モンスターファーム2(アプリ/Switch移植版)の大会「レジェンド杯」について記述している記事です。開催時期や開催条件、賞品や出場モンスターの情報をまとめていますので、MF2(スマホ/スイッチ)の攻略にお役立てください。
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IMa公式戦(C)の大会情報
基本情報
名前 | 開催 | ランク | 試合 |
---|---|---|---|
IMa公式戦(C) | 3月4週 6月4週 9月4週 12月4週 | C | 総当たり|7試合 |
賞金 | 賞品 |
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2000G | - |
出場条件
・ランクD以上
公式戦情報 | ||
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グレードS 公式戦 | グレードA 公式戦 | グレードB 公式戦 |
グレードC 公式戦 | グレードD 公式戦 | グレードE 公式戦 |
IMa公式戦(C)の出場モンスター
※出場する可能性のあるモンスターを全て掲載オフリィ
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
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オフリィ (ゴースト種) | C | 111 | 75 | 293 | 321 | 369 | 44 |
超近距離 | ピコピコハンマー、体当たり |
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近距離 | ソウルビーム、びっくり |
中距離 | ハトのおとしもの |
遠距離 | カード |
レックネン
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
レックネン (ネンドロ種) | C | 260 | 255 | 177 | 170 | 290 | 95 |
超近距離 | ひゃっかん落とし、闘魂張り手 |
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近距離 | パワースタンプ、バックナックル、逆水平チョップ |
中距離 | マッハパンチ |
遠距離 | - |
ザンバー
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ザンバー (ロードランナー種) | C | 262 | 275 | 184 | 266 | 190 | 309 |
超近距離 | ひっかき、連続ひっかき、かみつき |
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近距離 | しっぽうち、しっぽビンタ |
中距離 | ファイア・ボール |
遠距離 | - |
ガンバーン
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
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ガンバーン (スエゾー種) | C | 165 | 245 | 338 | 324 | 245 | 119 |
超近距離 | しっぽアタック、ベロビンタ |
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近距離 | ツバはき、かみつき、なめる |
中距離 | テレポート、サイコキネシス、テレパシー |
遠距離 | - |
ヒョーウエ
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒョーウエ (アーケロ種) | C | 127 | 128 | 399 | 145 | 375 | 101 |
超近距離 | 刈爪、仙煙草 |
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近距離 | 刺爪 |
中距離 | 仙酒火 |
遠距離 | 影爪 |
ロクガイガー
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ロクガイガー (ゴーレム種) | C | 201 | 442 | 129 | 66 | 51 | 314 |
超近距離 | キック、ビンタ |
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近距離 | パンチ、でこぴん、掌打 |
中距離 | - |
遠距離 | - |
ニコレ
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
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ニコレ (ニャー種) | C | 251 | 166 | 185 | 333 | 340 | 95 |
超近距離 | ポッコ |
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近距離 | ポッキ、ツっかき、ツっつき |
中距離 | ペったん、ぐるぐる |
遠距離 | ニャーにゃー |
ピボルス
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ピボルス (コロペンドラ種) | C | 424 | 115 | 108 | 287 | 255 | 45 |
超近距離 | かま首突き |
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近距離 | ヒップアタック |
中距離 | ねずみ花火、3連アタック |
遠距離 | ショットガン |
ワーランモ
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
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ワーランモ (ラウー種) | C | 355 | 308 | 135 | 195 | 178 | 199 |
超近距離 | びんた |
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近距離 | くしゃみ、たたきつけ |
中距離 | バナナブーメラン |
遠距離 | パクパクバナナ |
サスベイン
名前 | ランク | ライフ | 力 | 賢 | 命 | 回 | 丈 |
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サスベイン (ナーガ種) | C | 199 | 295 | 43 | 366 | 117 | 175 |
超近距離 | はたき、突き |
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近距離 | ボディーブロー、しっぽアタック |
中距離 | - |
遠距離 | - |
立ち回りのコツ
タイムアップ直前で技を連発する
ガッツが多い方が攻撃面・防御面共に有利に試合を運べます。
相手が誰であれ、序盤〜中盤はガッツ差を広げる事を意識して立ち回り、タイムアップ付近で技を連打してそのまま逃げ切る立ち回りがおすすめです。
相手に強い技を使わせない
位置取りを調整して、相手に強い技を使わせないようにしましょう。
下記のポイントを意識しておけば、「このモンスターのこの技が危険」と覚える必要は特にありません。状況に応じて臨機応変に立ち回りを変えることができるようになります。
相手のパラメータに応じて打たせる技を変える
例えば、相手のかしこさが高いなら、ちから技がセットされた距離に位置取ることで、大ダメージを受けずに済みます。
逆パターンの場合もありますので、試合開始時に表示される相手のパラメータはしっかりチェックしておきましょう。
技がセットされていない距離に位置取る
そもそも相手の技が一つもセットされていない距離があるなら、ガッツが溜まるまではその距離を維持した立ち回りを意識しましょう。
一気に密着して突き飛ばし、仕切り直す方法も有効です。
消費Gが足りない技は点滅する
消費Gが大きく技を使えない場合、技名が点滅します。相手が使えない技がある距離に位置取る方法も有効です。
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