白猫テニス(白テニ)における神気解放された「ヒーローレクト」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。ヒーローレクトにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。
2022/12/5キャラ | ||
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カルマ | レクト | シャル |
ヒーローレクトの評価と基本情報
ヒーローレクト | |
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レア度 | |
評価 | 9.0/10点 |
コート属性 | |
タイプ | |
スイングエリア | |
利き手 | |
モチーフラケット | オルターエゴ |
モチーフシューズ | ロンギング |
実装日 | 2019/5/13 2019/5/27 2022/12/5 |
声優 | 村瀬 歩 |
ヒーローレクトの対応力
ヒーローレクトの対応力 | |
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無力化 | ・ステルス無効 |
特殊 | ・ダメージ反転 ・アウトしない ・軌道視認 ・千里眼 ・低バウンド |
無効化 | ・改変無効 ・打球効果無効 ・移動干渉無効 ・慣性無効 ・パラメータダウン無効 ・ダイレクト無効 |
サポ |
ヒーローレクトのスキル/SS
ヒーローレクトのスキル
解放後
LS | リーダーとサブのグラス属性のみ、スタミナ消費-10% |
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AS1 | スタミナが緑色で、以下効果付与 ・SSゲージ増加量+25% ・移動速度+10% ・スイングエリア+10% |
AS2 | 常時、以下効果が発動 ・クイックムーブ習得 ・打球判定に応じて、受ける打球ダメージを軽減する ・SS、GS、SP改変&SS強制発動無効 |
CS | アナザーアクション使用可能 特殊状態中にボタン押下で以下効果が発動 ・15秒間、 オーバードライブ状態 【オーバードライブ状態(特殊状態)】 ・移動速度+10% ・スイングエリア+10% ・返球時付与効果無効 ・打球硬直無効 ・ダメージ反転 ・一部を除き打球がアウトしない ・打球の軌道と着弾点が見える ・千里眼 ・不動 |
CS | 常時、以下効果が発動 ・相手コートの消えているキャラを可視化する(一部除く) ・エアスマッシュ習得 ・一部パラメータダウン無効 ・慣性無効 |
DS1 | スタミナタイプ or スピードタイプとペアの時、2人はSSゲージ増加量+10% |
DS2 | キアラとペアの時、2人はSSゲージ増加量+20% |
解放前
LS | リーダーとサブのグラス属性のみ、スタミナ消費-10% |
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AS1 | 通常時スタミナが緑色で、SSゲージ増加量+25%。特殊状態時、一部球種が打球判定に応じて球速UP さらに特殊状態中に失点すると、SSゲージ+40% |
AS2 | 打球判定に応じて、受ける打球ダメージを軽減する |
CS | 特殊状態中、Pt開始時、15秒間、オーバードライブ状態になる。 オーバードライブ状態中、ノックバック無効&スイングエリア+20%&移動速度+15% |
DS1 | スタミナタイプ or スピードタイプとペアの時、2人はSSゲージ増加量+10% |
DS2 | キアラとペアの時、2人はSSゲージ増加量+20% |
ヒーローレクトのスーパーショット
解放後
神気・ヒーローズハート | |
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打球時以下効果の超神速低バウンドショット ・試合終了まで特殊状態 ・15秒間、オーバードライブ状態 ・アナザーアクション使用可能 【特殊状態効果】 ・移動速度+20% ・スイングエリア+10% ・打球がヘビーショットに変化 ・打球判定に応じて球速UP ・4打球毎に次の打球がスタミナ200回復する超神速低バウンドショットに変化 ・打球が低バウンド ・ダイレクト無効 ・SS増加量-25% ・得失点時SSゲージ+40% ・得点時アナザーアクション使用可能 |
|
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで13回 |
解放前
ヒーローズハート | |
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失点まで特殊状態の低バウンド超高速ショット。状態中一部打球を除くGOODでの打球がヘビーショットに変化&4打球毎に次打球がスタミナ200回復する低バウンド超高速ショットに変化。ただしSS増加量-30% | |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで11回(増加量+25%時) |
ヒーローレクトのステータス
サーブ | 310 | 240/397位 |
---|---|---|
ストローク | 390 | 93/397位 |
テクニック | 350 | 260/397位 |
スタミナ | 370 | 302/397位 |
スピード | 420 | 102/397位 |
総合 | 1840 | 107/397位 |
ヒーローレクトにおすすめのギア
ヒーローレクトにおすすめのラケット
ラケット名 | 理由 |
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レフコスカリス | ・SS軌道コピーで得点手段追加 |
アレス | ・スタミナ枯渇を狙えるようになる ・機動力強化 ・反転でデメリットが気にならない |
汎用おすすめ | |
ナールセイフ | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・SSゲージ上昇でSSを打ちやすい |
ギルティアス | ・SS増加量を補強 ・上昇量の多いSSゲージ上昇 ・SS封印でSS回転力妨害 |
ヒーローレクトにおすすめのシューズ
シューズ名 | 理由 |
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ライズハート | ・スイングエリア超拡大で扱いやすい ・回復アイテム取得で無敵付与 |
イヴェールクノイチ | ・スイングエリアを大幅拡大 ・機動力を補強 |
スペースプリンピキウム | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・回復アイテム取得で無敵付与 |
ティティランペタロ | ・常時スイング拡大 ・回復アイテム取得で無敵付与 |
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最強ギアランキング
ヒーローレクトの対策と攻略法
対策おすすめキャラ
キャラ | 詳細 |
---|---|
白波リルテット | ・波+障害物で立ち回り妨害 ・全ジャスによる前詰め ・ドロップ球種による翻弄 |
ソフィ | ・凍結ギミックによる妨害 ・ギミック滞在で次のキャラでも抑えられる ・アイテムジャストである程度ヘビー対策 |
ユーザーレビュー
8.7
ヒーローレクトのユーザーレビュー
総レビュー数 : 33件
総レビュー数 : 33件
24%
45%
27%
■
:GOOD ■
:SOSO ■
:BAD
シングルスの評価 | 8.9点 |
---|---|
ダブルスの評価 | 8.9点 |
レビューがまだありません。
63 匿名 ID:M5MzE4MjU
2022-12-11 09:08:26
10点アレスのデメリット無しで使えそう
62 匿名 ID:g4MzM4MzU
2022-12-07 17:20:47
8点見切り持ちにロブ連されると何も出来ないのが弱点
59 匿名 ID:c2MTkzNzg
2022-12-06 12:22:35
9点こいつを強いって言ってる人がいるのに驚き。リルテット、カスミに勝てなくて、M赤髪にも有利とれないからグラスに入れる枠はないぞ。
57 匿名 ID:kwMjk2Mzk
2022-12-06 02:23:31
9.5点低バン判定早すぎ
65 ID:UwMTcyNzk
2022-12-19 19:12:43
出たー。61のような強がりw上位ランカーとか自分で言うあたり3ケタとかなのやろなw 61ブーメラン乙ーw
61 ID:I3NDkwOTc
2022-12-07 01:50:50
わかる。上位ランカーだから俺の感覚が正しい(笑)低評価おしたやつは2000のザコ
56 匿名 ID:cwMjQyNTQ
2022-12-06 00:30:59
10点最近やってないけどこの性能普通なん?書いてることめっちゃ強そう
60 ID:Q0MDUzMjU
2022-12-06 14:14:08
書いてることは普通より強そうなことは書いてます。ただ、実際に使うと微妙です
58 ID:ExMTA0NTI
2022-12-06 02:58:14
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・レビュー投稿は1日(24時間)につき1回までです。
・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。
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リセマラ | シングルス | ダブルス | ギア |
お役立ち情報
一覧攻略データベース | |
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無効系キャラ・ギア | SS蓄積速度 |
タイプ別キャラステータス | 状態異常付与 |
強化解除キャラ | ストーム効果&キャラ |
強力なギア | スロットスキル |
特殊効果・アクション解説 | - |
アスラミューエ相手に勝てるし強い
ていばうんどがいいね
夢にときめけ明日にきらめけ
遊びで使う分には楽しいキャラだけどスタメンで使うにはキツイかな?(^.^)という、なんとも中途半端なキャラだね。
失点40%がついたおかげで失点しても再度打てる場面が多くなったからほんと強くなった
グラスコートの銀時って感じ
でもこの性能じゃガチャ引く人はいないかな…
全然銀時の方が強い、比べ物にならないよ
クレーコートでの実装だったなら大差なかったと思うよ
化け物だらけのグラスコートに来てしまっただけで
クレーにいてもスター属性ないし、打球効果無効とかいうチートスキルの有無で比べ物にならんわ。
そら上方修正してこれだもん誰も課金なんかしねーわな
見てらんねーから早くサ終しろよ
病気だな
なんか荒れてるけどダブルスマジで強いよ。キアラで完封とかいうクソリプは御免だね
これすごいぞ。グラス属性やけどラインズディーン出張させた方が全然強い。マジでお世辞抜きで弱い。初手最悪に弱いのに状態中も打たれ弱く決め手はない。リターン無いのに失点解除のリスク。
鬼のようにみんなでゴネまくってなんとかつけていただいたのがノクバ無効!!空中でも地面でも無く!!ノックバック!!無効!!これはすごい!!!
闇に勝てないニオーに勝てないシェリルに勝てないアクセラに勝てないディアンヌに勝てないアナゼに勝てないギルに勝てない
こいつは一体誰に勝てるの?笑
PSあればぶっちゃけ全員に勝てるけどな
頭悪すぎやろ
同じくらいのPSで比較しないと意味ナッシング
ディアンヌ間違えてる?
闇に勝てないギルに勝てないニオーに勝てないシェリルに勝てないアクセラに勝てないアナゼに勝てないディアンヌに勝てない闇
失点した時になにか来るか、SS打った時にゲージ回復か
失点解除のくせに足がくそ遅いとか使わせる気ないだろ
30秒間にするかSS打った時点で30%くらい貯めろ
未だに相手で会うのが全然ないのに
交代もなく試合終了 マスコットキャラかな?
上方修正して欲しいとこ
→変身特殊常態中一部を除く状態異常を無効化
空中ギミック無効
→SS使用時ゲージ40%増加(または特殊常態中SSゲージ自動蓄積)
→SS使用時4打球後のスペシャルとは別で任意で発動できるスペシャル1つ獲得(スペシャルは返球時相手に10秒間暗闇Lv2付与のノーバン高速カーブ)
このぐらいやってはじめて現環境で使用できるレベル。
それなったら使うわ(笑)
銀さんみたいに失点時40パーアップ、付与効果無効でええやろ。そのほうが使う側も使われる側も無難。ヘビーショットで打ち上げやすいしスマ無効使えば強いくらいでええよ
付与効果無効これ以上増やすな
失点解除キャラは付与効果無効でええやろ。エクセみてみいや。下方は決まってるけど普段から付与効果無効で失点解除無し、空中無効。レクトはオール無しの失点解除。アホかと。もう、アホかと。
そうそう、失点解除キャラとか相当長期戦にならんと役に立つ機会ないし、その点で秒数強化より明らかに不利なんだから失点以外で簡単に解除されたらあかんよ。シングルにおいて2ポイント強化SSよりマシ程度。
銀さんっていう出てから悪い方面で話題にならないっていういい例があるんだから見習うべき
レクトの性格的に、逆境の時こそちからをはっきできるせいのうにしてほしかった。
SS打ったらリネアとキアラが応援してくれて変身状態になって失点したらリネアとキアラたちがいなくなって通常に戻るってふうにした方がレクトらしい。