白猫テニス(白テニ)におけるサクラのモチーフラケット「ヤエノオオシマ(真・ハルノヒトフシ)」のステータスやギアスキル、GS(ギアショット)を紹介し、それらを元に強い点や弱い点などの評価をしています。是非参考にして下さい。
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2017/3/3~ サクラ&リリーのモチーフギアが登場!
| サクラモチーフ | |
|---|---|
ヤエノオオシマ |
ミドノヤエ |
| リリーモチーフ | |
カームアンドアーダー |
ディテクティブアイ |
ヤエノオオシマの評価点数とステータス
※全て最終進化後レベル最大時の情報です。
ヤエノオオシマの評価点数と基本情報
| ヤエノオオシマ | ||
|---|---|---|
| 評価点数 | 7.5/10点 | |
| モチーフキャラ | サクラ |
|
| 最終進化名 | 真・ハルノヒトフシ | |
ヤエノオオシマのステータス
| 能力 | ステータス |
|---|---|
| サーブ | 0 |
| ストローク | 103 |
| テクニック | 94 |
ヤエノオオシマのギアスキル
ヤエノオオシマのオートスキル
| オートスキル |
|---|
| フォアハンドで返球時、ストロークとテクニックが+5% |
ヤエノオオシマのギアショット
| ギアショット |
|---|
| 打球時、20秒間、ストローク20%・テクニック20%上昇 (使用回数1回) |
ヤエノオオシマの評価
ヤエノオオシマの強い点、使える場面
ステータスバランスが良い
ストローク・テクニック共に100程上がり、更にフォアハンドでの返球では+5%(約15前後)上がるため、どんな返球でも打ち合いをすることができます。
ヤエノオオシマの弱い点、使えない場面
スマッシュは遅くなる
サーブにパラメータが振られていないため、スマッシュの球速はどうしても鈍くなってしまいます。チャンスボールなどの相手の逆を鋭角に突いたスマッシュであれば問題ありませんが、ロブで後ろに下げられた際のスマッシュは相手に拾われやすいです。
ギアショットの時間制限
ストローク・テクニックが20%上昇するギアショットですが、20秒という制約があり、スタミナでアドバンテージをつけようと試みても1本のドリンクでなかったことにされかねません。
また、似たギアショットを持つグローリークレストは、15%と上昇値は低いものの、1ポイント間ずっと効果が持続し、その上スピードも上がるので、ヤエノオオシマはこれの下位互換と言いたくなるギアショットです。
ヤエノオオシマは交換するべき?
交換は控えるべき
ステータスバランスが良いですが、現環境下で試合の勝敗を分けるほど大きな要素であるギアショットがあまり強力ではありません。交換するほどではないでしょう。
ヤエノオオシマの総合評価
ヤエノオオシマはサクラ参戦により追加された、サクラモチーフラケットです。直接点を狙っていけるギアショットや、相手に厄介な状態異常を与えられるギアショットを持つラケットが増えている中、20秒という制限下の中で2ステータスが上がるだけという地味な仕上がりになっていると言えるラケットです。
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ミドノヤエ
カームアンドアーダー
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交換しといた方が良かったかなー?
マフユに持たせてる。
2次元も3次元も見た目だけは大事な
見た目だけはいい
オートスキルでテクニックも上がるっけ?