ポケモンチャンピオンズのクエスパトラについての解説記事です。クエスパトラのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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|---|---|---|
クエスパトラ
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クエスパトラ育成論
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クエスパトラの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| クエスパトラのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
95 197位/1300
|
| こうげき |
60 926位/1300
| |
| ぼうぎょ |
60 841位/1300
| |
| とくこう |
101 264位/1300
| |
| とくぼう |
60 819位/1300
| |
| すばやさ |
105 166位/1300
|
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Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 202 | 202 | 170 | 170 |
| こうげき | 123 | 112 | 80 | 72 |
| ぼうぎょ | 123 | 112 | 80 | 72 |
| とくこう | 168 | 153 | 121 | 108 |
| とくぼう | 123 | 112 | 80 | 72 |
| すばやさ | 172 | 157 | 125 | 112 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| びんじょう | 相手の能力が上がった時、自分も同じように能力が上がる。 |
| おみとおし | 登場した時相手が持っている道具を知ることができる。 |
| かそく | ターン終わりに素早さが1段階上がる。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 1.9m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 90kg (80) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
クエスパトラの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
とっておき
他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。
すてみタックル
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
でんこうせっか
優先度+1
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
ハイパーボイス
-
さわぐ
自分はさわぐ状態になる。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
じこあんじ
相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
バトンタッチ
手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
タネばくだん
-
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
とんぼがえり
攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。
とびつく
相手の素早さを1段階下げる。
ブレイブバード
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ドリルくちばし
-
ついばむ
相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ自分がその効果を受ける。
つばめがえし
相手に必ず命中する。
はねやすめ
自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
フェザーダンス
相手の攻撃を2段階下げる。
すなあらし
5ターンの間すなあらし状態にする。
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる。
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる。
サイコキネシス
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
ルミナコリジョン
相手の特防を2段階下げる。
ワイドフォース
サイコフィールド状態の効果を受けている場合威力が1.5倍になり、相手全体を攻撃する。
サイコショック
この技は特殊技だが相手の防御でダメージを計算する。
アシストパワー
自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。
サイコフィールド
5ターンの間 全体の場をサイコフィールド状態にする。
サイドチェンジ
自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
トリックルーム
5ターンの間 全体の場をトリックルーム状態にする。
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる。
スキルスワップ
自分と相手の特性を入れ替える。
トリック
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
リフレクター
5ターンの間味方の場をリフレクター状態にする。
ひかりのかべ
5ターンの間味方の場をひかりのかべ状態にする。
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる。
さいみんじゅつ
相手をねむり状態にする。
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
たたりめ
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ナイトヘッド
相手のHPに50ダメージを与える。
あやしいひかり
相手をこんらん状態にする。
イカサマ
自分の攻撃ではなく相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
どろぼう
自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
ラスターカノン
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
マジカルシャイン
-
つぶらなひとみ
相手の攻撃を1段階下げる。
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| さいみんじゅつ | - | 60 | 20 | ||
| はねやすめ | - | - | 5 | ||
| サイドチェンジ | - | - | 15 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| じこあんじ | - | - | 10 | ||
| すてみタックル | 120 | 100 | 15 | ||
| ワイドフォース | 80 | 100 | 10 |
クエスパトラの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| ー | ◯ | ー | ー | ー | ー | ー |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【ヒラヒナの入手方法】 ・野生で出現 ┗ロースト砂漠 ┗南4番エリア ▶︎クエスパトラ(SV)の解説はこちら
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クエスパトラの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
ヒラヒナ | - |
クエスパトラ |
メガシンカ・フォルムチェンジ
メガシンカ・フォルムチェンジなし
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