AFKジャーニーのホジキンの評価と性能を掲載しています。AFKジャーニーのホジキンの強さが気になった方は参考にご覧ください。
ホジキンの評価
ホジキンの評価 | |
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ホジキンの長所短所
ホジキンの長所短所
物理無効がうまくハマれば壁役にも期待 開幕のユニット2体召喚でフィールドを制圧 自身の毎秒HP回復、SP吸収・減少、物理防御デバフなど色々できる 物理以外の敵に対して選出するのは微妙
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物理ダメージを遮断する霊体スキル
ホジキンは自身への物理ダメージを一切無効にする霊体スキルを所持。CDは2回目以降18秒と長く感じるものの、持続8秒間に加え必殺技で4秒の霊体が入るため、体感的にはそこまで気にならない。
タシーやメイなど魔法キャラが猛威を振るう現状のアリーナで使うというのはあまりイメージしづらいが、AFKステージや団体戦である殿堂アリーナなど、相手さえ選べばタフに立ち回れる点が特徴。
火力は特段優れていはいない
必殺技が全体かつ着弾地点から他の敵を巻き込めるとダメージ発生とまあまあ広範囲だが、2回目以降のダメージは倍率に大幅なマイナス補正がかかってしまうので数値以上に火力を出しにくい印象がある。召喚ユニット爆発のダメージも控えめ。
敵配置によっては2回目のダメージが与えられず物理防御ダウンを盛れない点や、範囲内の味方に対してダメージが及んでしまうのも少し気になる。
ホジキンのユーザーレビュー
レビュー一覧
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ホジキンの基本ステータス
ホジキンの基本情報
ホジキンの基本情報 | |
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レア | SSR |
勢力 | グレイヴボーン |
職業 | ファイター |
物理/魔法 | 物理攻撃 |
射程 | 1 |
ホジキンのステータス
*数値はキャラ・装備がレベル240時のものホジキンの基本ステータス | |
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HP | 1904K (18位/63)
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攻撃力 | 149K (49位/63)
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物理防御 | 46389 (13位/63)
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魔法防御 | 46604 (12位/63)
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ホジキンのスキル
ホジキンの必殺技
ホジキンの必殺技 | |
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艦砲射撃
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敵英雄全体に順番に砲弾を1発ずつ発射し、5発以上の砲弾を放つ。砲弾は1マス範囲内の敵に攻撃力×360%のダメージを与え、1マス範囲内の味方に攻撃力×100%のダメージを与える。同じキャラクターが砲弾によるダメージを2回以上受けた場合、2回目以降の砲弾ダメージが20%にDOWN |
ホジキンのスキル
ホジキンのスキル1 | |
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回復の霊体
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8秒間、霊体状態になる。霊体状態の間、物理ダメージ無効、毎秒攻撃力×100%のHPを回復。パッシブ効果:必殺技発動時、4秒間の霊体状態になる |
ホジキンのスキル2 | |
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吸収の斬撃
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2マスの扇状範囲内の敵に攻撃力×300%のダメージを与え、対象のSPを100奪う |
ホジキンの天賦の才
ホジキンの天賦の才 | |
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天賦の才
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戦闘中、自身の攻撃力+15%。霊体状態の期間中、追加で自身の攻撃力+10% |
ホジキンの覚醒
ホジキンの覚醒の力 | |
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覚醒の力
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10秒間、砲弾がヒットした敵の物理防御-15%。2スタックまで重複可能 |
ホジキンの専用装備
ホジキンの専用装備強化優先度
ホジキンの専用強化優先度 |
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ホジキンの専用装備ステータス
ホジキンの専用装備ステータス |
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ホジキンの専用装備スキル
ホジキンの専用装備スキル | |
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忠実な部下
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戦闘開始時、自身の周囲に「亡霊秘法」を持つ「死海・ガード」を2体召喚し、死海・ガードはホジキンのHPの60%と他のステータスの100%を引き継ぎ、通常攻撃のみを行う。「亡霊秘法」を持つキャラクターが撃破された時、強烈な爆発が1回起こり、1マス範囲内の敵に攻撃力×160%のダメージを与え、「亡霊秘法」を持つ者のHP上限×10%の追加ダメージが発生。追加ダメージはホジキンの攻撃力×200%を超えない。爆発がヒットした敵のSPが200減少 艦砲射撃が「亡霊秘法」を持たないキャラクターにヒットした時、そのキャラクターに「亡霊秘法」を付与。この方法で付与した「亡霊秘法」は爆発後、爆発による敵のSP減少量が70%にDOWN |
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