エンドフィールドの増幅について掲載しています。増幅のシステムや重複するのかについて紹介していますので、アークナイツエンドフィールドの増幅について知りたい際の参考にご覧ください。
増幅とは
増幅とは味方の属性ダメージバフのこと

増幅とは、味方に付与される属性ダメージバフのことである。付与することで、敵への属性ダメージを通しやすくなる。
例)灼熱増幅→味方が敵に与える灼熱ダメージが増加する
※「灼熱ダメージアップ」効果とは別扱い
ダメージは別枠の乗算扱い

増幅は属性ダメージアップとは別扱いのバフ(強化効果)になる。そのため、同じ種類のバフを重ねがけするよりも、ダメージの伸び幅が大きくなりやすい。
敵や戦況に左右されない

| 種類 | 敵撃破後 |
|---|---|
| バフ(増幅) | 効果継続 |
| デバフ(腐食・脆弱など) | 効果消滅 |
デバフの「腐食」や「脆弱」は敵の撃破で効果が消滅するが、増幅は効果時間の範囲内であれば、キャラが戦闘不能にならない限り継続する点が優秀である。
キャラごとに効果時間や倍率が異なる

増幅の効果時間や倍率はキャラごとに異なる。対象となるスキルの詳細に倍率の記載があるため、よく確認しておこう。
増幅は重複するのか
増幅は重複する

増幅は重複が可能である。重ねがけすることで属性ダメージを伸ばすことができる。
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