ポケモンチャンピオンズのTODが廃止されているかについて解説しています。チャンピオンズTODの仕様や時間切れの判定について掲載しています。
TODは廃止された?
ランク・カジュアルバトルでは廃止された

これまで過去作のポケモン対戦シーンでは、対戦時間を使い切るとその試合の勝敗は判定で決定されていた。
しかし、本作では、ランク・カジュアルバトルでTODが廃止され、代わりに対戦時間がゼロになった際には引き分けになるように仕様が変更された。
制限時間意外にも「持ち時間」が無くなると敗北になる

本作で実質的にTODは廃止されたが、プレイヤーごとに持ち時間が設定されており、持ち時間を全て使い切ってしまうと対戦が終了し負けとなってしまう。
ただし、1ターン当たりの選択時間が設けられているため、基本的にはその時間内に行動を選択していれば、持ち時間切れで負けてしまうことはない。
オンライン大会ではTOD可能

オンライン大会では引き続きTODが適応されており、従来通り時間切れ時点の残ポケモン数と残HPで勝敗を決定させる戦術が使える。
ただし、今後の運営次第でTODができなくなる可能性は十分にあり得るので、大会のルールやレギュレーションはよく確認しておこう。
TODとは?
時間切れに関する対戦用語

TODとは、「Time Over Death」頭文字をとった言葉で、時間切れの際に判定勝ちとなる戦術に対して使う用語。
時間切れとなった際に、残っているポケモンの数や場に出ているポケモンのHPの割合または合計値の多い方が判定勝ちとなる。
ポケモンSVでのTOD判定
| 判定① | 生き残っているポケモンの数 |
|---|---|
| 判定② | 場に出ているポケモン全員の残りHP割合 |
| 判定③ | 場に出ているポケモン全員の残りHP合計 |
上の項目から順番に判定していき、項目が引き分けであれば次の項目で判定を行う。③の判定まで全てが引き分けだった場合、試合結果も引き分けとなる。
過去作では戦術の1つとして使われた

主に耐久型のポケモンや回復技を使用し、時間を稼ぎ判定勝ちを狙う戦術として、過去作のポケモンシリーズの対戦シーンではTODが取り入れられていることがあった。
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