遊戯王デュエルリンクスで使用されるレッドアイズデッキのレシピです。レッドアイズデッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。レッドアイズデッキを構築する際の参考にして下さい。
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|---|---|
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レッドアイズデッキの基本情報
| 使いやすさ | 構築難易度 | 目指せるランク |
|---|---|---|
| ★★★★☆ | ★★★★☆ |
デュエルキング
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| 必須パック | ||
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レッドアイズデッキのコンセプト
2026年1月12日に実装されたストラクチャーデッキ「レッドアイズ・インフェルノ」などで大幅に強化されたレッドアイズデッキ。緩い条件で相手カードを破壊できる《ロード・オブ・ザ・レッド》や新スキルに加え、制圧モンスター《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》も実装されたことでより強力な盤面を作れるようになった。原作で城之内克也が使用した《真紅眼の黒竜》を核とするテーマであり、融合・儀式・エクシーズ召喚など多彩な戦術を組み込めるデッキだ。
レッドアイズデッキのレシピ
| メイン |
26
15
10
1
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| エクストラデッキ | |||||
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| モンスターカード | 枚数 | 必須 |
|---|---|---|
| ロード・オブ・ザ・レッド | 2 | |
| レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン | 1 | |
| 真紅眼の黒星竜 | 2 | |
| 真紅眼の飛竜 | 1 | |
| 黒鋼竜 | 3 | |
| グランドタスク・ドラゴン | 1 | |
| 嵐征竜-テンペスト | 2 | |
| 真紅眼の黒竜 | 3 | |
| 魔法カード | 枚数 | 必須 |
| レッドアイズ・トランスマイグレーション | 2 | |
| 禁じられた一滴 | 3 | |
| 皆既日蝕の書 | 2 | |
| 真紅眼融合 | 1 | |
| レッドアイズ・インサイト | 2 | |
| 罠カード | 枚数 | 必須 |
| レッドアイズ・スピリッツ | 1 | |
| エクストラ | 枚数 | 必須 |
| 超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ | 1 | |
| 流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン | 1 | |
| 黒熔龍騎ヴォルニゲシュ | 1 | |
| 真紅眼の鋼炎竜 | 1 | |
| トロイメア・ユニコーン | 1 | |
| 天球の聖刻印 | 1 | |
| 閉ザサレシ世界ノ冥神 | 1 | |
| I:Pマスカレーナ | 1 | |
| 守護竜ピスティ | 1 |
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー |
5枚ドロー |
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
城之内 |
レッドアイズ・アーマメント |
| 手札の《真紅眼の黒竜》《ロード・オブ・ザ・レッド》《レッドアイズ・トランスマイグレーション》の内1枚を見せて《真紅眼の黒竜》以外のどちらかと「レッドアイズ」カードをサーチできる。更に条件を満たすとデッキ外のモンスター5体の内1体と《融合》を手札に加え、選ばなかった残りのモンスターを墓地へ送れる。 | |
レッドアイズデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
龍の鏡 |
スキルで墓地へ送った「レッドアイズ」モンスターで墓地融合を狙うのもあり。手札事故要因を増やさずに《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》を出せるほか、《ヴァレルロード・F・ドラゴン》の融合召喚も可能。 |
鎖付き真紅眼牙 |
「レッドアイズ」に装備して2回攻撃を付与し、自身をコストに相手モンスターを吸収して攻守のコピーも可能。《ロード・オブ・ザ・レッド》や《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》に使えない点には注意。 |
レッドアイズデッキの回し方と弱点
【レッドアイズデッキの注目ポイント】
- スキルで《ロード・オブ・ザ・レッド》の儀式召喚を補助でき、他の妨害カードなどと組み合わせる事で相手の盤面を崩しやすい
- スキルでデッキ外から「レッドアイズ」モンスターを最大で4体墓地へ送れるため、蘇生効果や墓地コストが必要な効果を組み込みやすい
- 強力な耐性と無効化効果を併せ持つ《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》で制圧も狙える
レッドアイズデッキの回し方
スキルで儀式カード等をサーチ
まずはスキルで手札の《真紅眼の黒竜》などを見せて儀式カードと「レッドアイズ」カードをサーチしよう。《ロード・オブ・ザ・レッド》を儀式召喚する《レッドアイズ・トランスマイグレーション》はリリースの代わりに墓地の「レッドアイズ」モンスターも利用でき、スキルの②で除外コスト用のモンスターを用意できるぞ。
| 先攻1ターン目で「レッドアイズ・アーマメント」の②の効果を発動するには場に「レッドアイズ」モンスターが必要ですが、場に出せるモンスターが無くてもスキルの①さえ使えれば下級「レッドアイズ」モンスターをサーチして②の効果に繋げられます。 |
黒鋼竜を再利用して展開を伸ばす
《黒鋼竜》は場から墓地へ送られると「レッドアイズ」カードをサーチでき、リンク素材などにすれば容易に効果を発動できる。サーチ効果には同一ターンの発動制限が無いので、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》をサーチしてあちらの効果で蘇生すれば、サーチ効果を複数回使いつつ展開を伸ばせるぞ!
| スキルで《黒鋼竜》をサーチすることはできませんが、スキルで《真紅眼の飛竜》をサーチして《嵐征竜-テンペスト》のコストにすることでサーチが狙えます! |
ドラグーンなどで相手を制圧
《ロード・オブ・ザ・レッド》は自身以外のカード効果の発動にチェーンして場のモンスターか魔法・罠カードをそれぞれ1ターンに1度破壊でき、自分のフリーチェーン効果から発動させることもできる。《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》は手札1枚をコストにカード効果の発動を無効化しつつ自己強化できるぞ!
| 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》は効果破壊耐性と効果対象耐性を併せ持つので妨害も受けにくく、無効化効果による自己強化は永続的なので1回発動するだけでも攻撃力4000の耐性持ちと非常に強力なモンスターになります! |
リンクモンスターなどでも妨害可能
《天球の聖刻印》は相手ターンに手札・場のモンスターをリリースして場の表側表示カードを対象をとらずにバウンスでき、自身をリリースすれば手札・デッキからドラゴン族モンスターを攻守0で特殊召喚できる。《グランドタスク・ドラゴン》を出せば更に相手の場のカードを2枚まで破壊できるぞ!
| また手札の要求値は高いですが、特殊召喚しつつレベルが上がる《真紅眼の黒星竜》と《嵐征竜-テンペスト》の特殊召喚効果を組み合わせて《黒熔龍騎ヴォルニゲシュ》をX召喚し、フリーチェーンのモンスター破壊で相手を妨害することもできます。 |
相手カードを破壊して攻め込む
通常モンスターを素材に融合召喚した《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》は相手モンスターを破壊しつつその攻撃力に応じてダメージを与えることもでき、素材にした通常モンスターの数だけ発動できる。《ロード・オブ・ザ・レッド》と並べることで、相手の盤面を荒らしつつ直接攻撃を狙えるぞ!
| 発動ターンの展開は制限されますが《真紅眼融合》でデッキ融合もでき、《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》で更に「レッドアイズ」モンスターを墓地へ送ってダメージを与えつつ高打点の自身で攻め込むことも可能です。 |
レッドアイズデッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①破壊以外の対象をとらない効果に弱い | 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》は非常に強力ではあるが、コスト次第でチェーンを封じられる《禁じられた一滴》などには無力だ。《皆既日蝕の書》などで無効化効果を使わされることも多いので、過信は禁物。 |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②墓地利用を封じられると厳しい | 《レッドアイズ・トランスマイグレーション》で墓地除外して儀式召喚する動きが基本となるほか、「レッドアイズ」カードには蘇生効果を持つカードも多いため墓地利用を封じられるとやや展開が伸びにくい。 |
対策に有効なカード
| レッドアイズデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| レッドアイズデッキへの対策は”破壊以外の対象をとらない効果で妨害”、”墓地利用を封じる”の2点だ。他には《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を一方的に除去できる「壊獣」モンスターや闇属性へのメタカードも有効だ。 |
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城之内
龍の鏡
鎖付き真紅眼牙

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相剣だとカモだけど、対策できないデッキは全部4ぬ。
ドラグーンの対策にラヴァゴ、壊獣カードが有効らしいけど本当に対策になるのかな?
単に突っ込むだけだと素引き前提になるから微妙かと思われ。ビートルーパーのクモグスみたいに引き込める手段があるならいいメタになるけど
城之内じゃないキャラでインサイト→真紅眼融合でドラグーン立ててくる謎デッキが下のランクではよく見られます
マジでどっからでも出てくるのでドラグーンまくれる手段は用意しておきましょう
ブラックマジシャンはスキルでデッキ外から加えられます、なので必要ありません。
実際に使っててそんなことも分からないのですか?まずは読解能力を身に付けましょうねー
デッキにブラックマジシャンいないの草。エアプ乙
運営はどうしてドラグーンみたいなバカカードとぶっ壊れクソスキル実装したの?
当時のOCG環境とレベッカスキルで学ばなかったの?
それはそうとブラマジなしでドラグーン出せるの?
スキル依存は今に始まった事ではない
ブラマジはスキルで融合とブラマジを手札にくわえれますが
そんな事言い出したら他スキルもそうだしドラグーンに限らず他のカードもテキスト修正しろって話になりますが、、、ほかもぶっ壊れありますよね
正直ドラグーンは滴、日蝕で対策できますし
>正直ドラグーンは滴、日蝕で対策できますし
スキルで確実に出てくるカードに対して、汎用2枚素引きで手札に加える事が対策だぁ?
使ってる当事者で対策する必要ないエアプ野郎なの丸分かりw
氏んじまえよw
てかドラグーンに対策あった所でつい最近までもっとインフレしてたOCGでも禁止だったカードが実装されてる事自体が1番おかしいと思うんだか
あんまりにもランクマでドラグーン入れてる人が多いし、強いし、勝てないし、萎えるしで、試しに自分も簡単なドラグーンデッキ作ってみたが・・・
なるほどこれは強すぎるな
正直規制が必要なレベルだと思う
ランクマッチドラグーン入れた城之内しかいねぇ
毎回思うけど、運営は何も考えずバランス崩壊させてくるよね?バカなの?
ドラグーンとかいうクソつまんねえカード出されると不快だから城之内とマッチングしたら即サレンダーしてるわ
ドラグーン入ってないし早くデッキレシピを更新してください
ドラグーンオブレッドアイズとかレダメとか入れたデッキ構築の更新なら分かりますがいつの時代のレッドアイズのデッキレシピ持ってこられても意味がよく解りません。
ドラグーンきたけどどうなんだろ
そろそろレッドアイズハイパーインフレドラゴンを実装してくれ
召喚成功時にデッキ外から好きな遊戯王カードを手札に2枚まで加えられる&フィールドから離れた場合に相手を物理的にしばく効果
現状のカードプールだと弱すぎてやってられんわ
よく…わかりません