エンドフィールドのウルフガードの装備と編成・武器について掲載しています。ウルフガードの評価や性能、立ち回りはもちろん、おすすめパーティ、凸(潜在)、育成素材、プロファイル、声優、ボイスをまとめていますので、アークナイツ:エンドフィールドのウルフガードについて知りたい際の参考にご覧ください。
ウルフガードの評価
![]() |
レア度 | 職業 |
|---|---|---|
| 星5 | ||
| 武器種 | 属性 | |
| メイン能力 | サブ能力 | |
| タグ | 声優 | 入手方法 |
|
前野智昭声優一覧 | 「西の谷地へ」クリア報酬,ガチャ |
| 連携技の発動条件 | ||
| 敵がアーツ付着状態になった場合に発動可能 | ||
ウルフガードの評価
| ウルフガードの評価 |
|---|
| A |
- ウルフガードの簡易評価
- 灼熱付着とSP回収能力を持つ遠距離型アタッカー
- アーツ付着に反応して灼熱付着の連携技を発動できる点が優秀
- 必殺技→戦技のコンボ火力が高くサブアタッカーとしても優秀
ウルフガードの評価は?
ウルフガードのパーティ編成
アルデリア入り灼熱編成
| サブ | メイン | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
ウルフガード | レーヴァテイン | アケクリ | アルデリア |
| 編成の解説・ポイント | |||
| ・ウルフガードの高頻度灼熱付着で素質や強化戦技を発動可能な編成 ・アルデリアのアーツ脆弱付与でレーヴァテインの火力を底上げ ・アケクリの灼熱付着とSP回復で味方の戦技発動を支援 ・操作が簡単で扱いやすい |
|||
ギルベルタ入り灼熱編成
| サブ | メイン | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
ウルフガード | レーヴァテイン | アケクリ | ギルベルタ |
| 編成の解説・ポイント | |||
| ・ウルフガードの高頻度灼熱付着で素質や強化戦技を発動可能な編成 ・ギルベルタのアーツ脆弱でレーヴァテインの火力を底上げ ┗浮遊や集敵効果で敵の行動阻害や殲滅力の支援も可能 ・アケクリの灼熱付着とSP回復で味方の戦技発動を支援 |
|||
ロッシ入り物理編成
| サブ | メイン | サブ | サブ |
|---|---|---|---|
ウルフガード | 管理人 | ロッシ | アケクリ |
| 編成の解説・ポイント | |||
| ・ロッシの豊富なクラッシュ付与で管理人のサポート ・アーツ付着をクラッシュに変換できるので、高頻度灼熱付着が可能なウルフガードと併用 ・アーツ付着を消費せずSP回復が行えるアケクリを採用し編成全体の火力を底上げ |
|||
ウルフガードの装備
ウルフガードの装備は「火山用セット」がおすすめ!
| 部位 | 装備 | ステータス / 効果 | |
|---|---|---|---|
| 胴 | 火山用パワードスーツ |
筋力 | 敏捷 |
| 87 | 58 | ||
| 効果 | |||
| 灼熱&自然ダメージUP+11.5% | |||
| 腕 | M.I.警備グローブ |
筋力 | 敏捷 |
| 43 | 65 | ||
| 効果 | |||
| 戦技ダメージUP+34.5% | |||
| アクセ | 火山用パワーバッテリー |
筋力 | 敏捷 |
| 32 | 21 | ||
| 効果 | |||
| アーツ強度+41 | |||
| アクセ | 火山用パワーバッテリー |
筋力 | 敏捷 |
| 32 | 21 | ||
| 効果 | |||
| アーツ強度+41 | |||
| セット効果 | |||
| 装備中、アーツ強度+30 自身が敵を燃焼状態にすると、10秒間灼熱ダメージ+50% 自身が敵を腐食状態にすると、10秒間自然ダメージ+50% これらの効果は重ね掛け不可 |
|||
ウルフガードの武器
ウルフガードの武器は「同類共食」がおすすめ!
| 武器 | おすすめ度/効果 |
|---|---|
同類共食 |
【おすすめ度】★★★★★
アーツダメージ+10.0% 装備中、自身がアーツ状態を消費すると、15秒間目標の敵が受けるその属性のダメージ+10.0% 消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。) |
楔 |
【おすすめ度】★★★★☆
アーツダメージ+12.0% 装備中、自身の戦技を発動するとき、15秒間アーツダメージ+8.0% 自身の戦技でアーツ異常を付与するとき、15秒間アーツダメージ+16.0% |
合理的決別 |
【おすすめ度】★★★★☆
戦技ダメージ+10% 装備中、自身が連携技でアーツ爆発または燃焼を発動させると、15秒間攻撃力+16.0% 燃焼
異なるアーツ付着を持つ敵に灼熱付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回灼熱ダメージを与え燃焼状態にする。燃焼状態の敵は、毎秒灼熱属性の持続ダメージを受ける。このダメージ量は燃焼を発動したオペレーターの攻撃力によって決まる。
|
ウルフガードのおすすめ凸・効果
ウルフガードは「5凸」がおすすめ
| 凸数 | おすすめ度 |
|---|---|
| 無凸 | ★☆☆ |
| 1凸 | ★☆☆ |
| 2凸 | ★☆☆ |
| 3凸 | ★★☆ |
| 4凸 | ★☆☆ |
| 5凸 | ★★★ |
ウルフガードの凸効果
| 凸(潜在) | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | 独狼 筋力+15、敏捷+15 |
| 2凸 |
銃器改造
素質「節制規則」強化:SP返還効果がさらに10増加する
返還
戦技ポイントを消費したあと、一定条件を満たすと一部のSPが返還される。
SP返還は「SP回復」とは別の効果であり、SP回復で発動する効果はSP返還では発動しない。また、返還されたSPを消費しても必殺チャージは回復しない。 |
| 3凸 |
狩猟開始
灼熱の牙状態で戦技によって追加効果が発動するとき、自身の灼熱の牙の持続時間が即座にリセットされる 同時に、チーム内の他のオペレーターにも、基礎効果×50%の灼熱の牙を付与する |
| 4凸 | 狼群の意志 必殺技「狼の怒り」に必要な必殺チャージ-15% |
| 5凸 | 天性のハンター 必殺技「狼の怒り」を発動すると、連携技「フラググレネード・β」のCD時間が即座にリセットされる |
ウルフガードのスキル特化優先度
スキル強化優先度
| 通常攻撃 | 戦技 | 連携技 | 必殺技 |
|---|---|---|---|
| ★☆☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ |
ウルフガードは倍率の高い「戦技」の強化が最優先
ウルフガードはダメージ倍率の高い「戦技」を優先して強化しよう。その他のスキルは強化恩恵が少ないので、基本的に戦技だけ強化しておけば問題ない。
ウルフガードのスキルと倍率
通常攻撃
| 効果 |
|---|
| 最大4段の攻撃で敵に灼熱ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段目 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| 2段目 | 35% | 39% | 42% | 46% | 49% | 53% | 56% | 60% | 63% | 67% | 73% | 79% |
| 3段目 | 56% | 61% | 67% | 72% | 78% | 83% | 89% | 94% | 100% | 107% | 115% | 125% |
| 4段目 | 68% | 74% | 81% | 88% | 95% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 140% | 152% |
落下攻撃
| 効果 |
|---|
| 空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に灼熱ダメージを与える。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
終撃
| 効果 |
|---|
| 近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い灼熱ダメージを与えてSPを一定量回復する。 |
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
戦技:灼熱の弾痕
| 効果 |
|---|
| 連射攻撃により、わずかな灼熱ダメージを与え、最後の一撃で灼熱付着を付与する。ただし、敵が燃焼または感電状態の場合、灼熱付着は付与されず、その状態を消費して追加で1回射撃を行い、高い灼熱ダメージを与える。 |
燃焼
異なるアーツ付着を持つ敵に灼熱付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回灼熱ダメージを与え燃焼状態にする。燃焼状態の敵は、毎秒灼熱属性の持続ダメージを受ける。このダメージ量は燃焼を発動したオペレーターの攻撃力によって決まる。
感電
異なるアーツ付着を持つ敵に電磁付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回電磁ダメージを与え感電状態にする。感電状態の敵は受けるアーツダメージをアップする。
消費
状態は、特定の状況下で持続時間よりも早く解除されることがある。
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
例:猛撃によってクラッシュ状態が消費される。燃焼によってアーツ付着状態が消費される。)
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP消費 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ダメージ倍率 | 102% | 112% | 122% | 133% | 143% | 153% | 163% | 174% | 184% | 196% | 212% | 230% |
| ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 追加ダメージ倍率 | 378% | 415% | 453% | 491% | 529% | 566% | 604% | 642% | 680% | 727% | 784% | 850% |
| 追加ブレイク値 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
連携技:フラググレネード・β
| 効果 |
|---|
| 敵がアーツ付着状態になったときに発動可能。 目標位置にフラググレネードを投げ、地面に落下すると爆発し、範囲内の敵に灼熱ダメージを与え、灼熱付着を付与する。 |
アーツ付着
アーツ付着は、敵に付与するアーツ効果である。
灼熱付着、電磁付着、寒冷付着、自然付着の4種類ある。
同じ種類のアーツ付着は最大4段階まで重ね掛け可能
灼熱付着、電磁付着、寒冷付着、自然付着の4種類ある。
同じ種類のアーツ付着は最大4段階まで重ね掛け可能
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
| ダメージ倍率 | 60% | 66% | 72% | 78% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 116% | 125% | 135% |
| ブレイク値 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
必殺技:狼の怒り
| 効果 |
|---|
| すばやく射撃し、狼の怒りを放って周囲の敵を攻撃する。5回の灼熱ダメージを与え、強制的に燃焼状態にする。 |
燃焼
異なるアーツ付着を持つ敵に灼熱付着を付与するとアーツ付着段階がすべて消費され、初回灼熱ダメージを与え燃焼状態にする。燃焼状態の敵は、毎秒灼熱属性の持続ダメージを受ける。このダメージ量は燃焼を発動したオペレーターの攻撃力によって決まる。
倍率
| ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 特化1 | 特化2 | 特化3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 必殺チャージ消費 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| 1段ごとの ダメージ倍率 |
32% | 35% | 38% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 66% | 72% |
| ブレイク値 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
ウルフガードの素質
素質
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 灼熱の牙 | 燃焼を付与すると、10秒間持続する灼熱の牙状態を獲得する(重ね掛け不可) 持続中、自身の灼熱ダメージ+30% |
| 節制規則 | 戦技「灼熱の弾痕」で敵のアーツ異常状態を消費するとき、SPが10返還される |
能力値
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 鍛錬 |
【効果】
筋力が10アップする
【解放条件】
昇進1 / 信頼度20%
【効果】
筋力が15アップする
【解放条件】
昇進2 / 信頼度50%
【効果】
筋力が15アップする
【解放条件】
昇進3 / 信頼度100%
【効果】
筋力が20アップする
【解放条件】
昇進4 / 信頼度100%
|
配属スキル
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 狼群の技術・α |
製造室
製造室配属時、オペレーター経験値素材の製造効率+10%
|
| 狼群の技術・β |
製造室
製造室配属時、オペレーター経験値素材の製造効率+20%
|
| 荒野で生きる・β |
培養室
培養室配属時、鉱物素材の培養速度+20%
|
| 荒野で生きる・γ |
培養室
培養室配属時、鉱物素材の培養速度+30%
|
ウルフガードの育成素材
昇進1 |
|
|---|---|
昇進2 |
|
昇進3 |
|
昇進4 |
|
通常攻撃
|
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|
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|
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戦技
|
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|
|
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|
連携技
|
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|
必殺技
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|
|
|
|
ウルフガードの基本情報
基本情報
| コードネーム | ウルフガード |
|---|---|
| 性別 | 男 |
| 陣営 | エンドフィールド工業 |
| 種族 | ループス |
| 誕生日 | 11月16日 |
| 鉱石病感染状況 | 感染者 |
オペレーター戦闘紹介 - ウルフガード
ウルフガードのプロファイル
個人情報
| 特徴1 | 戦闘技術・単独仃動1人ですべてをこなすことに慣れているーー1人ですべてを背負うことにも。 |
|---|---|
| 特徴2 | 潜伏・隠密行動荒野の生存戦略において、痕跡を隠すことこそ何よりも優先されるべきである。彼はこの点において、生まれつきの才を備えている。 |
| 趣味1 | 自然・辺境偵察荒野はすなわち狩場。一人前の狩人は、周囲のあらゆる変化に心を配るーー湿度、風向きの変化、水の音......何もかもだ。 |
| 趣味2 | 創造性・武器改造エッチング弾の改造は大して面白いことではない。しかし、彼は改造した弾を試射することに楽しさを感じているのだ。 |
能力測定
| 物理強度 | 戦闘技術 | 戦術立案 | アーツ適正 |
|---|---|---|---|
| 優秀 | 優秀 | 標準 | 標準 |
人事評価
| ウルフガードの人事評価 |
|---|
| ウルフガード、フルネームは「キャトロ・ウルフガード・ルピーノ」。ランドブレーカー「狼群(ろうぐん)」の一員で、「狼群(ろうぐん)」を代表してエンドフィールドと協力関係を締結。ペリカ監察官の推薦を受け、特殊技術部へ加入した。現在は危機対策班のメンバーとして、派遣任務を受けている。 「ウルフガードは、非常に鋭い観察力と優れた対応力とを兼ね備えた人物です。私の知る限り、彼はどれほど危険な環境であったとしても適応してきました。」 「単独行動を得意とし、隠密行動にも長けている一方、人間関係にはあまり積極的でないため、チームワークが求められる任務だとしても可能な限り単独で行動させるのが賢明でしょう。」 「また測定結果が示す通り、彼の身体能力と反射神経は極めて優れています。銃の扱いも一流で、さまざまな格闘技術にも通じています。どんなものでも、たとえペン1本であっても、彼の手にかかれば武器となってしまうほどに。」 「荒野での長い経験を活かし、野外における危機回避能力が非常に高いだけではなく、開拓エリアの住人たちと関係を構築する方法も心得ています。特にランドブレーカーについては……そうですね、彼と行動を共にしたオペレーターなら、強く印象に残っていることでしょう。」 ――エンドフィールド人事アシスタント マーティン・マーヴィン・マーレン |
第一資料
| ウルフガードの第一資料 |
|---|
| ウルフガードがエンドフィールドに加入した当初、彼がランドブレーカーだと知り、偏見を抱くオペレーターは少なからず存在した。中には「別の狙いがあるのでは」と疑う者さえいた。しかし数年が経ち、この「狼群(ろうぐん)」から来た青年は、普段は無表情で少し刺々しい口調ではあるものの、意外と付き合いやすい人物なのだと分かってきた。 時間厳守、効率重視、責任感は強く、黙々と後片付けまでこなす――いわゆる「良い仲間」とされる条件をほとんど満たしている。残念ながら本人は誰かとチームを組むことをあまり好まないらしく、提出を義務付けられている任務報告書には、毎回きまって「単独行動の任務を希望する」と書き添えている。 しかしその一方で、ウルフガードには武器改造に関する「小さなコツ」を惜しげもなく披露してしまう一面がある。そのせいで、エンドフィールドの武庫(ぶこ)エンジニアは何度も頭を抱える羽目になった。武庫(ぶこ)エンジニアが定期的に開催する新型武器のテスト会――多くのオペレーターが初めてウルフガードと顔を合わせることになる場所だ。そして、オペレーターたちが目にするのは……彼が表情ひとつ変えずに武器を改造し、「このほうが使いやすい」と言って武庫(ぶこ)エンジニアが怒りのあまり卒倒しそうになる姿だ。 このために、彼が一時武庫(ぶこ)の「ブラックリスト」に載ったこともあった。しかし、当の本人はまるで意に介さず、いつも通り手に取った武器を自分が納得するまで改造し続けている。 「狩りに出るなら、使い慣らしたものを選ぶのは当然だろ。もし使い慣らしたものがないなら、手に馴染むまで改造するだけだ。」 |
第二資料
| ウルフガードの第二資料 |
|---|
| ランドブレーカーは、一般的に「秩序の破壊者」とされている。秩序を重んじ、文明地帯に対しても中立的な態度を保つ「狼群」は、異端の中の異端といえる存在だ。彼らは未だに古い伝統――たとえば、ファミリー文化や団結を重んじる価値観を守り続けている。 そして、荒野における「孤高の狩猟者」たちのこの姿勢は、元々対立していたボーンクラッシャーの憎悪をさらに煽ることになった。10数年前、狼王を失い弱体化していた狼群は、ボーンクラッシャーの襲撃により大きな打撃を受けた。 その惨劇をウルフガードは妹と共に生き延びたが、当時の出来事については固く口を閉ざしていた。 成人して数年後、彼は狼群を離れて、妹やごく限られた友人以外との連絡を絶っていた。 理由を知る者はいない。過去の出来事について沈黙を守るのと同じように、自分の目的についても語ることはなかったのだ。 時が経ち、ウルフガードは「協力を求める」という名目でエンドフィールドを訪れ、特殊技術部のオペレーターとして加入することになった。 なぜエンドフィールドを選んだのか?ウルフガードはこう問われたことがある。 彼はしばらく黙りこんだ後、まっすぐに言葉を発した。 「狼群に、もう1つの未来を探したい。『エンドフィールド』ならできるかもしれない。」 彼は狼群が直面している問題について、非常に冷静に受け止めていた。その誠実かつ現実的な姿勢は協力関係を推し進めるのに十分であった。 ゆえに、彼がオペレーターになったのも自然な成り行きだ――「協力相手に狼群の強みを示し、エンドフィールドの信頼に応える義務がある。」理由も実に明快だ。 以来、多数の困難を極める危険な任務の中に、静かだが的確に活躍するウルフガードの姿を見る。 ランドブレーカーに偏見を抱いていたオペレーターも、彼と行動を共にするうちに考えを改めていった。 なお、後に妹のロッシが加わったことで、この物語は別の方向へと進んでいくことになるが――それは、また別の話だ。 |
第三資料
| ウルフガードの第三資料 |
|---|
| 「今回はどれくらいいるつもりなんだ?家には帰らないのか?」 「……1日。帰らない。」 「そんなにすぐ出るのか?まあ、いいが……そういえばこの前、ロッシちゃんがまたぼやいてたぞ。『プレゼントだけ送ってきて、帰ってこないんだから!』……また誕生日に顔も見せないんじゃないかって。家にゆっくり帰れないなら、顔だけでも見せてやれ。」 「お前ら兄妹、トマゾの家で会ったっきりで、もう半年も経ってるんだぞ。」 「まだやることがある。全部片付けてから――」 「おい、待てよ!前回も同じこと言ってたぞ?で、結局『後始末が必要だ』とかって、すぐ開拓エリアに行っちまった。」 「まったく……若い連中は、いつまで経っても『やること』が尽きないもんだな……」 「俺なら、どんなに忙しくたって妹のためなら何度でも帰ってくるぞ!まだあんなに小さいんだ。クランで同じくらいの歳の子は皆家族に甘やかされて育ってるのに……」 「お前らだって、あいつの家族だろ。」 「そりゃそうだ!……って、危ねえ。乗せられるとこだったぜ。お前に考えがあるのはわかってる。でもな、ロッシちゃんを見てるとつい自分の娘を思い出しちまう……あのとき、もっと一緒にいてやればよかったって、ずっと心に引っかかって……」 「いいか、キャトロ……後悔するようなことは、絶対にするな。」 「わかってる、ルスト。」 「でも、あいつは……今日俺がここにいることを知ってるんだ。」 「何だって?そんなはずない!」 「知ってたら、朝っぱらからルイんとこの双子と狩場に行くわけがない……って、まさか……」 「ああ、そうだ。」 「……やっぱり同じ血のループスだな。兄妹、根っこから一緒だ。」 「もういい、わかったよ!でも、傍にいないうちに、何か起きたらどうするんだ?」 「本当はロッシちゃんのために黙っておくつもりだったが……話すよ。6カ月前、あの子はバートをかばってシャドウスカルの殺し屋に目をつけられた……はっきり覚えてる、14人もいた。厄介な奴ばかりだ。もしトマゾが先にカポーネの『牙』を呼んでなきゃ、地下闇市の門から一生出られなかった……」 「……」 「どうだ、今さら怖くなったか?」 「いや、別のことを考えてた。俺が北に行くことをロッシが知ってたのは……ルスト、お前が言ったからだろ。」 「うっ……そ、それは……ははっ……うっかり……本当に……」 「くっ、そうだ!お前の二丁拳銃、点検しておいたぞ!問題なし、手入れも完璧だ。ただ、改造弾の使用は控えたほうがいい。どんな銃口でも、あんな使い方は……」 「ああ、気を付ける。」 「それと……あのときは、15人だった。」 「あ?」 「じゃあ。」 ――「ハウルファイア」店内の録音記録 |
第四資料
| ウルフガードの第四資料 |
|---|
| 調査中 |
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エンドフィールド攻略Wiki|アークナイツ
開催中のキャラガチャ
| ガチャ | 解説 |
|---|---|
特別スカウト「超イケイケカラフル」 |
【おすすめ度】★★★★★【開催期間】 2026/2/24(火)13:00〜バージョンアップメンテナンス前まで【PUキャラ】 |
開催中の武器ガチャ
| ガチャ | 解説 |
|---|---|
疾駆・申請 |
【おすすめ度】★★★★☆【開催期間】 特別スカウトが3回開催されると終了【PU武器】 |
疾駆・申請 |
【おすすめ度】★★★☆☆【開催期間】 特別スカウトが3回開催されると終了【PU武器】 |
溶鋳・申請 |
【おすすめ度】★★★★★【開催期間】 特別スカウトが3回開催されると終了【PU武器】 |
開催予定のガチャ
| ガチャ | 解説 |
|---|---|
水の申し子 |
【開催期間】 バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜 |
ウルフパーク |
【開催期間】 3/29(日)〜 |
新芽・申請 |
【開催期間】 バージョン「潮起ち、故淵離る」開放後〜 |
緋珀・申請 |
【開催期間】 3/29(日)〜 |
キャラ一覧
| キャラ関連リンク | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| キャラ一覧 | 声優一覧 | 誕生日一覧 | |||
| 種族一覧 | 陣営一覧 | 限定キャラ | |||
| レアリティ別 | |||||
| 星6 | 星5 | 星4 | |||
| 職業別 | |||||
先鋒 |
前衛 |
重装 |
術師 |
補助 |
突撃 |
| 属性別 | ||||
|---|---|---|---|---|
物理 |
灼熱 |
寒冷 |
電磁 |
自然 |
星6キャラ
| 星5キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
管理人 |
ポグラニチニク |
リーフォン |
エンバー |
ラストライト |
アルデリア |
レーヴァテイン |
ギルベルタ |
イヴォンヌ |
タンタン |
ロッシ | - |
星5キャラ
| 星5キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
ペリカ |
チェン・センユー |
アレッシュ |
アークライト |
アイビーエナ |
ダパン |
スノーシャイン |
ウルフガード |
ザイヒ | - | - | - |
星4キャラ
| 星5キャラ一覧 | |||
|---|---|---|---|
アケクリ |
アンタル |
キャッチャー |
エステーラ |
フローライト | - | - | - |
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- |
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序盤の効率的な進め方 |
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アルデリア
ギルベルタ
管理人
ロッシ
火山用パワードスーツ
M.I.警備グローブ
火山用パワーバッテリー
同類共食
楔
合理的決別
昇進1
昇進2
昇進3
昇進4
特別スカウト
疾駆・申請
疾駆・申請
溶鋳・申請
水の申し子
ウルフパーク
新芽・申請
緋珀・申請
先鋒
前衛
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