ライザのアトリエ2 失われた伝承と秘密の妖精の「禁忌のエリキシル剤」について掲載しています。効果や入手方法のほか、変化経路や使い道についてもまとめていますので、ライザ2(Switch/スイッチ/PS4/Steam)の攻略にお役立てください。
データ一覧 | ||||
---|---|---|---|---|
調合品 | 装備 | 素材 | モンスター | 模様替え |
特性 | 効果 | EV効果 | 装備強化効果 |
禁忌のエリキシル剤の基本情報
分類 | 戦闘アイテム[回復] |
---|---|
作成レベル | 54 |
消費CC | 9 |
カテゴリ | (薬品) |
属性 | 火属性 雷属性 |
禁忌のエリキシル剤の効果一覧
※エッセンスでのみ解放できる効果は赤背景で表示
要解放効果 | 投入対象 | 装備強化効果 |
---|---|---|
HP回復・大 | 武器 | 行動不能時、確率でHPを大きく回復する |
HP回復・超 | 武器 | 行動不能時、確率でHPを大きく回復する |
HP回復・極 | 武器 | 行動不能時、確率でHPを非常に大きく回復する |
不思議な回復力 | 武器 | HPが半分以下の時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
防具 | HPが50%以下の場合、状態異常耐性が上昇する | |
装飾品 | 状態異常が回復したとき、一定時間、素早さが上昇する | |
悪魔の回復力 | 武器 | HPが半分以下の時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
防具 | HPが50%以下の場合、状態異常耐性が上昇する | |
装飾品 | 状態異常が回復したとき、一定時間、素早さが上昇する | |
魔界の回復力 | 武器 | HPが半分以下の時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
防具 | HPが50%以下の場合、状態異常耐性が上昇する | |
装飾品 | 状態異常が回復したとき、一定時間、素早さが上昇する | |
戦闘不能を回復・中 | 武器 | 行動不能時、確率でAPが増加する |
防具 | 戦闘不能になるダメージを受けたとき、確率でHP1で耐える | |
装飾品 | HPが回復したとき、APが3増加する | |
戦闘不能を回復・大 | 武器 | 行動不能時、確率でAPが増加する |
防具 | 戦闘不能になるダメージを受けたとき、確率でHP1で耐える | |
装飾品 | HPが回復したとき、APが4増加する |
禁忌のエリキシル剤の入手方法
エボルブリンク
ベース | 投入素材 |
---|---|
エリキシル剤 | 妖薬エボニアル |
調合
※必須素材は赤字で表示
※枠の解放にエッセンスが必要な箇所は赤背景で表示
必要素材 | 投入 | 属性 | 数値 | 解放効果 |
---|---|---|---|---|
(エリキシル) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 効果1 | 氷属性 | 4 | HP回復・大 |
9 | HP回復・超 | |||
ドンケルハイト | 効果1 | 氷属性 | 5 | HP回復・超 |
11 | HP回復・極 | |||
竜肉 | 効果1 | 火属性 | 4 | HP回復・極 |
9 | 不思議な回復力 | |||
(中和剤) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 効果1 | 雷属性 | 5 | 悪魔の回復力 |
11 | 魔界の回復力 | |||
竜肉 | 効果2 | 火属性 | 3 | HP継続回復・小 |
7 | HP継続回復・中 | |||
(エリキシル) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 効果2 | 雷属性 | 2 | HP継続回復・中 |
5 | HP継続回復・大 | |||
9 | 復調の薬効 | |||
竜肉 | 効果2 | 火属性 | 4 | 復調の薬効 |
9 | 黒の代償 | |||
15 | 紅の代償 | |||
ドンケルハイト | 効果3 | 氷属性 | 5 | 異常を消し去る |
11 | 悪性状態を消し去る | |||
(中和剤) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 効果3 | 火属性 | 4 | 悪性状態を消し去る |
9 | 平癒の薬効 | |||
ドンケルハイト | 効果4 | 氷属性 | 5 | 戦闘不能を回復・中 |
11 | 戦闘不能を回復・大 | |||
(中和剤) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 効果4 | 火属性 | 5 | 戦闘不能を回復・大 |
11 | 戦闘不能を回復・超 | |||
(エリキシル) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 効果4 | 雷属性 | 5 | 戦闘不能を回復・超 |
11 | 回生の薬効 | |||
(中和剤) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 効果4 | 氷属性 | 6 | 回生の薬効 |
12 | 起死回生の薬効 | |||
(エリキシル) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 品質 | 風属性 | 1 | +10 |
3 | +20 | |||
6 | +30 | |||
10 | +50 | |||
(エリキシル) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 品質 | 火属性 | 2 | +20 |
5 | +40 | |||
9 | +60 | |||
14 | +80 | |||
(中和剤) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 特性枠 | 火属性 | 4 | +1 |
(エリキシル) ▶︎調合品|▶︎採取素材 | 特性枠 | 風属性 | 3 | +1 |
8 | +2 | |||
リュウグウオウムガイ | CC | 雷属性 | 4 | -1 |
9 | -2 | |||
15 | -3 | |||
白き月の霜柱 | CC | 氷属性 | 5 | -1 |
妖精の大角飾り | レベル | 風属性 | 3 | +10 |
7 | +15 | |||
12 | +20 | |||
18 | +25 |
禁忌のエリキシル剤の使い道
アイテムとして使う
禁忌のエリキシル剤は、戦闘アイテム[回復]として戦闘中やフィールド上で使用できます。
禁忌のエリキシル剤を使うには、あらかじめキャラそれぞれのコアアイテムにセットする必要があります。
調合の材料として使う
禁忌のエリキシル剤は、(薬品)カテゴリのアイテムです。別のアイテムを調合する際に該当するカテゴリに投入することができます。
装備強化
禁忌のエリキシル剤は、特定の効果をあらかじめ解放した状態で装備強化の素材にすることで、専用の効果を付与することができます。
投入先によって異なる効果が付与されますので、事前に確認をしておきましょう。
付与できる装備強化効果
要解放効果 | 投入対象 | 装備強化効果 |
---|---|---|
HP回復・大 | 武器 | 行動不能時、確率でHPを大きく回復する |
HP回復・超 | 武器 | 行動不能時、確率でHPを大きく回復する |
HP回復・極 | 武器 | 行動不能時、確率でHPを非常に大きく回復する |
不思議な回復力 | 武器 | HPが半分以下の時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
防具 | HPが50%以下の場合、状態異常耐性が上昇する | |
装飾品 | 状態異常が回復したとき、一定時間、素早さが上昇する | |
悪魔の回復力 | 武器 | HPが半分以下の時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
防具 | HPが50%以下の場合、状態異常耐性が上昇する | |
装飾品 | 状態異常が回復したとき、一定時間、素早さが上昇する | |
魔界の回復力 | 武器 | HPが半分以下の時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
防具 | HPが50%以下の場合、状態異常耐性が上昇する | |
装飾品 | 状態異常が回復したとき、一定時間、素早さが上昇する | |
戦闘不能を回復・中 | 武器 | 行動不能時、確率でAPが増加する |
防具 | 戦闘不能になるダメージを受けたとき、確率でHP1で耐える | |
装飾品 | HPが回復したとき、APが3増加する | |
戦闘不能を回復・大 | 武器 | 行動不能時、確率でAPが増加する |
防具 | 戦闘不能になるダメージを受けたとき、確率でHP1で耐える | |
装飾品 | HPが回復したとき、APが4増加する |
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調合品 | 装備 | 素材 | モンスター | 模様替え |
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