白猫テニス(白テニ)における神気解放された「神気コナン(江戸川コナン)」のステータスやスキル、SS(スーパーショット)などを紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。神気コナンにおすすめのギア(ラケット/シューズ)の紹介もしていますので、是非参考にして下さい。
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7/26~ コナン&初音ミク&キティが神気解放!
神気コナン | 神気初音ミク | 神気キティ |
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神気コナンの評価点数と詳細
コナンの基本情報
神気コナン | |
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レア度 | |
評価 | 8.0/10点 |
コート属性 | |
タイプ | |
スイングエリア | |
利き手 | |
モチーフラケット | ターゲットラケット |
モチーフシューズ | キック力増強シューズ |
実装日 | 2017/7/31 |
神気解放日 | 2018/7/26 |
声優 | 高山 みなみ |
神気コナンのステータス/スキル
神気コナンの解放前ステータス
※青文字の数値はオートスキル反映後のものです。
※4凸とは限界突破を4回した最高ステータスです。
レベル100 | 241 | 242 | 281 | 251 | 327 |
---|---|---|---|---|---|
4凸時 | 301 | 302 | 341 | 311 | 387 |
神気コナンの解放後ステータス
レベル100 | 246 | 292 | 315 | 291 | 376 |
---|---|---|---|---|---|
4凸時 | 306 | 352 | 375 | 351 | 436 |
他の星4キャラとステータスを比べてみる
タイプ別ステータス比較表
神気コナンの解放前スキル
LS | リーダとサブのスピードタイプのみスピードが+5% |
---|---|
AS1 | スタミナが緑色で、スイングエリア+10% |
AS2 | 相手が5打球するまで、スピード+15% |
DS1 | – |
DS2 | – |
神気コナンの解放後スキル
LS | リーダとサブのスピードタイプのみスピードが+5% |
---|---|
AS1 | スタミナが緑色で、スイングエリア+10%・スピード+20% |
AS2 | ドリンク・回復アイテム取得時、ジャストショットが1回打てる |
DS1 | – |
DS2 | – |
神気コナンのスーパーショット
解放前
真実はいつも一つシュート | 返球時、相手の強化・特殊状態を解除する高速ショット。さらに10秒間、打球がジャストショットになる特殊状態となる。 |
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溜まるまでの返球数 | 全てはやいで14回 |
解放後
神気・真実はいつも一つシュート | 打球後、2秒間SSゲージを自動蓄積&相手の強化・特殊状態を解除する超高速ショット。さらに10秒間打球がジャストショットになる特殊状態となる。SSゲージが200%の状態だと、SSSに変化する。 |
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SSS | ゲーム終了までクイックムーブと3打球毎にジャスト付与の特殊状態になり相手の強化&特殊状態を解除する超高速ショット。打球後15秒間は確定ジャスト。得点時、10秒間、自分以外の味方のグッドをジャストにする。 |
溜まるまでの返球数 | 全てはやいで14回 |
スーパーショットの解説
強化解除SS
SS自体は強化解除をする超高速ショットです。ギミックや特殊ショットなどもなく、確定ジャストやジャスト付与などジャストに関連した付与効果があるのみのシンプルなものとなっています。
神気コナンにおすすめのギア
神気コナンにおすすめのラケット
ラケット名 | 理由 |
---|---|
花流し | ・スイングエリア拡大で返球しやすくできる ・カウンターSS上昇でSSを発動しやすい |
大嵐のリース | ・スイングエリア拡大で返球しやすくできる ・ボレー抑止&得点力の高いGS |
グリッターセイバー | ・無敵GSでスタミナ面を補強 |
神気コナンにおすすめのシューズ
シューズ名 | 理由 |
---|---|
豊穣飾縄 | ・スイングエリア拡大で扱いやすい ・スタミナの保ちが良い |
シュンパティア | ・スタミナ面を大幅補強 |
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神気コナンの評価
神気コナンの強い点、使える場面/強くなった点
強化解除のショット
SS・SSSともに打球が強化解除ショットなっているため、強化状態を主体とした相手に強いです。ジャスト補正やSSゲージ増加などもあり、SSの回転力が良いため、スルーされたとしても得点をしていくことができるでしょう。
強化状態が強力なキャラが多い環境であるため、活躍が見込めます。
ボレーによる得点力が高い
SSS発動後の永続クイックムーブやオートスキルのスイングエリア・スピード補正でボレーがしやすい性能となっています。また、多種のジャスト補正で鋭く速いボレーも打つことができるため、ボレーでの得点がしやすいでしょう。
味方にジャスト補正付与
SSS状態で得点をすると味方に10秒間ではありますが、グッドがジャストになる効果を付与できます。SSゲージをためやすくなるのはもちろん、ジャストで効果が発動するキャラとの相性が良いです。
神気コナンの弱い点、使えない場面
スタミナ面に難あり
自身でスタミナ面の補強を一切持たないため、スタミナが削られやすいです。スタミナが削られればせっかくのボレー性能を活かすことができなくなり、失点にも繋がってしまうので、ギアやリーダースキルなどで補強してあげるようにしましょう。
対応力が物足りない
ギミック無効や状態異常の無効を持たず、スタミナ面も優秀ではないため、やや対応力に欠ける性能となっています。それだけで立ち回りが厳しくなる場面が多くなってしまうのが難点です。
ユーザーレビュー
総レビュー数 : 9件
シングルスの評価 | 7.5点 |
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ダブルスの評価 | 7.5点 |
レビューがまだありません。
アイラには地面ギミックキャラでssだけスルーすれば解決。回転率と打球時の解除にスピードタイプの利点があるコナン君のssを避ければ大丈夫と思ってるならスルーのオンパレードだにょ
比較相手にドルアイラ出すのはどうかと…ほとんどのキャラに言える時点で、ドルアイラ比較に出すのは違うのでは?
点数を付けるうえでは、単体の強さも大事だけど1番は環境との相性だと思う。
アイドルアイラでころっと倒しちゃいますよー
体力面以外は強そう
しかし何故にシュートなのか
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身長と眼鏡が、ふぇいのやつにそっくりだなw