ポケモンチャンピオンズのタルップルについての解説記事です。タルップルのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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|---|---|---|
タルップル
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タルップルの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| タルップルのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
110 70位/1300
|
| こうげき |
85 542位/1300
| |
| ぼうぎょ |
80 478位/1300
| |
| とくこう |
100 265位/1300
| |
| とくぼう |
80 460位/1300
| |
| すばやさ |
30 1172位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 217 | 217 | 185 | 185 |
| こうげき | 150 | 137 | 105 | 94 |
| ぼうぎょ | 145 | 132 | 100 | 90 |
| とくこう | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくぼう | 145 | 132 | 100 | 90 |
| すばやさ | 90 | 82 | 50 | 45 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| じゅくせい | 食べるきのみの効果が2倍になる。 |
| くいしんぼう | HPが1/4以下の時に食べるきのみをHP1/2以下の時に食べてしまう。 |
| あついしぼう | ほのタイプ、こおりタイプの技で受けるダメージが半減する。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 0.4m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 13kg (40) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
タルップルの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
リサイクル
自分が最後に消費した道具を元に戻し再び持つ。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
あまいかおり
相手の回避率を2段階下げる。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
じこさいせい
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
タネばくだん
-
グラススライダー
グラスフィールドの効果を受けている場合優先度+1になる。
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる。
タネマシンガン
2-5回連続で攻撃する。
ソーラービーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
りんごさん
相手の特防を1段階下げる。
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ギガドレイン
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
グラスフィールド
5ターンの間全体の場をグラスフィールド状態にする。
せいちょう
自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合2段階上げる。
やどりぎのタネ
相手をやどりぎのタネ状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
とびつく
相手の素早さを1段階下げる。
じしん
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
10まんばりき
-
じだんだ
前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならし
相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
ばかぢから
自分の攻撃・防御を1段階下げる。
ボディプレス
この技は攻撃ではなく防御の数値でダメージが決まる。
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ドわすれ
自分の特防を2段階上げる。
リフレクター
5ターンの間味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべ
5ターンの間味方の場をひかりのかべ状態にする。
のろい
ゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする。それ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて攻撃防御を1段階上げる。
げきりん
自分はあばれ状態になる。
ドラゴンテール
相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。
りゅうせいぐん
自分の特攻を2段階下げる。
りゅうのはどう
-
ふいうち
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
アイアンヘッド
20%の確率で相手をひるませる。
ヘビーボンバー
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
ジャイロボール
自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
てっぺき
自分の防御を2段階上げる。
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| まるくなる | - | - | 40 | ||
| ころがる | 30 | 90 | 20 | ||
| ふいうち | 70 | 100 | 5 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ジャイロボール | - | 100 | 5 | ||
| 10まんばりき | 95 | 95 | 10 | ||
| グラススライダー | 55 | 100 | 20 |
基本/進化時/レベル
技マシン
技レコード
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| ふいうち | 70 | 100 | 5 | ||
| ころがる | 30 | 90 | 20 | ||
| まるくなる | - | - | 40 | ||
| リサイクル | - | - | 10 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| グラススライダー | 55 | 100 | 20 |
タルップルの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| ー | ◯ | ー | ー | ◯ | ー | ー |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【カジッチュの入手方法】 ・野生で出現 ┗西3番エリア ┗キタカミの里(DLC:碧の仮面) ▶︎タルップル(SV)の解説はこちら
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【カジッチュの入手方法】 ・野生で出現 ┗ストーンズ原野 ┗巨人の鏡池 ┗砂塵の窪地 ┗ワークアウトの海 ┗一礼野原 ┗円環の入り江 ┗集中の森 ┗清涼の湿原 ┗鍛錬平原 ┗並ぶ島の海 ┗離れ島海域 ┗5ばんどうろ ▶︎タルップル(剣盾)の解説はこちら
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タルップルの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
カジッチュ | - |
カミッチュ | |
カミツオロチ |
メガシンカ・フォルムチェンジ
メガシンカ・フォルムチェンジなし
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