AFKジャーニーのスレーザーの評価と性能を掲載しています。AFKジャーニーのスレーザーの強さが気になった方は参考にご覧ください。
スレーザーの評価
スレーザーの評価 | |
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スレーザーの長所短所
スレーザーの長所短所
持続時間長めの拘束で敵を制限 範囲内の敵をHP削りつつ、HPを一定値を下回ると更に攻撃 HPが高い敵を優先して攻撃する必殺技で追加攻撃の条件をクリアしやすい
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持続の長い行動不能スキル
持続5秒と長め行動不能効果を所持。HP70%以下かつ各敵ごとに1回のみ発動可能というリミットこそあるものの、条件をクリアーできれば敵を長時間封じる。
HPが高い敵を優先的に攻撃するという必殺技性質がスキルに噛み合っており、軌道に乗れば十八番の範囲攻撃で弱った敵を相手を軸に敵チームを削って行ける。
敵陣に突っ込んで死にがち
行動不能スキルや追加ダメージ発生などHP70%以下の相手には強く出られるとは言え、基本射程1かつ保身能力がそこまで高くないキャラ。
開幕に集中砲火を浴びて早期離脱というケースは否めない上、味方がダメージを捻出してくれないとスキルの追加効果が働きづらい点がネック。
スレーザーのユーザーレビュー
レビュー一覧
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スレーザーの基本ステータス
スレーザーの基本情報
スレーザーの基本情報 | |
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レア | SR |
勢力 | グレイヴボーン |
職業 | レンジャー |
物理/魔法 | 物理攻撃 |
射程 | 1 |
スレーザーのステータス
*数値はキャラ・装備がレベル240時のものスレーザーの基本ステータス | |
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HP | 1948K (14位/63)
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攻撃力 | 150K (48位/63)
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物理防御 | 45419 (16位/63)
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魔法防御 | 45419 (17位/63)
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スレーザーのスキル
スレーザーの必殺技
スレーザーの必殺技 | |
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威圧の剣
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大量の飛剣を召喚して敵1体を持続的に攻撃し、36%のダメージを8回与える。1回の攻撃につき、敵のHP×6.5%の追加ダメージが発生。追加ダメージは自身の攻撃力×150%を超えない。優先的にHPが最も高い敵を対象に選択する ダメージ発生時、50のライフスティールを発動 |
スレーザーのスキル
スレーザーのスキル1 | |
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悦びのムチ
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ムチを振るい、前方2マスの扇状範囲内の敵に200%のダメージを与える。この攻撃で敵のHP割合が70%を下回った場合、もう一度ムチを振るい、前方2マスの扇状範囲内の敵に追加で250%のダメージを与える |
スレーザーのスキル2 | |
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身魂の枷
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HP割合が70%より低い敵1体を飛剣で監禁し、300%のダメージを与え、5秒間の行動不能状態を付与。このスキルは各敵ごとに最大1回しか発動できない 飛剣で敵1体を監禁するたびに、対象の攻撃力×10%を永続的に吸収する。この効果で吸収できる攻撃力は、自身の攻撃力×50%を超えない |
スレーザーの天賦の才
スレーザーの天賦の才 | |
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天賦の才
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戦闘中、自身の被ダメージ-20% |
スレーザーの覚醒
スレーザーの覚醒の力 | |
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覚醒の力
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飛剣で敵1体を監禁するたびに、自身のHPが150%回復 |
スレーザーの専用装備
スレーザーの専用装備強化優先度
スレーザーの専用強化優先度 |
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スレーザーの専用装備ステータス
スレーザーの専用装備ステータス |
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スレーザーの専用装備スキル
スレーザーの専用装備スキル | |
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魂の沐浴
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戦闘開始時、および飛剣で敵1体を監禁するたびに魂の力を授かり、これから発動する2回分の「悦びのムチ」がCD状態に入らず、HP条件を満たしていなくても必ず追加ダメージが発生 「悦びのムチ」発動時、追加で対象のHP×5.5%のダメージを与える。追加ダメージは自身の攻撃力×160%を超えない。ダメージ発生時、52のライフスティールを発動 |
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