AFKジャーニー_メイ評価

AFKジャーニーのメイの評価と性能を掲載しています。AFKジャーニーのメイの強さが気になった方は参考にご覧ください。

メイの評価

AFKジャーニー_メイ_画像

メイの評価
  • 総合
  • SS
  • 幻影の域
  • SS
  • AFKステージ
  • SS
  • アリーナ
  • SS
最強キャラランキング 最強パーティ編成

メイの長所短所

メイの長所短所
必殺技中断+SP減少でのカウンターで敵行動を大きく制限
無敵になりながら攻撃+瞬間移動で戦線から離脱
軌道に乗れば自バフによって凄まじい火力を得る

メイのユーザーレビュー

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レビュー一覧

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メイの基本ステータス

メイの基本情報

メイの基本情報
レアrarity_SSRSSR
勢力force_ヴェルディアヴェルディア
職業role_レンジャーレンジャー
物理/魔法damagetype_魔法攻撃魔法攻撃
射程3

メイのステータス

*数値はキャラ・装備がレベル240時のもの
メイの基本ステータス
HP
1699K (45位/63)
攻撃力
178K (17位/63)
物理防御
33856 (46位/63)
魔法防御
33856 (47位/63)
他のステータスを開く

メイのスキル

メイの必殺技

メイの必殺技
一雫の矢_アイコン
一雫の矢
  • 0
  • 全体
  • 0
パッシブ効果:戦闘開始時、「警戒」状態になる。召喚ユニット以外の敵が必殺技を発動する時、スーパーアーマー状態になり、その敵の頭上へジャンプし、魔封じの矢を放ち、攻撃力×240%のダメージを与え、必殺技の発動を中断させ、対象のSP-700。攻撃後、「警戒」とスーパーアーマー状態を解除。このスキルはボスの必殺技発動を中断できない。代わりに、必殺技のダメージ+400%
必殺技発動時、召喚ユニット以外の敵1体または自身を選択し、「警戒」状態になる。自身を選択した場合は召喚ユニット以外の敵全体を「警戒」、召喚ユニット以外の敵1体を選択した場合はその敵のみを「警戒」する。選択した敵が「選択不可」状態になり、3秒以上経過した場合、または選択した敵が撃破された場合、敵全体を「警戒」するようになる
オート戦闘時は必ず自身を選択して発動する

メイのスキル

メイのスキル1
疾雨の舞_アイコン
疾雨の舞
  • 20
  • 7マス
対象の近くまで瞬間移動し、対象を6回攻撃し、1回の攻撃につき、攻撃力×80%のダメージを与え、攻撃期間中、自身は無敵状態になる。攻撃後、瞬間移動する前の位置まで戻る。このスキルの発動中に「警戒」状態の効果が発動した場合、「警戒」発動終了後に、このスキルによる攻撃を続ける
メイのスキル2
飛び立つ翼_アイコン
飛び立つ翼
  • -
  • 3マス
メイは戦闘中に経験を積み、成長する。メイが通常攻撃を行う時、またはスキルを発動する時、経験値を獲得。敵英雄の撃破に関与した場合、大量の経験値を獲得。経験値が最大まで貯まると、メイは成長し、永続的に攻撃力+10%、自身が次に行う4回分の通常攻撃、または「疾雨の舞」の矢の攻撃を強化し、攻撃時に追加で対象のHP上限×6%の確定ダメージが発生。この確定ダメージは自身の攻撃力×150%を超えない。成長によるステータスUP効果は最大4回までスタック可能

メイの天賦の才

メイの天賦の才
天賦の才_アイコン
天賦の才
  • 1マス
戦闘中、自身の貫通+16。「疾雨の舞」の発動中、追加で自身の貫通+8

メイの覚醒

メイの覚醒の力
覚醒の力_アイコン
覚醒の力
  • 0
「一雫の矢」で初めて敵の必殺技発動を中断させた時、対象のSP減少量が1000にUP

メイの専用装備

メイの専用装備強化優先度

メイの専用強化優先度
  • 強化優先度
  • SS
  • 優先レベル
  • 15
専用装備の強化優先度 専用装備強化に必要な素材数

メイの専用装備ステータス

メイの専用装備ステータス
  • HP
  • 35%
  • 攻撃力
  • 40%
  • 物理防御
  • 17%
  • 魔法防御
  • 17%
  • クリティカル
  • 10%
  • 速度
  • 10
  • 防御貫通
  • 4
※Lv25時(最大)のステータス

メイの専用装備スキル

メイの専用装備スキル
雨の恵み_アイコン
雨の恵み
  • -
  • 3
味方から永続効果以外のステータスUP効果を付与された時、直ちに1回成長する。1度の戦闘中、味方1体につき1回まで発動可能
1回の成長につき、攻撃力上昇効果が14%にUP
成長した後、自身の次の「疾雨の舞」発動で追加の2回分の攻撃が発生

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