ライザ2_EV効果一覧_banner

ライザのアトリエ2 失われた伝承と秘密の妖精の「EV効果一覧」について掲載しています。効果の内容や、付与できる調合アイテムをまとめていますので、ライザ2(Switch/スイッチ/PS4/Steam)の攻略にお役立てください。

データ一覧
ライザ2_調合アイテム_icon調合品ライザ2_装備_icon装備ライザ2_素材_icon素材ライザ2_モンスター_iconモンスター模様替え_icon模様替え
ライザ2_特性_icon50特性ライザ2_効果_icon50効果ライザ2_EV効果_icon50EV効果ライザ2_装備強化効果_icon50装備強化効果
エボルブリンク|特殊アイテムの作り方

攻撃・弱体アイテムに付与できるEV効果

付与可能なアイテム
▼項目タップでスクロール▼
攻撃・弱体回復・強化
名前|元効果効果内容
【物理】無属性の極小ダメージを与える
爆発で驚かせて、行動順を後ろに戻す
【物理】無属性の小ダメージを与える
爆発で驚かせて、行動順を後ろに戻す
【物理】無属性の小ダメージを与える
脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる
【物理】無属性のダメージを与える
脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる
【物理】無属性のダメージを与える
脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる
態勢を崩すほどの大きな衝撃を与える。追加でブレイク値を増加させる
【物理】無属性の大ダメージを与える
脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる
態勢を崩すほどの大きな衝撃を与える。追加でブレイク値を増加させる
【魔法】火属性の極小ダメージを与える
【魔法】火属性の小ダメージを与える
確率で火傷状態にする
【魔法】火属性のダメージを与える
【魔法】火属性のダメージを与える
確率で火傷状態にする
【魔法】火属性の大ダメージを与える
確率で火傷状態にする
【魔法】火属性の大ダメージを与える
確率で火傷状態にする
爆発により守りを破壊し、防御力を低下させる
【魔法】氷属性の極小ダメージを与える
【魔法】氷属性の小ダメージを与える
確率で凍傷状態にする
【魔法】氷属性のダメージを与える
【魔法】氷属性のダメージを与える
確率で凍傷状態にする
【魔法】氷属性の大ダメージを与える
確率で凍傷状態にする
【魔法】氷属性の大ダメージを与える
確率で凍傷状態にする
強い冷気により行動力を奪い、素早さを低下させる
【魔法】雷属性の極小ダメージを与える
【魔法】雷属性の小ダメージを与える
確率で麻痺状態にする
【魔法】雷属性のダメージを与える
【魔法】雷属性のダメージを与える
確率で麻痺状態にする
【魔法】雷属性の大ダメージを与える
確率で麻痺状態にする
【魔法】雷属性の大ダメージを与える
確率で麻痺状態にする
感電時の痺れにより感覚を奪う。クリティカル率を低下させる
【魔法】風属性の極小ダメージを与える
【魔法】風属性の小ダメージを与える
確率で束縛状態にする
【魔法】風属性のダメージを与える
【魔法】風属性のダメージを与える
確率で束縛状態にする
【魔法】風属性の大ダメージを与える
確率で束縛状態にする
【魔法】風属性の大ダメージを与える
確率で束縛状態にする
強風により対象を吹き飛ばす。行動順を後ろに戻す
弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率で束縛状態にする
対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる
弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率で束縛状態にする
対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる
地面の強い揺れにより、対象の行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる
強な槌の轟音により、対象を高確率で麻痺状態にし、クリティカル率を下げる
地面の強い揺れにより、対象の行動順を後ろに戻し、ブレイク値を増加させる
強な槌の轟音により、対象を高確率で麻痺状態にし、クリティカル率を下げる
光の当たらない漆黒へ誘う。対象を高確率で呪い状態にする
あてられる闇に姿を失う。高確率で対象を即死させる
光の当たらない漆黒へ誘う。対象を高確率で呪い状態にする
あてられる闇に姿を失う。高確率で対象を即死させる
【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する
【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する
【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する
【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する
【物理】無属性のダメージを与える
脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる
態勢を崩すほどの大きな衝撃を与える。追加でブレイク値を増加させる
【物理】無属性の大ダメージを与える
脱力感を与えるトゲが刺さり、攻撃力を低下させる
態勢を崩すほどの大きな衝撃を与える。追加でブレイク値を増加させる
【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する
【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する
【魔法】火属性と風属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する
【魔法】氷属性と雷属性のダメージを与える。現在のCCが多いほど、威力が増加する
弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率で束縛状態にする
対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる
弾に粘性の強い液体を含ませる。対象を確率で束縛状態にする
対象を泡で包み、攻撃力と素早さを低下させる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
攻撃力を低下させる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
確率で呪い状態にする
【物理】無属性の極小ダメージを与える
確率で呪い状態にする
【物理】無属性の極小ダメージを与える
雷属性の耐性を下げる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
雷属性の耐性を下げる
風に弱くなる
風属性の耐性を下げる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
火属性の耐性を下げる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
火属性の耐性を下げる
氷属性の耐性を下げる
確率で麻痺状態にする
防御力を低下させる
素早さダウン・小
素早さを低下させる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
確率で睡眠状態にする
【物理】無属性の極小ダメージを与える
確率で睡眠状態にする
【物理】無属性の極小ダメージを与える
攻撃力を低下させる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
防御力を低下させる
確率で呪い状態にする
確率で呪い状態にする
確率で毒状態にする
【物理】無属性の極小ダメージを与える
攻撃力を低下させる
防御力を低下させる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
攻撃力を低下させる
防御力を低下させる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
氷属性の耐性を下げる
【物理】無属性の極小ダメージを与える
氷属性の耐性を下げる
雷属性の耐性を下げる
防御力を低下させる
素早さダウン・中
素早さを低下させる
確率で麻痺状態にする
確率で束縛状態にする
攻撃力を低下させる
攻撃力を低下させる
確率で毒状態にする
防御力を低下させる
防御力を低下させる
確率で麻痺状態にする
攻撃力を低下させる
ブレイク値を増加させる
攻撃力を低下させる
ブレイク値を増加させる
素早さダウン・小
素早さを低下させる
確率で睡眠状態にする
素早さダウン・中
素早さを低下させる
確率で睡眠状態にする
防御力を低下させる
確率で呪い状態にする
防御力を低下させる
確率で毒状態にする
防御力を低下させる
確率で毒状態にする
防御力を低下させる
確率で束縛状態にする
防御力を低下させる
確率で束縛状態にする
防御力を低下させる
確率で呪い状態にする
防御力を低下させる
確率で呪い状態にする
防御力を低下させる
確率で呪い状態にする
防御力を低下させる
確率で束縛状態にする
防御力を低下させる
確率で束縛状態にする
防御力を低下させる
防御力を低下させる
確率で睡眠状態にする
防御力を低下させる
確率で毒状態にする
防御力を低下させる
確率で毒状態にする
氷属性の耐性を下げる
確率で呪い状態にする
防御力を低下させる
火属性の耐性を下げる
確率で呪い状態にする
防御力を低下させる
火属性の耐性を下げる
攻撃力を低下させる
ブレイク値を増加させる
防御力を上昇する
攻撃力を低下させる
ブレイク値を増加させる
防御力を上昇する
攻撃力、防御力、素早さを低下させる
確率で呪い状態にする
確率で睡眠状態にする
攻撃力、防御力、素早さを低下させる
確率で呪い状態にする
確率で火傷状態にする
防御力を低下させる
確率で毒状態にする
防御力を低下させる
確率で毒状態にする
氷属性の耐性を下げる
確率で毒状態にする
確率で呪い状態にする
防御力を低下させる
確率で毒状態にする
確率で呪い状態にする
防御力を低下させる
攻撃力、防御力、素早さを低下させる
ブレイク値を増加させる
攻撃力、防御力、素早さを低下させる
ブレイク値を増加させる
攻撃力、防御力、素早さを低下させる
確率で火傷状態にする
確率で凍傷状態にする
攻撃力、防御力、素早さを低下させる
確率で火傷状態にする
確率で凍傷状態にする
攻撃力を低下させる
防御力を低下させる
攻撃力を低下させる
防御力を低下させる

回復・強化アイテムに付与できるEV効果

付与可能なアイテム
▼項目タップでスクロール▼
攻撃・弱体回復・強化
名前|元効果効果内容
攻撃力を上昇する
攻撃力を上昇する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
攻撃力を上昇する
攻撃力を上昇する
攻撃力を上昇する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
火神の祝福を得る。火耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
火神の祝福を得る。火耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
火神の祝福を得る。火耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
氷神の祝福を得る。氷耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
氷神の祝福を得る。氷耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
氷神の祝福を得る。氷耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
雷神の祝福を得る。雷耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
雷神の祝福を得る。雷耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
雷神の祝福を得る。雷耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
風神の祝福を得る。風耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
風神の祝福を得る。風耐性が増加する
防御力を上昇する
防御力を上昇する
風神の祝福を得る。風耐性が増加する
防御力を上昇する
回避率を上昇する
素早さダウン・中
素早さを低下させる
防御力を上昇する
回避率を上昇する
素早さダウン・小
素早さを低下させる
攻撃力を上昇する
一時的に最大HPが増加する
攻撃力を上昇する
一時的に最大HPが増加する
防御力を上昇する
素早さを上昇する
防御力を上昇する
素早さを上昇する
攻撃力、防御力、素早さを上昇する
攻撃力、防御力、素早さを上昇する
攻撃力を上昇する
クリティカル率を上昇する
攻撃力を上昇する
クリティカル率を上昇する
素早さを上昇する
クリティカル率を上昇する
素早さを上昇する
クリティカル率を上昇する
防御力を低下させる
回避率を上昇する
防御力を低下させる
回避率を上昇する
HPをわずかに回復する
戦闘不能状態を解除し、HPをわずかに回復する
戦闘不能状態を解除し、HPを少し回復する
HPを回復し、HP継続回復状態にする
HPを回復し、HP継続回復状態にする
HPを回復し、最大HPを増加させる
HPを回復し、最大HPを増加させる
HPを回復し、ブレイク値を回復する
HPを回復する。現在のタクティクスレベルが高いほど回復量が増加する
HPを回復し、HP継続回復状態にする
HPを回復し、HP継続回復状態にする
HPを少し回復する
一定時間ごとにHPを回復する効果を付与する
HPを全回復し、攻撃力、防御力、素早さを上昇する
HPを全回復し、攻撃力、防御力、素早さを上昇する
HPを最大HPとの割合でわずかに回復する
HPを最大HPとの割合で少し回復する
HPを回復する。現在のHPが少ないほど、回復量が増加する
HPを回復する。現在のHPが少ないほど、回復量が増加する
HPを回復する。現在のタクティクスレベルが高いほど回復量が増加する
HPを回復し、ブレイク値を全回復する
防御力が上昇し、ブレイク値を回復する
防御力が上昇し、ブレイク値を回復する
攻撃力が上昇する
攻撃力とクリティカル率を上昇する
攻撃力が上昇するが、防御力が低下する
攻撃力が上昇するが、防御力が低下する
HP継続回復状態となり、APが回復する
HP継続回復状態となり、APが回復する
火属性と風属性の耐性を上昇する
クリティカル率が上昇するが、APが3減少する
クリティカル率が上昇するが、APが3減少する
行動順を手前に寄せ、良性状態の効果時間を延長する
行動順を手前に寄せ、良性状態の効果時間を延長する
氷属性と雷属性の耐性を上昇する
攻撃力、防御力、素早さを低下する。一定時間経過後、攻撃力、防御力、素早さを上昇する
攻撃力、防御力、素早さを低下する。一定時間経過後、攻撃力、防御力、素早さを上昇する
行動順を手前に寄せ、良性状態の効果時間を延長する
行動順を手前に寄せ、良性状態の効果時間を延長する
最大HPが減少するが、攻撃力(防御力)が上昇する
最大HPが減少するが、攻撃力(防御力)が上昇する
防御力を上昇する
解毒効果
毒を治療する
防御力を上昇する
解毒効果
毒を治療する
防御力を上昇する
呪いを治療する
防御力を上昇する
呪いを治療する
一時的に最大HPが増加する
クリティカル率が上昇するが、APが3減少する
一時的に最大HPが増加する
クリティカル率が上昇するが、APが3減少する
攻撃力を上昇する
防御力を上昇する
クリティカル率を上昇する
攻撃力を上昇する
防御力を上昇する
クリティカル率を上昇する
防御力を上昇する
解毒効果
毒を治療する
防御力を上昇する
解毒効果
毒を治療する
防御力を上昇する
解毒効果
毒を治療する
呪いを治療する
防御力を上昇する
解毒効果
毒を治療する
呪いを治療する
一時的に最大HPが増加する
クリティカル率が上昇するが、APが3減少する
一時的に最大HPが増加する
クリティカル率が上昇するが、APが3減少する
攻撃力を上昇する
素早さを上昇する
回避率を上昇する
攻撃力を上昇する
素早さを上昇する
回避率を上昇する
食べてHPとブレイク値をわずかに回復する
食べてHPとブレイク値を少し回復する

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システム解説

システム解説記事[全般]
新要素難易度毎の違い
操作方法-
システム解説[要素別まとめ]
アトリエで出来ることフィールドで出来ること
バトルシステム調合システム
システム解説[強化・育成]
スキルツリーCCの上げ方
コアクリスタル調整装備強化のやり方
システム解説[その他]
コスチュームぷに育成方法
模様替えのやり方フォトモード

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