽めのダメージも入る
付翼術_シーズン残響_AFKジャーニー付翼術
攻撃力アップ+SP回復
・最後列の味方を対象に持続性のバフを付与
└攻撃力アップ、SP回復、行動阻害無効
集葉術_シーズン残響_AFKジャーニー集葉術
バフ付与
・職業ごとによって異なるバフを5(9)秒間付与
・火力が出るケースもあるが微妙かも

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