遊戯王デュエルリンクスで使用される相剣デッキのレシピです。相剣デッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。相剣デッキを構築する際の参考にして下さい。
スピードデュエル最強デッキランキング相剣デッキの基本情報
| デッキの強さ | デッキの難しさ |
|---|---|
|
★★☆☆☆
(初心者にもおすすめ) |
|
| 必要パック・ストラク | |
相剣デッキのコンセプト
2025年11月25日に実装された特設セットで強化された相剣デッキ。《相剣大邪-七星龍淵》の幻竜族のS召喚に乗じたドロー効果で更にアドバンテージを稼ぎやすく、相手の動きをトリガーとした除外・バーン効果で妨害数も増えた。
幻竜族モンスターを中心に構成されたシンクロ召喚軸のテーマであり、《白の聖女エクレシア》などの存在から《アルバスの落胤》による融合召喚も狙えるデッキだ。
相剣のレシピ
| メイン |
25
16
8
1
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| エクストラデッキ | |||||
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| モンスターカード | 枚数 | 必須 |
|---|---|---|
| 白の聖女エクレシア | 3 | |
| 屋敷わらし | 2 | |
| ドロール&ロックバード | 3 | |
| アルバスの落胤 | 1 | |
| 相剣軍師-龍淵 | 1 | |
| 相剣師-泰阿 | 2 | |
| 相剣瑞獣-純鈞 | 1 | |
| 軒轅の相剣師 | 2 | |
| 相剣師-莫邪 | 1 | |
| 魔法カード | 枚数 | 必須 |
| 禁じられた一滴 | 3 | |
| 龍相剣現 | 3 | |
| 大霊峰相剣門 | 2 | |
| 罠カード | 枚数 | 必須 |
| 相剣暗転 | 1 | |
| エクストラ | 枚数 | 必須 |
| 氷剣竜ミラジェイド | 1 | |
| 神炎竜ルベリオン | 1 | |
| 烙印竜アルビオン | 1 | |
| 相剣大邪-七星龍淵 | 1 | |
| 天威の龍鬼神 | 1 | |
| 輝竜星-ショウフク | 1 | |
| 相剣大公-承影 | 1 | |
| 魔救の奇跡-ドラガイト | 1 | |
| 相剣大師-赤霄 | 1 |
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー |
5枚ドロー |
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
遊星 |
紡がれし記憶 |
| 相手の場か墓地にカードが存在する限り、自分メインフェイズに通常召喚を2度行える。また、手札の《アルバスの落胤》かそのカード名が記されたモンスターを見せて、デッキから「エクレシア」・「トライブリゲード」・「スプリガンズ」・「相剣」・「氷水」カードか《烙印の気炎》を計2枚サーチできる。 | |
相剣デッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
鉄獣鳥 メルクーリエ |
《アルバスの落胤》関連の融合モンスターが居る場合に手札効果で相手を妨害でき、構築次第では《氷剣竜ミラジェイド》からのサーチも可能。スキル起動札にもなるので、《アルバスの落胤》の要素を増やすのもあり。 |
赤き竜 |
レベル4チューナーとレベル8Sモンスターの組み合わせでS召喚でき、他のSモンスターを対象にEXデッキの同レベルのドラゴン族Sモンスターと入れ替われる。S素材の縛りを無視して出せるため対応力を上げられる。 |
相剣デッキの回し方と弱点
【相剣デッキの注目ポイント】
- レベル4チューナーの《相剣トークン》を生成して少ないカード消費でレベル8・10のS召喚が可能
- S素材時の効果やSモンスターのサーチ・ドロー効果でアドバンテージを稼ぎやすい
- 《相剣大公-承影》の全体弱体化や対象をとらない除外が強力
相剣デッキの回し方
スキルで展開札をサーチ
まずはスキルでデッキから「相剣」カードなどをサーチしよう。2枚サーチできるので手札コストを必要とする《相剣軍師-龍淵》の特殊召喚効果にも繋げやすく、《白の聖女エクレシア》は自身をリリースしてデッキから「相剣」モンスターを出せるのでスキル起動札だけでなく展開札としても使えるぞ。
| 《白の聖女エクレシア》から《相剣師-莫邪》か《相剣師-泰阿》を展開する事で手札か墓地の「相剣」カードなどを利用してレベル8のS召喚に繋げる事ができ、後者の墓地コストも《相剣軍師-龍淵》の効果から自ずと用意できます。 |
S召喚しつつアドバンテージを稼ぐ
《相剣トークン》を生成できるモンスターはS素材にされた場合に使える効果も持ち、《相剣師-莫邪》は1枚ドロー、《相剣師-泰阿》は「相剣」カードの墓地肥やしにより《大霊峰相剣門》の蘇生先を増やせる。また、《相剣大師-赤霄》でS召喚時に「相剣」カードをサーチする事で更に展開を伸ばせるぞ。
| 《相剣大師-赤霄》のサーチ効果にチェーンして《相剣師-莫邪》などのドロー効果を使う事で、ドローカードに応じてサーチ先を柔軟に変えられます。また、手札に余裕があればスキルのサーチを魔法・罠カードに回す事もできます。 |
墓地を除外しつつ相手を妨害
《相剣大師-赤霄》は手札・墓地の「相剣」カードか幻竜族を除外することでモンスター1体の効果をフリーチェーンで無効化できる。《相剣大公-承影》はカードが除外されると相手の場と墓地のカードを対象をとらずに1枚ずつ除外でき、《相剣大師-赤霄》などの効果から誘発させれば相手の制圧も可能だ。
| 《相剣大公-承影》は墓地のカードを除外して自身の効果破壊を防ぐこともできるので、自分の場の幻竜族モンスター1体と相手カード2枚を破壊する《相剣暗転》の対象にすれば、合計で相手の場のカードを3枚除去しつつ墓地除外も行えます! |
七星龍淵で相手の動きを牽制
《相剣大邪-七星龍淵》は自身が存在する状態で幻竜族モンスターをシンクロ召喚するとドローでき、先に《相剣軍師-龍淵》から展開する事で条件を満たしやすい。また、相手のモンスター特殊召喚時や魔法・罠カードの効果発動時にダメージを与えつつそれらを即座に除外でき、相手の動きを牽制できるぞ。
| 《相剣大邪-七星龍淵》の除外効果はモンスターの特殊召喚時に発動した効果や永続カード以外の魔法・罠の効果は通してしまいますが、起動効果の発動や永続効果を妨害できます。 |
アルバスで融合召喚も可能
《軒轅の相剣師》はモンスターが除外されると場・墓地から除外して特定の光属性魔法使い族を展開でき、「相剣」Sモンスターなどの効果から相手ターンに《白の聖女エクレシア》を出せる。あちらの効果で《アルバスの落胤》を出せば、相手のEXモンスターなどを素材に《氷剣竜ミラジェイド》の融合召喚を狙えるぞ!
| 《軒轅の相剣師》は手札から自身を展開しつつ攻撃を無効化、《アルバスの落胤》関連の融合モンスターが居れば更に攻撃モンスターを破壊する効果も持ち、《龍相剣現》などでサーチしておけば防御札兼3ターン目以降のスキル起動札にもなります。 |
大型Sモンスターで攻め込む
幻竜族テーマなので《輝竜星-ショウフク》で相手カードをバウンスでき、水属性の《相剣師-莫邪》が墓地に居れば《魔救の奇跡-ドラガイト》で魔法・罠カードの発動無効も狙える。《相剣大公-承影》でお互いの除外状態のカードの数だけ相手全体が弱体化されるので、枚数次第では大型モンスターも容易に突破できるぞ。
| 《氷剣竜ミラジェイド》でEXデッキの《アルバスの落胤》を素材とする融合モンスターをコストに相手モンスターを対象をとらずに除外する事もでき、融合召喚した状態なら相手に除去されてもエンドフェイズに相手モンスターを一掃できます! |
相剣デッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①《相剣トークン》生成効果を止められると厳しい | 《相剣トークン》を使ってシンクロ召喚する動きが基本となるため、《相剣トークン》を特殊召喚する効果への妨害がそのままシンクロ召喚の妨害にも繋がってしまう。 |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②手札効果に弱い | 《相剣大師-赤霄》の無効化効果が場のモンスターにしか使えず、手札効果による妨害を受けやすい。《相剣トークン》などのレベルでS召喚先が制限される点から無効化効果を持つ他のSモンスターを採用しにくいのも難点。 |
対策に有効なカード
| 相剣デッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| 相剣デッキへの対策は”《相剣トークン》の展開を妨害”と”手札効果で相手を妨害”の2点だ。他には《アルバスの落胤》に対してはフリーチェーンの除去効果、《相剣大公-承影》には破壊効果以外の除去手段も有効だ。 |
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文句言うヤツは大概作れてない、作れば良いのに
あーはいはい強いですねって並びしてくるのが不愉快
CPUが使っても強くて余計なメタカード入れなければまず事故もなくてスキルもアーカイブだから誰でも使えるのがあまりに便利すぎる
個人的には青眼や烙印シャドールなんかよりも遥かに不愉快なゴミテーマ
いやーリミット回避できてうれしい限りです
強えけど妨害4枚くらい出せば普通に止まる。可愛い可愛い。みんなこのテーマくらいのパワーだったらいいのにと思う。
正直論外な青眼やブラマジはおろか、デスピアとかシャドールよりも一歩劣るテーマだとは思うんだが、デッキ作りやすいからか遭遇率高い。
デスピアとか使う奴らが単に今みんな青眼使ってるからなんだろうけど
むしろデスピアって劇場と赤止められたら2妨害で機能停止しない?
これのせいでゲームがただのじゃんけんになる
割と戦ってて楽しいテーマ、
莫邪がNなのはおかしくないか、(MDだとURだったのに・・・)
先行で青眼相手には赤嘗 承影 ドラガイドを立てること間違っても龍鬼神を立ててはいけない威光で吹き飛ばされるから、
まず1つ目として威光はドラガイドで確実に無効にすること次にカイバーマンの効果が発動した場合は赤嘗で止めるこれを通すとスピリット→ブラックローズが出る可能性があるからそして承影の除外先だが墓地は威光一択である理由として墓地の威光除外されカオスドラゴンを出されて逆転負けするからだ、まだジェットを出されて戻された方がライフさえ残れば勝機はある、序盤に究極融合からタイラントを立ててくるが承影の効果で攻撃力が下がるためオルタナティブorブルーアイズホワイトドラゴンがフィールドに存在しない場合はドラガイドで無効にしなくていい存在する場合は優先して無効にしよう究極融合の効果でカードが破壊されるからだ
以上がブルーアイズと戦ってきた自分の意見である乱雑になってしまい申し訳ない
人それぞれだが基本的には後攻の立ち回りとして
1エクレシア→アルバスルート「ブラフ」
2莫邪→トークン→赤嘗→バーンおじ→トークン→承影
3泰河→トークン→ショウフク
で行ってる相手によってルートを変えて戦えるのが好きなんよスキルも他のぶっ壊れに比べればマイルドだし遊戯王してる感がある
相剣は大好きよ 好き好きスキィィィーー!
やっぱこれだね
お得