イナイレVの「最強キャラランク」について掲載しています。最強キャラランクをポジション別にまとめていますので、イナズマイレブン(イナイレ)新作 英雄たちのヴィクトリーロードのプレイにお役立てください。
キャラお役立ち記事を表示
注意
現在ガチャ排出キャラのみ掲載しています。
メタ次第で評価が大きく変動する可能性があるほか、リリース初期につき、検証を進めながら評価を都度調整させていただく場合があります。
メタ次第で評価が大きく変動する可能性があるほか、リリース初期につき、検証を進めながら評価を都度調整させていただく場合があります。
最強キャラアンケート
FWの最強キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
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シュート技の威力を重要視
FWは、当然だが得点に繋げる能力が求められるため、シュート技の威力を重要視したい。
相手GKのKPを削り切る上で、放てるシュートの最高打点(AT)が高ければ高いほど重宝するだろう。
また、ビルドによっては、シュート技だけでなくオフェンス技やディフェンス技を習得しているかも評価ポイントに含まれる。
キャラの特徴早見表[Sランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
豪炎寺[HERO] |
| |
グラン[HERO] |
| |
フィディオ[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Aランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
豪炎寺[HERO] |
| |
虎丸[HERO] |
| |
ザナーク[HERO] |
| |
バダップ[HERO] |
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桜咲[HERO] |
| |
ベータ[HERO] |
| |
虎丸[HERO] |
| |
フィディオ[HERO] |
| |
吹雪[HERO] |
| |
SARU[HERO] |
| |
ハル[HERO] |
| |
アルファ[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Bランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
アルファ[HERO] |
| |
ベータ[HERO] |
| |
シュウ[HERO] |
| |
フェイ[HERO] |
| |
グラン[HERO] |
| |
剣城[HERO] |
| |
ガンマ[HERO] |
| |
白竜[HERO] |
| |
剣城[HERO] |
| |
ガンマ[HERO] |
| |
シュウ[HERO] |
| |
フェイ[HERO] |
|
MFの最強キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
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フォーカスで勝ちつつシュートチェインの起点になりたい
MFは、テンション稼ぎを行いつつボールを前線へ繋ぐために、フォーカスで勝てることを重要視したいポジションだ。
MFは共通で、フォーカスの強さに影響するインテリジェンス・テクニック・コントロールが高い傾向にあるので、HEROレアを採用する恩恵は大きい。
加えて、消費TPが安いシュート技を持っているなら、シュートチェインの起点にもなれるため重宝するだろう。
キャラの特徴早見表[SSランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
神童[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Sランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
鬼道[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Aランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
一之瀬[HERO] |
| |
天馬[HERO] |
| |
アフロディ[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Bランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
アフロディ[HERO] |
| |
不動[HERO] |
| |
レーゼ[HERO] |
| |
一之瀬[HERO] |
| |
レーゼ[HERO] |
| |
天馬[HERO] |
|
DFの最強キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
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シュートブロックが最重要
DFは、相手のシュートをブロックできるかどうかが最優先。とにかく重ねがけシュートブロック技を確保したい。
素の操作に不安があるなら突破技を持っておくと安心できるだろう。
キャラの特徴早見表[Sランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
壁山[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Aランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
霧野[HERO] |
| |
黄名子[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Bランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
壁山[HERO] |
| |
飛鷹[HERO] |
| |
飛鷹[HERO] |
| |
綱海[HERO] |
| |
風丸[HERO] |
| |
霧野[HERO] |
| |
黄名子[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Cランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
風丸[HERO] |
| |
綱海[HERO] |
|
GKの最強キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
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シュートブロックが最重要
GKは、高DFのキーパー技の確保が最優先。
キーパーとして出場した際は、どうしてもキーパー技以外の技は腐ってしまうため、枠がキーパー技のみで埋まっていた方が連打にも耐えやすいなど、キーパーとしてできることが増えるだろう。
キーパー技の中では、パンチ技よりは、確実に自チームのボールにできるキャッチ技の方を重要視したい。
キャラの特徴早見表[Sランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
円堂[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Aランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
円堂[HERO] |
| |
千宮路[HERO] |
| |
立向居[HERO] |
| |
立向居[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Bランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
三国[HERO] |
| |
げんおう[HERO] |
| |
信助[HERO] |
| |
千宮路[HERO] |
| |
信助[HERO] |
| |
三国[HERO] |
| |
ロココ[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Cランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
デザーム[HERO] |
|
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ハル
アルファ
アルファ
ベータ
シュウ
フェイ
グラン
剣城
ガンマ
白竜
剣城
ガンマ
シュウ
フェイ
神童
鬼道
一之瀬
天馬
アフロディ
アフロディ
不動
レーゼ
一之瀬
レーゼ
天馬
壁山
霧野
黄名子
壁山
飛鷹
飛鷹
綱海
風丸
霧野
黄名子
風丸
綱海
円堂
円堂
千宮路
立向居
立向居
三国
げんおう
信助
千宮路
信助
三国
ロココ
デザーム
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シュートチェイン
属性相性
化身
ミキシトランス
オフサイドとは?
イナズマの花
ゴッドハンド草



























下にも書かれてるけど
今作って属性一致関係ないって話だよね?
ここの評価見てると、関係あるのかないのか分からないだけど。
2代目はどのヒーローキャラよりもMFで強いと思うんだが?
せっかく何千キャラとかやってるのにHEROで編成の幅狭めるの本当にクソだと思う
誰だよこんなゴミランキング作った奴
パッシブはランダム付与じゃない?書いてる意味無いかも
今回キャラと技の属性一致関係ないって話でパッシブで評価されてるイメージだけどここでは技一致で評価されてるね。
基本的には実質ドリブル ディフェンス技として使える化身が有能だけど人間相手だとラグも相まって覚醒使った豪炎寺 鬼道あたりがゴキブリみたいに寄ってきて面倒くさいな
これって交換HEROはランク外って事?
おすすめキーパーとFWって誰になりますか?
鬼道のHEROラフはランキング外ですか?
このTier表って、「新たな可能性」未使用が前提って見識で良いかな?
新たなる使うならそもそもHERO選択肢入ってこない
あくまでHEROだけの話 最高レアだから皆HEROつかいたいでしょ? レジェにすれば技交換してさらに強化できるしそれが出来てないからこうなってる
後HEROステータスもレジェより高いとか言ってる人もいるけどステータスってのは重要ではあるけど全てはプレイヤースキルだからね HERO強いって言ってる人はそこまで言ってない証拠
HEROFWGK1人ずつが固定だから他いらない
LEGENDの中から評価してほしい
多分ですが、DFとMFについてはレジェンドから選んでも似たような顔ぶれになるのではないかと思います。
2人目以降のFWや控えGKについても同様ですね。
また、MFの場合は「FWとして使う」という選択肢も有りますので、MFのTier表にHEROを載せる意味は十二分に有ります。
我らが円堂守より、クソザコブロッコリー先輩のが強いのマジか……
バダップ弱いの泣いた。こいつ属性一致でデスブレイク打てたらなぁ。愛でこいつをヒーローにするけど