
ライザのアトリエ2 失われた伝承と秘密の妖精の「効果」の一覧を掲載しています。効果の詳細情報や付与可能なアイテムを検索機能で一覧チェックできますので、ライザ2(Switch/スイッチ/PS4/Steam)の攻略にお役立てください。
データ一覧 | ||||
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効果一覧
名前 | |
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分類 | |
サブ分類 |
効果名 | 詳細 |
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錬金術の基礎・小 | 使用するコアアイテムの威力が上昇する |
錬金術の基礎・中 | 使用するコアアイテムの威力が上昇する |
錬金術の基礎・大 | 使用するコアアイテムの威力が上昇する |
錬金術の基礎・超 | 使用するコアアイテムの威力が上昇する |
秘伝の知識・小 | コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する |
秘伝の知識・中 | コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する |
秘伝の知識・大 | コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する |
賢者の戦術・微 | コアアイテムのWTが減少し、使用時のAP獲得量が増加する |
賢者の戦術・小 | コアアイテムのWTが減少し、使用時のAP獲得量が増加する |
賢者の戦術・中 | コアアイテムのWTが減少し、使用時のAP獲得量が増加する |
賢者の戦術・大 | コアアイテムのWTが減少し、使用時のAP獲得量が増加する |
アイテム強化+3% | アイテムの威力が3%増加する |
アイテム強化+5% | アイテムの威力が5%増加する |
アイテム強化+7% | アイテムの威力が7%増加する |
アイテム強化+10% | アイテムの威力が10%増加する |
アイテム強化+15% | アイテムの威力が15%増加する |
アイテム短縮+3% | アイテムを使用したときのWTが3%短縮される |
アイテム短縮+5% | アイテムを使用したときのWTが5%短縮される |
アイテム短縮+7% | アイテムを使用したときのWTが7%短縮される |
アイテム短縮+10% | アイテムを使用したときのWTが10%短縮される |
水晶と繋がる・青 | 青色の水晶にバンドを飛ばして移動できる |
水晶と繋がる・青黄 | 青色と黄色の水晶にバンドを飛ばして移動できる |
水晶と繋がる・全 | 青色と黄色と赤色の水晶にバンドを飛ばして移動できる |
暗闇を照らす | 洞窟などの暗闇を明るく照らす |
頑丈な岩を破壊する | 道をふさぐ頑丈な岩を破壊することができる |
霊獣を呼び出す・小 | 霊獣での移動ができるようになる |
霊獣を呼び出す・中 | 霊獣での少し早い移動ができるようになる |
霊獣を呼び出す・大 | 霊獣での早い移動ができるようになる |
霊獣を呼び出す・超 | 霊獣でのすごく早い移動ができるようになる |
掘り当てる・小 | 霊獣に乗っている時に地面を掘ることができる |
掘り当てる・中 | 霊獣に乗っている時に地面を掘ることができる |
掘り当てる・大 | 霊獣に乗っている時に地面を掘ることができる |
掘り当てる・超 | 霊獣に乗っている時に地面を掘ることができる |
移動速度アップ・小 | 移動速度がわずかに早くなる |
移動速度アップ・中 | 移動速度が早くなる |
移動速度アップ・大 | 移動速度がすごく早くなる |
移動速度アップ・超 | 移動速度が非常に早くなる |
潜水移動 | 潜水ができるようになる |
潜水移動・急 | 潜水での移動が速くなる |
潜水移動・迅 | 潜水での移動がすごく速くなる |
AP回復・小 | APを少し回復する |
AP回復・中 | APを回復する |
AP回復・大 | APを大きく回復する |
AP回復・超 | APを非常に大きく回復する |
甘い | 眠り状態を治療し、APを回復する |
激甘 | 眠り状態を治療し、APを大きく回復する |
超激甘 | 眠り状態を治療し、APを非常に大きく回復する |
鬼甘 | 眠り状態を治療し、APを極めて大きく回復する |
HP回復・微 | HPをわずかに回復する |
HP回復・小 | HPを少し回復する |
HP回復・中 | HPを回復する |
HP回復・大 | HPを大きく回復する |
HP回復・超 | HPを非常に大きく回復する |
HP回復・極 | HPを極めて大きく回復する |
HP割合回復・微 | HPを最大HPとの割合でわずかに回復する |
HP割合回復・小 | HPを最大HPとの割合で少し回復する |
HP割合回復・中 | HPを最大HPとの割合で回復する |
HP割合回復・大 | HPを最大HPとの割合で大きく回復する |
HP継続回復・小 | 一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する |
HP継続回復・中 | 一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する |
HP継続回復・大 | 一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する |
腹持ちが良い・小 | 一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する |
腹持ちが良い・中 | 一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する |
腹持ちが良い・大 | 一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する |
エナジーシフト・小 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。一定時間ごとにHPを回復する。 |
エナジーシフト・中 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。一定時間ごとにHPを回復する。 |
エナジーシフト・大 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。一定時間ごとにHPを回復する。 |
エナジーシフト・超 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。一定時間ごとにHPを回復する。 |
妖精の力・微 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動ごとにHPが回復する |
妖精の力・小 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動ごとにHPが回復する |
妖精の力・中 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動ごとにHPが回復する |
妖精の力・大 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動ごとにHPが回復する |
妖精の力・超 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動ごとにHPが回復する |
親愛の証・小 | HPが回復した時、追加でHPを回復する。状態異常を回復した時、追加でHPを回復する |
親愛の証・中 | HPが回復した時、追加でHPを回復する。状態異常を回復した時、追加でHPを回復する |
親愛の証・大 | HPが回復した時、追加でHPを回復する。状態異常を回復した時、追加でHPを回復する |
行動時HP回復・微 | 行動ごとにHPをわずかに回復する |
行動時HP回復・小 | 行動ごとにHPを少し回復する |
行動時HP回復・中 | 行動ごとにHPを回復する |
行動時HP回復・大 | 行動ごとにHPを大きく回復する |
行動時HP回復・超 | 行動ごとにHPを非常に大きく回復する |
つたない旋律 | HP継続回復状態となり、APが回復する |
穏やかな旋律 | HP継続回復状態となり、APが回復する |
華やかな旋律 | HP継続回復状態となり、APが回復する |
麗らかな旋律 | HP継続回復状態となり、APが回復する |
心安らぐ旋律 | HP継続回復状態となり、APが回復する |
食べて回復・微 | 食べてHPとブレイク値をわずかに回復する |
食べて回復・小 | 食べてHPとブレイク値を少し回復する |
食べて回復・中 | 食べてHPとブレイク値を回復する |
食べて回復・大 | 食べてHPとブレイク値を大きく回復する |
復調の薬効 | HP継続回復状態を付与し、ブレイク値を回復する |
酸味のある味わい | HPを回復し、最大HPを増加させる |
まろやかな味わい | HPを回復し、最大HPを増加させる |
懐かしい味わい | HPを回復し、最大HPを増加させる |
回生の薬効 | 戦闘不能状態を解除し、HPを大きく回復する |
起死回生の薬効 | 戦闘不能状態を解除し、HPを大きく回復する |
ブレイク値回復・微 | ブレイク値を回復する |
ブレイク値回復・小 | ブレイク値を回復する |
ブレイク値回復・中 | ブレイク値を回復する |
ブレイク値回復・大 | ブレイク値を回復する |
ブレイク値回復・超 | ブレイク値を回復する |
ブレイク値回復・極 | ブレイク値を回復する |
悪性状態を消し去る | 全ての悪性異常を消し去る |
異常を消し去る | 全ての状態異常を治療する |
眠りを治療 | 眠り状態を治療する |
毒を治療 | 毒状態を治療する |
火傷を治療 | 火傷を治療する |
凍傷を治療 | 凍傷を治療する |
呪いを治療 | 呪いを治療する |
麻痺を治療 | 麻痺を治療する |
束縛を治療 | 束縛を治療する |
平癒の薬効 | 全ての状態異常を治療し、全ての悪性異常を消し去る |
戦闘不能を回復・微 | 戦闘不能状態を解除し、HPをわずかに回復する |
戦闘不能を回復・小 | 戦闘不能状態を解除し、HPを少し回復する |
戦闘不能を回復・中 | 戦闘不能状態を解除し、HPを回復する |
戦闘不能を回復・大 | 戦闘不能状態を解除し、HPを大きく回復する |
戦闘不能を回復・超 | 戦闘不能状態を解除し、HPを非常に大きく回復する |
魚が釣れる | 水辺でランク1の魚を採取できるようになる |
魚が釣れる・良 | 水辺で少し品質の高いランク1の魚を採取できるようになる |
魚が釣れる・優 | 水辺で少し品質の高いランク2の魚を採取できるようになる |
魚が釣れる・真 | 水辺で品質の高いランク2の魚を採取できるようになる |
魚が釣れる・匠 | 水辺で品質の高いランク3の魚を採取できるようになる |
魚が釣れる・極 | 水辺で品質のより高いランク3の魚を採取できるようになる |
採取量アップ・小 | 採取道具を使用したときの採取量がわずかに増える |
採取量アップ・中 | 採取道具を使用したときの採取量が増える |
採取量アップ・大 | 採取道具を使用したときの採取量が大きく増える |
採取量アップ・超 | 採取道具を使用したときの採取量が非常に大きく増える |
爆破して採る | 岩や結晶を爆破することでランク1の鉱石や原石などを採取することができる |
爆破して採る・良 | 岩や結晶を爆破することで少し品質の高いランク1の鉱石や原石などを採取することができる |
爆破して採る・優 | 岩や結晶を爆破することで少し品質の高いランク2の鉱石や原石などを採取することができる |
爆破して採る・真 | 岩や結晶を爆破することで品質の高いランク2の鉱石や原石などを採取することができる |
爆破して採る・匠 | 岩や結晶を爆破することで品質の高いランク3の鉱石や原石などを採取することができる |
爆破して採る・極 | 岩や結晶を爆破することでより品質の高いランク3の鉱石や原石などを採取することができる |
草を刈る | 草を刈ることでランク1の草や花などを採取することができる |
草を刈る・良 | 草を刈ることで少し品質の高いランク1の草や花などを採取することができる |
草を刈る・優 | 草を刈ることで少し品質の高いランク2の草や花などを採取することができる |
草を刈る・真 | 草を刈ることで品質の高いランク2の草や花などを採取することができる |
草を刈る・匠 | 草を刈ることで品質の高いランク3の草や花などを採取することができる |
草を刈る・極 | 草を刈ることでより品質の高いランク3の草や花などを採取することができる |
虫が採れる | 草原などでランク1の虫を採取できるようになる |
虫が採れる・良 | 草原などで少し品質の高いランク1の虫を採取できるようになる |
虫が採れる・優 | 草原などで少し品質の高いランク2の虫を採取できるようになる |
虫が採れる・真 | 草原などで品質の高いランク2の虫を採取できるようになる |
虫が採れる・匠 | 草原などで品質の高いランク3の虫を採取できるようになる |
虫が採れる・極 | 草原などで品質のより高いランク3の虫を採取できるようになる |
木を切る | 木を切ることでランク1の木材などを採取することができる |
木を切る・良 | 木を切ることで少し品質の高いランク1の木材などを採取することができる |
木を切る・優 | 木を切ることで少し品質の高いランク2の木材などを採取することができる |
木を切る・真 | 木を切ることで品質の高いランク2の木材などを採取することができる |
木を切る・匠 | 木を切ることで品質の高いランク3の木材などを採取することができる |
木を切る・極 | 木を切ることでより品質の高いランク3の木材などを採取することができる |
力を失う・小 | 脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる |
力を失う・中 | 脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる |
力を失う・大 | 脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる |
力を失う・超 | 脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる |
守りを失う・小 | 爆発により守りを破壊し、防御力を低下させる |
守りを失う・中 | 爆発により守りを破壊し、防御力を低下させる |
守りを失う・大 | 爆発により守りを破壊し、防御力を低下させる |
速さを失う・小 | 強い冷気により行動力を奪い、素早さを低下させる |
速さを失う・中 | 強い冷気により行動力を奪い、素早さを低下させる |
速さを失う・大 | 強い冷気により行動力を奪い、素早さを低下させる |
速さを失う・超 | 強い冷気により行動力を奪い、素早さを低下させる |
感覚を失う・小 | 感電時の痺れにより感覚を奪う。クリティカル率を低下させる |
感覚を失う・中 | 感電時の痺れにより感覚を奪う。クリティカル率を低下させる |
感覚を失う・大 | 感電時の痺れにより感覚を奪う。クリティカル率を低下させる |
感覚を失う・超 | 感電時の痺れにより感覚を奪う。クリティカル率を低下させる |
泡まみれ・小 | 対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる |
泡まみれ・中 | 対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる |
泡まみれ・大 | 対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる |
泡まみれ・超 | 対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる |
攻撃力ダウン・小 | 攻撃力を低下させる |
攻撃力ダウン・中 | 攻撃力を低下させる |
攻撃力ダウン・大 | 攻撃力を低下させる |
攻撃力ダウン・超 | 攻撃力を低下させる |
防御力ダウン・小 | 防御力を低下させる |
防御力ダウン・中 | 防御力を低下させる |
防御力ダウン・大 | 防御力を低下させる |
防御力ダウン・超 | 防御力を低下させる |
全能力ダウン・小 | 攻撃力、防御力、素早さを低下させる |
全能力ダウン・中 | 攻撃力、防御力、素早さを低下させる |
全能力ダウン・大 | 攻撃力、防御力、素早さを低下させる |
全能力ダウン・超 | 攻撃力、防御力、素早さを低下させる |
黒虫の効能 | 対象の攻撃力を低下させ、マイナス効果とステータス低下の時間を延長する |
黒蛇の効能 | 対象の防御力を低下させ、マイナス効果とステータス低下の時間を延長する |
黒蝙蝠の効能 | 対象の素早さを低下させ、マイナス効果とステータス低下の時間を延長する |
黒竜の効能 | 対象の攻撃力、防御力、素早さを低下させ、マイナス効果とステータス低下の時間を延長する |
うにのトゲ・小 | 小さなうにのトゲによりブレイク値を増加させる |
うにのトゲ・中 | うにのトゲによりブレイク値を増加させる |
うにのトゲ・大 | 大きなうにのトゲによりブレイク値を増加させる |
うにのトゲ・超 | 巨大なうにのトゲによりブレイク値を増加させる |
態勢を崩す衝撃・小 | 態勢を崩すほどの大きな衝撃を与える。追加でブレイク値を増加させる |
態勢を崩す衝撃・中 | 態勢を崩すほどの大きな衝撃を与える。追加でブレイク値を増加させる |
態勢を崩す衝撃・大 | 態勢を崩すほどの大きな衝撃を与える。追加でブレイク値を増加させる |
態勢を崩す衝撃・超 | 態勢を崩すほどの大きな衝撃を与える。追加でブレイク値を増加させる |
ブレイク値加算・小 | ブレイク値を増加させる |
ブレイク値加算・中 | ブレイク値を増加させる |
ブレイク値加算・大 | ブレイク値を増加させる |
ブレイク値加算・超 | ブレイク値を増加させる |
細氷のパニエ・小 | 優美な氷の広がりが発生する。対象はブレイク値が増え、行動順を後ろに戻す |
細氷のパニエ・大 | 優美な氷の広がりが発生する。対象はブレイク値が増え、行動順を後ろに戻す |
戦士の魂 | 行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる |
勇者の魂 | 行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる |
英雄の魂 | 行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる |
偉大なる英雄の魂 | 行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる |
驚かせる・小 | 爆発で驚かせて、行動順を後ろに戻す |
驚かせる・中 | 爆発で驚かせて、行動順を後ろに戻す |
驚かせる・大 | 爆発で驚かせて、行動順を後ろに戻す |
驚かせる・超 | 爆発で驚かせて、行動順を後ろに戻す |
吹き飛ばし・小 | 強風により対象を吹き飛ばす。行動順を後ろに戻す |
吹き飛ばし・中 | 強風により対象を吹き飛ばす。行動順を後ろに戻す |
吹き飛ばし・大 | 強風により対象を吹き飛ばす。行動順を後ろに戻す |
吹き飛ばし・超 | 強風により対象を吹き飛ばす。行動順を後ろに戻す |
侵食の熱・小 | 熱が傷を侵食する、対象に付与されている火傷の深度を上昇させる |
侵食の熱・大 | 熱が傷を侵食する、対象に付与されている火傷の深度を上昇させる |
粘着成分・小 | 弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率で束縛状態にする |
粘着成分・中 | 弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率で束縛状態にする |
粘着成分・大 | 弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率で束縛状態にする |
粘着成分・超 | 弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率で束縛状態にする |
焼き尽す炎・小 | 非常に高い温度が対象を包む。対象を確率で火傷状態にする |
焼き尽す炎・中 | 非常に高い温度が対象を包む。対象を確率で火傷状態にする |
焼き尽す炎・大 | 非常に高い温度が対象を包む。対象を確率で火傷状態にする |
焼き尽す炎・超 | 非常に高い温度が対象を包む。対象を確率で火傷状態にする |
轟音の耳鳴り・小 | 轟音が鳴り響き、対象を確率で麻痺状態にする |
轟音の耳鳴り・中 | 轟音が鳴り響き、対象を確率で麻痺状態にする |
轟音の耳鳴り・大 | 轟音が鳴り響き、対象を確率で麻痺状態にする |
轟音の耳鳴り・超 | 轟音が鳴り響き、対象を確率で麻痺状態にする |
舞い上がる闇・小 | 風を狭めることで強い瘴気を起こす、対象を高確率で呪い状態にする |
舞い上がる闇・中 | 風を狭めることで強い瘴気を起こす、対象を高確率で呪い状態にする |
舞い上がる闇・大 | 風を狭めることで強い瘴気を起こす、対象を高確率で呪い状態にする |
舞い上がる闇・超 | 風を狭めることで強い瘴気を起こす、対象を高確率で呪い状態にする |
眠りを与える・弱 | 確率で睡眠状態にする |
眠りを与える・中 | 確率で睡眠状態にする |
眠りを与える・強 | 確率で睡眠状態にする |
呪いを与える・弱 | 確率で呪い状態にする |
呪いを与える・中 | 確率で呪い状態にする |
呪いを与える・強 | 確率で呪い状態にする |
呪いを与える・超 | 確率で呪い状態にする |
火傷を与える・弱 | 確率で火傷状態にする |
火傷を与える・中 | 確率で火傷状態にする |
火傷を与える・強 | 確率で火傷状態にする |
凍傷を与える・弱 | 確率で凍傷状態にする |
凍傷を与える・中 | 確率で凍傷状態にする |
凍傷を与える・強 | 確率で凍傷状態にする |
麻痺を与える・弱 | 確率で麻痺状態にする |
麻痺を与える・中 | 確率で麻痺状態にする |
麻痺を与える・強 | 確率で麻痺状態にする |
束縛を与える・弱 | 確率で束縛状態にする |
束縛を与える・中 | 確率で束縛状態にする |
束縛を与える・強 | 確率で束縛状態にする |
束縛を与える・超 | 確率で束縛状態にする |
エンパイアライン | 氷は収縮し選ばれた者を美しく着飾る。対象の範囲を狭めて単体にし、対象を確率で即死させる |
プリンセスライン | 氷は収縮し選ばれた者を美しく着飾る。対象の範囲を狭めて単体にし、対象を確率で即死させる |
(水)付与 | (水)カテゴリを付与する |
(植物)付与 | (植物)カテゴリを付与する |
(花)付与 | (花)カテゴリを付与する |
(薬の材料)付与 | (薬の材料)カテゴリを付与する |
(毒の材料)付与 | (毒の材料)カテゴリを付与する |
(エリキシル)付与 | (エリキシル)カテゴリを付与する |
(砂)付与 | (砂)カテゴリを付与する |
(石材)付与 | (石材)カテゴリを付与する |
(鉱石)付与 | (鉱石)カテゴリを付与する |
(原石)付与 | (原石)カテゴリを付与する |
(火薬)付与 | (火薬)カテゴリを付与する |
(燃料)付与 | (燃料)カテゴリを付与する |
(食材)付与 | (食材)カテゴリを付与する |
(木の実)付与 | (木の実)カテゴリを付与する |
(虫)付与 | (虫)カテゴリを付与する |
(糸素材)付与 | (糸素材)カテゴリを付与する |
(木材)付与 | (木材)カテゴリを付与する |
(気体)付与 | (気体)カテゴリを付与する |
(ぷにぷに)付与 | (ぷにぷに)カテゴリを付与する |
(動物素材)付与 | (動物素材)カテゴリを付与する |
(竜素材)付与 | (竜素材)カテゴリを付与する |
(神秘の力)付与 | (神秘の力)カテゴリを付与する |
(中和剤)付与 | (中和剤)カテゴリを付与する |
(雑貨)付与 | (雑貨)カテゴリを付与する |
(金属)付与 | (金属)カテゴリを付与する |
(宝石)付与 | (宝石)カテゴリを付与する |
(調味料)付与 | (調味料)カテゴリを付与する |
調合 作成個数+1 | 調合の材料にしたとき、完成品の作成個数が1つ増える。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
調合 作成個数+2 | 調合の材料にしたとき、完成品の作成個数が2つ増える。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
調合 作成個数+3 | 調合の材料にしたとき、完成品の作成個数が3つ増える。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
調合 作成個数+4 | 調合の材料にしたとき、完成品の作成個数が4つ増える。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
影響拡大+1 | マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が1つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない |
影響拡大+2 | マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が2つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない |
影響拡大+3 | マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が3つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない |
影響拡大+4 | マテリアル環に投入したとき、材料の属性値が4つ先にも影響するようになる。特殊な材料が指定された環には影響しない |
装備作成 攻撃+1 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力を1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻撃+2 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力を2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻撃+3 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力を3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻撃+4 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力を4上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻撃+5 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力を5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防御+1 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力をを1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防御+2 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力をを2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防御+3 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力をを3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防御+4 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力をを4上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防御+5 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力をを5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防御+6 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力をを6上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 速さ+1 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の素早さを1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 速さ+2 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の素早さを2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 速さ+3 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の素早さを3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 速さ+4 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の素早さを4上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻防+1 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻防+2 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻防+3 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻防+4 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を4上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻防+5 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻防+6 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を6上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻防+7 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と防御力を7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻速+1 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と素早さを1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻速+2 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と素早さを2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻速+3 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と素早さを3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻速+4 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と素早さを4上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻速+5 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と素早さを5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻速+6 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と素早さを6上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 攻速+7 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の攻撃力と素早さを7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防速+1 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力と素早さを1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防速+2 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力と素早さを2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防速+3 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力と素早さを3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防速+4 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力と素早さを4上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防速+5 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力と素早さを5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防速+6 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力と素早さを6上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 防速+7 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の防御力と素早さを7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 全能+1 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を1上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 全能+2 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を2上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 全能+3 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を3上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 全能+4 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を4上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 全能+5 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 全能+6 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を6上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
装備作成 全能+7 | 武器・防具・装備品の材料に使用すると、装備の全ての能力値を7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
火属性付与 | アイテムの属性に火属性を付与する |
氷属性付与 | アイテムの属性に氷属性を付与する |
雷属性付与 | アイテムの属性に雷属性を付与する |
風属性付与 | アイテムの属性に風属性を付与する |
属性値+1 | 属性値が1増加する |
属性値+2 | 属性値が2増加する |
属性値+3 | 属性値が3増加する |
属性値+4 | 属性値が4増加する |
属性値+5 | 属性値が5増加する |
調合 品質上昇+5 | 調合の材料にしたとき、完成品の品質が5上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
調合 品質上昇+7 | 調合の材料にしたとき、完成品の品質が7上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
調合 品質上昇+10 | 調合の材料にしたとき、完成品の品質が10上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない 中和剤・赤/中和剤・青/中和剤・黄/中和剤・緑/研磨剤/ゼッテル/強化ゼッテル/アルケミーペイント/デルフィローズ香/パールクリスタル/アンバーライト/スピリナイト/アルクァンシェル/ウェイクエメラルド/ハチミツ/エルツ糖/ベリーシロップ/旅人の水珠/ヒーリングチップ/聖なる雫/薬酒/ポイズンキューブ/禁忌の雫/帯電砂/磨き砂/マーブルストーン/火薬のもと/蒼炎の種火/コール火薬/ミックスオイル/メルトストーン/エーテル機関/小麦粉/ゼラチンパウダー/錬金繊維/ヘブンズストリング/ホーリーナット/乾草剤/ミストリキッド/フェザードラフト/ガラスの花/精霊の小瓶/グロリアスオイル/大樹の苗木/発破用フラム/マナリキッド/ライザの偽薬/植物栄養剤/サンライトソイル/クラフタードリル/太古のスクロール/サルディング |
調合 品質上昇+12 | 調合の材料にしたとき、完成品の品質が12上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない 中和剤・赤/中和剤・青/中和剤・黄/中和剤・緑/研磨剤/ゼッテル/強化ゼッテル/アルケミーペイント/デルフィローズ香/パールクリスタル/アンバーライト/スピリナイト/セイントダイヤ/アルクァンシェル/ウェイクエメラルド/ハチミツ/エルツ糖/ベリーシロップ/旅人の水珠/超純水/ヒーリングチップ/聖なる雫/薬酒/ポイズンキューブ/禁忌の雫/ポイズンパウダー/帯電砂/磨き砂/マーブルストーン/火薬のもと/蒼炎の種火/コール火薬/ミックスオイル/ゴールデンオイル/メルトストーン/エーテル機関/小麦粉/ゼラチンパウダー/錬金繊維/ヘブンズストリング/ホーリーナット/乾草剤/ミストリキッド/フェザードラフト/ガラスの花/精霊の小瓶/クロスカートリッジ/クリスタルエレメント/グロリアスオイル/大樹の苗木/発破用フラム/マナリキッド/ライザの偽薬/植物栄養剤/サンライトソイル/クラフタードリル/太古のスクロール/サルディング |
調合 品質上昇+15 | 調合の材料にしたとき、完成品の品質が15上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない 中和剤・赤/中和剤・青/中和剤・黄/中和剤・緑/研磨剤/ゼッテル/強化ゼッテル/アルケミーペイント/デルフィローズ香/パールクリスタル/アンバーライト/スピリナイト/セイントダイヤ/アルクァンシェル/ウェイクエメラルド/ハチミツ/エルツ糖/ベリーシロップ/旅人の水珠/超純水/ヒーリングチップ/聖なる雫/薬酒/ポイズンキューブ/禁忌の雫/ポイズンパウダー/帯電砂/磨き砂/マーブルストーン/火薬のもと/蒼炎の種火/コール火薬/ミックスオイル/ゴールデンオイル/メルトストーン/エーテル機関/小麦粉/ゼラチンパウダー/錬金繊維/ヘブンズストリング/シュタルファイバー/ホーリーナット/乾草剤/ミストリキッド/フェザードラフト/ガラスの花/精霊の小瓶/クロスカートリッジ/クリスタルエレメント/発破用フラム/マナリキッド/ライザの偽薬/植物栄養剤/サンライトソイル/クラフタードリル/太古のスクロール/サルディング |
調合 品質上昇+17 | 調合の材料にしたとき、完成品の品質が17上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
調合 品質上昇+20 | 調合の材料にしたとき、完成品の品質が20上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
調合 品質上昇+25 | 調合の材料にしたとき、完成品の品質が25上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない」 |
調合 品質上昇+30 | 調合の材料にしたとき、完成品の品質が30上昇する。アイテムリビルドのとき、この効果は発動しない |
二連星・小 | 通常攻撃時、低確率でAPの獲得量が2倍になる。オーダースキル使用時のAP獲得量が増加する |
二連星・中 | 通常攻撃時、低確率でAPの獲得量が2倍になる。オーダースキル使用時のAP獲得量が増加する |
二連星・大 | 通常攻撃時、低確率でAPの獲得量が2倍になる。オーダースキル使用時のAP獲得量が増加する |
二連星・超 | 通常攻撃時、低確率でAPの獲得量が2倍になる。オーダースキル使用時のAP獲得量が増加する |
ライトアップ・小 | 現在のタクティクスレベルに応じてコアチャージの回復量が上昇し、使用するコアアイテムのWTが減少する |
ライトアップ・中 | 現在のタクティクスレベルに応じてコアチャージの回復量が上昇し、使用するコアアイテムのWTが減少する |
ライトアップ・大 | 現在のタクティクスレベルに応じてコアチャージの回復量が上昇し、使用するコアアイテムのWTが減少する |
ライトアップ・超 | 現在のタクティクスレベルに応じてコアチャージの回復量が上昇し、使用するコアアイテムのWTが減少する |
精巧な作り・小 | クリティカル率が上昇し、クリティカル発生時のダメージが増加する |
精巧な作り・中 | クリティカル率が上昇し、クリティカル発生時のダメージが増加する |
精巧な作り・大 | クリティカル率が上昇し、クリティカル発生時のダメージが増加する |
精巧な作り・超 | クリティカル率が上昇し、クリティカル発生時のダメージが増加する |
鋭い切っ先・小 | スキルによるダメージが上昇し、WTが減少する |
鋭い切っ先・中 | スキルによるダメージが上昇し、WTが減少する |
鋭い切っ先・大 | スキルによるダメージが上昇し、WTが減少する |
鋭い切っ先・超 | スキルによるダメージが上昇し、WTが減少する |
らせんの刃・小 | スキルのブレイク値が増加する。攻撃時、低確率で追加のブレイク値を増加させる |
らせんの刃・中 | スキルのブレイク値が増加する。攻撃時、低確率で追加のブレイク値を増加させる |
らせんの刃・大 | スキルのブレイク値が増加する。攻撃時、低確率で追加のブレイク値を増加させる |
らせんの刃・超 | スキルのブレイク値が増加する。攻撃時、低確率で追加のブレイク値を増加させる |
スキル強化+1% | スキルの威力が1%増加する |
スキル強化+3% | スキルの威力が3%増加する |
スキル強化+5% | スキルの威力が5%増加する |
スキル強化+7% | スキルの威力が7%増加する |
スキル強化+10% | スキルの威力が10%増加する |
スキル強化+15% | スキルの威力が15%増加する |
挟撃の牙・小 | スキルのブレイク値が増加し、敵がブレイク時に与えるダメージが増加する |
挟撃の牙・中 | スキルのブレイク値が増加し、敵がブレイク時に与えるダメージが増加する |
挟撃の牙・大 | スキルのブレイク値が増加し、敵がブレイク時に与えるダメージが増加する |
挟撃の牙・超 | スキルのブレイク値が増加し、敵がブレイク時に与えるダメージが増加する |
羽根のような軽さ・小 | スキルのWTが減少し、敵のノックバック効果を軽減する |
羽根のような軽さ・中 | スキルのWTが減少し、敵のノックバック効果を軽減する |
羽根のような軽さ・大 | スキルのWTが減少し、敵のノックバック効果を軽減する |
羽根のような軽さ・超 | スキルのWTが減少し、敵のノックバック効果を軽減する |
祝福・火 | 火神の祝福を得る。火耐性が増加する |
祝福・氷 | 氷神の祝福を得る。氷耐性が増加する |
祝福・雷 | 雷神の祝福を得る。雷耐性が増加する |
祝福・風 | 風神の祝福を得る。風耐性が増加する |
身体が強くなる・小 | 防御力が上昇し、ブレイク値を回復する |
身体が強くなる・中 | 防御力が上昇し、ブレイク値を回復する |
力を呼び覚ます | 攻撃力が上昇する |
本能を呼び覚ます | 攻撃力とクリティカル率を上昇する |
全霊を呼び覚ます | 攻撃力とクリティカル率を上昇する |
神気を呼び覚ます | 攻撃力とクリティカル率を上昇する |
攻撃力アップ・小 | 攻撃力を上昇する |
攻撃力アップ・中 | 攻撃力を上昇する |
攻撃力アップ・大 | 攻撃力を上昇する |
攻撃力アップ・超 | 攻撃力を上昇する |
防御力アップ・小 | 防御力を上昇する |
防御力アップ・中 | 防御力を上昇する |
防御力アップ・大 | 防御力を上昇する |
防御力アップ・超 | 防御力を上昇する |
素早さアップ・小 | 素早さを上昇する |
素早さアップ・中 | 素早さを上昇する |
素早さアップ・大 | 素早さを上昇する |
全能力アップ・小 | 攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
全能力アップ・中 | 攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
全能力アップ・大 | 攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
全能力アップ・超 | 攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
命中率アップ・小 | 命中率を上昇する |
命中率アップ・中 | 命中率を上昇する |
命中率アップ・大 | 命中率を上昇する |
命中率アップ・超 | 命中率を上昇する |
回避率アップ・小 | 回避率を上昇する |
回避率アップ・中 | 回避率を上昇する |
回避率アップ・大 | 回避率を上昇する |
回避率アップ・超 | 回避率を上昇する |
体力一時増強・小 | 一時的に最大HPが増加する |
体力一時増強・中 | 一時的に最大HPが増加する |
体力一時増強・大 | 一時的に最大HPが増加する |
体力一時増強・超 | 一時的に最大HPが増加する |
サイドフリップ・小 | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時にクリティカル率が上昇する |
サイドフリップ・中 | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時にクリティカル率が上昇する |
サイドフリップ・大 | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時にクリティカル率が上昇する |
サイドフリップ・超 | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時にクリティカル率が上昇する |
盾代わりの剣身・小 | 防御力とダメージ軽減率が上昇する |
盾代わりの剣身・中 | 防御力とダメージ軽減率が上昇する |
盾代わりの剣身・大 | 防御力とダメージ軽減率が上昇する |
盾代わりの剣身・超 | 防御力とダメージ軽減率が上昇する |
ナチュラルブレス・小 | 状態異常を回復した時の能力が上昇する。能力が上昇した時、上昇量が増加する |
ナチュラルブレス・中 | 状態異常を回復した時の能力が上昇する。能力が上昇した時、上昇量が増加する |
ナチュラルブレス・大 | 状態異常を回復した時の能力が上昇する。能力が上昇した時、上昇量が増加する |
ナチュラルブレス・超 | 状態異常を回復した時の能力が上昇する。能力が上昇した時、上昇量が増加する |
信頼の一品・微 | 最大HPが回復した時、防御力が上昇する |
信頼の一品・小 | 最大HPが回復した時、防御力が上昇する |
信頼の一品・中 | 最大HPが回復した時、防御力が上昇する |
信頼の一品・大 | 最大HPが回復した時、防御力が上昇する |
信頼の一品・超 | 最大HPが回復した時、防御力が上昇する |
環境に溶け込む・微 | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時、クリティカル率が上昇する |
環境に溶け込む・小 | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時、クリティカル率が上昇する |
環境に溶け込む・中 | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時、クリティカル率が上昇する |
環境に溶け込む・大 | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時、クリティカル率が上昇する |
環境に溶け込む・超 | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時、クリティカル率が上昇する |
覚醒の鼓動 | 戦闘の経過時間が長くなるほど、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。ブレイクを一定確率で無効化する |
力の刻印・小 | 攻撃力が上昇する |
力の刻印・中 | 攻撃力が上昇する |
力の刻印・大 | 攻撃力が上昇する |
守りの刻印・小 | 防御力が上昇する |
守りの刻印・中 | 防御力が上昇する |
守りの刻印・大 | 防御力が上昇する |
速さの刻印・小 | 素早さが上昇する |
無事を祈る・小 | 攻撃のターゲットになる確率が上昇する |
無事を祈る・中 | 攻撃のターゲットになる確率が上昇する |
無事を祈る・大 | 攻撃のターゲットになる確率が上昇する |
無事を祈る・超 | 攻撃のターゲットになる確率が上昇する |
HP+5 | 最大HPが5増加する |
HP+10 | 最大HPが10増加する |
HP+20 | 最大HPが20増加する |
HP+30 | 最大HPが30増加する |
HP+50 | 最大HPが50増加する |
攻撃力+10 | 攻撃力が10増加する |
攻撃力+15 | 攻撃力が15増加する |
攻撃力+20 | 攻撃力が20増加する |
攻撃力+30 | 攻撃力が30増加する |
防御力+5 | 防御力が5増加する |
防御力+10 | 防御力が10増加する |
防御力+15 | 防御力が15増加する |
防御力+20 | 防御力が20増加する |
防御力+30 | 防御力が30増加する |
素早さ+5 | 素早さが5増加する |
素早さ+10 | 素早さが10増加する |
素早さ+15 | 素早さが15増加する |
素早さ+20 | 素早さが20増加する |
素早さ+30 | 素早さが30増加する |
命中率+3% | 命中率が3%増加する |
命中率+5% | 命中率が5%増加する |
命中率+7% | 命中率が7%増加する |
命中率+10% | 命中率が10%増加する |
命中率+15% | 命中率が15%増加する |
回避率+1% | 回避率が1%増加する |
回避率+2% | 回避率が2%増加する |
回避率+3% | 回避率が3%増加する |
会心強化+5% | クリティカルの威力が5%増加する |
会心強化+10% | クリティカルの威力が10%増加する |
会心強化+15% | クリティカルの威力が15%増加する |
会心強化+20% | クリティカルの威力が20%増加する |
状態異常耐性+3% | 状態異常の発生確率を3%軽減する |
状態異常耐性+5% | 状態異常の発生確率を5%軽減する |
状態異常耐性+7% | 状態異常の発生確率を7%軽減する |
状態異常耐性+10% | 状態異常の発生確率を10%軽減する |
状態異常耐性+15% | 状態異常の発生確率を15%軽減する |
ダメージ軽減+1% | あらゆるダメージを1%軽減する |
ダメージ軽減+3% | あらゆるダメージを3%軽減する |
ダメージ軽減+5% | あらゆるダメージを5%軽減する |
ダメージ軽減+7% | あらゆるダメージを7%軽減する |
ダメージ軽減+10% | あらゆるダメージを10%軽減する |
ダメージ軽減+15% | あらゆるダメージを15%軽減する |
ブレイク耐性+5 | ブレイク耐性が5上昇する |
ブレイク耐性+10 | ブレイク耐性が10上昇する |
ブレイク耐性+15 | ブレイク耐性が15上昇する |
ブレイク耐性+20 | ブレイク耐性が20上昇する |
ブレイク耐性+30 | ブレイク耐性が30上昇する |
しなる尻尾・小 | 素早さが上昇し、スキルのWTが減少する |
しなる尻尾・中 | 素早さが上昇し、スキルのWTが減少する |
しなる尻尾・大 | 素早さが上昇し、スキルのWTが減少する |
しなる尻尾・超 | 素早さが上昇し、スキルのWTが減少する |
竜の咆哮・微 | 攻撃力、防御力、素早さが上昇し、ブレイク中の敵に与えるダメージが増加する |
竜の咆哮・小 | 攻撃力、防御力、素早さが上昇し、ブレイク中の敵に与えるダメージが増加する |
竜の咆哮・中 | 攻撃力、防御力、素早さが上昇し、ブレイク中の敵に与えるダメージが増加する |
竜の咆哮・大 | 攻撃力、防御力、素早さが上昇し、ブレイク中の敵に与えるダメージが増加する |
竜の咆哮・超 | 攻撃力、防御力、素早さが上昇し、ブレイク中の敵に与えるダメージが増加する |
安全祈願・小 | 状態異常耐性が上昇する。戦闘開始時、状態異常を1回無効化にする状態変化を付与する |
安全祈願・中 | 状態異常耐性が上昇する。戦闘開始時、状態異常を1回無効化にする状態変化を付与する |
安全祈願・大 | 状態異常耐性が上昇する。戦闘開始時、状態異常を2回無効化にする状態変化を付与する |
安全祈願・超 | 状態異常耐性が上昇する。戦闘開始時、状態異常を回無効化にする状態変化を付与する3 |
不思議な力 | クリティカル率が上昇するが、APが3減少する |
悪魔の力 | クリティカル率が上昇するが、APが3減少する |
魔界の力 | クリティカル率が上昇するが、APが3減少する |
身体が強くなる・大 | 防御力が上昇し、ブレイク値を回復する |
身体が強くなる・超 | 防御力が上昇し、ブレイク値を回復する |
猛禽の狩猟術・小 | 敵を攻撃時、HPが回復し、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
猛禽の狩猟術・中 | 敵を攻撃時、HPが回復し、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
猛禽の狩猟術・大 | 敵を攻撃時、HPが回復し、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
猛禽の狩猟術・超 | 敵を攻撃時、HPが回復し、攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
不思議な力・小 | 戦闘開始時、攻撃力が上昇する。攻撃時、低確率で敵のランダムなパラメータが減少する |
不思議な力・中 | 戦闘開始時、防御力が上昇する。攻撃時、低確率で敵のランダムなパラメータが減少する |
不思議な力・大 | 戦闘開始時、素早さが上昇する。攻撃時、低確率で敵のランダムなパラメータが減少する |
不思議な力・超 | 戦闘開始時、全能力が上昇する。攻撃時、低確率で敵のランダムなパラメータが減少する |
青空の落とし物・小 | 状態異常にかかる確率が減少する。戦闘開始時、状態異常保護を自身に付与する |
青空の落とし物・中 | 状態異常にかかる確率が減少する。戦闘開始時、状態異常保護を自身に付与する |
青空の落とし物・大 | 状態異常にかかる確率が減少する。戦闘開始時、状態異常保護を自身に付与する |
青空の落とし物・超 | 状態異常にかかる確率が減少する。戦闘開始時、状態異常保護を自身に付与する |
熱気が高まる・小 | タクティクスレベルが2以上の時、受けるダメージを軽減する。タクティクスレベルが4以上の時、攻撃力が上昇する |
熱気が高まる・中 | タクティクスレベルが2以上の時、受けるダメージを軽減する。タクティクスレベルが4以上の時、攻撃力が上昇する |
熱気が高まる・大 | タクティクスレベルが2以上の時、受けるダメージを軽減する。タクティクスレベルが4以上の時、攻撃力が上昇する |
熱気が高まる・超 | タクティクスレベルが2以上の時、受けるダメージを軽減する。タクティクスレベルが4以上の時、攻撃力が上昇する |
ダブルアタック・小 | 攻撃時、低確率で物理攻撃の追加ダメージが付与される |
ダブルアタック・中 | 攻撃時、低確率で物理攻撃の追加ダメージが付与される |
ダブルアタック・大 | 攻撃時、低確率で物理攻撃の追加ダメージが付与される |
ダブルアタック・超 | 攻撃時、低確率で物理攻撃の追加ダメージが付与される |
ロングリーチ・小 | 物理属性のダメージが上昇する |
ロングリーチ・中 | 物理属性のダメージが上昇する |
ロングリーチ・大 | 物理属性のダメージが上昇する |
ロングリーチ・超 | 物理属性のダメージが上昇する |
智者の知見・微 | 魔法ダメージが増加する。弱点を突いたときのダメージが増加する |
智者の知見・小 | 魔法ダメージが増加する。弱点を突いたときのダメージが増加する |
智者の知見・中 | 魔法ダメージが増加する。弱点を突いたときのダメージが増加する |
智者の知見・大 | 魔法ダメージが増加する。弱点を突いたときのダメージが増加する |
智者の知見・超 | 魔法ダメージが増加する。弱点を突いたときのダメージが増加する |
ブレイク強化+3% | ブレイク状態のときに与えるダメージが3%増加する |
ブレイク強化+5% | ブレイク状態のときに与えるダメージが5%増加する |
ブレイク強化+7% | ブレイク状態のときに与えるダメージが7%増加する |
ブレイク強化+10% | ブレイク状態のときに与えるダメージが10%増加する |
火の霊力 | 火属性のダメージが増加する。火属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
氷の霊力 | 氷属性のダメージが増加する。氷属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
雷の霊力 | 雷属性のダメージが増加する。雷属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
風の霊力 | 風属性のダメージが増加する。風属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
謎のオーラ・小 | 敵に与えるダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する |
謎のオーラ・中 | 敵に与えるダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する |
謎のオーラ・大 | 敵に与えるダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する |
謎のオーラ・超 | 敵に与えるダメージが増加する。攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する |
風力強化 | 風力を強化し、対象の範囲を広げる |
最大風力 | 風力を最大まで強化し、対象の範囲を広げる |
大放電 | 電流の行くままに暴れさせる。対象の範囲を広げる |
真空放電 | 周囲が真空になるほどの電流を発生させる。対象の範囲を広げる |
荒れ狂う風 | 風が止まらなくなり、対象の範囲を広げる |
荒れ狂う北風 | 風が荒れ狂い、対象の範囲を広げる |
レア収穫率アップ・小 | この効果が付いた種を植えたとき、珍しい収穫物を手に入れる確率がわずかに増加する |
レア収穫率アップ・中 | この効果が付いた種を植えたとき、珍しい収穫物を手に入れる確率が少し増加する |
レア収穫率アップ・大 | この効果が付いた種を植えたとき、珍しい収穫物を手に入れる確率が増加する |
レア収穫率アップ・超 | この効果が付いた種を植えたとき、珍しい収穫物を手に入れる確率が大きく増加する |
レア収穫率アップ・極 | この効果が付いた種を植えたとき、珍しい収穫物を手に入れる確率が非常に大きく増加する |
よく育つ・小 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫までの日数がわずかに早くなる |
よく育つ・中 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫までの日数が少し早くなる |
よく育つ・大 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫までの日数が早くなる |
よく育つ・超 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫までの日数がすごく早くなる |
よく育つ・極 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫までの日数が非常に早くなる |
収穫量アップ・小 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫時の獲得量がわずかに増える |
収穫量アップ・中 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫時の獲得量が少し増える |
収穫量アップ・大 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫時の獲得量が増える |
収穫量アップ・超 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫時の獲得量が大きく増える |
収穫量アップ・極 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫時の獲得量が非常に大きく増える |
特性レベルアップ・小 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫物に付与される特性のレベルがわずかに増加する |
特性レベルアップ・中 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫物に付与される特性のレベルが少し増加する |
特性レベルアップ・大 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫物に付与される特性のレベルが増加する |
特性レベルアップ・超 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫物に付与される特性のレベルが大きく増加する |
特性レベルアップ・極 | この効果が付いた種を植えたとき、収穫物に付与される特性のレベルが非常に大きく増加する |
弾けるトゲ・小 | 【物理】飛び散るトゲにより、固定の追加ダメージを与える |
弾けるトゲ・中 | 【物理】飛び散るトゲにより、固定の追加ダメージを与える |
弾けるトゲ・大 | 【物理】飛び散るトゲにより、固定の追加ダメージを与える |
弾けるトゲ・超 | 【物理】飛び散るトゲにより、固定の追加ダメージを与える |
炸裂するうに | 【物理】無属性の極小ダメージを与える |
飛散するうに | 【物理】無属性の小ダメージを与える |
爆散するうに | 【物理】無属性のダメージを与える |
激発するうに | 【物理】無属性の大ダメージを与える |
物理ダメージ・微 | 【物理】無属性の極小ダメージを与える |
物理ダメージ・小 | 【物理】無属性の小ダメージを与える |
物理ダメージ・中 | 【物理】無属性のダメージを与える |
物理ダメージ・大 | 【物理】無属性の大ダメージを与える |
物理ダメージ・超 | 【物理】無属性の特大ダメージを与える |
超衝撃ダメージ | 【物理】無属性の極大ダメージを与える |
暴魔の一撃 | 【物理】無属性の絶大ダメージを与える |
トゲの衝撃 | 【物理】無属性の極小ダメージを与え、ブレイク値を増加させる |
トゲの大衝撃 | 【物理】無属性の小ダメージを与え、ブレイク値を増加させる |
吹き飛ぶ魔力 | 【物理】無属性の極小ダメージを与え、行動順を後ろに戻す |
吹き荒れる魔力 | 【物理】無属性の小ダメージを与え、行動順を後ろに戻す |
しゃぼん弾 | 【物理】無属性の小ダメージを与える。敵がブレイクしている場合、ダメージが増加する |
ふうせん弾 | 【物理】無属性のダメージを与える。敵がブレイクしている場合、ダメージが増加する |
膨張炸裂弾 | 【物理】無属性の大ダメージを与える。敵がブレイクしている場合、ダメージが増加する |
地鳴りの砲弾 | 【物理】無属性の特大ダメージを与える。敵がブレイクしている場合、ダメージが増加する |
輝きの砲弾 | 【物理】無属性の極大ダメージを与える。敵がブレイクしている場合、ダメージが増加する |
肉体疲労の爆発 | 【物理】無属性の極小ダメージを与え、物理耐性を低下させる |
肉体疲労の大爆発 | 【物理】無属性の小ダメージを与え、物理耐性を低下させる |
精神疲労の爆発 | 【物理】無属性の極小ダメージを与え、魔法耐性を低下させる |
精神疲労の大爆発 | 【物理】無属性の小ダメージを与え、魔法耐性を低下させる |
蓄電する魔力 | 【物理】無属性の極小ダメージを与え、雷耐性を低下させる |
帯電する魔力 | 【物理】無属性の小ダメージを与え、雷耐性を低下させる |
火ダメージ・微 | 【魔法】火属性の極小ダメージを与える |
火ダメージ・小 | 【魔法】火属性の小ダメージを与える |
火ダメージ・中 | 【魔法】火属性のダメージを与える |
火ダメージ・大 | 【魔法】火属性の大ダメージを与える |
火ダメージ・超 | 【魔法】火属性の特大ダメージを与える |
真紅の炎 | 【魔法】火属性のダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど大きく増加する |
濃艶の花びら | 【魔法】火属性の大ダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど大きく増加する |
獄炎の薔薇 | 【魔法】火属性の特大ダメージを与える。威力はタクティクスレベルが高いほど大きく増加する |
特大火力 | 【魔法】火属性の大ダメージを与える。相手が火傷の場合はダメージが大きく増加する |
終焉の炎 | 【魔法】火属性の特大ダメージを与える。相手が火傷の場合はダメージがかなり大きく増加する |
焦熱の花冠・小 | 【魔法】炎の花びらがひらき、火属性ダメージを与える。対象のHPが少ないほど威力が増加する |
焦熱の花冠・大 | 【魔法】炎の花びらが大きくひらき、火属性ダメージを与える。対象のHPが少ないほど威力が増加する |
灼熱の花冠 | 【魔法】炎の花びらが咲き誇る。対象の周囲を広げ、火属性ダメージを与える。対象のHPが少ないほど威力が増加する |
紅蓮の花冠 | 【魔法】炎の花びらが燃え上がる。対象の周囲を広げ、火属性ダメージを与える。対象のHPが少ないほど威力が増加する |
氷ダメージ・微 | 【魔法】氷属性の極小ダメージを与える |
氷ダメージ・小 | 【魔法】氷属性の小ダメージを与える |
氷ダメージ・中 | 【魔法】氷属性のダメージを与える |
氷ダメージ・大 | 【魔法】氷属性の大ダメージを与える |
氷ダメージ・超 | 【魔法】氷属性の極大ダメージを与える |
広がる氷結 | 【魔法】氷属性のダメージを与える。タクティクスレベルが3以上の時、威力が増加する |
酷寒の舞踏 | 【魔法】氷属性の大ダメージを与える。タクティクスレベルが3以上の時、威力が大きく増加する |
絶氷の輪舞 | 【魔法】氷属性の特大ダメージを与える。タクティクスレベルが3以上の時、威力が大きく増加する |
風ダメージ・微 | 【魔法】風属性の極小ダメージを与える |
風ダメージ・小 | 【魔法】風属性の小ダメージを与える |
風ダメージ・中 | 【魔法】風属性のダメージを与える |
風ダメージ・大 | 【魔法】風属性の大ダメージを与える |
風ダメージ・超 | 【魔法】風属性の特大ダメージを与える |
強風の牙 | 【魔法】風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が増加する |
神意の渦 | 【魔法】風属性の大ダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が大きく増加する |
風神の大渦 | 【魔法】風属性の特大ダメージを与える。現在のCCが多いほど威力が大きく増加する |
雷ダメージ・微 | 【魔法】雷属性の極小ダメージを与える |
雷ダメージ・小 | 【魔法】雷属性の小ダメージを与える |
雷ダメージ・中 | 【魔法】雷属性のダメージを与える |
雷ダメージ・大 | 【魔法】雷属性の大ダメージを与える |
雷ダメージ・超 | 【魔法】雷属性の極大ダメージを与える |
帯電閃光 | 【魔法】雷属性のダメージを与える。タクティクスレベルが5の時、威力が増加する |
超振動光線 | 【魔法】雷属性の大ダメージを与える。タクティクスレベルが5の時、威力が大きく増加する |
超振動光線・γ | 【魔法】雷属性の特大ダメージを与える。タクティクスレベルが5の時、威力が大きく増加する |
一極集中・小 | 【魔法】電流を一点に絞り強化する。対象に雷属性の防御無視ダメージを与える。 |
一極集中・大 | 【魔法】電流を一点に絞り強化する。対象に雷属性の防御無視ダメージを与える。 |
大爆発ダメージ | 【物理】無属性のダメージを与え、防御力を低下させる |
無限大の爆発 | 【物理】無属性のダメージを与え、防御力を低下させる |
ダイヤモンドダスト | 【魔法】氷属性のダメージを与える。相手が凍傷の場合は、氷耐性を低下させる |
ホワイトアウト | 【魔法】氷属性のダメージを与える。相手が凍傷の場合は、氷耐性を低下させる |
崩雷 | 【魔法】雷属性のダメージを与える。ブレイク値を増加させる |
崩雷・轟 | 【魔法】雷属性のダメージを与える。ブレイク値を増加させる |
ブレイブストーム | 【魔法】風属性のダメージを与え、行動順を後ろに戻す |
ブレイブテンペスト | 【魔法】風属性のダメージを与え、行動順を後ろに戻す |
とどめの一撃 | 【物理】無属性のダメージを与える。敵の残りHPが低いほど、ダメージが増加する |
無慈悲な一撃 | 【物理】無属性のダメージを与える。敵の残りHPが低いほど、ダメージが増加する |
岩石砕き | 【魔法】雷属性のダメージを与える。確率で戦闘不能となり、タクティクスレベルが5の時威力が増加する |
山砕き | 【魔法】雷属性のダメージを与える。確率で戦闘不能となり、タクティクスレベルが5の時威力が増加する |
大陸砕き | 【魔法】雷属性のダメージを与える。確率で戦闘不能となり、タクティクスレベルが5の時威力が増加する |
星砕き | 【魔法】雷属性のダメージを与える。確率で戦闘不能となり、タクティクスレベルが5の時威力が増加する |
三日月の灯 | 【魔法】無属性のダメージを与え、行動順を後ろに戻す。アイテムレベルが高いほど威力が増加する |
満月の灯 | 【魔法】無属性のダメージを与え、行動順を後ろに戻す。アイテムレベルが高いほど威力が増加する |
新月の灯 | 【魔法】無属性のダメージを与え、行動順を後ろに戻す。アイテムレベルが高いほど威力が増加する |
明月の灯 | 【魔法】無属性のダメージを与え、行動順を後ろに戻す。アイテムレベルが高いほど威力が増加する |
一ツ色の証明 | 【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
一ツ闇の虚偽 | 【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
一ツ環の真実 | 【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
一ツ界の真理 | 【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
崩壊の証明 | 【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
崩壊の真実 | 【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
分ツ心の証明 | 【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
分ツ光の虚偽 | 【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
分ツ軸の真実 | 【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
混沌の証明 | 【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
混沌の真実 | 【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する |
吸命の走り書き | 【魔法】書き示された命を吸い取る記述。無属性のダメージを与え、与えたダメージに比例して使用者のHPを回復する |
吸命の血文字 | 【魔法】血で示された命を吸い取る記述。無属性のダメージを与え、与えたダメージに比例して使用者のHPを回復する |
吸命の刻字 | 【魔法】魔法で刻まれた命を吸い取る記述。無属性のダメージを与え、与えたダメージに比例して使用者のHPを回復する |
吸魂の走り書き | 【魔法】書き示された魂を吸い取る記述。無属性のダメージを与え、対象の全能力を低下させる |
吸魂の血文字 | 【魔法】血で示された魂を吸い取る記述。無属性のダメージを与え、対象の全能力を低下させる |
吸魂の刻字 | 【魔法】魔法で刻まれた魂を吸い取る記述。無属性のダメージを与え、対象の全能力を低下させる |
チクチクするうに | 攻撃時、追加で固定ダメージを与える |
尖ったうに | 攻撃時、追加で固定ダメージを与える |
鋭いうに | 攻撃時、追加で固定ダメージを与える |
強襲の白霜・小 | 極寒の霜が降りかかる。対象に付与されている凍傷の深度を上昇させる |
強襲の白霜・大 | 極寒の霜が降りかかる。対象に付与されている凍傷の深度を上昇させる |
仕込み薬・毒 | 弾に強力な毒を含ませる。対象を確率で状態異常にする |
仕込み薬・麻痺 | 弾に強力な毒を含ませる。対象を確率で状態異常にする |
ジャイロ効果・大 | 対象に向かって弾が直進する。防御力を低下させる |
ジャイロ効果・超 | 対象に向かって弾が直進する。防御力を低下させる |
大地の揺れ・小 | 地面の強い揺れにより、対象の行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる |
大地の揺れ・中 | 地面の強い揺れにより、対象の行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる |
大地の揺れ・大 | 地面の強い揺れにより、対象の行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる |
大地の揺れ・超 | 地面の強い揺れにより、対象の行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる |
呼応する大海・小 | 強な槌の轟音により、対象を高確率で麻痺状態にし、クリティカル率を下げる |
呼応する大海・中 | 強な槌の轟音により、対象を高確率で麻痺状態にし、クリティカル率を下げる |
呼応する大海・大 | 強な槌の轟音により、対象を高確率で麻痺状態にし、クリティカル率を下げる |
呼応する大海・超 | 強な槌の轟音により、対象を高確率で麻痺状態にし、クリティカル率を下げる |
ヒュージハンマー | 槌をさらに巨化。対象の範囲を広げる |
ジャイアントハンマー | 槌をさらに巨化。対象の範囲を広げる |
宵闇の誘い・小 | 光の当たらない漆黒へ誘う。対象を高確率で呪い状態にする |
宵闇の誘い・中 | 光の当たらない漆黒へ誘う。対象を高確率で呪い状態にする |
宵闇の誘い・大 | 光の当たらない漆黒へ誘う。対象を高確率で呪い状態にする |
宵闇の誘い・超 | 光の当たらない漆黒へ誘う。対象を高確率で呪い状態にする |
薄らぐ輪郭・小 | あてられる闇に姿を失う。高確率で対象を即死させる |
薄らぐ輪郭・中 | あてられる闇に姿を失う。高確率で対象を即死させる |
薄らぐ輪郭・大 | あてられる闇に姿を失う。高確率で対象を即死させる |
薄らぐ輪郭・超 | あてられる闇に姿を失う。高確率で対象を即死させる |
黒の代償 | 攻撃力、防御力、素早さが低下する |
紅の代償 | 攻撃力、防御力、素早さが低下する |
感覚を抜き取る | 対象を確率で束縛状態にし、素早さを低下させる |
精神を抜き取る | 対象を確率で束縛状態にし、素早さを低下させる |
自由を抜き取る | 対象を確率で束縛状態にし、素早さを低下させる |
魂を抜き取る | 対象を確率で束縛状態にし、素早さを低下させる |
自由の拘束 | 状態異常耐性を低下させ、付与されている状態異常の深度を上昇させる |
魂の拘束 | 状態異常耐性を低下させ、付与されている状態異常の深度を上昇させる |
惑わす煙 | 対象を確率で毒状態にし、確率で即死させる |
歪んだ煙 | 対象を確率で毒状態にし、確率で即死させる |
幻影毒煙 | 対象を確率で毒状態にし、確率で即死させる |
夢幻毒煙 | 対象を確率で毒状態にし、確率で即死させる |
破滅の毒煙 | 使用者はHPを10%消費し、対象の攻撃力、防御力、素早さを低下させる |
崩壊の毒煙 | 使用者はHPを10%消費し、対象の攻撃力、防御力、素早さを低下させる |
夢魔の効能 | 対象の防御力と素早さを低下させる |
悪魔の効能 | 対象の防御力と素早さを低下させる |
孤高の精神 | 対象の攻撃力とクリティカル率を低下させる |
研ぎ澄まされた精神 | 対象の攻撃力とクリティカル率を低下させる |
毒を与える・弱 | 確率で毒状態にする |
毒を与える・中 | 確率で毒状態にする |
毒を与える・強 | 確率で毒状態にする |
毒を与える・超 | 確率で毒状態にする |
火に弱くなる | 火属性の耐性を下げる |
氷に弱くなる | 氷属性の耐性を下げる |
雷に弱くなる | 雷属性の耐性を下げる |
茜さす月夜 | 仄かな月夜は一帯を覆う。使用者はHPを20%消費して範囲を敵全体に広げる |
星天の月灯り | 満点の月夜は一体を覆う。使用者はHPを10%消費して範囲を敵全体に広げる |
天空の挿絵 | 描かれた天空の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にAPを15消費する。不足していた場合、威力を下げる |
地脈の挿絵 | 描かれた地脈の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にAPを10消費する。不足していた場合、威力を下げる |
賢人の挿絵 | 描かれた賢人の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にAPを5消費する。不足していた場合、威力を下げる |
太陽の挿絵 | 描かれた太陽の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にAPを5消費する。不足していた場合、威力を下げる |
霊脈の挿絵 | 描かれた地の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にHPを30%消費する。不足していた場合、威力を下げる |
愚人の挿絵 | 描かれた地の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にHPを20%消費する。不足していた場合、威力を下げる |
太陰の挿絵 | 描かれた地の頁は使用者の意識を取り込む。使用時にHPを10%消費する。不足していた場合、威力を下げる |
浸透成分・微 | 防御力が上昇する(ダメージ軽減を付与する) |
浸透成分・小 | 防御力が上昇する(ダメージ軽減を付与する) |
浸透成分・中 | 防御力が上昇する(ダメージ軽減を付与する) |
浸透成分・大 | 防御力が上昇する(ダメージ軽減を付与する) |
爽やかなのどごし | 行動時のWTが減少する |
かろやかなのどごし | 行動時のWTが減少する |
絹ののどごし | 行動時のWTが減少する |
飲みすぎ注意・小 | 最大HPが減少するが、攻撃力(防御力)が上昇する |
飲みすぎ注意・中 | 最大HPが減少するが、攻撃力(防御力)が上昇する |
飲みすぎ注意・大 | 最大HPが減少するが、攻撃力(防御力)が上昇する |
赤の力 | 攻撃力が上昇するが、防御力が低下する |
赤の本能 | 攻撃力が上昇するが、防御力が低下する |
風火のベール | 火属性と風属性の耐性を上昇する |
氷雷のベール | 氷属性と雷属性の耐性を上昇する |
魔法のベール | 火、氷、風、雷属性の耐性を上昇する |
守りのベール | 全ての属性の耐性を上昇する |
耐魔のベール | 魔法耐性を上昇するが、物理耐性を低下させる |
耐攻のベール | 物理耐性を上昇するが、魔法耐性を低下させる |
デーモンブレス | 攻撃力を上昇する |
サタンブレス | 攻撃力を上昇する |
不思議な契約 | 攻撃力、防御力、素早さを低下する。一定時間経過後、攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
悪魔の契約 | 攻撃力、防御力、素早さを低下する。一定時間経過後、攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
魔界の契約 | 攻撃力、防御力、素早さを低下する。一定時間経過後、攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
時空を縮める | 行動順を手前に寄せ、良性状態の効果時間を延長する |
時空を切り詰める | 行動順を手前に寄せ、良性状態の効果時間を延長する |
時空を支配する | 行動順を手前に寄せ、良性状態の効果時間を延長する |
時空を歪める | 行動順を手前に寄せ、良性状態の効果時間を延長する |
時空の手直し | タクティクスレベルを1まで低下する。低下した量に応じて、攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
時空の調整 | タクティクスレベルを1まで低下する。低下した量に応じて、攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
一寸先を見せる | タクティクスレベルが1上昇する。最大を超えて上昇しない |
未来を見せる | タクティクスレベルが1上昇する。最大を超えて上昇しない |
未来に干渉する | タクティクスレベルが1上昇する。最大を超えて上昇しない |
寸前を見せる | APとCCの回復量を上昇する |
過去を見せる | APとCCの回復量を上昇する |
過去に干渉する | APとCCの回復量を上昇する |
会心確率アップ・小 | クリティカル率を上昇する |
会心確率アップ・中 | クリティカル率を上昇する |
会心確率アップ・大 | クリティカル率を上昇する |
会心確率アップ・超 | クリティカル率を上昇する |
兎の逃げ足・小 | 回避率が上昇する |
兎の逃げ足・中 | 回避率が上昇する |
兎の逃げ足・大 | 回避率が上昇する |
脱兎の勢い | 回避率が上昇する |
豪傑の紋章 | 攻撃力が上昇する |
豪傑の大紋章 | 攻撃力が上昇する |
堅牢の紋章 | 防御力が上昇する |
堅牢の大紋章 | 防御力が上昇する |
疾風の紋章 | 素早さが上昇する |
疾風の大紋章 | 素早さが上昇する |
エイムスコープ・小 | 命中率とクリティカル率が上昇する |
エイムスコープ・中 | 命中率とクリティカル率が上昇する |
エイムスコープ・大 | 命中率とクリティカル率が上昇する |
エイムスコープ・超 | 命中率とクリティカル率が上昇する |
貴族の矜持・小 | HPが半分以下の時、攻撃力が上昇する。ブレイク中の敵へのダメージが増加する |
貴族の矜持・中 | HPが半分以下の時、攻撃力が上昇する。ブレイク中の敵へのダメージが増加する |
貴族の矜持・大 | HPが半分以下の時、攻撃力が上昇する。ブレイク中の敵へのダメージが増加する |
貴族の矜持・超 | HPが半分以下の時、攻撃力が上昇する。ブレイク中の敵へのダメージが増加する |
皆がひれ伏す | 命中率が上昇する。スキルのブレイクダメージが増加する |
皆が仕える | 命中率が上昇する。スキルのブレイクダメージが増加する |
栄光のロード・小 | 物理ダメージが増加し、受ける物理ダメージを軽減する |
栄光のロード・中 | 物理ダメージが増加し、受ける物理ダメージを軽減する |
栄光のロード・大 | 物理ダメージが増加し、受ける物理ダメージを軽減する |
栄光のロード・超 | 物理ダメージが増加し、受ける物理ダメージを軽減する |
猛者の勝鬨 | 敵を撃破すると、自身の攻撃力、防御力、素早さが上昇し、HPが回復する |
覇者の勝鬨 | 敵を撃破すると、自身の攻撃力、防御力、素早さが上昇し、HPが回復する |
士気高揚・小 | 最大HPが増加する。パーティーメンバーのHPが一定以下の時、自身の全能力が上昇する |
士気高揚・中 | 最大HPが増加する。パーティーメンバーのHPが一定以下の時、自身の全能力が上昇する |
士気高揚・大 | 最大HPが増加する。パーティーメンバーのHPが一定以下の時、自身の全能力が上昇する |
士気高揚・超 | 最大HPが増加する。パーティーメンバーのHPが一定以下の時、自身の全能力が上昇する |
皇帝への畏怖 | スキルの消費APを減少する代わりにWTが増加する |
皇帝への忠誠 | スキルの消費APを減少する代わりにWTが増加する |
一子相伝の知識 | コアアイテムの威力とクリティカル率が上昇する |
常勝不敗の戦術 | コアアイテムのWTが減少し、使用時のAP獲得量が増加する |
猛火の霊力 | 火属性のダメージが増加する。火属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
業火の霊力 | 火属性のダメージが増加する。火属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
霧氷の霊力 | 氷属性のダメージが増加する。氷属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
氷河の霊力 | 氷属性のダメージが増加する。氷属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
天雷の霊力 | 雷属性のダメージが増加する。雷属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
迅雷の霊力 | 雷属性のダメージが増加する。雷属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
暴風の霊力 | 風属性のダメージが増加する。風属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
轟風の霊力 | 風属性のダメージが増加する。風属性のアイテムを使用するのに必要なCCが減少する |
食べ合わせ効果・小 | HPを回復する。現在のタクティクスレベルが高いほど回復量が増加する |
食べ合わせ効果・中 | HPを回復する。現在のタクティクスレベルが高いほど回復量が増加する |
食べ合わせ効果・大 | HPを回復する。現在のタクティクスレベルが高いほど回復量が増加する |
食べ合わせ効果・超 | HPを回復する。現在のタクティクスレベルが高いほど回復量が増加する |
至福の食べ合わせ | ブレイク値を回復し、全ての状態異常を治療する |
至高の食べ合わせ | ブレイク値を回復し、全ての状態異常を治療する |
癒しの口づけ・小 | HPを回復し、HP継続回復状態にする |
癒しの口づけ・中 | HPを回復し、HP継続回復状態にする |
癒しの口づけ・大 | HPを回復し、HP継続回復状態にする |
癒しの口づけ・超 | HPを回復し、HP継続回復状態にする |
復元の力・小 | HPを回復する。現在のHPが少ないほど、回復量が増加する |
復元の力・中 | HPを回復する。現在のHPが少ないほど、回復量が増加する |
復元の力・大 | HPを回復する。現在のHPが少ないほど、回復量が増加する |
復元の力・超 | HPを回復する。現在のHPが少ないほど、回復量が増加する |
生命の祈り | HPを回復し、HP継続回復状態にする |
生命の誓い | HPを回復し、HP継続回復状態にする |
生命の奇跡 | HPを回復し、HP継続回復状態にする |
不思議な回復力 | HPを全回復し、攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
悪魔の回復力 | HPを全回復し、攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
魔界の回復力 | HPを全回復し、攻撃力、防御力、素早さを上昇する |
高貴な味わい | HPを回復し、ブレイク値を回復する |
究極の味わい | HPを回復し、ブレイク値を全回復する |
解呪効果 | 呪いを治療する |
解除効果 | 束縛を治療する |
治癒効果 | 火傷・凍傷を治療する |
味わい果物 | 食べると口中に広がる果物のハーモニー。タクティクスレベル4以上の時、戦闘不能とすべての状態異常を治療する |
フルーツカクテル | 果物の良いところだけを入れた逸品。タクティクスレベル3以上の時、戦闘不能とすべての状態異常を治療する |
高級店の味 | 高級店でしか味わえない美味。すべての状態異常を治療する。攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
宮殿の味 | 宮殿でしか味わえない美味。すべての状態異常を治療する。攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
国宝級の味 | 国王しか味わえない美味。すべての状態異常を治療する。攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
身体を清める | 身体を清める雫。ブレイク値を幅に回復し、タクティクスレベルが4以上の時全ての状態異常を治療する |
思考を清める | 思考を清める雫。ブレイク値を幅に回復し、タクティクスレベルが3以上の時全ての状態異常を治療する |
精神を清める | 精神を清める雫。ブレイク値を幅に回復し、タクティクスレベルが2以上の時全ての状態異常を治療する |
魂を清める | 魂魄を清める雫。ブレイク値を幅に回復し、全ての状態異常を治療する |
エナジーフィット | CCの獲得量が上昇する |
エナジーハーモニー | CCの獲得量が上昇する |
エナジーミックス | CCの獲得量が上昇する |
逆転の切り札・小 | HPが少ない時、攻撃力、防御力、素早さ、クリティカル率、ダメージ軽減率、回避率、命中率が上昇する |
逆転の切り札・中 | HPが少ない時、攻撃力、防御力、素早さ、クリティカル率、ダメージ軽減率、回避率、命中率が上昇する |
逆転の切り札・大 | HPが少ない時、攻撃力、防御力、素早さ、クリティカル率、ダメージ軽減率、回避率、命中率が上昇する |
逆転の切り札・超 | HPが少ない時、攻撃力、防御力、素早さ、クリティカル率、ダメージ軽減率、回避率、命中率が上昇する |
魔法の矢・小 | 魔法属性のダメージが上昇する |
魔法の矢・中 | 魔法属性のダメージが上昇する |
魔法の矢・大 | 魔法属性のダメージが上昇する |
魔法の矢・超 | 魔法属性のダメージが上昇する |
巻き起こる風・小 | 風属性のダメージが上昇し、受ける風属性のダメージが減少する |
巻き起こる風・中 | 風属性のダメージが上昇し、受ける風属性のダメージが減少する |
巻き起こる風・大 | 風属性のダメージが上昇し、受ける風属性のダメージが減少する |
巻き起こる風・超 | 風属性のダメージが上昇し、受ける風属性のダメージが減少する |
一陣の光・小 | 通常攻撃時、確率でAPを追加で獲得する。コアアイテムを使用すると追加でAPを獲得する |
一陣の光・中 | 通常攻撃時、確率でAPを追加で獲得する。コアアイテムを使用すると追加でAPを獲得する |
一陣の光・大 | 通常攻撃時、確率でAPを追加で獲得する。コアアイテムを使用すると追加でAPを獲得する |
一陣の光・超 | 通常攻撃時、確率でAPを追加で獲得する。コアアイテムを使用すると追加でAPを獲得する |
武者修行用・小 | 敵に与えるダメージが固定値で増加する |
武者修行用・中 | 敵に与えるダメージが固定値で増加する |
武者修行用・大 | 敵に与えるダメージが固定値で増加する |
武者修行用・超 | 敵に与えるダメージが固定値で増加する |
魔剣の呪い・小 | 攻撃時、低確率で防御力ダウン、呪いLv1を付与する。 |
魔剣の呪い・中 | 攻撃時、低確率で防御力ダウン、呪いLv1を付与する。 |
魔剣の呪い・大 | 攻撃時、低確率で防御力ダウン、呪いLv1を付与する。 |
魔剣の呪い・超 | 攻撃時、低確率で防御力ダウン、呪いLv1を付与する。 |
デーモンハンター・小 | 攻撃時、追加で魔法ダメージが付与される。敵を撃破すると、自身の攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
デーモンハンター・中 | 攻撃時、追加で魔法ダメージが付与される。敵を撃破すると、自身の攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
デーモンハンター・大 | 攻撃時、追加で魔法ダメージが付与される。敵を撃破すると、自身の攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
デーモンハンター・超 | 攻撃時、追加で魔法ダメージが付与される。敵を撃破すると、自身の攻撃力、防御力、素早さが上昇する |
月の満ち欠け・小 | 自身に状態異常が付与されている時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。自身のHPが半分以下の時、攻撃力が上昇する |
月の満ち欠け・中 | 自身に状態異常が付与されている時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。自身のHPが半分以下の時、攻撃力が上昇する |
月の満ち欠け・大 | 自身に状態異常が付与されている時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。自身のHPが半分以下の時、攻撃力が上昇する |
月の満ち欠け・超 | 自身に状態異常が付与されている時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。自身のHPが半分以下の時、攻撃力が上昇する |
竜の猛毒・小 | 攻撃時、低確率で敵の攻撃力、防御力、素早さを減少する。敵が毒状態の場合、追加ダメージを与える |
竜の猛毒・中 | 攻撃時、低確率で敵の攻撃力、防御力、素早さを減少する。敵が毒状態の場合、追加ダメージを与える |
竜の猛毒・大 | 攻撃時、低確率で敵の攻撃力、防御力、素早さを減少する。敵が毒状態の場合、追加ダメージを与える |
竜の猛毒・超 | 攻撃時、低確率で敵の攻撃力、防御力、素早さを減少する。敵が毒状態の場合、追加ダメージを与える |
ラッシュスタンス・小 | 攻撃力が上昇し、スキルのブレイク値が増加する |
ラッシュスタンス・中 | 攻撃力が上昇し、スキルのブレイク値が増加する |
ラッシュスタンス・大 | 攻撃力が上昇し、スキルのブレイク値が増加する |
ラッシュスタンス・超 | 攻撃力が上昇し、スキルのブレイク値が増加する |
気高き振る舞い・小 | 自身のHPが一定以下だと攻撃力が上昇する。回避率が上昇する |
気高き振る舞い・中 | 自身のHPが一定以下だと攻撃力が上昇する。回避率が上昇する |
気高き振る舞い・大 | 自身のHPが一定以下だと攻撃力が上昇する。回避率が上昇する |
気高き振る舞い・超 | 自身のHPが一定以下だと攻撃力が上昇する。回避率が上昇する |
古代の技術・小 | 攻撃時、低確率で敵の素早さを低下させる |
古代の技術・中 | 攻撃時、低確率で敵の素早さを低下させる |
古代の技術・大 | 攻撃時、低確率で敵の素早さを低下させる |
古代の技術・超 | 攻撃時、低確率で敵の素早さを低下させる |
完全な追跡・小 | 素早さが上昇する。自身の素早さに応じた追加ダメージを与える |
完全な追跡・中 | 素早さが上昇する。自身の素早さに応じた追加ダメージを与える |
完全な追跡・大 | 素早さが上昇する。自身の素早さに応じた追加ダメージを与える |
完全な追跡・超 | 素早さが上昇する。自身の素早さに応じた追加ダメージを与える |
自然の恩返し・小 | 防御力が上昇する |
自然の恩返し・中 | 防御力が上昇する |
自然の恩返し・大 | 防御力が上昇する |
自然の恩返し・超 | 防御力が上昇する |
精霊の導き・小 | 敵の弱点を突いた時、ダメージが増加する。自身より一定以上レベルが高い敵と戦うとき、与えるダメージが増加する |
精霊の導き・中 | 敵の弱点を突いた時、ダメージが増加する。自身より一定以上レベルが高い敵と戦うとき、与えるダメージが増加する |
精霊の導き・大 | 敵の弱点を突いた時、ダメージが増加する。自身より一定以上レベルが高い敵と戦うとき、与えるダメージが増加する |
精霊の導き・超 | 敵の弱点を突いた時、ダメージが増加する。自身より一定以上レベルが高い敵と戦うとき、与えるダメージが増加する |
咲き誇る花・小 | 戦闘開始時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。受けるダメージを軽減する |
咲き誇る花・中 | 戦闘開始時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。受けるダメージを軽減する |
咲き誇る花・大 | 戦闘開始時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。受けるダメージを軽減する |
咲き誇る花・超 | 戦闘開始時、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。受けるダメージを軽減する |
高い機動性・微 | スキルのWTが減、素早さが上昇する |
高い機動性・小 | スキルのWTが減、素早さが上昇する |
高い機動性・中 | スキルのWTが減、素早さが上昇する |
高い機動性・大 | スキルのWTが減、素早さが上昇する |
高い機動性・超 | スキルのWTが減、素早さが上昇する |
環境に同調する | 回避率が上昇し、攻撃を回避した時、クリティカル率が上昇する |
大妖精の魔力 | 攻撃によって与えたダメージに比例して自身のHPを回復する。行動ごとにHPが回復する |
傷一つない | 最大HPとブレイク値が増加する |
傷一つつかない | 最大HPとブレイク値が増加する |
傷つけようがない | 最大HPとブレイク値が増加する |
覚醒の拍動 | 戦闘の経過時間が長くなるほど、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。ブレイクを一定確率で無効化する |
覚醒の脈動 | 戦闘の経過時間が長くなるほど、攻撃力、防御力、素早さが上昇する。ブレイクを一定確率で無効化する |
君主の威光・微 | 状態異常耐性が増加する。受ける魔法ダメージを減少する |
君主の威光・小 | 状態異常耐性が増加する。受ける魔法ダメージを減少する |
君主の威光・中 | 状態異常耐性が増加する。受ける魔法ダメージを減少する |
君主の威光・大 | 状態異常耐性が増加する。受ける魔法ダメージを減少する |
君主の威光・超 | 状態異常耐性が増加する。受ける魔法ダメージを減少する |
素敵な手触り | 通常攻撃時、一定確率でAP獲得量が増加する。行動時、一定確率でAPを獲得する |
上質な手触り | 通常攻撃時、一定確率でAP獲得量が増加する。行動時、一定確率でAPを獲得する |
甘美な手触り | 通常攻撃時、一定確率でAP獲得量が増加する。行動時、一定確率でAPを獲得する |
動かない要塞・微 | ノックバックを受けた時の効果量が減、受けるダメージを軽減する |
動かない要塞・小 | ノックバックを受けた時の効果量が減、受けるダメージを軽減する |
動かない要塞・中 | ノックバックを受けた時の効果量が減、受けるダメージを軽減する |
動かない要塞・大 | ノックバックを受けた時の効果量が減、受けるダメージを軽減する |
動かない要塞・超 | ノックバックを受けた時の効果量が減、受けるダメージを軽減する |
会心率+3% | クリティカルの発生確率が増加する |
会心率+5% | クリティカルの発生確率が増加する |
会心率+7% | クリティカルの発生確率が増加する |
会心率+10% | クリティカルの発生確率が増加する |
会心率+15% | クリティカルの発生確率が増加する |
戦闘不能回避+3% | 戦闘不能になるダメージを受けても、確率でHP1で耐えることがある |
戦闘不能回避+5% | 戦闘不能になるダメージを受けても、確率でHP1で耐えることがある |
戦闘不能回避+7% | 戦闘不能になるダメージを受けても、確率でHP1で耐えることがある |
戦闘不能回避+10% | 戦闘不能になるダメージを受けても、確率でHP1で耐えることがある |
戦闘不能回避+15% | 戦闘不能になるダメージを受けても、確率でHP1で耐えることがある |
帯電・小 | 対象を帯電させ、雷耐性を低下させる |
帯電・大 | 対象を帯電させ、雷耐性を低下させる |
速さの刻印・中 | 素早さが上昇する |
速さの刻印・大 | 素早さが上昇する |
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