ポケモンチャンピオンズのオオニューラについての解説記事です。オオニューラのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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オオニューラ
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オオニューラ育成論
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オオニューラの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| オオニューラのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
80 371位/1300
|
| こうげき |
130 102位/1300
| |
| ぼうぎょ |
60 841位/1300
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| とくこう |
40 1079位/1300
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| とくぼう |
80 460位/1300
| |
| すばやさ |
120 70位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 187 | 187 | 155 | 155 |
| こうげき | 200 | 182 | 150 | 135 |
| ぼうぎょ | 123 | 112 | 80 | 72 |
| とくこう | 101 | 92 | 60 | 54 |
| とくぼう | 145 | 132 | 100 | 90 |
| すばやさ | 189 | 172 | 140 | 126 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| プレッシャー | 自分に対し相手の使う技のPPを1多く減らす。 |
| かるわざ | 持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。 |
| どくしゅ | 相手に接触技を当てると30%の確率でどく状態にする。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 1.3m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 43kg (60) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
オオニューラの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
ねこだまし
相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
でんこうせっか
優先度+1
ダブルアタック
2回連続で攻撃する。
フェイント
まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
いやなおと
相手の防御を2段階下げる。
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる。
くさわけ
自分の素早さを1段階上げる。
くさむすび
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
シザークロス
-
とんぼがえり
攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。
つばめがえし
相手に必ず命中する。
アクロバット
自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
いわなだれ
30%の確率で相手をひるませる。
がんせきふうじ
相手の素早さを1段階下げる。
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする。
フェイタルクロー
30%の確率で相手をどく・まひ・ねむり状態のいずれかにする。
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロウェーブ
10%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショック
相手がどく・もうどく状態の場合威力が2倍になる。
アシッドボム
相手の特防を2段階下げる。
どくびし
相手の場をどくびし状態にする。
どくどく
相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
あなをほる
使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。
きあいパンチ
自分が技を使うターンで先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
インファイト
自分の防御・特防を1段階下げる。
かわらわり
相手の場のひかりのかベ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
はやてがえし
相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。
ローキック
相手の素早さを1段階下げる。
きしかいせい
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
カウンター
使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
けたぐり
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
きあいだま
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
しんくうは
優先度+1
コーチング
味方の攻撃・防御を1段階上げる。
ファストガード
使ったターン中自分と味方を先制技から守る。
ビルドアップ
自分の攻撃・防御を1段階上げる
めいそう
自分の特攻・特防を1段階上げる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
こうそくいどう
自分の素早さを2段階上げる。
シャドークロー
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
うらみ
相手が最後に使用した技のPPを4減らす
じごくづき
相手をじごくづき状態にする。
うっぷんばらし
使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が2倍になる。
つじぎり
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
どろぼう
自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
なげつける
持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
わるだくみ
自分の特攻を2段階上げる。
すりかえ
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
ちょうはつ
相手をちょうはつ状態にする。
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| カウンター | - | 100 | 20 | ||
| ねこだまし | 40 | 100 | 10 | ||
| フェイント | 30 | 100 | 10 | ||
| つじぎり | 70 | 100 | 15 | ||
| すりかえ | - | 100 | 10 | ||
| ダブルアタック | 35 | 90 | 10 | ||
| ファストガード | - | - | 15 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| どくどく | - | 90 | 10 | ||
| うらみ | - | 100 | 10 | ||
| しんくうは | 40 | 100 | 30 | ||
| きあいパンチ | 150 | 100 | 20 | ||
| うっぷんばらし | 75 | 100 | 10 | ||
| コーチング | - | - | 10 | ||
| ヘドロウェーブ | 95 | 100 | 10 | ||
| じごくづき | 80 | 100 | 15 | ||
| はやてがえし | 65 | 100 | 15 |
オオニューラの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| ー | ◯ | ◯ | ー | ー | ー | ー |
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【ヒスイニューラの入手方法】
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【ヒスイニューラの入手方法】 ・野生で出現 ┗純白の凍土※大量発生 ┗天冠の山麓※大量発生 ┗純白の凍土※氷河の段丘 ┗天冠の山麓※カミナギ山道 ┗純白の凍土※クレベース氷塊 ┗天冠の山麓※太古の洞穴 ┗純白の凍土※クレベース氷塊 ┗天冠の山麓※大大大発生 ▶︎オオニューラ(アルセウス)の解説はこちら
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オオニューラの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
ヒスイニューラ | - |
オオニューラ |
メガシンカ・フォルムチェンジ
メガシンカ・フォルムチェンジなし
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