ポケモンチャンピオンズの内定ポケモン一覧です。チャンピオンズポケモンの種族値や特性、覚えるわざを一覧で掲載しています。ポケモンチャンピオンズ使えるポケモンについて知りたい方はぜひご覧ください。
内定ポケモン一覧
レギュレーションMBの追加ポケモン
内定ポケモン一覧
| ポケモン名 |
|---|
| 世代 |
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| タイプ
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| 特殊タグ |
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| ポケモン | 種族値|特性 |
|---|---|
フシギバナ
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特性:しんりょく/ようりょくそ
種族値:80-82-83-100-100-80
|
メガフシギバナ
|
特性:あついしぼう
種族値:80-100-123-122-120-80
|
リザードン
|
特性:もうか/サンパワー
種族値:78-84-78-109-85-100
|
メガリザードンX
|
特性:かたいツメ
種族値:78-130-111-130-85-100
|
メガリザードンY
|
特性:ひでり
種族値:78-104-78-159-115-100
|
カメックス
|
特性:げきりゅう/あめうけざら
種族値:79-83-100-85-105-78
|
メガカメックス
|
特性:メガランチャー
種族値:79-103-120-135-115-78
|
スピアー
|
特性:むしのしらせ/スナイパー
種族値:65-90-40-45-80-75
|
メガスピアー
|
特性:てきおうりょく
種族値:65-150-40-15-80-145
|
ピジョット
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特性:するどいめ/ちどりあし/はとむね
種族値:83-80-75-70-70-101
|
メガピジョット
|
特性:ノーガード
種族値:83-80-80-135-80-121
|
アーボック
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特性:いかく/だっぴ/きんちょうかん
種族値:60-95-69-65-79-80
|
ピカチュウ
|
特性:せいでんき/ひらいしん
種族値:35-55-40-50-50-90
|
ライチュウ
|
特性:せいでんき/ひらいしん
種族値:60-90-55-90-80-110
|
アローラライチュウ
|
特性:サーフテール
種族値:60-85-50-95-85-110
|
メガライチュウX
|
特性:エレキメーカー
種族値:60-135-95-90-95-110
|
メガライチュウY
|
特性:ノーガード
種族値:60-100-55-160-80-130
|
ピクシー
|
特性:メロメロボディ/マジックガード/てんねん
種族値:95-70-73-95-90-60
|
メガピクシー
|
特性:マジックミラー
種族値:95-80-93-135-110-70
|
キュウコン
|
特性:もらいび/ひでり
種族値:73-76-75-81-100-100
|
アローラキュウコン
|
特性:ゆきがくれ/ゆきふらし
種族値:73-67-75-81-100-109
|
ラフレシア
|
特性:ようりょくそ/ほうし
種族値:75-80-85-110-90-50
|
ウインディ
|
特性:いかく/もらいび/せいぎのこころ
種族値:90-110-80-100-80-95
|
ヒスイウインディ
|
特性:いかく/もらいび/いしあたま
種族値:95-115-80-95-80-90
|
フーディン
|
特性:シンクロ/せいしんりょく/マジックガード
種族値:55-50-45-135-95-120
|
メガフーディン
|
特性:トレース
種族値:55-50-65-175-105-150
|
カイリキー
|
特性:こんじょう/ノーガード/ふくつのこころ
種族値:90-130-80-65-85-55
|
ウツボット
|
特性:ようりょくそ/くいしんぼう
種族値:80-105-65-100-70-70
|
メガウツボット
|
特性:とびだすなかみ
種族値:80-125-85-135-95-70
|
ヤドラン
|
特性:どんかん/マイペース/さいせいりょく
種族値:95-75-110-100-80-30
|
ガラルヤドラン
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特性:クイックドロウ/マイペース/さいせいりょく
種族値:95-100-95-100-70-30
|
メガヤドラン
|
特性:シェルアーマー
種族値:95-75-180-130-80-30
|
ゲンガー
|
特性:のろわれボディ
種族値:60-65-60-130-75-110
|
メガゲンガー
|
特性:かげふみ
種族値:60-65-80-170-95-130
|
ガルーラ
|
特性:はやおき/きもったま/せいしんりょく
種族値:105-95-80-40-80-90
|
メガガルーラ
|
特性:おやこあい
種族値:105-125-100-60-100-100
|
スターミー
|
特性:はっこう/しぜんかいふく/アナライズ
種族値:60-75-85-100-85-115
|
メガスターミー
|
特性:ちからもち
種族値:60-100-105-130-105-120
|
カイロス
|
特性:かいりきバサミ/かたやぶり/じしんかじょう
種族値:65-125-100-55-70-85
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メガカイロス
|
特性:スカイスキン
種族値:65-155-120-65-90-105
|
ケンタロス
|
特性:いかく/いかりのつぼ/ちからずく
種族値:75-100-95-40-70-110
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パルデアケンタロス
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特性:いかく/いかりのつぼ/はんすう
種族値:75-110-105-30-70-100
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パルデアケンタロス(炎)
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特性:いかく/いかりのつぼ/はんすう
種族値:75-110-105-30-70-100
|
パルデアケンタロス(水)
|
特性:いかく/いかりのつぼ/はんすう
種族値:75-110-105-30-70-100
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ギャラドス
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特性:いかく/じしんかじょう
種族値:95-125-79-60-100-81
|
メガギャラドス
|
特性:かたやぶり
種族値:95-155-109-70-130-81
|
メタモン
|
特性:じゅうなん/かわりもの
種族値:48-48-48-48-48-48
|
シャワーズ
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特性:ちょすい/うるおいボディ
種族値:130-65-60-110-95-65
|
サンダース
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特性:ちくでん/はやあし
種族値:65-65-60-110-95-130
|
ブースター
|
特性:もらいび/こんじょう
種族値:65-130-60-95-110-65
|
プテラ
|
特性:いしあたま/プレッシャー/きんちょうかん
種族値:80-105-65-60-75-130
|
メガプテラ
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特性:かたいツメ
種族値:80-135-85-70-95-150
|
カビゴン
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特性:めんえき/あついしぼう/くいしんぼう
種族値:160-110-65-65-110-30
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カイリュー
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特性:せいしんりょく/マルチスケイル
種族値:91-134-95-100-100-80
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メガカイリュー
|
特性:マルチスケイル
種族値:91-124-115-145-125-100
|
メガニウム
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特性:しんりょく/リーフガード
種族値:80-82-100-83-100-80
|
メガメガニウム
|
特性:メガソーラー
種族値:80-92-115-143-115-80
|
バクフーン
|
特性:もうか/もらいび
種族値:78-84-78-109-85-100
|
ヒスイバクフーン
|
特性:もうか/おみとおし
種族値:73-84-78-119-85-95
|
オーダイル
|
特性:げきりゅう/ちからずく
種族値:85-105-100-79-83-78
|
メガオーダイル
|
特性:ドラゴンスキン
種族値:85-160-125-89-93-78
|
アリアドス
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特性:むしのしらせ/ふみん/スナイパー
種族値:70-90-70-60-70-40
|
デンリュウ
|
特性:せいでんき/プラス
種族値:90-75-85-115-90-55
|
メガデンリュウ
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特性:かたやぶり
種族値:90-95-105-165-110-45
|
マリルリ
|
特性:あついしぼう/ちからもち/そうしょく
種族値:100-50-80-60-80-50
|
ニョロトノ
|
特性:ちょすい/しめりけ/あめふらし
種族値:90-75-75-90-100-70
|
エーフィ
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特性:シンクロ/マジックミラー
種族値:65-65-60-130-95-110
|
ブラッキー
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特性:シンクロ/せいしんりょく
種族値:95-65-110-60-130-65
|
ヤドキング
|
特性:どんかん/マイペース/さいせいりょく
種族値:95-75-80-100-110-30
|
ガラルヤドキング
|
特性:きみょうなくすり/マイペース/さいせいりょく
種族値:95-65-80-110-110-30
|
フォレトス
|
特性:がんじょう/ぼうじん
種族値:75-90-140-60-60-40
|
ハガネール
|
特性:いしあたま/がんじょう/ちからずく
種族値:75-85-200-55-65-30
|
メガハガネール
|
特性:すなのちから
種族値:75-125-230-55-95-30
|
ハリーセン
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特性:どくのトゲ/すいすい/いかく
種族値:65-95-85-55-55-85
|
ハッサム
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特性:むしのしらせ/テクニシャン/ライトメタル
種族値:70-130-100-55-80-65
|
メガハッサム
|
特性:テクニシャン
種族値:70-150-140-65-100-75
|
ヘラクロス
|
特性:むしのしらせ/こんじょう/じしんかじょう
種族値:80-125-75-40-95-85
|
メガヘラクロス
|
特性:スキルリンク
種族値:80-185-115-40-105-75
|
エアームド
|
特性:するどいめ/がんじょう/くだけるよろい
種族値:65-80-140-40-70-70
|
メガエアームド
|
特性:すじがねいり
種族値:65-140-110-40-100-110
|
ヘルガー
|
特性:はやおき/もらいび/きんちょうかん
種族値:75-90-50-110-80-95
|
メガヘルガー
|
特性:サンパワー
種族値:75-90-90-140-90-115
|
バンギラス
|
特性:すなおこし/きんちょうかん
種族値:100-134-110-95-100-61
|
メガバンギラス
|
特性:すなおこし
種族値:100-164-150-95-120-71
|
ジュカイン
|
特性:しんりょく/かるわざ
種族値:70-85-65-105-85-120
|
メガジュカイン
|
特性:ひらいしん
種族値:70-110-75-145-85-145
|
バシャーモ
|
特性:もうか/かそく
種族値:80-120-70-110-70-80
|
メガバシャーモ
|
特性:かそく
種族値:80-160-80-130-80-100
|
ラグラージ
|
特性:げきりゅう/しめりけ
種族値:100-110-90-85-90-60
|
メガラグラージ
|
特性:すいすい
種族値:100-150-110-95-110-70
|
ペリッパー
|
特性:するどいめ/あめふらし/あめうけざら
種族値:60-50-100-95-70-65
|
サーナイト
|
特性:シンクロ/トレース/テレパシー
種族値:68-65-65-125-115-80
|
メガサーナイト
|
特性:フェアリースキン
種族値:68-85-65-165-135-100
|
ヤミラミ
|
特性:するどいめ/あとだし/いたずらごころ
種族値:50-75-75-65-65-50
|
メガヤミラミ
|
特性:マジックミラー
種族値:50-85-125-85-115-20
|
クチート
|
特性:かいりきバサミ/いかく/ちからずく
種族値:50-85-85-55-55-50
|
メガクチート
|
特性:ちからもち
種族値:50-105-125-55-95-50
|
ボスゴドラ
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特性:がんじょう/いしあたま/ヘヴィメタル
種族値:70-110-180-60-60-50
|
メガボスゴドラ
|
特性:フィルター
種族値:70-140-230-60-80-50
|
チャーレム
|
特性:ヨガパワー/テレパシー
種族値:60-60-75-60-75-80
|
メガチャーレム
|
特性:ヨガパワー
種族値:60-100-85-80-85-100
|
ライボルト
|
特性:せいでんき/ひらいしん/マイナス
種族値:70-75-60-105-60-105
|
メガライボルト
|
特性:いかく
種族値:70-75-80-135-80-135
|
サメハダー
|
特性:さめはだ/かそく
種族値:70-120-40-95-40-95
|
メガサメハダー
|
特性:がんじょうあご
種族値:70-140-70-110-65-105
|
バクーダ
|
特性:マグマのよろい/ハードロック/いかりのつぼ
種族値:70-100-70-105-75-40
|
メガバクーダ
|
特性:ちからずく
種族値:70-120-100-145-105-20
|
コータス
|
特性:しろいけむり/ひでり/シェルアーマー
種族値:70-85-140-85-70-20
|
チルタリス
|
特性:しぜんかいふく/ノーてんき
種族値:75-70-90-70-105-80
|
メガチルタリス
|
特性:フェアリースキン
種族値:75-110-110-110-105-80
|
ミロカロス
|
特性:ふしぎなうろこ/かちき/メロメロボディ
種族値:95-60-79-100-125-81
|
ポワルン
|
特性:てんきや
種族値:70-70-70-70-70-70
|
ジュペッタ
|
特性:ふみん/おみとおし/のろわれボディ
種族値:64-115-65-83-63-65
|
メガジュペッタ
|
特性:いたずらごころ
種族値:64-165-75-93-83-75
|
チリーン
|
特性:ふゆう
種族値:75-50-80-95-90-65
|
メガチリーン
|
特性:ふゆう
種族値:75-50-110-135-120-65
|
アブソル
|
特性:プレッシャー/きょううん/せいぎのこころ
種族値:65-130-60-75-60-75
|
メガアブソル
|
特性:マジックミラー
種族値:65-150-60-115-60-115
|
オニゴーリ
|
特性:せいしんりょく/アイスボディ/ムラっけ
種族値:80-80-80-80-80-80
|
メガオニゴーリ
|
特性:フリーズスキン
種族値:80-120-80-120-80-100
|
メタグロス
|
特性:クリアボディ/ライトメタル
種族値:80-135-130-95-90-70
|
メガメタグロス
|
特性:かたいツメ
種族値:80-145-145-105-110-110
|
ドダイトス
|
特性:しんりょく/シェルアーマー
種族値:95-109-105-75-85-56
|
ゴウカザル
|
特性:もうか/てつのこぶし
種族値:76-104-71-104-71-108
|
エンペルト
|
特性:げきりゅう/かちき
種族値:84-86-88-111-101-60
|
ムクホーク
|
特性:いかく/すてみ
種族値:85-120-70-50-60-100
|
メガムクホーク
|
特性:あまのじゃく
種族値:85-140-100-60-90-110
|
レントラー
|
特性:とうそうしん/いかく/こんじょう
種族値:80-120-79-95-79-70
|
ロズレイド
|
特性:しぜんかいふく/どくのトゲ/テクニシャン
種族値:60-70-65-125-105-90
|
ラムパルド
|
特性:かたやぶり/ちからずく
種族値:97-165-60-65-50-58
|
トリデプス
|
特性:がんじょう/ぼうおん
種族値:60-52-168-47-138-30
|
ミミロップ
|
特性:メロメロボディ/ぶきよう/じゅうなん
種族値:65-76-84-54-96-105
|
メガミミロップ
|
特性:きもったま
種族値:65-136-94-54-96-135
|
ミカルゲ
|
特性:プレッシャー/すりぬけ
種族値:50-92-108-92-108-35
|
ガブリアス
|
特性:すながくれ/さめはだ
種族値:108-130-95-80-85-102
|
メガガブリアス
|
特性:すなのちから
種族値:108-170-115-120-95-92
|
ルカリオ
|
特性:ふくつのこころ/せいしんりょく/せいぎのこころ
種族値:70-110-70-115-70-90
|
メガルカリオ
|
特性:てきおうりょく
種族値:70-145-88-140-70-112
|
カバルドン
|
特性:すなおこし/すなのちから
種族値:108-112-118-68-72-47
|
ドクロッグ
|
特性:きけんよち/かんそうはだ/どくしゅ
種族値:83-106-65-86-65-85
|
ユキノオー
|
特性:ゆきふらし/ぼうおん
種族値:90-92-75-92-85-60
|
メガユキノオー
|
特性:ゆきふらし
種族値:90-132-105-132-105-30
|
マニューラ
|
特性:プレッシャー/わるいてぐせ
種族値:70-120-65-45-85-125
|
ドサイドン
|
特性:ひらいしん/ハードロック/すてみ
種族値:115-140-130-55-55-40
|
リーフィア
|
特性:リーフガード/ようりょくそ
種族値:65-110-130-60-65-95
|
グレイシア
|
特性:ゆきがくれ/アイスボディ
種族値:65-60-110-130-95-65
|
グライオン
|
特性:かいりきバサミ/すながくれ/ポイズンヒール
種族値:75-95-125-45-75-95
|
マンムー
|
特性:どんかん/ゆきがくれ/あついしぼう
種族値:110-130-80-70-60-80
|
エルレイド
|
特性:ふくつのこころ/きれあじ/せいぎのこころ
種族値:68-125-65-65-115-80
|
メガエルレイド
|
特性:せいしんりょく
種族値:68-165-95-65-115-110
|
ユキメノコ
|
特性:ゆきがくれ/のろわれボディ
種族値:70-80-70-80-70-110
|
メガユキメノコ
|
特性:ゆきふらし
種族値:70-80-70-140-100-120
|
ロトム
|
特性:ふゆう
種族値:50-50-77-95-77-91
|
ヒートロトム
|
特性:ふゆう
種族値:50-65-107-105-107-86
|
ウォッシュロトム
|
特性:ふゆう
種族値:50-65-107-105-107-86
|
フロストロトム
|
特性:ふゆう
種族値:50-65-107-105-107-86
|
スピンロトム
|
特性:ふゆう
種族値:50-65-107-105-107-86
|
カットロトム
|
特性:ふゆう
種族値:50-65-107-105-107-86
|
ジャローダ
|
特性:しんりょく/あまのじゃく
種族値:75-75-95-75-95-113
|
エンブオー
|
特性:もうか/あついしぼう
種族値:110-123-65-100-65-65
|
メガエンブオー
|
特性:かたやぶり
種族値:110-148-75-110-110-75
|
ダイケンキ
|
特性:げきりゅう/シェルアーマー
種族値:95-100-85-108-70-70
|
ヒスイダイケンキ
|
特性:げきりゅう/きれあじ
種族値:90-108-80-100-65-85
|
ミルホッグ
|
特性:はっこう/するどいめ/アナライズ
種族値:60-85-69-60-69-77
|
レパルダス
|
特性:じゅうなん/かるわざ/いたずらごころ
種族値:64-88-50-88-50-106
|
ヤナッキー
|
特性:くいしんぼう/しんりょく
種族値:75-98-63-98-63-101
|
バオッキー
|
特性:くいしんぼう/もうか
種族値:75-98-63-98-63-101
|
ヒヤッキー
|
特性:くいしんぼう/げきりゅう
種族値:75-98-63-98-63-101
|
ムシャーナ
|
特性:よちむ/シンクロ/テレパシー
種族値:116-55-85-107-95-29
|
ドリュウズ
|
特性:すなかき/すなのちから/かたやぶり
種族値:110-135-60-50-65-88
|
メガドリュウズ
|
特性:かんつうドリル
種族値:110-165-100-65-65-103
|
タブンネ
|
特性:いやしのこころ/さいせいりょく/ぶきよう
種族値:103-60-86-60-86-50
|
メガタブンネ
|
特性:いやしのこころ
種族値:103-60-126-80-126-50
|
ローブシン
|
特性:こんじょう/ちからずく/てつのこぶし
種族値:105-140-95-55-65-45
|
ペンドラー
|
特性:どくのトゲ/むしのしらせ/かそく
種族値:60-100-89-55-69-112
|
メガペンドラー
|
特性:シェルアーマー
種族値:60-140-149-75-99-62
|
エルフーン
|
特性:いたずらごころ/すりぬけ/ようりょくそ
種族値:60-67-85-77-75-116
|
ワルビアル
|
特性:いかく/じしんかじょう/いかりのつぼ
種族値:95-117-80-65-70-92
|
ズルズキン
|
特性:だっぴ/じしんかじょう/いかく
種族値:65-90-115-45-115-58
|
メガズルズキン
|
特性:いかく
種族値:65-130-135-55-135-68
|
デスカーン
|
特性:ミイラ
種族値:58-50-145-95-105-30
|
ダストダス
|
特性:あくしゅう/くだけるよろい/ゆうばく
種族値:80-95-82-60-82-75
|
ゾロアーク
|
特性:イリュージョン
種族値:60-105-60-120-60-105
|
ヒスイゾロアーク
|
特性:イリュージョン
種族値:55-100-60-125-60-110
|
ランクルス
|
特性:ぼうじん/マジックガード/さいせいりょく
種族値:110-65-75-125-85-30
|
バイバニラ
|
特性:アイスボディ/ゆきふらし/くだけるよろい
種族値:71-95-85-110-95-79
|
エモンガ
|
特性:せいでんき/でんきエンジン
種族値:55-75-60-75-60-103
|
シビルドン
|
特性:ふゆう
種族値:85-115-80-105-80-50
|
メガシビルドン
|
特性:うなぎのぼり
種族値:85-145-80-135-90-80
|
シャンデラ
|
特性:もらいび/ほのおのからだ/すりぬけ
種族値:60-55-90-145-90-80
|
メガシャンデラ
|
特性:すりぬけ
種族値:60-75-110-175-110-90
|
ツンベアー
|
特性:ゆきがくれ/ゆきかき/すいすい
種族値:95-130-80-70-80-50
|
マッギョ
|
特性:せいでんき/じゅうなん/すながくれ
種族値:109-66-84-81-99-32
|
ガラルマッギョ
|
特性:ぎたい
種族値:109-81-99-66-84-32
|
ゴルーグ
|
特性:てつのこぶし/ぶきよう/ノーガード
種族値:89-124-80-55-80-55
|
メガゴルーグ
|
特性:ふかしのこぶし
種族値:89-159-105-70-105-55
|
サザンドラ
|
特性:ふゆう
種族値:92-105-90-125-90-98
|
ウルガモス
|
特性:ほのおのからだ/むしのしらせ
種族値:85-60-65-135-105-100
|
ブリガロン
|
特性:しんりょく/ぼうだん
種族値:88-107-122-74-75-64
|
メガブリガロン
|
特性:ぼうだん
種族値:88-137-172-74-115-44
|
マフォクシー
|
特性:もうか/マジシャン
種族値:75-69-72-114-100-104
|
メガマフォクシー
|
特性:ふゆう
種族値:75-69-72-159-125-134
|
ゲッコウガ
|
特性:げきりゅう/へんげんじざい
種族値:72-95-67-103-71-122
|
メガゲッコウガ
|
特性:へんげんじざい
種族値:72-125-77-133-81-142
|
ホルード
|
特性:ものひろい/ほおぶくろ/ちからもち
種族値:85-56-77-50-77-78
|
ファイアロー
|
特性:ほのおのからだ/はやてのつばさ
種族値:78-81-71-74-69-126
|
ビビヨン
|
特性:りんぷん/ふくがん/フレンドガード
種族値:80-52-50-90-50-89
|
カエンジシ
|
特性:とうそうしん/きんちょうかん/じしんかじょう
種族値:86-68-72-109-66-106
|
メガカエンジシ
|
特性:ほのおのたてがみ
種族値:86-88-92-129-86-126
|
フラエッテ(えいえんのはな)
|
特性:フラワーベール/きょうせい
種族値:74-65-67-125-128-92
|
メガフラエッテ
|
特性:フェアリーオーラ
種族値:74-85-87-155-148-102
|
フラージェス
|
特性:フラワーベール/きょうせい
種族値:78-65-68-112-154-75
|
ゴロンダ
|
特性:てつのこぶし/かたやぶり/きもったま
種族値:95-124-78-69-71-58
|
トリミアン
|
特性:ファーコート
種族値:75-80-60-65-90-102
|
ニャオニクス♂
|
特性:するどいめ/すりぬけ/いたずらごころ
種族値:74-48-76-83-81-104
|
ニャオニクス♀
|
特性:するどいめ/すりぬけ/かちき
種族値:74-48-76-83-81-104
|
メガニャオニクス
|
特性:トレース
種族値:74-48-76-143-101-124
|
ギルガルド(シールドフォルム)
|
特性:バトルスイッチ
種族値:60-50-140-50-140-60
|
ギルガルド(ブレードフォルム)
|
特性:バトルスイッチ
種族値:60-140-50-140-50-60
|
フレフワン
|
特性:いやしのこころ/アロマベール
種族値:101-72-72-99-89-29
|
ペロリーム
|
特性:スイートベール/かるわざ
種族値:82-80-86-85-75-72
|
カラマネロ
|
特性:あまのじゃく/きゅうばん/すりぬけ
種族値:86-92-88-68-75-73
|
メガカラマネロ
|
特性:あまのじゃく
種族値:86-102-88-98-120-88
|
ガメノデス
|
特性:スナイパー/かたいツメ/わるいてぐせ
種族値:72-105-115-54-86-68
|
メガガメノデス
|
特性:かたいツメ
種族値:72-140-130-64-106-88
|
ドラミドロ
|
特性:どくのトゲ/どくしゅ/てきおうりょく
種族値:65-75-90-97-123-44
|
メガドラミドロ
|
特性:さいせいりょく
種族値:65-85-105-132-163-44
|
ブロスター
|
特性:メガランチャー
種族値:71-73-88-120-89-59
|
エレザード
|
特性:かんそうはだ/すながくれ/サンパワー
種族値:62-55-52-109-94-109
|
ガチゴラス
|
特性:がんじょうあご/いしあたま
種族値:82-121-119-69-59-71
|
アマルルガ
|
特性:フリーズスキン/ゆきふらし
種族値:123-77-72-99-92-58
|
ニンフィア
|
特性:メロメロボディ/フェアリースキン
種族値:95-65-65-110-130-60
|
ルチャブル
|
特性:じゅうなん/かるわざ/かたやぶり
種族値:78-92-75-74-63-118
|
メガルチャブル
|
特性:ノーガード
種族値:78-137-100-74-93-118
|
デデンネ
|
特性:ほおぶくろ/ものひろい/プラス
種族値:67-58-57-81-67-101
|
ヌメルゴン
|
特性:そうしょく/うるおいボディ/ぬめぬめ
種族値:90-100-70-110-150-80
|
ヒスイヌメルゴン
|
特性:そうしょく/シェルアーマー/ぬめぬめ
種族値:80-100-100-110-150-60
|
クレッフィ
|
特性:いたずらごころ/マジシャン
種族値:57-80-91-80-87-75
|
オーロット
|
特性:しぜんかいふく/おみとおし/しゅうかく
種族値:85-110-76-65-82-56
|
パンプジン(ふつうのサイズ)
|
特性:ものひろい/おみとおし/ふみん
種族値:65-90-122-58-75-84
|
パンプジン(ちいさいサイズ)
|
特性:ものひろい/おみとおし/ふみん
種族値:55-85-122-58-75-99
|
パンプジン(おおきいサイズ)
|
特性:ものひろい/おみとおし/ふみん
種族値:75-95-122-58-75-69
|
パンプジン(とくだいサイズ)
|
特性:ものひろい/おみとおし/ふみん
種族値:85-100-122-58-75-54
|
クレベース
|
特性:マイペース/アイスボディ/がんじょう
種族値:95-117-184-44-46-28
|
ヒスイクレベース
|
特性:がんじょうあご/アイスボディ/がんじょう
種族値:95-127-184-34-36-38
|
オンバーン
|
特性:おみとおし/すりぬけ/テレパシー
種族値:85-70-80-97-80-123
|
ジュナイパー
|
特性:しんりょく/えんかく
種族値:78-107-75-100-100-70
|
ヒスイジュナイパー
|
特性:しんりょく/きもったま
種族値:88-112-80-95-95-60
|
ガオガエン
|
特性:もうか/いかく
種族値:95-115-90-80-90-60
|
アシレーヌ
|
特性:げきりゅう/うるおいボイス
種族値:80-74-74-126-116-60
|
ドデカバシ
|
特性:するどいめ/スキルリンク/ものひろい
種族値:80-120-75-75-75-60
|
ケケンカニ
|
特性:かいりきバサミ/てつのこぶし/いかりのつぼ
種族値:97-132-77-62-67-43
|
ルガルガン(まひるのすがた)
|
特性:するどいめ/すなかき/ふくつのこころ
種族値:75-115-65-55-65-112
|
ルガルガン(たそがれのすがた)
|
特性:かたいツメ
種族値:75-117-65-55-65-110
|
ルガルガン(まよなかのすがた)
|
特性:するどいめ/やるき/ノーガード
種族値:85-115-75-55-75-82
|
ドヒドイデ
|
特性:ひとでなし/じゅうなん/さいせいりょく
種族値:50-63-152-53-142-35
|
バンバドロ
|
特性:マイペース/じきゅうりょく/せいしんりょく
種族値:100-125-100-55-85-35
|
オニシズクモ
|
特性:すいほう/ちょすい
種族値:68-70-92-50-132-42
|
エンニュート
|
特性:ふしょく/どんかん
種族値:68-64-60-111-60-117
|
アマージョ
|
特性:リーフガード/じょおうのいげん/スイートベール
種族値:72-120-98-50-98-72
|
ヤレユータン
|
特性:せいしんりょく/テレパシー/きょうせい
種族値:90-60-80-90-110-60
|
ナゲツケサル
|
特性:レシーバー/まけんき
種族値:100-120-90-40-60-80
|
ミミッキュ
|
特性:ばけのかわ
種族値:55-90-80-50-105-96
|
ジジーロン
|
特性:ぎゃくじょう/そうしょく/ノーてんき
種族値:78-60-85-135-91-36
|
メガジジーロン
|
特性:ぎゃくじょう
種族値:78-85-110-160-116-36
|
ジャラランガ
|
特性:ぼうだん/ぼうおん/ぼうじん
種族値:75-110-125-100-105-85
|
アーマーガア
|
特性:プレッシャー/きんちょうかん/ミラーアーマー
種族値:98-87-105-53-85-67
|
アップリュー
|
特性:じゅくせい/くいしんぼう/はりきり
種族値:70-110-80-95-60-70
|
タルップル
|
特性:じゅくせい/くいしんぼう/あついしぼう
種族値:110-85-80-100-80-30
|
サダイジャ
|
特性:すなはき/だっぴ/すながくれ
種族値:72-107-125-65-70-71
|
ポットデス
|
特性:くだけるよろい/のろわれボディ
種族値:60-65-65-134-114-70
|
ブリムオン
|
特性:いやしのこころ/きけんよち/マジックミラー
種族値:57-90-95-136-103-29
|
オーロンゲ
|
特性:いたずらごころ/おみとおし/わるいてぐせ
種族値:95-120-65-95-75-60
|
バリコオル
|
特性:ちどりあし/バリアフリー/アイスボディ
種族値:80-85-75-110-100-70
|
デスバーン
|
特性:さまようたましい
種族値:58-95-145-50-105-30
|
マホイップ
|
特性:スイートベール/アロマベール
種族値:65-60-75-110-121-64
|
タイレーツ
|
特性:カブトアーマー/まけんき
種族値:65-100-100-70-60-75
|
メガタイレーツ
|
特性:まけんき
種族値:65-135-135-70-65-100
|
モルペコ(まんぷくもよう)
|
特性:はらぺこスイッチ
種族値:58-95-58-70-58-97
|
モルペコ(はらぺこもよう)
|
特性:はらぺこスイッチ
種族値:58-95-58-70-58-97
|
ドラパルト
|
特性:クリアボディ/すりぬけ/のろわれボディ
種族値:88-120-75-100-75-142
|
アヤシシ
|
特性:いかく/おみとおし/そうしょく
種族値:103-105-72-105-75-65
|
バサギリ
|
特性:むしのしらせ/ちからずく/きれあじ
種族値:70-135-95-45-70-85
|
イダイトウ♂
|
特性:すいすい/てきおうりょく/かたやぶり
種族値:120-112-65-80-75-78
|
イダイトウ♀
|
特性:すいすい/てきおうりょく/かたやぶり
種族値:120-92-65-100-75-78
|
オオニューラ
|
特性:プレッシャー/かるわざ/どくしゅ
種族値:80-130-60-40-80-120
|
ハリーマン
|
特性:どくのトゲ/すいすい/いかく
種族値:85-115-95-65-65-85
|
マスカーニャ
|
特性:しんりょく/へんげんじざい
種族値:76-110-70-81-70-123
|
ラウドボーン
|
特性:もうか/てんねん
種族値:104-75-100-110-75-66
|
ウェーニバル
|
特性:げきりゅう/じしんかじょう
種族値:85-120-80-85-75-85
|
イッカネズミ
|
特性:フレンドガード/ほおぶくろ/テクニシャン
種族値:74-75-70-65-75-111
|
キョジオーン
|
特性:きよめのしお/がんじょう/クリアボディ
種族値:100-100-130-45-90-35
|
グレンアルマ
|
特性:もらいび/くだけるよろい
種族値:85-60-100-125-80-75
|
ソウブレイズ
|
特性:もらいび/くだけるよろい
種族値:75-125-80-60-100-85
|
ハラバリー
|
特性:でんきにかえる/せいでんき/しめりけ
種族値:109-64-91-103-83-45
|
スコヴィラン
|
特性:ようりょくそ/ふみん/ムラっけ
種族値:65-108-65-108-65-75
|
メガスコヴィラン
|
特性:とびだすハバネロ
種族値:65-138-85-138-85-75
|
クエスパトラ
|
特性:びんじょう/おみとおし/かそく
種族値:95-60-60-101-60-105
|
デカヌチャン
|
特性:かたやぶり/マイペース/わるいてぐせ
種族値:85-75-77-70-105-94
|
イルカマン(ナイーブフォルム)
|
特性:マイティチェンジ
種族値:100-70-72-53-62-100
|
イルカマン(マイティフォルム)
|
特性:マイティチェンジ
種族値:100-160-97-106-87-100
|
ミミズズ
|
特性:どしょく/すながくれ
種族値:70-85-145-60-55-65
|
キラフロル
|
特性:どくげしょう/ふしょく
種族値:83-55-90-130-81-86
|
メガキラフロル
|
特性:てきおうりょく
種族値:83-90-105-150-96-101
|
ハカドッグ
|
特性:すなかき/もふもふ
種族値:72-101-100-50-97-68
|
コノヨザル
|
特性:やるき/せいしんりょく/まけんき
種族値:110-115-80-50-90-90
|
リキキリン
|
特性:はんすう/テイルアーマー/そうしょく
種族値:120-90-70-110-70-60
|
ドドゲザン
|
特性:まけんき/そうだいしょう/プレッシャー
種族値:100-135-120-60-85-50
|
サーフゴー
|
特性:おうごんのからだ
種族値:87-60-95-133-91-84
|
ヤバソチャ
|
特性:おもてなし/たいねつ
種族値:71-60-106-121-80-70
|
ブリジュラス
|
特性:じきゅうりょく/がんじょう/すじがねいり
種族値:90-105-130-125-65-85
|
カミツオロチ
|
特性:かんろなみつ/さいせいりょく/ねんちゃく
種族値:106-80-110-120-80-44
|
ARシステム
持っているメモリで自分のタイプが変わる。
アイスフェイス
物理攻撃は頭の氷がみがわりになるが姿も変わる。氷はゆきが降ると元に戻る。
あついしぼう
ほのタイプ、こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。
アイスボディ
ゆき状態の時 ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
あくしゅう
技でダメージを与えた時10%の確率で相手をひるませる。
あとだし
同じ優先度の技の中で最後に行動する。
アナライズ
ターンの最後に技を出すと技の威力が1.3倍になる。
あまのじゃく
能力の変化が逆転し、上がる時は下がり、下がる時には上がる。
あめうけざら
あめ状態の時ターンの終わりに最大HPの1/16回復する。
あめふらし
登場した時から5ターンの間あめ状態にする。
ありじごく
戦闘で相手を逃げられなくする。
アロマベール
自分と味方はメロメロ、ちょうはつ、連続不可、わざふうじ、かいふくふうじ、アンコール状態にならない。
いかく
登場した時相手の攻撃を1段階下げる。
いかりのつぼ
相手の攻撃が急所に当たると自分の攻撃が6段階目まで上がる。
いしあたま
自分もダメージを受ける技を出してもHPが減らない。
いたずらごころ
変化技の優先度が1段階上がる。
いやしのこころ
ターン終わりに状態異常の味方を50%の確率で治す。
イリュージョン
手持ちの1番後ろのポケモンの姿で現れる。技のダメージを受けると元に戻る。
いろめがね
効果がいまひとつの技を通常の威力で出すことができる。
うのミサイル
なみのりかダイビングをすると獲物をくわえてくる。ダメージを受けると獲物をを吐きだして攻撃。
うるおいボイス
音の技がみずタイプになる。
うるおいボディ
あめ状態の時ターン終わりに状態異常が治る。
エアロック
あらゆる天気の影響が消えてしまう。
エレキスキン
ノーマルタイプの技がでんきタイプになる。威力が少し上がる。
エレキメイカー
登場したときにエレキフィールドをはりめぐらせる。
えんかく
使う技が接触技ではなくなる。
オーラブレイク
オーラの効果を逆転させて威力を下げる。
おどりこ
だれかが踊り技を使うと自分もそれに続いて踊り技を出すことができる。
おみとおし
登場した時相手が持っている道具を知ることができる。
おやこあい
親と子で2回攻撃できる。子の攻撃の威力は親の0.25倍である。
おわりのだいち
みずタイプの攻撃を受けない天気にする。
カーリーヘアー
攻撃で自分に触れた相手の素早さを下げる。
かいりきバサミ
相手の技や特性で攻撃を下げられない。
かがくのちから
倒された味方の特性を受け継ぎ同じ特性に変わる。
かがくへんかガス
かがくへんかガスのポケモンが場にいるとすべてのポケモンの特性の効果が消えたり発動しなくなる。
かげふみ
相手は交代することができなくなる。
かそく
ターン終わりに素早さが1段階上がる。
かたいツメ
接触技の威力が1.3倍になる。
かたやぶり
相手の特性に関係なく技を出すことができる。例外となる特性もある。
かちき
相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる。
カブトアーマー
硬い甲羅に守られて相手の攻撃が急所に当たらない。
かるわざ
持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。
かわりもの
目の前のポケモンに変身する。HP以外のステータスも同じになる。
がんじょう
HP満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。一撃必殺技も効かない。
がんじょうあご
噛む技の威力が1.5倍になる。
かんそうはだ
みずタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。ほのおタイプの技の受けるダメージが1.25倍になる。あめ状態の時ターン終わりに最大HPの1/8回復するが、にほんばれ状態の時ターン終わりに最大HPの1/8減る。
ききかいひ
HPが半分になると危険を回避するため手持ちに引っ込んでしまう。
きけんよち
登場した時、相手が自分への効果バツグン一撃必殺の技を持っていると、そのことを察知できる。
きずなへんげ
相手を倒すとトレーナーとのキズナが深まり自分の攻撃 特攻 素早さが上がる。
ぎたい
フィールドによってタイプが変わる。場がエレキフィールド状態だとでんきタイプ、グラスフィールド状態だとくさタイプ、サイコフィールド状態だとエスパータイプ、ミストフィールド状態だとフェアリータイプに変化する。
きみょうなくすり
登場した時に、味方の能力変化を元に戻す。
きもったま
ノーマルタイプ、かくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。いかくも効かない。
きゅうばん
吸盤で地面に張り付き、ポケモンを入れ替えさせる技や道具が効かなくなる。
きょううん
きゅうしょアップ+1になる。
きょうせい
味方が道具を消費すると自分の持っている道具を味方に渡す。
ぎょぐん
HPが多い時は群れて強くなる。HPの残りが少なくなると群れは散り散りになってしまう。
きんちょうかん
相手のきのみを食べられなくさせる。
くいしんぼう
HPが1/4以下の時に食べるきのみをHP1/2以下の時に食べてしまう。
クイックドロウ
30%の確率で同じ優先度の技の中で最初に行動する。
くさのけがわ
グラスフィールドのとき防御が上がる。
くだけるよろい
物理技のダメージを受けると防御が1段階下がり素早さが2段階上がる。
グラスメイカー
登場したときにグラスフィールドをはりめぐらせる。
クリアボディ
相手の技や特性で能力を下げられない。
くろのいななき
相手を倒すと恐ろしい声でいなないて特攻が上がる。
げきりゅう
HPが最大HPの1/3以下になるとみずタイプの技の威力が1.5倍になる。
こおりのりんぷん
こおりのりんぷんに守られて特殊攻撃で受けるダメージが半減する。
ごりむちゅう
攻撃は上がるが最初に選んだ技しか出せなくなる。
こんじょう
状態異常の時攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
サーフテール
エレキフィールド状態の時に素早さが2倍になる。
サイコメイカー
登場したときにサイコフィールドをはりめぐらせる。
さいせいりょく
手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。
さまようたましい
接触技を受けると相手と特性を入れ替える。
さめはだ
接触技を受けると相手の最大HPの1/8のダメージを与える。
サンパワー
にほんばれ状態だと特攻が1.5倍になるがターン終わりに最大HPの1/8減る。
シェルアーマー
相手の攻撃が急所に当たらない。
じきゅうりょく
技のダメージを受けると防御が1段階上がる。
じしんかじょう
攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。
しぜんかいふく
手持ちに戻ると状態異常が治る。
しめりけ
全員爆発の技が使用できず爆発する特性も発動しない。
しゅうかく
使ったきのみをターンの終わりに50%の確率で作り出す。にほんばれ状態の時必ず作り出す。
じゅうなん
まひ状態にならない。
じゅくせい
食べるきのみの効果が2倍になる。
じょうききかん
みずタイプほのおタイプの技を受けると素早さがぐぐーんと上がる。
しょうりのほし
自分や味方の命中率が上がる。
じょおうのいげん
自分と味方に対し、相手は先制技を使えない。
じりょく
はがねタイプのポケモンを磁力で引きつけて逃げられなくする。
しろいけむり
相手の技や特性で能力を下げられない。
しろのいななき
相手を倒すと冷たい声でいなないて攻撃が上がる。
シンクロ
相手の技や特性によってどく、もうどく、まひ、やけど状態になると相手も同じ状態にする。
じんばいったい
バドレックスのきんちょうかんとブリザポスのしろのいななきorレイスポスのくろのいななきの二つの特性をあわせ持つ。
しんりょく
HPが最大HPの1/3以下になるとくさタイプの技の威力が1.5倍になる。
スイートベール
自分と味方はねむり、ねむけ状態にならない。
すいすい
あめ状態の時素早さが2倍になる。
すいほう
ほのおタイプの技で受けるダメージが半減する。みずタイプの技の威力が2倍になる。やけど状態にならない。
スカイスキン
ノーマルタイプの技がひこうタイプになり威力が1.2倍になる。
スキルリンク
連続技を使うと最高回数まで出せる。
スクリューおびれ
相手の技を引き受ける特性や技の影響を無視できる。
すじがねいり
技を引き受ける特性や技の影響を無視する。
すてみ
自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。
スナイパー
急所を当てた時の威力が1.5倍ではなく2.25倍になる。
すなおこし
登場した時から5ターンの間すなあらし状態にする。
すなかき
すなあらし状態の時、素早さが2倍になる。
すながくれ
すなあらし状態の時、回避率が1.25倍になる。
すなのちから
すなあらし状態の時いわ、じめん、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる。
すなはき
技のダメージを受けた時から5ターンの間、すなあらし状態にする。
すりぬけ
相手のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール、しんぴのまもり、みがわりを無視して技を使うことができる。
するどいめ
相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。
スロースタート
5ターンのあいだ攻撃と素早さが半分になる。
スワームチェンジ
HPが半分になるとセルたちが応援に駆けつけパーフェクトフォルムに姿を変える。
せいぎのこころ
あくタイプの技のダメージを受けると攻撃が1段階上がる。
せいしんりょく
相手の攻撃にひるまずいかくも効かない。
せいでんき
接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にする。
ぜったいねむり
つねに夢うつつの状態で絶対に目覚めない。眠ったまま攻撃ができる。
そうしょく
くさタイプの技が効かず攻撃が1段階上がる。
ソウルハート
ポケモンがひんしになるたびに特攻が上がる。
ダークオーラ
全員のあくタイプの技が強くなる。
ターボブレイズ
相手の特性にジャマされず相手に技を出すことができる。
たいねつ
ほのおタイプの技で受けるダメージが半減する。やけど状態で受けるダメージも半減する。
ダウンロード
相手の防御と特防をくらべて低いほうの能力にあわせて自分の攻撃か特攻を上げる。
だっぴ
ターン終わりに30%の確率で状態異常が治る。
たまひろい
道具を持っていない場合1回目に投げて失敗したモンスターボールを拾ってくる。
ダルマモード
HPが半分以下になると姿が変化する。
たんじゅん
能力変化がいつもの2倍になる。
ちからずく
攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出すことができる。
ちからもち
物理技の威力が2倍になる。
ちくでん
でんきタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。
ちどりあし
こんらん状態の時回避率が2倍になる。
ちょすい
みずタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。
てきおうりょく
自分と同じタイプの技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。
テクニシャン
威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。
てつのこぶし
パンチの技の威力が1.2倍になる。
てつのトゲ
自分に触った相手に鉄のトゲでダメージをあたえる。
テラボルテージ
相手の特性にジャマされず相手に技を出すことができる。
デルタストリーム
ひこうタイプの弱点がなくなる天気にする。
テレパシー
味方からの攻撃を回避する。
でんきエンジン
でんきタイプの技が効かず素早さが1段階上がる。
てんきや
天気の影響を受けてみずタイプほのおタイプこおりタイプのどれかに変わる。
てんねん
相手の能力の変化を無視して攻撃できる。相手の能力の変化を無視して攻撃を受ける。素早さは無視できない。
てんのめぐみ
天の恵みのおかげで技の追加効果がでやすい。
とうそうしん
相手と性別が同じ時 技の威力が1.25倍に違うと0.75倍になる。性別が不明の場合は通常の威力になる。
どくしゅ
相手に接触技を当てると30%の確率でどく状態にする。
どくのトゲ
接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする。
どくぼうそう
どく状態になったとき物理技の威力が上がる。
トランジスタ
でんきタイプの技の威力が上がる。
トレース
登場した時、相手の特性と同じ特性になる。
どんかん
メロメロ、ちょうはつ状態にならず、いかくも効かない。
ナイトメア
ねむり状態の相手にダメージを与える。
なまけ
技を出すと次のターンは休んでしまう。
にげあし
野生のポケモンから必ず逃げられる。
にげごし
HPが半分になるとあわてて逃げ出して手持ちに引っ込んでしまう。
ぬめぬめ
接触技を受けると相手の素早さを1段階下げる。
ねつぼうそう
やけど状態になったとき特殊技の威力が上がる。
ねんちゃく
持っている道具を相手に奪われず失わない。
ノーガード
お互いの技の命中率が100%になる。
ノーてんき
あらゆる天気の影響をなくす。
ノーマルスキン
どんなタイプの技でもすべてノーマルになる。威力が少し上がる。
のろわれボディ
技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
ハードロック
効果バツグンの技で受けるダメージを3/4にする。
はがねつかい
はがねタイプの技の威力が上がる。
はがねのせいしん
味方のはがねタイプの攻撃の威力があがる。
ばけのかわ
ばけたすがたの時に技のダメージを受けるとダメージの代わりに最大HPの1/8を消費し、ばれたすがたへと変わる。
はじまりのうみ
ほのおタイプの攻撃を受けない天気にする。
パステルベール
自分も味方もどくの状態異常を受けなくなる。
はっこう
相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。
バッテリー
味方の特殊技の威力を上げる。
はとむね
相手の技や特性で防御を下げられない。
バトルスイッチ
攻撃を出すとプレードフォルムに技のキングシールドを出すとシールドフォルムに変化する。
はやあし
状態異常になると素早さが1.5倍になる。まひ状態の素早さが遅くなる効果も無視する。
はやおき
ねむり状態になっても2倍の早さで目覚める。
はやてのつばさ
HPが満タンの時ひこうタイプの技の優先度が1段階上がる。
はらぺこスイッチ
ターン終わりにまんぶくもよう、はらぺこもようと交互に姿を変える。
バリアフリー
登場した時にひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール状態を解除する。
はりきり
物理技を使用する時、自分の攻撃が1.5倍になるが命中率が0.8倍になる。
はりこみ
交代で出てきた相手に2倍のダメージで攻撃できる。
パワースポット
隣にいるだけで技の威力が上がる。
パンクロック
音技の威力が上がる。受けた音技のダメージは半分になる。
ビーストブースト
相手を倒したとき自分のいちばん高い能力が上がる。
ヒーリングシフト
回復技を先制で出すことができる。
ひでり
登場した時から5ターンの間、にほんばれ状態にする。
ひとでなし
どく、もうどく状態の相手を攻撃すると必ず急所に当たる。
ビビッドボディ
相手をびっくりさせてこちらにむかって先制技を出せないようにする。
びびり
あくタイプとゴーストタイプとむしタイプの技を受けるとびびって素早さが上がる。
ひらいしん
でんきタイプの技を自分によせつける。その技は効かずに特攻が1段階上がる。
ファーコート
物理技で受けるダメージが半減する。
ファントムガード
HPが満タンのときに受けるダメージが少なくなる。
フィルター
効果バツグンの技で受けるダメージを3/4にする。
フェアリーオーラ
全員のフェアリータイプの技が強くなる。
フェアリースキン
ノーマルタイプの技がフェアリータイプになり威力が1.2倍になる。
ぶきよう
このポケモンが持っている道具は効果を発揮しない。
ふくがん
技の命中率が1.3倍になる。
ふくつのこころ
ひるむと素早さが1段階上がる。
ふくつのたて
最初に登場したときに防御が上がる。
ふしぎなうろこ
状態異常の時、防御が1.5倍になる。
ふしぎなまもり
効果バツグンの技しか当たらない不思議な力。
ふしょく
はがねタイプ、どくタイプもどく、もうどく状態にすることができる。
ふとうのけん
最初に登場したときに攻撃が上がる。
ふみん
ねむり、ねむけ状態にならない。
ふゆう
地面にいないことになりじめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネット状態が効かない。
プラス
プラスかマイナスの特性を持つ味方が場にいると自分の特攻が1.5倍になる。
フラワーギフト
天気が晴れのとき自分と味方の攻撃と特防が上がる。
フラワーベール
味方のくさタイプのポケモンは能力が下がらず状態異常にもならない。
フリーズスキン
ノーマルタイプの技がこおりタイプになり威力が1.2倍になる。
プリズムアーマー
効果バツグンになってしまう攻撃の威力を弱めることができる。
ブレインフォース
効果バツグンの攻撃で威力がさらに上がる。
プレッシャー
自分に対し相手の使う技のPPを1多く減らす。
フレンドガード
味方が受けるダメージを3/4にする。
ヘヴィメタル
自分の重さが2倍になる。
ヘドロえき
ヘドロ液を吸い取った相手は強烈な悪臭でダメージを受けてHPを減らす。
へんげんじざい
登場するたび1回だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。
へんしょく
相手から受けた技のタイプに自分のタイプが変化する。
ポイズンヒール
どく、もうどく状態になるとターン終わりにHPが減らずに最大HPの1/8回復する。
ぼうおん
音の技が効かない。
ほうし
攻撃で自分に触れた相手をどくやまひやねむり状態にすることがある。
ぼうじん
すなあらし状態で受けるダメージが効かない。粉の技、特性も効かない。
ぼうだん
弾の技が効かない。
ほおぶくろ
きのみを食べるとその効果に加えて最大HPの1/3回復する。
ほのおのからだ
接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする。
ほろびのボディ
接触する技を受けるとお互い3ターンたつとひんしになる。交代すると効果はなくなる。
マイナス
プラスかマイナスの特性を持つ味方が場にいると自分の特攻が1.5倍になる。
マイペース
こんらん状態にならずいかくも効かない。
マグマのよろい
こおり状態にならない。
まけんき
相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。
マジシャン
自分が道具を持っていない時、技でダメージを与えた相手の道具を奪う。
マジックガード
攻撃以外ではダメージが効かない。
マジックミラー
相手の変化技を受けずに相手に跳ね返す。
マルチスケイル
HPが満タンの時に受けるダメージが半減する。
マルチタイプ
持っているプレートによって自分のタイプが変わる。
ミイラ
接触技を受けると相手の特性をミイラにする。
みずがため
みずタイプの技を受けると防御がぐーんと上がる。
ミストメイカー
登場したときにミストフィールドをはりめぐらせる。
みずのベール
水のベールを身にまといやけど状態にならない。
みつあつめ
戦闘が終わったときあまいミツを拾うことがある。
ミラーアーマー
自分が受ける能力を下げる効果を受けずに相手に跳ね返す。
ミラクルスキン
変化技を受けにくい体になっている。
むしのしらせ
HPが最大HPの1/3以下になるとむしタイプの技の威力が1.5倍になる。
ムラっけ
ターン終わりに能力のどれかが2段階上がり別のどれかが1段階下がる。
メガランチャー
波動の技の威力が1.5倍になる。
メタルプロテクト
相手の技や特性で能力を下げられない。
メロメロボディ
異性から接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。
めんえき
どく、もうどく状態にならない。
もうか
HPが最大HPの1/3以下になるとほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
ものひろい
自分が道具を持っていない時自分以外のポケモンが消費した道具をターン終わりに拾ってくる。
もふもふ
相手から受けた接触する技のダメージを半減するがほのおタイプの技のダメージは2倍になる。
もらいび
ほのおタイプの技が効かず自分はもらいび状態になる。
やるき
ねむり、ねむけ状態にならない。
ゆうばく
接触技を受けてひんしになると相手の最大HPの1/4のダメージを与える。
ゆきかき
ゆき状態の時、素早さが2倍になる。
ゆきがくれ
ゆき状態の時回避率が1.25倍になる。
ゆきふらし
登場した時から5ターンの間ゆき状態にする。
ようりょくそ
にほんばれ状態の時素早さが2倍になる。
ヨガパワー
物理技の威力が2倍になる。
よちむ
登場したとき相手の持つ技をひとつだけ読み取る。
よびみず
みずタイプの技を自分によせつけ、ダメージは受けずに特攻が上がる。
よわき
HPが半分になると弱気になって攻撃と特攻が半減する。
ライトメタル
自分の重さが1/2になる。
リーフガード
にほんばれ状態の時状態異常にならない。
リベロ
戦闘に出るたび1度だけ自分が出す技と同じタイプに変化する。
リミットシールド
HPが半分になると殻が壊れて攻撃的になる。
りゅうのあぎと
ドラゴンタイプの技の威力が上がる。
りんぷん
攻撃の追加効果が効かない。
レシーバー
倒された味方の特性と同じ特性になる。
わたげ
攻撃を受けるとわたげをばらまいて自分以外のポケモンすべての素早さを下げる。
わるいてぐせ
自分が道具を持っていない時接触技を受けると相手の道具を盗んでしまう。
いかりのこうら
HPが半分になると、怒りで防御と特防が下がる代わりに、攻撃、特攻と素早さが上がる。
いわはこび
いわタイプの技の威力が上がる。
おうごんのからだ
酸化せず丈夫な黄金の体は相手からの変化技を受けない。
かぜのり
おいかぜが吹いたり風技を受けるとダメージを受けずに攻撃が上がる。
きょうえん
登場したときに味方の能力変化をコピーする。
きよめのしお
状態異常にならない。ゴーストタイプの技で受けるダメージが半減する。
きれあじ
切る技の威力が1.5倍になる。
きんしのちから
変化技を出すとき必ず行動が遅くなるが相手の特性にジャマされない。
クォークチャージ
ブーストエナジーを持たせるかエレキフィールドのとき、いちばん高い能力が上がる。
こだいかっせい
ブーストエナジーを持たせるか天気が晴れのとき一番高い能力が上がる。
こぼれダネ
攻撃を受けるとグラスフィールドにする。
こんがりボディ
ほのおタイプの技を受けるとダメージを受けずに防御がぐーんと上がる。
しれいとう
登場したとき味方にヘイラッシャがいると口の中に入ってそこから司令をだす。(全ステータスがぐーんとあがり、入れ替えできなくなる)
そうだいしょう
登場した時、その戦闘で倒された手持ちのポケモン1匹につき技の威力が10%上がる。最大で50%まで上がる。
テイルアーマー
自分と味方に対し相手は先制技を使えない。
でんきにかえる
技のダメージを受けると、でんき威力アップ状態になる。
どくげしょう
物理技のダメージを受けると相手の場をどくびし状態にする。
どしょく
じめんタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。
とれないにおい
相手に触れられるととれないにおいが相手にうつってしまう。
ねつこうかん
ほのおタイプの技を受けると攻撃が上がる。やけど状態にならない。
ハドロンエンジン
登場したときエレキフィールドをはる。エレキフィールドだと未来の機関により特攻が高まる。
ばんけん
いかくされると攻撃が上がる。ポケモンを入れ替えさせる技や道具が効かない。
はんすう
きのみを食べた次のターン終わりにまた同じきのみを1度だけ食べる。
ひひいろのこどう
登場したとき天気晴れにする。日差しが強いと古代の鼓動により攻撃が高まる。
びんじょう
相手の能力が上がった時、自分も同じように能力が上がる。
ふうりょくでんき
風技を受けるとじゅうでん状態になる。
マイティチェンジ
手持ちに戻ると、マイティフォルムに変化する。
わざわいのうつわ
災厄を呼ぶ器の力で自分以外の特攻が弱くなる
わざわいのおふだ
災厄を呼ぶ木札の力で自分以外の攻撃が弱くなる
わざわいのたま
災厄を呼ぶ勾玉の力で自分以外の特防が弱くなる
わざわいのつるぎ
災厄を呼ぶ剣の力で自分以外の防御が弱くなる
おもてなし
登場した時、味方のHPをその味方の最大HPの1/4回復する。
どくのくさり
毒素をふくんだ鎖の力で技を当てた相手を猛毒の状態にすることがある。
かんろなミツ
登場した時、相手の回避率を1段階下げる。1回の戦闘で1度しか発動しない。
しんがん
ノーマル・かくとうタイプの技をゴーストタイプに当てることができる。相手の回避率の変化を無視し命中率も下げられない。
おもかげやどし
思い出を心に宿すことで〇〇のめんをかがやかせ自分の〇〇を上げる
テラスチェンジ
登場したとき周囲のエネルギーを吸収し、テラスタルフォルムに変化する。
テラスシェル
全タイプの力を秘めた甲羅は、HPが満タンのときに受けるダメージをすべて今ひとつにする
ゼロフォーミング
テラパゴスがステラフォルムになったとき、秘められた力で天気とフィールドの影響を全てゼロにする
どくくぐつ
モモワロウの技によってどく状態になった相手はこんらん状態にもなってしまう。
メガソーラー
ドラゴンスキン
かんつうドリル
接触技を使う時、相手の守りの効果を無視して本来の1/4のダメージを与える。相手の守りの効果以外は発動される。
ぎゃくじょう
相手の攻撃でHPが1/2以下になると特攻が1段階上がる。
ふかしのこぶし
接触技を使う時相手の守りの効果を無視して本来の1/4のダメージを与える。相手の守りの効果以外は発動される。
とびだすなかみ
相手に倒されたときHPの残りのぶんだけ相手にダメージをあたえる。
とびだすハバネロ
技のダメージを受けると相手をやけど状態にする。
エレキメーカー
ほのおのたてがみ
うなぎのぼり
地面にいないことになり、じめんタイプの技、まきびし、どくびし、ねばねばネットの状態が効かない。攻撃で相手を倒すと自分の最も高い能力が1段階上がる
とっしん
あまえる
相手の攻撃を2段階下げる。
DDラリアット
相手の能力変化を無視してダメージを与える。
Gのちから
相手の防御を1段階下げる。じゅうりょく状態の場合威力が1.5倍になる。
Vジェネレート
アームハンマー
自分の素早さを1段階下げる。
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
うそなき
相手の特防を2段階下げる。
アイアンローラー
場にフィールドがない場合失敗する。フィールドを解除する。
アイスハンマー
自分の素早さを1段階下げる。
アイスボール
あおいほのお
アクアジェット
優先度+1
アクアテール
-
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる。
アクアリング
自分はアクアリング状態になる。
あくうせつだん
アクセルロック
優先度+1
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる。
あくび
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
あくまのキッス
あくむ
こわいかお
相手の素早さを2段階下げる。
あさのひざし
自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
アシストギア
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
ほのおのキバ
10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
アストラルビット
あてみなげ
かみなりのキバ
10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
あばれる
自分はあばれ状態になる。
アフロブレイク
あまいかおり
相手の回避率を2段階下げる。
こおりのキバ
10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらん状態にする。
あやしいかぜ
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
あられ
アロマセラピー
アロマミスト
味方の特防を1段階上げる。
あわ
アンカーショット
アシッドボム
相手の特防を2段階下げる。
あんこくきょうだ
いあいぎり
いえき
相手をとくせいなし状態にする。
アクロバット
自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
いかり
いかりのこな
相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
むしのていこう
相手の特攻を1段階下げる。
いじげんホール
いじげんラッシュ
サイケこうせん
いちゃもん
相手を連続不可状態にする。
いてつくしせん
いとをはく
相手の素早さを2段階下げる。
いにしえのうた
いのちがけ
自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。
いのちのしずく
自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4回復する。
いばる
相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
いやしのすず
自分と味方と手持ちのポケモン全員の状態異常を回復する。
いやしのねがい
自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。
いやしのはどう
相手のHPを最大HPの1/2回復する。
いやなおと
相手の防御を2段階下げる。
いわおとし
いわくだき
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする。
どろぼう
自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
チャームボイス
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる。
とびつく
相手の素早さを1段階下げる。
うたう
相手をねむり状態にする。
うたかたのアリア
相手のやけど状態を治す。
ひやみず
相手の攻撃を1段階下げる。
ウッドハンマー
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ウッドホーン
与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
チャージビーム
70%の確率で自分の特攻を1段階上げる。
ほのおのうず
相手をバインド状態にする。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ポイズンテール
エアロブラスト
エコーボイス
えだづき
つばめがえし
相手に必ず命中する。
エラがみ
じならし
相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
バークアウト
相手の特攻を1段階下げる。
えんまく
おいうち
メタルクロー
おいわい
おうふくビンタ
オウムがえし
オーバードライブ
スピードスター
オーラぐるま
自分の素早さを1段階上げる。モルペコのフォルムでタイプが変わる。
オーロラビーム
オーロラベール
5ターンの間味方の場をオーロラベール状態にする。ゆき状態の場合にしか使えない。
おきみやげ
自分はひんしになるが相手の攻撃特攻を2段階下げる。
オクタンほう
おさきにどうぞ
相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
おしおき
おしゃべり
おたけび
相手の攻撃、特攻を1段階下げる。
おだてる
相手の特攻を1段階上げこんらん状態にする。
おちゃかい
場の全員はそれぞれ持っているきのみを食べて使う。
おどろかす
マジカルリーフ
おまじない
おんがえし
おんねん
ガードシェア
自分と相手の防御の数値と特防の数値を足して互いに1/2ずつに分ける。
ガードスワップ
自分の防御・特防の能力変化を相手の防御・特防の能力変化と入れ替える。
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階下げる。
かいふくしれい
かいふくふうじ
かいりき
カウンター
使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
かえんぐるま
かえんだん
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる。
かえんボール
かぎわける
かくばる
かげうち
-
かげぬい
相手をにげられない状態にする。
かげぶんしん
自分の回避率を1段階上げる。
かぜおこし
かたきうち
かたくなる
かなしばり
4ターンの間相手をわざふうじ状態にする。
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる。
かまいたち
がまん
ドレインキッス
相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
かみつく
30%の確率で相手をひるませる。
ニトロチャージ
自分の素早さを1段階上げる。
ローキック
相手の素早さを1段階下げる。
エアカッター
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
アシストパワー
自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
ナイトヘッド
相手のHPに50ダメージを与える。
からてチョップ
からではさむ
からにこもる
からみつく
からをやぶる
自分の防御、特防を1段階下げて攻撃、特攻、素早さを2段階上げる。
ガリョウテンセイ
なげつける
持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
ドラゴンテール
相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
がんせきほう
使った次のターン自分は反動状態になる。
ベノムショック
相手がどく・もうどく状態の場合威力が2倍になる。
きあいだめ
自分はきゅうしょアップ状態+2になる。
ゆきなだれ
この技を使うターンに相手からの技のダメージを受けていれば威力が2倍になる。
ギアソーサー
ギアチェンジ
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
ボルトチェンジ
攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
きつけ
キノコのほうし
ギフトパス
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
きょじゅうざん
きょじゅうだん
きりさく
きりばらい
相手の回避率を1段階下げる。リフレクター、まきびし、しんぴのまもり、フィールド等を解除する。
きりふだ
ぎんいろのかぜ
キングシールド
使ったターン中、相手の攻撃から身を守り接触技をしてきた相手の攻撃を1段階下げる。シールドフォルムにフォルムチェンジする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
すなあらし
5ターンの間すなあらし状態にする。
ゆきげしき
5ターンの間ゆき状態にする。
スマートホーン
相手に必ず命中する。
くさぶえ
サイコショック
この技は特殊技だが相手の防御でダメージを計算する。
くすぐる
相手の攻撃、防御を1段階下げる。
くちばしキャノン
技を使う前に接触技を受けるとその相手をやけど状態にする。
クモのす
くらいつく
あなをほる
使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。
タネマシンガン
2-5回連続で攻撃する。
グラスミキサー
クラブハンマー
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
グランドフォース
クリアスモッグ
相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
みねうち
くろいまなざし
相手をにげられない状態にする。
グロウパンチ
クロスサンダー
クロスチョップ
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
クロスフレイム
クロスポイズン
10%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
かわらわり
相手の場のひかりのかベ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる。
ゲップ
戦闘中にきのみを食べていない場合この技は失敗する。
げんしのちから
10%の確率で自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階上げる。
コアパニッシャー
こうげきしれい
こうごうせい
自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
とんぼがえり
攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。
こうそくスピン
自分にかかっているバインドやどりぎのタネ状態と味方の場にかかっているまきびし、どくびし、ねばねばネット、ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
シャドークロー
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
イカサマ
自分の攻撃ではなく相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
コートチェンジ
こおりのいぶき
必ず急所に当たる。
サイコファング
相手の場の ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
こおりのつぶて
優先度+1
コールドフレア
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
こごえるせかい
こころのめ
コスモパワー
自分の防御・特防を1段階上げる。
ゴッドバード
使ったターンで溜め状態になり次のターンで撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
コットンガード
自分の防御を3段階上げる。
こなゆき
このは
このゆびとまれ
相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
コメットパンチ
20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。
エアスラッシュ
30%の確率で相手をひるませる。
ころがる
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
こんげんのはどう
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
サイコウェーブ
サイコカッター
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする。
サイコシフト
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
タネばくだん
-
サイコブースト
サイコブレイク
サイドチェンジ
自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
さいはい
相手が直前に使った技をもう1度使わせる。
さいみんじゅつ
相手をねむり状態にする。
サウザンアロー
サウザンウェーブ
サイコブレイド
さきおくり
相手の行動の順番をそのターンの最後にする。
さきどり
さしおさえ
さばきのつぶて
エレキボール
自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40-150。
サンダープリズン
シードフレア
シェルアームズ
20%の確率で相手をどく状態にする。物理技である方がダメージが大きい場合は物理技になる。
シェルブレード
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ジオコントロール
しおふき
自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
しおみず
シグナルビーム
ドレインパンチ
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
じごくぐるま
リフレクター
5ターンの間味方の場をリフレクター状態にする。
じこさいせい
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
ひかりのかべ
5ターンの間味方の場をひかりのかべ状態にする。
ロックブラスト
2-5回連続で攻撃する。
しぜんのいかり
しぜんのちから
しぜんのめぐみ
したでなめる
じたばた
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
たきのぼり
20%の確率で相手をひるませる。
ドラゴンクロー
-
しっぺがえし
相手より後に攻撃すると威力が2倍になる。
しっぽをふる
マジカルシャイン
-
ゆびをふる
じばく
使うと自分はひんしになる。
じばそうさ
特性がブラス、マイナスである自分と味方の防御・特防を1段階上げる。
しびれごな
相手をまひ状態にする。
しぼりとる
しめつける
相手をバインド状態にする。
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
でんじは
相手をまひ状態にする。
シャドースチール
シャドーダイブ
シャドーパンチ
相手に必ず命中する。
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする。
シャドーボーン
シャドーレイ
じだんだ
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
ジャングルヒール
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。
じょうか
しろいきり
じわれ
相手をひんしにする。命中率30%固定。
ちょうはつ
相手をちょうはつ状態にする。
シンクロノイズ
しんそく
優先度+2
じんつうりき
10%の確率で相手をひるませる。
しんぴのつるぎ
しんぴのまもり
5ターンの間味方の場をしんぴのまもり状態にする。
シンプルビーム
相手の特性をたんじゅんにする。
スイープビンタ
2-5回連続で攻撃する。
すいとる
すいりゅうれんだ
スカイアッパー
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる。
ボディプレス
この技は攻撃ではなく防御の数値でダメージが決まる。
スケイルノイズ
自分の防御を1段階下げる。
スケッチ
スターアサルト
スチームバースト
ずつき
すてゼリフ
相手の攻撃、特攻を1段階下げ自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
まきびし
相手の場をまきびし状態にする。
どくびし
相手の場をどくびし状態にする。
ふういん
自分はふういん状態になる。
すなあつめ
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
すなかけ
あくのはどう
20%の確率で相手をひるませる。
スパーク
きゅうけつ
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
スピードスワップ
自分と相手の素早さを入れ替える。
スプーンまげ
スポットライト
かいでんぱ
相手の特攻を2段階下げる。
スモッグ
すりかえ
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
せいちょう
自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合2段階上げる。
せいなるつるぎ
相手の能力変化を無視してダメージを与える。
せいなるほのお
ぜったいれいど
相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと命中率が20%になる。
そうでん
相手が技を出す前にこの技が命中するとそのターン 相手の技はでんきタイプになる。
ソウルクラッシュ
ソウルビート
自分のHPを最大HPの1/3減らし自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
そらをとぶ
使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。
スキルスワップ
自分と相手の特性を入れ替える。
ソニックブーム
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる。
ダークホール
タールショット
たいあたり
りゅうのまい
自分の攻撃素早さを1段階上げる。
だいちのはどう
自分がフィールド効果を受けている場合威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
だいばくはつ
使うと自分はひんしになる。
ダイビング
使ったターンで水中状態になり次のターンで攻撃する。
だいふんげき
自分はあばれ状態になる。
ダイマックスほう
パワージェム
-
ダイヤストーム
たがやす
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
たくわえる
自分の防御、特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
たこがため
てっぺき
自分の防御を2段階上げる。
たたきつける
たたみがえし
シザークロス
-
たつまき
ドリルライナー
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
おにび
相手をやけど状態にする。
ダブルアタック
2回連続で攻撃する。
かみくだく
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ダブルチョップ
ダブルニードル
ダブルパンツァー
タマゴうみ
タマゴばくだん
だましうち
たまなげ
ダメおし
使ったターン中相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。
だんがいのつるぎ
ちいさくなる
自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。
ちからをすいとる
相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
ちきゅうなげ
相手のHPに50ダメージを与える。
トリック
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
アクアブレイク
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ちょうおんぱ
ちょうのまい
自分の特攻・特防・素早さを1段階上げる。
ギガドレイン
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
ついばむ
相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ自分がその効果を受ける。
つきのひかり
自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
つけあがる
自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
つじぎり
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
つつく
つっぱり
つのでつく
つのドリル
相手をひんしにする。命中率30%固定。
つばさでうつ
はどうだん
相手に必ず命中する。
つぶらなひとみ
相手の攻撃を1段階下げる。
つぼをつく
自分か味方の攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、命中率、回避率のいずれか1つを2段階上げる。
つめとぎ
つららおとし
30%の確率で相手をひるませる。
おいかぜ
4ターンの間味方の場をおいかぜ状態にする。
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
つるのムチ
であいがしら
登場して最初に出す技でない場合失敗する。
てかげん
テクスチャー
テクスチャー2
テクノバスター
デコレーション
相手の攻撃、特攻を2段階上げる。
デスウイング
りゅうのはどう
-
ステルスロック
相手の場をステルスロック状態にする。
ハイパーボイス
-
テレキネシス
テレポート
てをつなぐ
でんきショック
でんげきくちばし
でんげきは
でんこうせっか
優先度+1
てんしのキッス
相手をこんらん状態にする。
ねっぷう
10%の確率で相手をやけど状態にする。
でんじふゆう
自分はでんじふゆう状態になる。
でんじほう
相手をまひ状態にする。
とおせんぼう
相手をにげられない状態にする。
トーチカ
使ったターン中 相手の技から身を守る。接触技をしてきた相手をどく状態にする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
とおぼえ
自分と味方の攻撃を1段階上げる。
とぎすます
ときのほうこう
どくガス
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
どくどくのキバ
50%の確率で相手をもうどく状態にする。
どくのいと
相手の素早さを2段階下げる。相手をどく状態にする。
どくのこな
相手をどく状態にする。
どくばり
ヘビーボンバー
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
とぐろをまく
自分の攻撃・防御・命中率を1段階上げる。
とげキャノン
どげざつき
とける
自分の防御を2段階上げる。
アンコール
相手をアンコール状態にする。
とっておき
他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
とどめばり
この技で相手を倒すと攻撃が3段階上がる。
なみのり
水中状態の相手には威力が2倍になる。
とびげり
とびはねる
使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
とびひざげり
外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
ともえなげ
相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
トライアタック
20%の確率で相手をまひ、やけど、こおり状態のいずれかにする。
ドラゴンアロー
2回連続で攻撃する。相手が2匹いる場合はそれぞれに1回ずつ攻撃する。
ドラゴンエナジー
アイススピナー
フィールドを解除する。
ドラゴンダイブ
20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ドラゴンハンマー
トラップシェル
トラバサミ
相手をバインド状態にする。
ドラムアタック
10まんボルト
10%の確率で相手をまひ状態にする。
トリックガード
じゃれつく
10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
ドわすれ
自分の特防を2段階上げる。
トリプルキック
ドリルくちばし
-
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
かふんだんご
味方に使うとダメージを与えず、その味方のHPを味方の最大HPの1/2回復する。
どろあそび
バトンタッチ
手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
どろばくだん
トロピカルキック
相手の攻撃を1段階下げる。
だいちのちから
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする。
ないしょばなし
ナイトバースト
40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
エレキフィールド
5ターンの間 全体の場をエレキフィールド状態にする。
なかまづくり
相手の特性を自分と同じ特性にする。
なかよくする
なきごえ
グラスフィールド
5ターンの間全体の場をグラスフィールド状態にする。
なしくずし
なまける
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
なみだめ
相手の攻撃、特攻を1段階下げる。相手の回避率、まもる等を無視して当たる。
サイコフィールド
5ターンの間 全体の場をサイコフィールド状態にする。
なやみのタネ
相手の特性をふみんにする。
なりきり
自分の特性を相手と同じ特性に変える。
ニードルアーム
ニードルガード
使ったターン中相手の技から見を守り接触技をしてきた相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
にぎりつぶす
にどげり
ミストフィールド
5ターンの間全体の場をミストフィールド状態にする。
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる。
にらみつける
ねがいごと
自分がいる場所をねがいごと状態にする。
ねこだまし
相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
だいもんじ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
ネコにこばん
ねこのて
ハイドロポンプ
-
ふぶき
10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
ほのおのちかい
ねばねばネット
相手の場をねばねばネット状態にする。
ねむりごな
相手をねむり状態にする。
みずのちかい
ねらいうち
ねをはる
自分はねをはる状態になる。
ねんりき
くさのちかい
のみこむ
たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。
ワイルドボルト
与えたダメージの1/4を自分も受ける。
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする。
ハートスタンプ
ハートスワップ
じしん
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
ハードローラー
はいすいのじん
ストーンエッジ
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ハイドロスチーム
ゴーストダイブ
使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
ブラストバーン
使った次のターン自分は反動状態になる。
ハイドロカノン
使った次のターン自分は反動状態になる。
ばかぢから
自分の攻撃・防御を1段階下げる。
はがねのつばさ
10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
はきだす
たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100-300。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。
ばくおんぱ
-
ばくれつパンチ
相手をこんらん状態にする。
ハサミギロチン
相手をひんしにする。命中率30%固定。
はさむ
はじけるほのお
ハードプラント
使った次のターン自分は反動状態になる。
はたく
-
はっけい
はっぱカッター
ハッピータイム
げきりん
自分はあばれ状態になる。
オーバーヒート
自分の特攻を2段階下げる。
はなびらのまい
自分はあばれ状態になる。
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
はねやすめ
自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
はねる
バブルこうせん
はめつのねがい
はめつのひかり
与えたダメージの1/2を自分も受ける。
はらだいこ
自分のHPを最大HPの1/2減らし攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
パラボラチャージ
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
バリアー
はるのあらし
バレットパンチ
優先度+1
ハロウィン
相手をハロウィン状態にする。
パワーウィップ
-
パワーシェア
自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足して互いに1/2ずつに分ける。
リーフストーム
自分の特攻を2段階下げる。
パワースワップ
自分の攻撃・特攻の能力変化と相手の攻撃・特攻の能力変化を入れ替える。
パワートリック
自分は攻防反転状態になる。
ぼうふう
30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
トリックルーム
5ターンの間 全体の場をトリックルーム状態にする。
ひっかく
ひっくりかえす
ビックリヘッド
ひっさつまえば
ひのこ
ひみつのちから
ピヨピヨパンチ
びりびりちくちく
むしのさざめき
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ファストガード
使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
ふいうち
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
フェアリーロック
場の全員をフェアリーロック状態にする。
フェイント
まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
ブレイブバード
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
フォトンゲイザー
ふきとばし
相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
ぶきみなじゅもん
相手が最後に使用した技のPPを3減らす。
ふくろだたき
手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
ふしょくガス
自分以外の場の全員の持っている道具を失わせる。
フレアドライブ
与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態を治す。
ふみつけ
フライングプレス
この技のタイプとひこうタイプの2つの相性を組み合わせてダメージが決まる。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
かみなり
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合相手に必ず命中する。空中状態の相手にも当たる。
プラズマシャワー
プラズマフィスト
フラッシュ
フラフラダンス
自分以外の場の全員をこんらん状態にする。
フラワーガード
フラワーヒール
フリーズドライ
みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
フリーズボルト
フリーフォール
ブリザードランス
プリズムレーザー
ふるいたてる
フルールカノン
インファイト
自分の防御・特防を1段階下げる。
ブレイククロー
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
ブレイズキック
10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
ソーラービーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
プレゼント
ブロッキング
ふんえん
30%の確率で相手をやけど状態にする。
ふんか
自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
ふんじん
ぶんまわす
-
りゅうせいぐん
自分の特攻を2段階下げる。
ヘドロこうげき
てっていこうせん
攻撃した後自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
テラバースト
ベノムトラップ
ほえる
相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
へびにらみ
相手をまひ状態にする。
へんしん
相手と同じポケモンに返信する。HP以外のステータスも同じになる。
じゅうでん
自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
ぼうぎょしれい
ほうでん
30%の確率で相手をまひ状態にする。
くろいきり
全体の場の能力変化をなくす。
どくどく
相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
ほおばる
持っているきのみを食べる。自分の防御を2段階上げる。きのみを持っていないとこの技は使えない。
ボーンラッシュ
2-5回連続で攻撃する。
ほごしょく
ほしがる
自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
ほたるび
ほっぺすりすり
相手をまひ状態にする。
ボディパージ
すなじごく
相手をバインド状態にする。
ホネこんぼう
ホネブーメラン
うらみ
相手が最後に使用した技のPPを4減らす
じゅうりょく
5ターンの間全体の場をじゅうりよく状態にする。
うちおとす
地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
ジャイロボール
自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
ほのおのまい
50%の確率で自分の特攻を1段階上げる。
ほのおのムチ
相手の防御を1段階下げる。
はたきおとす
相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
ボルテッカー
与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をまひ状態にする。
むしくい
相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ自分がその効果を受ける。
ほろびのうた
場の全員をほろび状態にする。
まきつく
相手をバインド状態にする。
いかりのまえば
相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
マグニチュード
マグネットボム
マグマストーム
しんくうは
優先度+1
マジカルフレイム
相手の特攻を1段階下げる。
とびかかる
相手の攻撃を1段階下げる。
マジックコート
マジックルーム
5ターンの間 全体の場をマジックルーム状態にする。
10まんばりき
-
マッハパンチ
優先度+1
まとわりつく
相手をバインド状態にする。
まねっこ
最後に使われた技を出す。使われた技がない場合失敗する。
まほうのこな
相手のタイプをエスパータイプに変える。
つららばり
2-5回連続で攻撃する。
まるくなる
マルチアタック
まわしげり
みかづきのまい
ねっとう
30%の確率で相手のやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
みきり
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
ミサイルばり
2-5回連続で攻撃する。
みずあそび
みずしゅりけん
2-5回連続で攻撃する。
みずでっぽう
ヒートスタンプ
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ソーラーブレード
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
ミストボール
さわぐ
自分はさわぐ状態になる。
きあいパンチ
自分が技を使うターンで先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
みずびたし
相手のタイプをみずタイプに変える。
みだれづき
みだれひっかき
みちづれ
自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
ウェザーボール
天気が変わっていると威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ
みやぶる
ミラーコート
使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
ミラーショット
ミラータイプ
自分のタイプを相手のタイプと同じにする。
グラススライダー
グラスフィールドの効果を受けている場合優先度+1になる。
ミラクルアイ
ミルクのみ
ムーンフォース
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
ムゲンダイビーム
しっとのほのお
使ったターンに相手の能力が上がっている場合相手をやけど状態にする。
クイックターン
攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。
ダブルウイング
2回連続で攻撃する。
ポルターガイスト
相手が道具を持っていない場合失敗する。
メガドレイン
メガトンキック
-
メガトンパンチ
メガホーン
-
めざましビンタ
めざめるダンス
めざめるパワー
うっぷんばらし
使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる。
メタルバースト
使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。
メテオドライブ
スケイルショット
2-5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ素早さを1段階上げる。
メロメロ
相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
もえあがるいかり
もえつきる
自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。
ものまね
もりののろい
相手をもりののろい状態にする。
もろはのずつき
与えたダメージの1/2を自分も受ける。
やきつくす
やつあたり
やどりぎのタネ
相手をやどりぎのタネ状態にする。
やまあらし
必ず急所に当たる。
ゆうわく
ミストバースト
使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になる。
いたみわけ
自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ゆめくい
ようかいえき
ようせいのかぜ
ヨガのポーズ
よこどり
らいげき
ライジングボルト
相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合威力が2倍になる。
らいめいげり
じこあんじ
相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
ラスターパージ
すてみタックル
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
リーフブレード
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
リサイクル
自分が最後に消費した道具を元に戻し再び持つ。
がむしゃら
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
リフレッシュ
リベンジ
はなふぶき
-
りゅうのいかり
りゅうのいぶき
やけっぱち
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合威力が2倍になる。
うずしお
相手をバインド状態にする。水中状態の相手には威力が2倍になる。
りんごさん
相手の特防を1段階下げる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
だくりゅう
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
サンダーダイブ
外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
れんごく
相手をやけど状態にする。
れんぞくぎり
れんぞくパンチ
エレキネット
相手の素早さを1段階下げる。
ロケットずつき
ロックオン
自分はロックオン状態になる。
ロックカット
自分の素早さを2段階上げる。
ロッククライム
トリプルアクセル
1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の3回連続攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
ワイドガード
使ったターン中味方全員に当たる技から身を守る。
コーチング
味方の攻撃・防御を1段階上げる。
ヘドロウェーブ
10%の確率で相手をどく状態にする。
ねっさのだいち
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
わたほうし
相手の素早さを2段階下げる。
わるあがき
フェザーダンス
相手の攻撃を2段階下げる。
ワンダースチーム
ワンダールーム
5ターンの間 全体の場をワンダールーム状態にする。
アーマーキャノン
自分の防御・特防を1段階下げる。
むねんのつるぎ
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
みらいよち
相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
ウェーブタックル
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
トリプルダイブ
ホイールスピン
しおづけ
相手をしおづけ状態にする。
レイジングブル
自分のフォルムによって技のタイプが変わる。相手の場のひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
ふんどのこぶし
技のダメージを受けるたび威力が50上がる。最大威力350。手持ちに戻ると威力は元に戻る。
ワイドフォース
サイコフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になり、相手全体を攻撃する。
ネズミざん
1-10回連続で攻撃する。途中で外れると攻撃は終わる。
いっちょうあがり
キラースピン
自分にかかっているバインドやどりぎのタネ状態と味方の場にかかっているまきびし、どくびし、ねばねばネット、ステルスロック状態を解除する。相手をどく状態にする。
ゴールドラッシュ
自分の特攻を2段階下げる。
おはかまいり
手持ちのポケモンが1匹ひんしになるたび威力が50上がる。
ドゲザン
相手に必ず命中する。
ジェットパンチ
優先度+1
はいよるいちげき
相手の特攻を1段階下げる。
ハイパードリル
ぶちかまし
自分の防御・特防を1段階下げる。
きょけんとつげき
デカハンマー
この技は2回連続で出すことはできない。
トリックフラワー
相手に必ず命中する。必ず急所に当たる。
でんこうそうげき
ほうふく
使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。
アクセルブレイク
かかとおとし
30%の確率で相手をこんらん状態にする。外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
アクアステップ
自分の素早さを1段階上げる。
アクアカッター
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
メテオビーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
ツインビーム
2回連続で攻撃する。
フレアソング
自分の特攻を1段階上げる。
カタストロフィ
ルミナコリジョン
相手の特防を2段階下げる。
イナズマドライブ
じごくづき
相手をじごくづき状態にする。
しっぽきり
自分のHPを最大HPの1/2減らしみがわりを出す。その後手持ちの他のポケモンと交代する。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
おかたづけ
全体の場のねばねばネット、ステルスロック、みがわり、まきびし、どくびし状態を解除する。自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
ハバネロエキス
相手の防御を2段階下げて攻撃を2段階上げる。
ワイドブレイカー
相手の攻撃を1段階下げる。
スレッドトラップ
さいきのいのり
みをけずる
うつしえ
さむいギャグ
5ターンの間ゆき状態にする。手持ちの他のポケモンと交代する。
うらみつらみ
相手の攻撃を1段階下げる。
3ぼんのや
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしよアップ+1で攻撃する。
ひゃっきやこう
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ひけん・ちえなみ
相手の場をまきびし状態にする。
がんせきアックス
相手の場をステルスロック状態にする。
オーラウイング
バリアーラッシュ
自分の防を1段階上げる。
フェイタルクロー
30%の確率で相手をどく・まひ・ねむり状態のいずれかにする。
どくばりセンボン
みかづきのいのり
かみなりあらし
こがらしあらし
ねっさのあらし
クロロブラスト
しょうりのまい
たてこもる
自分の防御を2段階上げる。
ひょうざんおろし
30%の確率で相手をひるませる。
ブラッドムーン
ツタこんぼう
シャカシャカほう
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。20%の確率で相手をやけど状態にする。
みずあめボム
3ターンの間相手をあめまみれ状態にする。
エレクトロビーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。あめ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。
きんぞくおん
相手の特防を2段階下げる。
のろい
ゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする。それ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて攻撃防御を1段階上げる。
ハードプレス
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1-100。
ドラゴンエール
味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2それ以外のタイプなら+1。
みわくのボイス
使ったターン中相手の能力が上がっている場合相手をこんらん状態にする。
サイコノイズ
2ターンの間相手をかいふくふうじ状態にする。
はやてがえし
相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
テラクラスター
じんらい
タキオンカッター
かえんのまもり
パワフルエッジ
じゃどくのくさり
しんぴのちから
無に帰す光
ブレイブチャージ
ハイギアチェンジ
ローじばそうさ
きまぐレーザー
30%の確率で威力が2倍になる。
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