イナイレVの「最強キャラランク」について掲載しています。最強キャラランクをポジション別にまとめていますので、イナズマイレブン(イナイレ)新作 英雄たちのヴィクトリーロードのプレイにお役立てください。
キャラお役立ち記事を表示
注意
現在ガチャ排出キャラのみ掲載しています。
メタ次第で評価が大きく変動する可能性があるほか、リリース初期につき、検証を進めながら評価を都度調整させていただく場合があります。
メタ次第で評価が大きく変動する可能性があるほか、リリース初期につき、検証を進めながら評価を都度調整させていただく場合があります。
最強キャラアンケート
FWの最強キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
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シュート技の威力を重要視
FWは、当然だが得点に繋げる能力が求められるため、シュート技の威力を重要視したい。
相手GKのKPを削り切る上で、放てるシュートの最高打点(AT)が高ければ高いほど重宝するだろう。
また、ビルドによっては、シュート技だけでなくオフェンス技やディフェンス技を習得しているかも評価ポイントに含まれる。
キャラの特徴早見表[Sランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
空宮[HERO] |
| |
野坂[HERO] |
| |
豪炎寺[HERO] |
| |
グラン[HERO] |
| |
フィディオ[HERO] |
| |
サージェス[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Aランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
豪炎寺[HERO] |
| |
虎丸[HERO] |
| |
ザナーク[HERO] |
| |
バダップ[HERO] |
| |
桜咲[HERO] |
| |
瞬木[HERO] |
| |
アツヤ[HERO] |
| |
グラン[HERO] |
| |
剣城[HERO] |
| |
ベータ[HERO] |
| |
ガンマ[HERO] |
| |
虎丸[HERO] |
| |
フィディオ[HERO] |
| |
吹雪[HERO] |
| |
SARU[HERO] |
| |
白竜[HERO] |
| |
ハル[HERO] |
| |
バーン[HERO] |
| |
瞬木[HERO] |
| |
リュゲル[HERO] |
| |
ガンダレス[HERO] |
| |
灰崎[HERO] |
| |
吉良[HERO] |
| |
来夏[HERO] |
| |
アルファ[HERO] |
| |
空宮[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Bランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
アルファ[HERO] |
| |
ベータ[HERO] |
| |
シュウ[HERO] |
| |
フェイ[HERO] |
| |
バーン[HERO] |
| |
ガゼル[HERO] |
| |
リュゲル[HERO] |
| |
オズロック[HERO] |
| |
アクロウス[HERO] |
| |
灰崎[HERO] |
| |
剣城[HERO] |
| |
ガンマ[HERO] |
| |
シュウ[HERO] |
| |
フェイ[HERO] |
| |
ガゼル[HERO] |
| |
ガンダレス[HERO] |
| |
稲森[HERO] |
| |
吉良[HERO] |
|
MFの最強キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
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フォーカスで勝ちつつシュートチェインの起点になりたい
MFは、テンション稼ぎを行いつつボールを前線へ繋ぐために、フォーカスで勝てることを重要視したいポジションだ。
MFは共通で、フォーカスの強さに影響するインテリジェンス・テクニック・コントロールが高い傾向にあるので、HEROレアを採用する恩恵は大きい。
加えて、消費TPが安いシュート技を持っているなら、シュートチェインの起点にもなれるため重宝するだろう。
キャラの特徴早見表[SSランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
九坂[HERO] |
| |
神童[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Sランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
九坂[HERO] |
| |
鬼道[HERO] |
| |
ウルビダ[HERO] |
| |
木曽路[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Aランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
一之瀬[HERO] |
| |
天馬[HERO] |
| |
アフロディ[HERO] |
| |
レーゼ[HERO] |
| |
ヒラリ[HERO] |
| |
柳生[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Bランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
アフロディ[HERO] |
| |
不動[HERO] |
| |
ヒラリ[HERO] |
| |
柳生[HERO] |
| |
ポワイ[HERO] |
| |
一之瀬[HERO] |
| |
レーゼ[HERO] |
| |
天馬[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Cランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
ポワイ[HERO] |
|
DFの最強キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
![]() | 水神矢[HERO] |
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シュートブロックが最重要
DFは、相手のシュートをブロックできるかどうかが最優先。とにかく重ねがけシュートブロック技を確保したい。
素の操作に不安があるなら突破技を持っておくと安心できるだろう。
キャラの特徴早見表[Sランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
水神矢[HERO] |
| |
壁山[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Aランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
霧野[HERO] |
| |
黄名子[HERO] |
| |
飛鷹[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Bランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
壁山[HERO] |
| |
飛鷹[HERO] |
| |
綱海[HERO] |
| |
風丸[HERO] |
| |
霧野[HERO] |
| |
黄名子[HERO] |
| |
水神矢[HERO] |
| |
亀雄[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Cランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
亀雄[HERO] |
| |
風丸[HERO] |
| |
綱海[HERO] |
|
GKの最強キャラランキング
| ランク | キャラ |
|---|---|
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![]() | |
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シュートブロックが最重要
GKは、高DFのキーパー技の確保が最優先。
キーパーとして出場した際は、どうしてもキーパー技以外の技は腐ってしまうため、枠がキーパー技のみで埋まっていた方が連打にも耐えやすいなど、キーパーとしてできることが増えるだろう。
キーパー技の中では、パンチ技よりは、確実に自チームのボールにできるキャッチ技の方を重要視したい。
キャラの特徴早見表[Sランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
円堂[HERO] |
| |
井吹[HERO] |
| |
四川堂[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Aランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
円堂[HERO] |
| |
千宮路[HERO] |
| |
立向居[HERO] |
| |
げんおう[HERO] |
| |
信助[HERO] |
| |
千宮路[HERO] |
| |
立向居[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Bランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
三国[HERO] |
| |
井吹[HERO] |
| |
四川堂[HERO] |
| |
信助[HERO] |
| |
三国[HERO] |
| |
ロココ[HERO] |
|
キャラの特徴早見表[Cランク]
| 名前 | 属性 | 簡易解説 |
|---|---|---|
デザーム[HERO] |
|
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属性スピリット
空宮
野坂
豪炎寺
グラン
フィディオ
サージェス
豪炎寺
虎丸
ザナーク
バダップ
桜咲
瞬木
アツヤ
グラン
剣城
ベータ
ガンマ
虎丸
フィディオ
吹雪
SARU
白竜
ハル
バーン
瞬木
リュゲル
ガンダレス
灰崎
吉良
来夏
アルファ
空宮
アルファ
ベータ
シュウ
フェイ
バーン
ガゼル
リュゲル
オズロック
アクロウス
灰崎
剣城
ガンマ
シュウ
フェイ
ガゼル
ガンダレス
稲森
吉良
九坂
神童
九坂
鬼道
ウルビダ
木曽路
一之瀬
天馬
アフロディ
レーゼ
ヒラリ
柳生
アフロディ
不動
ヒラリ
柳生
ポワイ
一之瀬
レーゼ
天馬
ポワイ
水神矢
壁山
霧野
黄名子
飛鷹
壁山
飛鷹
綱海
風丸
霧野
黄名子
水神矢
亀雄
亀雄
風丸
綱海
円堂
井吹
四川堂
円堂
千宮路
立向居
げんおう
信助
千宮路
立向居
三国
井吹
四川堂
信助
三国
ロココ
デザーム
ストーリー
サブクエ
ウワサ・事件簿
特訓ミニゲーム
クロニクル
クリア後要素
ゼウス中攻略
RE:ストーリー
序盤の進め方
取り返せない事
レビュー投稿
試合システム
試合に勝つコツ
テンション稼ぎ
シュートチェイン
属性相性
化身
ミキシトランス
オフサイドとは?
イナズマの花
ゴッドハンド草


























ヒーローって2人しかチームに入れらないわけですし、重要になってくるのは残り選手だと思うのですが?サッカーは2人では出来ません
レジェンドで強いキャラを纏めないと何の意味もないような?
強いけどボード弄りまわせないヒーローで無駄のないキャラを使って
それを補強するのが自由度の高いレジェンドだろう
同じシュート技豊富って理由しかないのにランク違うキャラいるのは何故?
理由が適当過ぎる
必殺不動と正義吹雪使ってるわ。
不動はフォーカス最強、吹雪はエレメントアクセルが優秀。(山キーパー多いので)
林キーパーほぼいないので、火FWヒーローはお勧めできない
立ち向かいがカウンタービルドの方も解説にテンションビルドと記載になっている
HEROはどうでも良いからレジェンダリーのランキング出して欲しいな
〇〇だから強力。とか強みを書いてるのは良いけど、覚える技を載せてないのが意味不明すぎる。
HEROレアを並べただけの表を「最強キャラランキング」とは呼ばないんですよ
HEROとレジェンダリーは一度付けたビーンズは外せない為、「ビーンズの付け替え」は出来ません。
同一選手の運用ポジションを切り替えるには、同一選手を2人獲得し、当該の2人を別々のビーンズ構成にする必要が有ります。
外せないけど付けたビーンズ削除してから付け替えはできるから無理に二人目作る必要ないよ
誰も言わないから言うけど最強MFは不動だよ
フォーカス24%upに勝てるやついないからとりあえず不動にフォーカスさせてテンション集めるのがいちばん強い神童強いてのは過去の話だよ
HERO神童つよ言われてるけどほんとに強いか、?化身が強いだけだからレジェンドでいいんよな。 そうなるとアタッカーとフィデオ、豪炎寺、吹雪が評価高くなるんだよ正義だと
最初と比べてFWは誰でも良いかなって思ってきた
まずMFで敵FWを狩らないと技が打てない
パッシブ、ステに無駄がなくて化身アームドすれば止まらない神童はかなり強い
イナグルでキャラのステ見れるようになってレジェンドの神童ステ低いからヒーローじゃないと厳しそうなんよな
正義神童は上3つのパッシブがバケモンだからそのまま使っていいと思うけど逆に正義豪炎寺は上3つがまだ上目指せるしヒートタックルにファウル判定あるのがゴミだからレジェンドで化身つけて2%2%で上3つのパッシブガチャ粘った方が強そう
キーパーはメタられるからレジェンドがいいとして正義神童に正義豪炎寺入れて点取ったら1人抜いて壁山足してとかが強いんやろか
カウンタービルドのロングシュートチェインが最強戦術なので、ロングシュート持ちってだけで評価1段階上げていい
属性一致に意味ねえよエアプが
このゲームはHEROが最強ですか?
化身アームドとミキシってどっちの方が火力出るんだろう
個人的にはミキシの方がフォーカス火力出るから後者だと思ってるんだけど