エンドフィールドの物理パーティ編成についてまとめています。物理編成のコンボや立ち回りの他にも物理パを組む時の基本的な立ち回りについても怪せちしているので、アークナイツ:エンドフィールド(Arknights:Endfield)の攻略にお役立てください。
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物理パーティ編成まとめと特徴一覧
物理パーティ編成まとめ
| タップすると該当編成まで遷移できます! | |||
|---|---|---|---|
▼管理人汎用 |
▼エンバー入り |
▼ダパン対ボス |
▼凍結+物理 |
▼無課金汎用 |
– | – | – |
各物理パーティ編成の特徴
| 編成 | 対ボス火力 | 探索適正 | 使い易さ |
|---|---|---|---|
▼管理人汎用 |
★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
▼エンバー入り |
★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ |
▼ダパン対ボス |
★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
▼凍結+物理 |
★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
▼無課金汎用 |
★★☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★★★ |
物理パーティ編成の解説
管理人軸の汎用物理編成
| メイン | サブ | サブ | サポート |
|---|---|---|---|
管理人 |
チェン・センユー |
リーフォン |
ポグラニチニク |
| おすすめ武器と装備 | |||
大願 |
フーヤオ |
負山 |
不知帰 |
宏山点剣セット |
宏山点剣セット |
宏山点剣セット |
流転セット |
| コンボ | |||
| 【4破砕】 対ボスデバフ ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ |
【4猛撃】 対ボス火力 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ |
【2猛撃】 基本コンボ ① ② ③ ④ ⑤ |
|
ボスや雑魚戦どちらにも対応可能な汎用編成
- 編成のポイント
- 管理人を軸にしたボス・雑魚両対応の汎用編成
- クラッシュ4破砕からクラッシュ4猛撃を狙う
┗破砕はポグラ、猛撃は管理人が担当 - 戦技→チェン連携で即座にクラッシュ2を確保
┗リーフォン始動なら物理脆弱も付与 - ポグラニチニクでSP回復が可能
- ヒーラーや耐久サポを入れる場合はリーフォンとの入れ替え推奨
管理人の戦技スキルによる猛撃を主な火力源とした編成。ボス戦・雑魚戦のどちらにも対応できる汎用性の高さが強み。クラッシュ消費時に発動するポグラニチニクの連携によってSP回復が可能なため、スキル回しに余裕が生まれ、安定して高火力を維持できる。
ボス戦での立ち回りは、「クラッシュ4を蓄積」→「ポグラニチニクの破砕で物理ダウン付与」→「クラッシュ4を蓄積」→「管理人の猛撃で大ダメージ」が基本となる。
リーフォンスキル始動なら物理脆弱を付与でき、全体火力の底上げが可能。また、リーフォンの必殺技はSPを温存しつつ「クラッシュ2蓄積」を行えるため、管理人の猛撃前に使用するのが理想だ。
雑魚戦では、「クラッシュ付与→ チェン連携→ 管理人連携→ 管理人スキル→ ポグラニチニク連携」のコンボがおすすめ。ダメージを出しながらSP回復も可能なため、このコンボを軸にテンポ良く殲滅していこう。
エンバー入り汎用物理編成
| メイン | サブ | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
管理人 |
チェン・センユー |
エンバー |
ポグラニチニク |
| おすすめ武器と装備 | |||
大願 |
フーヤオ |
大雷斑 |
不知帰 |
宏山点剣セット |
宏山点剣セット |
生物補助セット |
流転セット |
| コンボ | |||
| 【4破砕】 対ボスデバフ ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ |
【4猛撃】 対ボス火力 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ |
||
耐久面が大幅に向上したエンバー入り物理編成
- 編成のポイント
- 管理人を軸にエンバーを採用した汎用編成
- クラッシュ4破砕からクラッシュ4猛撃を狙う
┗破砕はポグラ、猛撃は管理人が担当 - 戦技→エンバー連携→チェン連携で即座にクラッシュ3を確保
- ポグラニチニクでSP回復が可能
管理人の猛撃軸編成にエンバーを採用し、耐久面を強化した構成。エンバーのHP回復や必殺技による全体シールド付与により、安定した攻略が可能となる。
さらに、操作キャラの被ダメージをトリガーに「エンバー連携 → チェン連携」へと繋げられる点も強力。戦技でのクラッシュ付与も合わせれば、即座にクラッシュ3を獲得できるため、即効性とSP効率の高さが魅力だ。テクニックを必要とせず、「クラッシュ4破砕 → クラッシュ4猛撃」という王道コンボを安定して狙えるのも大きな強みといえる。
エンバーの連携は「操作キャラが敵からダメージを受けること」が発動条件。ブレイク中など敵が攻撃してこないタイミングでは発動できないため、コンボを狙う際はエンバー連携始動を意識すると安定しやすい。
ダパン軸対ボス物理編成
| メイン | サブ | サブ | サポート |
|---|---|---|---|
ダパン |
チェン・センユー |
リーフォン |
ポグラニチニク |
| おすすめ武器と装備 | |||
鑑 |
フーヤオ |
負山 |
不知帰 |
50式応龍セット |
宏山点剣セット |
宏山点剣セット |
流転セット |
| コンボ | |||
| 【4破砕】 対ボスデバフ ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ |
【4猛撃】 対ボス火力 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ |
【2破砕】 基本コンボ ① ② ③ ④ ⑤ |
|
ダパン連携の追加ダメ猛撃を軸にした対ボス編成
- 編成のポイント
- ダパンの連携でダメージを狙うボス戦向き編成
- クラッシュ4破砕からクラッシュ4猛撃を狙う
┗破砕はポグラ、猛撃はダパン連携が担当 - ポグラのSP回復で戦技発動がしやすい
- ダパン連携はクラッシュ4蓄積しないと発動不可
ダパンの連携による追加ダメージ付き猛撃を主軸にした高火力編成。ダパンの連携はクラッシュ4蓄積が前提条件となるため、準備ターンを十分に確保できるボス戦向きの構築となる。一方で、雑魚戦ではクラッシュ4まで溜めた時点で敵が瀕死になっていることが多く、連携条件も重いため複数戦には不向き。
立ち回りは、「クラッシュ4を蓄積」→「ポグラニチニクの破砕で物理ダウン付与」→「クラッシュ4を蓄積」→「ダパンの連携で猛撃発動」が基本。ダパンとリーフォンの必殺技がクラッシュ2蓄積可能で一気にクラッシュを進められるため、破砕前と猛撃前それぞれで蓄積加速として組み込み、効率良くクラッシュ4到達を目指そう。
凍結入り物理編成
| サブ | サポート | サブ | メイン |
|---|---|---|---|
エステーラ |
アレッシュ |
チェン・センユー |
管理人 |
| おすすめ武器と装備 | |||
J.E.T. |
テルミット・カッター
| フーヤオ |
大願 |
50式応龍セット |
パイオニアセット
| 宏山点剣セット |
宏山点剣セット |
| コンボ | |||
| 【凍結+3or4猛撃】 エステーラ必殺時 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ |
【凍結+2猛撃】 基本コンボ ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ |
||
配布&低レアの物理汎用編成
- 編成のポイント
- ボス・雑魚両対応の低レア汎用編成
- 凍結+物理異常の追加ダメージが火力源
- エステーラ戦技→アレッシュ戦技で連携コンボが完結
- アレッシュの連携でSP回復が可能
- 管理人とエステーラは火力枠のため優先育成推奨
エステーラ+アレッシュのスキルを起点に、全キャラ連携へ繋げられるお手軽な低レア編成。凍結と物理異常を組み合わせた追加ダメージを出しつつクラッシュを蓄積できるため、ボス戦にも十分対応可能。さらにアレッシュの連携によるSP回復でスキル回転率も良く、扱いやすさも高い。
基本の立ち回りは【凍結+2猛撃】コンボが軸。凍結による追加ダメージとクラッシュ消費の猛撃で安定して火力を出していける。
エステーラの必殺技が溜まったら【凍結+3~4猛撃】コンボを狙おう。このコンボでは、チェンとエステーラの連携ヒット順によってクラッシュ段階が変化し、エステーラが先にヒットすると「クラッシュ1段階増加+物理脆弱付与」となり火力がアップする。発動条件上、必ずチェン連携が先に入力されるため、チェンとエステーラの連携は同時発動を意識しよう。同時発動であれば攻撃発生の差により、エステーラの攻撃が先に当たりやすいためだ。
探索向け無課金汎用物理編成
| メイン | サブ | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
管理人 |
チェン・センユー |
アルデリア |
アケクリ |
| おすすめ武器と装備 | |||
大願 |
フーヤオ |
蒼星の囁き |
テルミット・カッター |
宏山点剣セット |
宏山点剣セット |
生物補助ベスト |
パイオニア防具Ⅱ |
| コンボ | |||
| 【4猛撃】 対ボス火力 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ |
【2猛撃】 基本コンボ ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ |
||
配布中心のサポート豊富な探索向け汎用編成
- 編成のポイント
- HP回復/SP回復が可能な探索向けの汎用編成
- クラッシュ付与→チェン連携で即座にクラッシュ2を確保可能
- アルデリア連携→スキルの始動で回復&物理脆弱付与が可能
- アケクリ連携でSP回復が可能
- 管理人は火力枠のため優先育成推奨
HP回復が可能な「アルデリア」とSP回復が可能な「アケクリ」を採用した無課金向けの汎用物理編成。管理人&チェンのコンボ火力も十分で、幅広い状況に対応できるため道中探索に向いている。
基本コンボは、管理人またはチェンのスキルで「クラッシュ付与 → チェン連携」と繋ぎ、即座にクラッシュ2を確保する流れ。また、「アルデリア連携 → アルデリアスキル」で始動すると敵に物理脆弱を付与できるため、重攻撃を絡めてからアルデリア連携で始動するのも有効だ。
物理キャラの解説
| キャラ | 役割|解説 |
|---|---|
管理人 |
【役割】猛撃フィニッシャー|火力源
・戦技で猛撃付与 ・連携効果の「源石の結晶」付与による火力バフ |
ダパン |
【役割】猛撃フィニッシャー|スタック蓄積|火力源
・戦技でクラッシュ1 ┗5凸効果:単体ならさらにクラッシュ+1(CD:45秒) ・必殺技でクラッシュ2 ・連携で猛撃付与 |
リーフォン |
【役割】クラッシュ蓄積|物理脆弱|火力源
・戦技でクラッシュ1 ・必殺技でクラッシュ2 ・リーフォンの戦技始動で物理脆弱デバフを付与 ・転倒時の追加ダメやリンク必殺技の火力源 |
チェン・センユー |
【役割】スタック蓄積
・戦技でクラッシュ1 ・連携でクラッシュ1 |
エンバー |
【役割】スタック蓄積、耐久サポート
・戦技でクラッシュ1 ・連携でクラッシュ1 ┗操作キャラのHP回復 ・必殺技で全体シールド付与 |
ポグラニチニク |
【役割】SP回復|破砕デバフ
・戦技で破砕付与 ・各種スキルでSP回復可能 |
アルデリア |
【役割】HP回復|物理脆弱
・戦技/必殺技でHP回復 ・アルデリアの連携→戦技で物理脆弱を付与可能 |
エステーラ |
【役割】凍結|スタック蓄積|物理脆弱
・戦技で寒冷付着 ・連携でクラッシュ1+物理脆弱 ・必殺技でクラッシュ1 |
物理パーティ編成の立ち回り解説
- 物理編成の基本的な立ち回り
- クラッシュ蓄積からの破砕・猛撃を狙う
- 破砕でデバフ付与→猛撃で大ダメージが基本
- 効率の良いクラッシュ蓄積が重要
- 凍結+物理異常の追加ダメ構成も存在
クラッシュ蓄積からの破砕・猛撃を狙う
| 物理異常 | クラッシュ効果 |
|---|---|
| 浮遊・転倒 | ・クラッシュ1段階増加 |
| 猛撃・破砕 | ・クラッシュ段階全消費 |
物理編成は「浮遊」や「転倒」でクラッシュを蓄積し、溜めたクラッシュを「猛撃」や「破砕」で消費しながら追加効果を発動させるのが基本。そのため編成では、「クラッシュ蓄積役」「クラッシュ消費役(猛撃/破砕)」の両方を用意するのが基本構成となる。
破砕でデバフ付与 → 猛撃で大ダメージが理想
| 物理異常 | 効果 |
|---|---|
| 破砕 | ・クラッシュ段階の応じて敵が受ける物理ダメージ増加 |
| 猛撃 | ・クラッシュ段階の応じてダメージ |
クラッシュ消費時の効果は、「破砕は物理デバフ付与」「猛撃は追加ダメージ発生」という違いがある。そのため理想形は、『クラッシュ4破砕でデバフ付与 → クラッシュ4猛撃で大ダメージ』という流れ。
ただし敵の難易度によってはHP回復役の採用なども必要になるため、仮想敵を想定しない汎用編成であれば、そこまで厳密に最適化する必要はない。
効率の良いクラッシュ蓄積が重要
| 主なクラッシュ蓄積適正キャラ | |||
|---|---|---|---|
チェン・センユー |
リーフォン |
ダパン |
エンバー |
戦闘では効率よくクラッシュを溜めることが重要。戦技のみで蓄積するとSPが枯渇しやすいため、連携でクラッシュを溜められるキャラや1回の戦技や必殺技でクラッシュを2段階蓄積できるキャラの価値が高い。
またSP回復キャラを編成することで間接的にクラッシュ蓄積の速度を高めることができる。
凍結+物理異常の追加ダメージ構成も存在
寒冷属性による「凍結」状態中に、「浮遊・転倒・猛撃・破砕」などの物理異常を付与すると追加ダメージが発生する仕様がある。この仕様を活かした、凍結ギミック搭載型の物理編成も存在している。クラッシュ軸とは別方向の火力伸ばし手段として覚えておきたい。
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