ポケモンチャンピオンズのマルノームについての解説記事です。マルノームのステータスや覚えるワザ、登場作品についても掲載しているのでぜひ参考にしてください。
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|---|---|---|
マルノーム
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マルノームの特性・タイプ・種族値
タイプ・種族値
| マルノームのタイプ・種族値 | ||
|---|---|---|
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HP |
100 128位/1300
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| こうげき |
73 750位/1300
| |
| ぼうぎょ |
83 470位/1300
| |
| とくこう |
73 584位/1300
| |
| とくぼう |
83 440位/1300
| |
| すばやさ |
55 847位/1300
|
|
Lv50実数値
| 実数値 | 最高 | 準 | 無振り | 下降 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 207 | 207 | 175 | 175 |
| こうげき | 137 | 125 | 93 | 83 |
| ぼうぎょ | 148 | 135 | 103 | 92 |
| とくこう | 137 | 125 | 93 | 83 |
| とくぼう | 148 | 135 | 103 | 92 |
| すばやさ | 117 | 107 | 75 | 67 |
特性
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| ヘドロえき | HP吸収技を受けた時、相手は回復せずにダメージを受ける |
| ねんちゃく | 持っている道具を相手に奪われず失わない。 |
| くいしんぼう | HPが1/4以下の時に食べるきのみをHP1/2以下の時に食べてしまう。 |
耐性・弱点
| タイプ相性 | |
|---|---|
| ちょうバツグン(x4) | |
| こうかバツグン(x2) | |
| いまひとつ(x0.5) | |
| かなりいまひとつ (x0.25) |
|
| こうかなし(x0) | |
その他データ
| 高さ | 1.7m |
|---|---|
| 重さ (威力※) | 80kg (80) |
※:けたぐり/くさむすびの威力
マルノームの覚えるワザ
チャンピオンズで覚える技
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じばく
使うと自分はひんしになる。
ギガインパクト
使った次のターン自分は反動状態になる。
すてみタックル
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
のしかかり
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になる必ず命中する。
からげんき
自分がどく、もうどく、まひ、やけど状態のいずれかの場合威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
はかいこうせん
使った次のターン自分は反動状態になる。
りんしょう
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
いびき
自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
はきだす
たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100-300。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。
ほおばる
持っているきのみを食べる。自分の防御を2段階上げる。きのみを持っていないとこの技は使えない。
あくび
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
てだすけ
使ったターン中味方の技の威力を1.5倍にする。
のみこむ
たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。
たくわえる
自分の防御、特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
アンコール
相手をアンコール状態にする。
いたみわけ
自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
ねごと
自分がねむり状態の場合使うことができる。,自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
こらえる
使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとHPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
まもる
使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
みがわり
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
つるぎのまい
自分の攻撃を2段階上げる。
タネばくだん
-
タネマシンガン
2-5回連続で攻撃する。
ソーラービーム
使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
ギガドレイン
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
ほのおのパンチ
10%の確率で相手をやけど状態にする。
にほんばれ
5ターンの間にほんばれ状態にする。
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらん状態にする。
あまごい
5ターンの間あめ状態にする。
かみなりパンチ
10%の確率で相手をまひ状態にする。
でんじは
相手をまひ状態にする。
はいよるいちげき
相手の特攻を1段階下げる。
ダストシュート
30%の確率で相手をどく状態にする。
どくづき
30%の確率で相手をどく状態にする。
ゲップ
戦闘中にきのみを食べていない場合この技は失敗する。
ヘドロウェーブ
10%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする。
ベノムショック
相手がどく・もうどく状態の場合威力が2倍になる。
クリアスモッグ
相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
アシッドボム
相手の特防を2段階下げる。
ふしょくガス
自分以外の場の全員の持っている道具を失わせる。
どくびし
相手の場をどくびし状態にする。
いえき
相手をとくせいなし状態にする。
とける
自分の防御を2段階上げる。
どくどく
相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
じしん
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
じならし
相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時威力が1/2になる。
マッドショット
相手の素早さを1段階下げる。
どろかけ
相手の命中率を1段階下げる。
れいとうパンチ
10%の確率で相手をこおり状態にする。
れいとうビーム
10%の確率で相手をこおり状態にする。
ボディプレス
この技は攻撃ではなく防御の数値でダメージが決まる。
かわらわり
相手の場のひかりのかベ、リフレクター、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるませる。
ねむる
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
ドわすれ
自分の特防を2段階上げる。
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
みちづれ
自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
のろい
ゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする。それ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて攻撃防御を1段階上げる。
はたきおとす
相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
どろぼう
自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
なげつける
持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
過去作で覚える技
基本/進化時/レベル
技マシン
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| からげんき | 70 | 100 | 20 | ||
| うたう | - | 55 | 15 | ||
| アシッドボム | 40 | 100 | 20 | ||
| ゆめくい | 100 | 100 | 15 | ||
| タネばくだん | 80 | 100 | 15 |
基本/進化時/レベル
技マシン
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| どろかけ | 20 | 100 | 10 | ||
| のろい | - | - | 10 | ||
| スモッグ | 30 | 70 | 20 | ||
| とける | - | - | 20 | ||
| みちづれ | - | - | 5 | ||
| クリアスモッグ | 50 | - | 15 | ||
| ほおばる | - | - | 10 |
DLC
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| はたきおとす | 65 | 100 | 20 | ||
| いたみわけ | - | - | 20 | ||
| すてみタックル | 120 | 100 | 15 | ||
| ヘドロウェーブ | 95 | 100 | 10 |
技マシン
タマゴ技
| わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| とける | - | - | 20 | ||
| スモッグ | 30 | 70 | 20 | ||
| いたみわけ | - | - | 20 | ||
| のろい | - | - | 10 | ||
| みちづれ | - | - | 5 | ||
| どろかけ | 20 | 100 | 10 | ||
| ダストシュート | 120 | 80 | 5 | ||
| ベノムトラップ | - | 100 | 20 |
マルノームの入手方法|登場作品
| 登場作品 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| ◯※1 | ◯ | ー | ◯ | ー | ー | ◯ |
※1:DLCの購入が必要
入手方法
| 登場作品 | 入手方法 |
|---|---|
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【ゴクリンの入手方法】|DLC:M次元ラッシュ ・野生で出現 ┗異次元ミアレ★1 ┗異次元ミアレ★4
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【ゴクリンの入手方法】|V限定のみ ・野生で出現 ┗南3番エリア※ポケモンセンター付近 ▶︎マルノーム(SV)の解説はこちら
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【ゴクリンの入手方法】 ・大湿原 ▶︎マルノーム(BDSP)の解説はこちら
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マルノームの進化情報
通常進化
| ポケモン | 進化方法 |
|---|---|
ゴクリン | - |
マルノーム |
メガシンカ・フォルムチェンジ
メガシンカ・フォルムチェンジなし
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