
AFKジャーニーのイゴールの評価と性能を掲載しています。AFKジャーニーのイゴールの強さが気になった方は参考にご覧ください。
イゴールの評価
イゴールの評価 | |
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イゴールの長所短所
イゴールの長所短所
縦横無尽にフィールドを移動して敵を消耗
└ターゲットを吸いつつ近接系のキャラを遅延 墓石を代償にして生存&常時安定で場持ちがいい PvP以外での貢献度は控えめ
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場持ち性能がいい
イゴールは自身が召喚した幾つもの墓石を中継して、そこを起点に範囲攻撃やら治癒ダウンなどを加えるという一風変わった感じのキャラ。
挑発スキルこそ備えていないものの縦横無尽にフィールドを立ち回ってターゲットを吸いつつ攻撃を遅延される上、行動阻害系の効果をパッシブで弾きつつ即死級のダメージを受けても墓石を代償に生存できるので、特にPvPで輝く系の性能となっている。
PvP以外の活躍度は控えめ
こと自身の生存においてはトップクラスであるものの、格上と戦うAFKステージではステータスの暴力で生存が難しい上、範囲ダメージで火力を出すタイプであるためボス戦で他のアタッカーを差し置いてイゴールを使う場面というはまず無い。
イゴールのユーザーレビュー
イゴールのユーザーレビュー
総評価数:3件
3.33 / 5
(平均点/最大点)
レビュー一覧
絞り込み
3. @IyNzQ5Njg
2024-09-24
総合 | 4 |
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AFKステージ | 3 |
ボスバトル系 | 3 |
PvP | 5 |
深淵とかエンドレスとか、格上ステのコイツはマジで全キャラで一番硬くてウザい アリーナでも防衛にいるだけで攻めるか迷う でも、自分が能動的に使うとあんま強く感じない
いいね 5
2. @42ODU4NjE
2024-09-09
総合 | 3 |
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AFKステージ | 3 |
ボスバトル系 | 1 |
PvP | 5 |
スケッギョルドというガチアンチがいなければアリーナで大活躍できる
いいね 2
1. 9870335 @42ODU5ODQ
2024-09-07
総合 | 3 |
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AFKステージ | 3 |
ボスバトル系 | 3 |
PvP | 3 |
哀愁漂う背中
いいね
イゴールの基本ステータス
イゴールの基本情報
イゴールの基本情報 | |
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レア | ![]() |
勢力 | ![]() |
職業 | ![]() |
物理/魔法 | ![]() |
射程 | 10 |
イゴールのステータス
*数値はキャラ・装備がレベル240時のものイゴールの基本ステータス | |
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HP | 1957K (12位/69)
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攻撃力 | 151K (51位/69)
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物理防御 | 44897 (22位/69)
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魔法防御 | 45015 (22位/69)
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イゴールのスキル
イゴールの必殺技
イゴールの必殺技 | |
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葬送の炎輪
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戦闘開始時、初期位置に墓石を1つ召喚。敵英雄のHPが40%減少するたびに、その敵に最も近い空きマスに墓石を1つ召喚。墓石は通常攻撃を3回受けると消滅。イゴールは常に墓石の上に立ち、安定状態を保つ。必殺技を発動すると、敵全体に270%のダメージを与える |
イゴールのスキル
イゴールのスキル1 | |
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妖気炸裂
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墓石は8秒毎に、もしくは必殺技を発動すると「起動」。自身が「起動」した墓石に飛び乗り、1マスの敵に170%のダメージを与え、「起動」を終了させる。スキル期間中、すべての被ダメージが無効化。必殺技により起動した墓石に飛び乗った場合、追加で50%のダメージを与える |
イゴールのスキル2 | |
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身代わりの墓標
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トドメを受ける寸前、フィールド上に他の墓石があれば、足元の墓石を破壊して致死ダメージを無効化し、他の墓石へ飛び移る。スキル発動中、すべての被ダメージを無効化。「妖気炸裂」と「身代わりの墓標」を発動して他の墓石に飛び移るたびに、HPを<HP>4.5%回復。「身代わりの墓標」を6回発動した後、1回発動するたびに、「葬送の炎輪」で墓石を召喚する時に必要なHP減少量%+12% |
イゴールの天賦の才
イゴールの天賦の才 | |
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天賦の才
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戦闘中、自身のライフスティール+12。初めて「身代わりの墓標」を発動するまでの間、追加で自身のライフスティール+10 |
イゴールの覚醒
イゴールの覚醒の力 | |
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覚醒の力
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スキル「葬送の炎輪」により、戦闘開始時、隣接する敵が最も多い場所に追加で墓石を1つ生成 |
イゴールの専用装備
イゴールの専用装備強化優先度
イゴールの専用強化優先度 |
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イゴールの専用装備ステータス
イゴールの専用装備ステータス |
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イゴールの専用装備スキル
イゴールの専用装備スキル | |
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畏怖の一撃
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イゴールのHP割合が70%より高い時、「妖気炸裂」のダメージ範囲+1マス、6秒間対象の治癒-50% 「身代わりの墓標」発動時、1回だけ発動条件を無視してこのスキルを発動できるようになる |
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高難易度ステージで出過ぎなんだよ
こっち3キャラ残っててイゴール落とせずにタイムアップとかになるとイライラ半端ない
分かるわー
「敵にまわすと鬱陶しいが、仲間にすると使えない」の典型例