AFKジャーニーのクインの評価と性能を掲載しています。AFKジャーニーのクインの強さが気になった方は参考にご覧ください。
クインの評価
クインの評価 | |
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クインの長所短所
クインの長所短所
AFKステージ攻略に欲しい要素を大体もっている 必殺技の範囲持続削り&風の鎖が前衛のエルロンと相性よし 範囲アタッカー&妨害&回復ができるのは偉い
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風の鎖でダメージをリンク&解除時のスタン5秒が優秀
クインは配置地点から見て一番近い敵と遠い敵の2体のエネミーに対し、『風の鎖』と呼ばれる効果を付与。鎖で繋いだ敵同士は受けるダメージがリンクし、受けたダメージがもう片方にも入るという性質となる。
鎖はダメージ量がクインの攻撃力×900%に達すると解除されてしまうが、解除時に天賦スキルで自身の攻撃力+25%、更に専用装備を解放していれば最大3回まで発動可能となる上に解除時に味方全体にHP回復発生、鎖で繋いでいた敵に5秒間のスタンが加わるなど、鎖の解除をトリガーに優秀な効果が働く。
AFKステージで使いたいがほぼメンバーが固まっている
基本の使い道はAFKステージとなるが、編成の核となるアルマスやエルロンは基本として、妨害性能+範囲攻撃持ちのアルドンや、デバフを盛りつつスタンも撒けるアタッカーのボニー、唯一無二の回復サポ性能であるロワンやアクモンなどクインを入れる余地がほぼない。
回復や妨害、速度デバフ、範囲ダメージ出力などをマルチにこなせる点はクインならではの魅力だが、スパアマ持ちに対して選出するには微妙&妨害性能に特化したタイプではないので、手持ちにもよるがAFKステージではそこまで優先度が高くないのかもしれない。
クインのユーザーレビュー
レビュー一覧
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クインの基本ステータス
クインの基本情報
クインの基本情報 | |
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レア | SSR |
勢力 | ヴェルディア |
職業 | サポート |
物理/魔法 | 魔法攻撃 |
射程 | 5 |
クインのステータス
*数値はキャラ・装備がレベル240時のものクインの基本ステータス | |
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HP | 1697K (49位/68)
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攻撃力 | 180K (15位/68)
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物理防御 | 30665 (58位/68)
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魔法防御 | 36147 (50位/68)
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クインのスキル
クインの必殺技
クインの必殺技 | |
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疾風の唄
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最も前にいる敵1体を選択し、5秒間、持続的にスキルを発動。期間中、対象の位置とその周囲2マス範囲内に5秒間の暴風を発生させ、暴風範囲内の敵は速度-30、0.5秒ごとにクインの攻撃力×70%のダメージを受ける |
クインのスキル
クインのスキル1 | |
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風繋ぎ
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戦闘開始後、「風の鎖」で自身の最も近くにいる敵英雄1体と最も遠くにいる敵英雄1体を繋げ、その片方がダメージを受けた時、もう片方の敵も100%分のダメージを受ける(1体の敵が毎秒、このスキルによって受けるダメージはクインの攻撃力の500%を超えない。このダメージによって敵は撃破されることはない)。繋がれた2体の敵が受けた、このスキルによるダメージの合計値がクインの初期攻撃力の900%に達した時、または2体の敵のいずれかが撃破された時、「風の鎖」は解除される |
クインのスキル2 | |
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風の守り
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6秒間、最も弱っている味方に「風の守り」を付与し、加護の期間中、対象の味方の回避率+50、速度+30、毎秒HPを攻撃力×120%回復 |
クインの天賦の才
クインの天賦の才 | |
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天賦の才
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戦闘中、自身の攻撃力+15%。「風の鎖」が初めて解除された後、追加で攻撃力+10% |
クインの覚醒
クインの覚醒の力 | |
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覚醒の力
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「風の守り」の持続期間中、対象がスーパーアーマー状態になる |
クインの専用装備
クインの専用装備強化優先度
クインの専用強化優先度 |
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クインの専用装備ステータス
クインの専用装備ステータス |
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クインの専用装備スキル
クインの専用装備スキル | |
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風の脈動
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「風の鎖」が解除された時、味方全体のHPを攻撃力×400%回復し、再び「風の鎖」を発動。1度の戦闘において、最大3回まで「風の鎖」を発動可能 「風の鎖」が解除された時、繋がれていた2体の敵に5秒間のスタンを付与 |
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失礼いたしました。こちら修正済みです