エンドフィイールド_脆弱_アイキャッチ

エンドフィールドの脆弱について掲載しています。要素解説や重複するのかをまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールド(Arknights:Endfield)の攻略にお役立てください。

脆弱とは

脆弱はデバフの一種

エンドフィールド_脆弱状態-2

脆弱とは、一定時間対象の受ける属性ダメージがアップする状態を指す。付与することで、対象への属性ダメージを通しやすくなる。

例)物理脆弱→敵の受ける物理ダメージが増加する
 ※味方の「物理ダメージアップ」効果とは別扱い

ダメージは別枠の乗算扱い

エンドフィールド_寒冷パ-2

脆弱は腐食とは別扱いのデバフ(弱体化効果)になる。そのため、同じ種類のデバフを重ねがけするよりも、ダメージの伸び幅が大きくなりやすい。

キャラごとに効果時間や倍率が異なる

エンドフィールド_アルデリア_脆弱効果

脆弱の効果時間や倍率はキャラごとに異なる。対象となるスキルの詳細に倍率の記載があるため、よく確認しておこう。

脆弱は重複するのか

脆弱は重複する

エンドフィールド_物理脆弱_説明

脆弱は重ねがけが可能である。重ねがけすることでダメージをより通しやすくなる。

脆弱キャラの複数採用は非推奨

エンドフィールド_NG編成例-3

同じ内容の効果を重ねるよりも、異なるバフやデバフを組み合わせた方がダメージが伸びる。そのため、パーティ内の脆弱キャラは一人に絞った編成が理想的だ

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ver1.3情報まとめ

新規実装キャラ
前半 後半
エンドフィールド_ミフ_アイコン ミフ エンドフィールド_カミーユ_アイコン カミーユ
新武器
エンドフィールド_武器 赤纓 エンドフィールド_武器 カーマインヴェール
エンドフィールド_武器 ファントムペイン エンドフィールド_武器 灯火の使命
新装備セット
エンドフィールド_装備 旧鋒防具 エンドフィールド_装備 旧鋒防具Ⅰ
エンドフィールド_装備 旧鋒ガントレット エンドフィールド_装備 旧鋒ガントレットⅠ
エンドフィールド_装備 旧鋒ナイフ エンドフィールド_装備 旧鋒ナイフⅠ
新装備
エンドフィールド_装備 清波探知器具Ⅰ エンドフィールド_装備 宏山点剣繊維防具

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この記事の執筆者

エンドフィールド攻略班
アークナイツとエンドフィールドどちらもプレイ中
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